CAD教程:不锈钢玻璃倒影的渲染技巧详解

2016-04-08 22:47 92 1 收藏

岁数大了,QQ也不闪了,微信也不响了,电话也不来了,但是图老师依旧坚持为大家推荐最精彩的内容,下面为大家精心准备的CAD教程:不锈钢玻璃倒影的渲染技巧详解,希望大家看完后能赶快学习起来。

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CAD教程:不锈钢,玻璃,倒影的渲染技巧详解

  介绍AutCAD 2007渲染的几个基本要素,在本ACAD三维渲染实例教程中我们将学习到不锈钢的金属反光质感、玻璃的透明折射效果和底板的明亮倒影镜像等技巧,希望能给对ACAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助~~

  对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。这里整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。

  在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!

  谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。

  几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个螺丝刀的方法,讲到材质和材质图片的调整、附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。

  今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有不锈钢的金属反光质感、玻璃的透明折射效果和底板的明亮倒影镜像等。

  先看下渲染图。整个作品单用漫射颜色不用漫射贴图做的渲染效果。

  (图)1222

AutoCAD教程:不锈钢,玻璃,倒影的渲染技巧详解,图老师

  图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的小时候玩的玻璃球)。底部画个面域做底板。

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  创建三个材质,不锈钢材质、玻璃材质和底板材质加原有的一个全局材质

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  不锈钢材质的基本要素

  样板:选高级金属具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。

  环境光:201,201,201以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,

  漫射:255,255,255漫射颜色是对象的主色

  反光度:86有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。

  自发光:0当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。

  谩射贴图:无

  不透明度:100不锈钢应该是不透明的

  反射:70可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景

  凹凸贴图:无

  把材质应用到正四方体

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  玻璃材质的基本要素

  样板:选真实基于物理性质的材质

  漫射:240,240,240以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,

  反光度:96材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。

  折射率:1.170 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。

  半透明度:100半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。

  自发光:0 对象本身发光的外观。

  谩射贴图:无

  不透明度:0当然越小越透明

  凹凸贴图:无

  TuLaoShi.COM把材质应用到球体

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  底板材质的基本要素

AutoCAD基础教程:辅助绘图与坐标系统

  讲解AutoCAD中的辅助绘图命令。

AutoCAD基础教程:辅助绘图与坐标系统 图老师

  教程思路

  1.辅助绘图

  2.坐标系统

  一.辅助绘图

  1.栅格显示

  栅格的快捷键是F7,按下F7键后视图的显示如图1所示。

AutoCAD基础教程:辅助绘图与坐标系统,图老师

  图1 栅格显示

  在AutoCAD当中,栅格的作用相当于定义了一张图纸的边界大小,虽然默认状态下,图形的绘制并不局限在栅格内。

  栅格的尺寸大小可以通过执行菜单[格式]|[图形界限]命令进行重新定义。执行命令后,在命令窗口中会显示[指定左下角点]的提示,提示右侧为当前栅格的起点参数,即当前栅格左下角为[0.0000,0.0000]点。然后按[回车]键,命令窗口中会显示[指定右上角点]的提示,可以看到当前栅格右上角点的坐标参数为[420.0000,297.0000],这是默认的栅格参数,

  即[X,Y]轴的数值,相当于一张A3纸的大小。如果要重新定义,那么在命令窗口中输入新的坐标参数,如[www.tulaoshi.com210,297],然后按[回车]键,此时便得到了一个相当于A4纸大小的栅格,如图2所示。

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  图2 重新定义栅格尺寸

  既然说栅格相当于定义为一张图纸,那么正常来说图画是无法在画在画纸以外的,因此AutoCAD中也有指定绘制范围的命令。

  执行菜单[格式]|[图形界限]命令,命令窗口中提示指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)],注意这其中的[开(ON)/关(OFF)]就是打开/关闭绘制范围

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/cadjc/)

  的意思,输入[on]命令,那么当前只能将图形绘制在栅格以内;输入[off]命令,则图形的绘制不受栅格范围限制。

  在状态栏上右键,在弹出的快捷菜单中选择[设置]命令,可以打开[草图设置]对话框,在[捕捉和栅格]选项卡中的[栅格]属性组中可以设置栅格X/Y轴间距,如图3所示。

AutoCAD基础教程:辅助绘图与坐标系统,图老师

  图3 设置栅格轴间距

  2.捕捉模式

  捕捉模式的快捷键是F9,当启用了捕捉模式,在视图中绘制线、圆或矩形等图形的时候,鼠标光标只能在栅格点上移动或停留,也就是说绘制的点将被捕捉到栅格点上。当绘图时希望绘制

  一些很标准的图形,或希望严格按照栅格单位值进行绘制,那么就可以启用捕捉模式。

  栅格点与点之间的一个距离为10个单位,这是默认的捕捉距离值,也就是移动鼠标时,光标从当前栅格点跳到下一栅格点的距离。通过图3所示的[草图设置]对话框,可以自定义所需的

  捕捉间距。如果在[捕捉和栅格]选项卡中的[捕捉]属性组,设置[捕捉X轴间距]为20,那么在视图中绘制时,光标就会在X轴向上以2个栅格点即20个单位的间距移动。

  3.正交模式

  正交模式的快捷键是F8键,它是AutoCAD绘图中一个很重要的功能模式。当启用了正交模式后,无论是绘制直线、矩形等图形,还是对图形进行编辑,都能保持一个成90°的垂直关系。

  4.极轴追踪

  极轴追踪的快捷键是F10键,在绘图时,当需要按照一定的角度方向绘制线的时候,就需要用到极轴追踪。

  默认状态下,极轴追踪的增量角为90°,通过图20所示的[草图设置]对话框,在[极轴追踪]选项卡的[极轴角设置]属性组中,同样可以设置增量角的大小,如图4所示。在[增量

  角]的下拉菜单中,系统设置了一些常用的角度预置,可以通过选择进行设置。

  在使用极轴追踪功能绘制图形的时候,光标右下方会自动出现绘制角度和距离数值提示。例如设置增量角为30°,绘制线段。当确定第1个点并移动鼠标时,光标会提示当前距离以及角度值

  为0°;将光标向上移动,每当角度到达30°或其倍数的时候,光标同样会出现提示,此时确定绘制点就能绘制出夹角标准的图形,如图4所示。

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  图4 设置增量角

CAD教程:面上作圆,旋转建实体,镜像命令解析

  面上作圆、旋转建实体、镜像

AutoCAD教程:面上作圆,旋转建实体,镜像命令解析,图老师
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  本题主要是介绍:

  1、在实体的面上作圆并拉升。

  2、旋转建实体的运用。

  3、二维命令复制、镜像的运用。

  下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

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  1、打开CAD,点击东南等轴测视图按钮,进入到东南视图界面。

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  2、在东南视图的界面里,点击长方体命令,指定长方体的角点,并输入L,画长方体。

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  3、接着,输入长宽高的尺寸,前面的教程已讲过, 长宽高对应UCS的坐标为XYZ。

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  4、长方体画好后,输入消隐命令:hide,快捷命令为hi。这个命令以后经常要用的,大家一定要熟记。

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  5、点击面UCS按钮,启动面UCS命令后,点击长方体上一个面,UCS坐标就移动倒这个面上,而且这个面,成为XY平面。操作正确后,回车确认。

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在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧

  渲染是基于三维场景来创建二维图像的一个过程。它通过使用在场景中已设置好的光源、材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形进行着色。本例将通过渲染如图14-44所示的三维场景,来学习在AutoCAD中渲染输出场景模型的方法和技巧。

在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧 图老师

  图14-44 完成效果

  (1)执行文件→打开命令,打开本书附带光盘Chapter-14室内场景.dwg文件。激活相机1视图,对场景进行渲染,可观察到使用默认设置渲染出场景的场景效果,如图14-45所示。

在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧,图老师

  图14-45 原场景效果

  (2)执行视图→渲染→高级渲染设置命令,或者在渲染工具栏中单击

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  高级渲染设置按钮,打开高级渲染设置选项板,如图14-46所示。

在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧,图老师

  图14-46 高级渲染设置选项板

  (3)在高级渲染设置选项板顶端的渲染预设下拉列表中选择高选项,然后在基本卷展栏中,对渲染输出图像的分辨率进行设置,如图14-47所示。

在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧,图老师

  图14-47 设置图像输出分辨率

  (4)接着在间接发光卷展栏中,单击全局照明标题栏右侧的

在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧,图老师

  指定光源是否应该将间接光投射到场景中。按钮,启用全局照明方式,如图14-48所示。

在AutoCAD中渲染输出模型实例技巧,图老师

  图14-48 启用全局照明方式

CAD经验分享之中望CAD2012抢先看

  中望软件CAD发布了最新版本中望CAD2012,从以往的经验来看,中望CAD的每一个年度版本都会给人一些惊喜。试用了中望 CAD2012之后发现,这一个版本无论是从功能上还是性能上都更加完善和深入,在2011版的基础上进行了卓有成效的改进和性能优化工作,并新增了多项满足行业需求的独特功能。下面就与大家做一个简单的分享。

  中望CAD2012新增了图库管理、绘图功能等非常实用的新功能,在功能和性能上也都有比较大的提升,接下来我就与大家一一介绍一下:

  图库功能

  l 综合众多行业的基本图块管理需求,中望CAD2012新增了一项图库管理功能(图一):

  - 图库分类可视化管理

  - 图块增加删减

  - 图块调用

  - 图块放大预览

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  (图一)

  新增绘图功能

  l 自动调整线型比例:能够根据当前视图状态自动调整虚线线型比例,使得线型清晰可辨,更可以在适当的比例范围内进行调整(图二)。

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  l 绘制槽形:通过指定两个圆心点及圆角半径快速绘制出槽形图形(图三)。

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  l 定中心点绘矩形:指定矩形的中心点及到顶角的距离绘制矩形(图四)。

  l 引线标注X,Y坐标:可以标注出同时具有X、Y坐标的引线标注(图五)。

  l 圆坐标列表:在所选择的区域内智能筛选出圆对象,实现根据圆半径定义名称分类,并生成对应直径及坐标的数据列表(图六)。

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  多行文字自动堆叠:当输入形如1/3、1#3或1^3的数字文本时,可以自动设置分数线样式和删除空格等堆叠特性(图七)。

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  (图七)

  功能及性能改进

  l 扩展工具集:ET扩展工具由原先的菜单形式变更为对话框形式,可以针对每一项功能查看其使用说明(图八)。

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  (图八)

  l 提升复制、粘贴、镜像、offset、属性匹配、拉伸、旋转缩放等操作时的大数据量批处理能力。

  l 新增支持插入ECW格式图片(图九)。

CAD经验分享之中望CAD2012抢先看,图老师

  (图九)

  l 提升图块的编辑操作灵活性,能够对块中图元进行剪切或者以块中图元作为延伸和剪切边界。

  l 参数化:修正参数化约束关联在copy、mirror操作后的异常状况。

  完善中望CAD独有的sxf输出功能,增强了对异常图纸的

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160408/2167176.html

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