扫雷是计算机自带的一个游戏,它的历史可谓悠久。当初电脑游戏还没有这么常见,很多人在无聊的时候就会玩扫雷,扫雷虽然看上去很简单只要点点点,其实它也是有技巧的,下面我分享一些我知道的攻略。
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如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,那么当无法判定某方块是否有雷时,可以右键单击两次给它标记一问号 (?)。这一设定对游戏过程用处不大,若标错了雷还需要多点一次右键来取消。熟练扫雷的基本规则后完全可以将这一功能禁用(去掉“标记(?)”前的勾)。
如果某个数字周围的地雷已标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。这就是所谓的“标雷双击”,是新手提速的基本技巧。当玩家对数字1-7周围的雷分布不熟时,双击可以用于检验雷是否标完,以避免左键触雷。
寻找常见的数字组合(定式),这有助于判雷,减少思考的时间。例如,在一组未挖开的方块的边上出现相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边都是地雷,若出现1-2-2-1则两个2上有雷而两个1上无雷。
◆两个1夹一个2【-1-2-1-】,两个1处必有雷,2必无雷;
◆两个2夹一个1【-2-2-1-2-2-】,中心的1必有雷;
◆两个2夹n个3【-2-3-3-2-】,2和3边上全是雷;
◆连续的两个2靠边【|2-2-】,2边上都是雷;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)◆连续的三个1靠边【|1-1-1-】,远离边的那个1无雷;
◆连续的三个1被夹在中间【|1-1-1|】,中间的1有雷,两边的1无雷;
◆连续的四个1被夹在中间【|1-1-1-1|】,两边的1有雷,中间的1无雷。
说明:方括号中的“|”表示边或已打开的方块,数字为未知方块正下方的数字。定式需要灵活运用,这里的数字都没有考虑周围已标记地雷,如果已经标记了地雷,则需要先用数字减去周围雷数,再应用定式(比如出现【-2-4-2-】,但是已知两个2周围已经各有一个雷,4周围已经有两个雷,则可以简化成【-1-2-1-】)。这些原则若能熟练掌握,能大大缩短扫雷时间并提高完成率。
在扫雷的过程中,对同一特定局部的处理,不同的玩家会有不同的选择,但所耗费的时间却不相同。为了缩短整局完成的时间,我们有必要在每一个局部对操作进行优化,避免无效的点击和移动。这样积累下来的时间节省十分可观。
因为扫雷游戏的目标是“找出所有不是雷的方块”,所以标出所有遇到的雷并非必要。初学者常常把时间浪费在标出所有的雷上,但是为了提高速度,标雷唯一可以接受的理由是能够通过双击打开更多的格子。可以理解为:标n个雷后双击就必须能开n+1乃至更多个格子,如果标了n个雷开不到n+1个格子,标雷就是失败的,不如直接左键单击点开非雷格子。
一些玩家从不标雷,因为花费在插旗上的时间可以直接用来单击打开更多的格子,这种风格叫做盲扫。盲扫适用于3BV较低的地图,但对于一些局面,特别是地雷分布比较均匀的局面并不能实现局部最优化操作。实际上,标雷和盲扫这两种技术组合后才能对每一个局部使用最有效的解决方法。
标雷双击可以使用"1.5 Click"技术节约时间。正常的标雷双击方法是点击右键标雷,然后同时点击左右两键完成双击。1.5 Click 的技巧是右键按下(不弹起)来标雷,然后左键在目标数字上按下(不弹起),最后双键同时弹起完成双击。这样在每个标雷和双击的组合中都减少了一个动作。只要右键在左键之前按下,标雷的动作都能完成。右键和左键按下的时间间隔越短,节约的时间越多。理论上这种方法几乎可以使标雷扫法的速度加倍,但实际达到的效果因人而异。雷诀八条第一条:基本定式不要忘,现场推理真够呛。
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