火影忍者:究极忍者风暴4图文攻略

2017-01-07 17:23 27 1 收藏

《火影忍者》系列游戏终于要登陆PS4平台了,随着国行PS4的发布,大家是不是更加期待了呢?日前一幅来自《Weekly Shonen Jump》杂志的扫图确认Bandai Namco Games和CyberConnect2旗下新作《火影忍者:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》将于2015年登陆PS4。

【 tulaoshi.com - 火影忍者:究极忍者风暴4 】

《火影忍者:究极忍者风暴4》资料片「ROAD TO BORUTO」情报

  《火影忍者:究极忍者风暴4》中将公布新的资料片。下面小编带来《火影忍者:究极忍者风暴4》资料片「ROAD TO BORUTO」情报,一起来看吧。

  由万代南梦宫开发的PS4游戏《火影忍者:究极忍者风暴4》在《周刊少年Jump》披露了游戏最新信息,杂志中公开了“大筒木金式”和“宇智波佐助”的战斗截图,这也是《火影忍者剧场版:慕留人》中的部分剧情。

  同时本期《周刊少年Jump》还透露了该作预定于2017年2月2日发售,售价为税前 6,800 日元,首发特典为《火影忍者疾风传 终极风暴4》和《火影忍者疾风传 终极风暴4 ROAD TO BORUTO》的原声音乐带和DLC服装。

  该作亦将于2016东京电玩展展出并提供试玩,试玩内容即前文所述的剧情和战斗部分。

  *文中售价为本作的实体版价格。本作亦另有作为《火影忍者:究极忍者风暴4》的DLC版本的价格。

《火影忍者:究极忍者风暴4》队友组合连招动图一览

  《火影忍者:究极忍者风暴4》中通过切换角色可以打出酷炫的连招。下面小编带来《火影忍者:究极忍者风暴4》队友组合连招动图一览,一起来看吧。

  3人组合4段攻击

  注意,此处切换队长不冲刺

  所谓的“卡连招”

  一般情况下,普通的切换队长,是会冲刺而且前队长会变黑,逐渐消失!

  二人组合双火遁

  配图,切换队长的一瞬间按B。神配合

《火影忍者:究极忍者风暴4》长门全技能招式解析攻略

  《火影忍者:究极忍者风暴4》长门怎么玩?很多玩家都不是很了解,下面小编就为大家带来《火影忍者:究极忍者风暴4》长门全技能招式详解,希望对各位玩家有所帮助。

  视频攻略

【康康说单机】火影忍者究极风暴4长门全技能详解

《火影忍者:究极忍者风暴4》新手连招取消、走位及打法技巧指南

  《火影忍者:究极忍者风暴4》中新人玩家对操作及连招运用都不太了解。下面小编带来“DONO7”分享的《火影忍者:究极忍者风暴4》新手连招取消、走位及打法技巧指南,一起来看吧。

  下面将对游戏的基础操作做一些说明,列举一些常用的取消方法帮助各个玩家整理思路,大部分适用于究极风暴整个系列,但以风暴4为例。

  再复杂的连招都是由一些基本的招式在不同的情况下合理取消,让对手的硬直处于持续状态,所以务必熟悉基础操作。

  名词解释与具体情况的一些操作

游戏中主要的伤害方:连招(即BB)

  普通的连续攻击

抓住对手的重要方法:冲刺

  分为查克拉冲刺(YA)和忍者冲刺(AA),查克拉冲刺分为空中冲刺和地面冲刺,地面的冲刺是可以蓄力的,只要在身体闪光之后冲出去会以更快的 速度与更长的距离冲刺对手,同时蓄力冲会保持角色在地面,所以可以方便的按防御停下。(若对手在空中,查克拉冲刺是浮空的,且无法中途停下)

  忍者冲刺:快速按两下AA,便可以在空中打转后冲出去,比查克拉冲刺好的是,无消耗,但缺点是速度慢,且判定低于查克拉冲刺,

走位的基础:侧跳

  分为地面侧跳与空中侧跳(侧跳与空侧跳根据人物的不同落地速度有区别,甚至有些人物的地面侧跳就是地面滑动,比如宇智波鼬的左右侧跳,落地或者说到达低空意味着状态重置可以进行下一项操作)。侧跳操作分为三种:

  1、原地侧跳:按住防御,加方向

  2、空侧跳:在一段跳或二段跳,(加方向或者不加)跳起的情况下。此情况有两种方式:

  按住防御,加方向

  按住方向,按跳

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  3、连招中侧跳:只有一种方法,掌握连招节奏,侧跳点之前就可以按住方向,再按跳,这个可以提前一个招式(B)输入,之后系统读取完你前面的B后会自动执行侧跳。

  PS:注意以上只是侧跳的发动方法,若想持续侧跳,不应一直按住防御加方向,而是按住方向再按住跳或是在每一小段侧跳结束时点按跳,每一小段结束可以重新调整方向。

  侧跳是这个游戏的走位的重点,如果在合适的时机侧跳,可以很好的控制局势。拒绝无脑

出其不意的攻击:忍术

  YB,根据人物的不同,可以在地面或空中发动,注意有些人物的某段侧跳可能是地面属性或是空中属性,若他忍术支持空忍术,即可在相应情况的任何状态下发动

华丽的动画特写:奥义

  YYB即大招,如命中,出华丽的一段动画,伤害大概总血量40%。

面对防御的另一种选择:投技

  按防御加攻击,根据不同的人物,投技长短,速度,判定持续时间不同,在不同的情况下应用有奇效。

  人物之间最大的招式差异——特殊技(即LL):快速拨动摇杆,再摇杆回弹后,迅速按一下攻击,不同人物的特殊技判定差别很大,用好可以增加很多战斗趣味和形势转变。

取消详解

  关于本游戏的取消:取消当前技能的收招。英文Cancel。

  本游戏的重点即在于取消系统,例如在体术连击的时候,对手替身,瞬间查克拉冲刺上去,这其实就是一种强制取消,取消你背对敌人打空气的这种被动 状态,其实选择是多样的,盲目的直接用冲刺取消可能会消耗过多的查克拉。总的来说分为顺序取消和强制取消。顺序取消即等当前动作完成后,才能进入新的状 态,但是新的状态你可以提前一点时间输入(一般是一个B招式的时间:0、5s到1s左右)这种取消因为有一个过程,所以若是你过多过快的输入B连招,想立 即停止体术连击是不行的。

  下面列举一些常用情况的取消,注意:并没有全部列举,比如特别关键又重要的一些情况,需要朋友们自行归纳、练习。拒绝做伸手党。

  BB连击中:跳、侧跳、忍者冲刺、投技、忍术、查克拉飞镖,强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、奥义、反击、切角色(会撞出去)

  侧跳(防御方向或是连击中方向按A):强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、忍者冲刺、道具、某些人物的某些忍术、奥义、反击、切角色

  地面查克拉冲刺(包括蓄力冲刺)(YA):强制取消:防御、反击、侧跳(防御加方向的方式)(反击和侧跳其实是两步,不过操作中包括了防御,所以可以看成一步)

  忍者冲刺(AA):强制取消:冲出去之前按查克拉飞镖可以直接落地、冲出去之后可以按飞镖或是查克拉飞镖进一步压制对手、全程若有适合空中发动的忍术也可以用切角色,但角色会在空中跳出,且无法防御

  某些忍术:强制取消:防御取消(比如鸣人,四代的螺旋丸,鸣人的甚至可以空中取消,佐助的千鸟,消耗一段查克拉)、反击

  关于连招的开发一些体会:关于BB连招中带入其它招式,通常的方式,根据各种取消,接道具,忍术,奥义。这种具体的取消与花样须根据具体人物招 式发动速度,判定距离,判定持续时间,判定强度等开发。通常的在对手硬直大的时间点,一般有多找取消方法能够继续连出不同的招数。

  目前说的基础就是差不多这样,可能教程看起来基础,但是所有的高等玩法就是建立在这些基础上。而且,某些自己感觉自己玩的很好的玩家,恕我直言,我怎么觉得你基础操作也就那样啊,,2333开个玩笑。

火影忍者 究极风暴4 教学与演示 (基础篇)

《火影忍者:究极忍者风暴4》故事模式全S难点通关打法指南

  《火影忍者:究极忍者风暴4》故事模式全s怎么获得?小编今天为大家带来《火影忍者:究极忍者风暴4》故事模式全S难点通关打法指南,一起来看看吧。

  第一个难点就是普通凯打六道斑,这一场,阿凯和智障似得,斑打人还特别痛AI也高,方法就是无限普通连招,不要忍术,更不要奥义,上连下连也不需要,就用普通连招,一套套打,宁可拉开距离也不要贴身防守,这里的斑会用破防

  第二个就是须作空战:开场直接忍术,直接进入第二阶段,第二阶段要小心轮墓的冲撞,那个破防,命中一个基本就是retry,方法就是防+跳跃全场忍者冲刺绕圈圈,然后本体须作基本就是砍2个剑气中间会有cd,直接忍术冲上去一套,至于龙卷风,方法就是趁龙卷风还没成型直接忍术冲,这里忍术可以无视一部分攻击例如:小勾玉,还有刚刚形成的剑气,进入三四阶段之后就简单很多,等大剑气过后就是忍术,当然红血后也可以保守小飞镖投死。前期还是全用忍术的好

  第三个就是带土打辉夜,前两条血的话就是卡卡西的蓄力忍术雷传,基本可以耗掉辉夜50%的血,这个阶段的辉夜比较傻,辉夜进入黄血阶段后,AI感觉有一定提高,会防守了,也变灵活很多,那就不要一直用雷传了,进身用用雷切结合普连,因为这时候辉夜装备破坏,所以耗血会快一点点,而我们有辅助集气所以要注意攒查克拉,进入红血后那就雷传阴她2个基本ok。

  第四个就是鸣人打佐助最后之战,难度在于战斗时间很长,损血积少成多就会达不到s,好在这时候佐助虽然打人很疼但是不会替身,就是各种连招加螺旋丸,要注意佐助的破防招(就是一把刀插地上那个)那个判定时间比较长,很容易破你的忍术冲刺,中一个就是retry,这一关就不要吝啬替身了基本还是足够用的,在最后幼儿园阶段,鸣人就是防+跳跃冲刺闪避,因为二柱子这时候不会查克拉冲刺所以是追不上的,等两个人交流感情完成就进入qte阶段,就没什么压力了

《火影忍者:究极忍者风暴4》强档攻略

  作者:蛋疼的同学

  来源:游侠攻略组

  欢迎转载,注明出处!

  游戏名称:火影忍者:究极忍者风暴4

  英文名称:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

  游戏类型:格斗游戏FTG

  游戏制作:CyberConnect2

  游戏制作:NBGI

  游戏平台:PC,XBOX ONE,PS4

  游戏语言:英文,日文,其他

  发售日期:2016-02-06

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/narutosuns4/

[下载] [火影忍者:究极忍者风暴4官方繁体中文版|Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4|免安装绿色版|解压即玩][CN/EN][集成1号升级档]

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  【游戏介绍】

  《火影忍者:究极忍者风暴4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。

  新作将讲述《火影》漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版THE LAST的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力!

《火影忍者:究极忍者风暴4》小队换人方法指南

  《火影忍者:究极忍者风暴4》小队中如何换人呢?下面小编带来《火影忍者:究极忍者风暴4》小队换人方法指南,一起来看吧。

  LB、RB是召唤设定好的队员支援,但是召唤后是不能操作的。想要切换自己操作的角色,手柄只要用右摇杆,键盘默认的按键是2,4,6,8,用4、6就能换人了。

  换人让原来只能进行援护的角色可以变为玩家操控的角色,这让游戏的战队多了很多变化,可以根据需要选择人物。但切换的使用是有冷却时间的,一旦变换了一次操控角色后,一段时间内不得再次变更。

《火影忍者:究极忍者风暴4》手柄按键设置教程

  《火影忍者:究极忍者风暴4》中手柄如何改建呢?下面小编带来《火影忍者:究极忍者风暴4》手柄按键设置教程,一起来看吧。

方法一览:

键盘手柄设置

  你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的

  先打开游戏根目录下的.ini配置文件


config.ini文件

  打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置


分辨率、画面、按键操作设置

  当然上图中的内容已经修改过了,大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了

  PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面

  config.ini文本翻译

  [screenSetting]

  width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』

  height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』

  aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』

  aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』

  ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』

  windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』

  vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』

  showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』

  fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』

  shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』

  motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』

  glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』

  [controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』

  BUTTON_START=KB_Y 『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』

  BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』

  BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』

  BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』

  BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』

  BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』

  BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』

  BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』

  BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』

  BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』

  BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』

  BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』

  BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』

  BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』

  BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』

  BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』

  BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』

  BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』

  BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』

  BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』

  BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』

  BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』

  BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』

  BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』

  杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360

  [controlSettingJS0]

  BUTTON_START=BUTTON_9

  BUTTON_SELECT=BUTTON_8

  BUTTON_R_UP=BUTTON_0

  BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2

  BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3

  BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1

  BUTTON_L3=BUTTON_10

  BUTTON_R3=BUTTON_11

  BUTTON_L1=BUTTON_4

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  BUTTON_R1=BUTTON_5

  BUTTON_L2=BUTTON_6

  BUTTON_R2=BUTTON_7

  BUTTON_LS_UP=Y_NEGA

  BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI

  BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA

  BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI

  BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA

  BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI

  BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA

  BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI

  BUTTON_L_UP=POV_DIR0

  BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2

  BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3

  BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1

  火影忍者究极风暴4键盘、手柄设置图文攻略到此结束。这次可能是究极风暴4没有自带NS4_launcher.exe的缘故所以不能去游戏外设置,游戏内也可以设置键盘按键的(是不是感觉被骗了?看了那么多...)。


看左下角“保存”旁边就是“键盘设定”

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170107/2606748.html

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