一款由SEGA发行的足球模拟经营类游戏,实现经营你最喜欢的真实足球俱乐部的梦想的足球模拟经营游戏。
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FM2017中球队的商业收入是非常重要的,关系到你每一个转会期(夏季)能够从董事会中得到多少转会资金以及球队工资额度,如果球队出现赤字或者收入不大的情况下,转会的投入也会相应降低,本篇文章小编和玩家们分享一下提高商业收入的小技巧,快来看看吧。
如何提供球队的商业收入
增加商业收入的小技巧,其实这个技巧也不算什么高大上的技巧,但是一直感觉知道的人却不多,那就是去赚游戏中亚洲北美国家的钱:
1、引进中日韩的球员可以增加当地影响力,增加球衣销量,但不是每个中日韩球员都能增加,一般来讲洲际影响力的,但中国球员不像日韩球员在欧洲踢球的这么多,因此不能单看声望,最简单的解决办法就是让球探带份报告回来,如果球探报告说能增加商业收入,那就100%没有问题,而且报告会给出每年大约会增加多少商业收入,如果以后该球员声望越来越高了,这个收入也会增高,有的中日韩球员还是可以勉强踢个豪门替补或是小球队主力的,并且转会费不高,有的甚至一年的商业收入比买他的转会费还要高;
2、中美日商业卫星,要注意,韩国卫星不行,只能中美日,最多每个国家一个,一共三个;
3、也是我最想普及的,那就是每次国际比赛日的那两个礼拜,以及每次赛季结束的间歇期,很多人都是把安排友谊赛的职责交给助教,这是是为什么我说这个技巧并不高大上,但知道的人却不多的原因,其实季前热身赛一定要自己亲自安排,选择“飞行拉练”,因为助教只会默认安排普通的友谊赛,我们选择飞行拉练之后,一般选择最多的是去中、韩、日、卡塔尔、马来西亚、印度等国,有时也会去巴西和阿根廷,当然并不局限于此,这只是比较偏爱去的,这些国家都可以让你的俱乐部增加在当地的影响力,在每个赛季赛季结束的财务总结,就会看到因为去了XX国家,在当地受热捧之类的话,然后增加了商业收入…如果是英格兰、德国、西班牙这些国家是不行的,还是要找亚洲美洲的国家,中韩日卡塔尔马来西亚印度阿根廷巴西都亲自试过了,肯定没有问题,其他国家没试过不保证,但肯定不止我举出的这几个国家,另外阿根廷和巴西通常要多去两次才会有商业收入的增加,不像前面那几个中东、东亚、东南亚的国家立竿见影…另外由于这些亚洲俱乐部实力偏低,也可趁机多磨合阵容和提升士气,当然南美俱乐部实力稍高于这些亚洲俱乐部……
另外就是假设你有个中国(或日本)比较有影响力的球员(或者说卖的动球衣的球员),在有个中国(或日本)的卫星俱乐部,再去中国(或日本)踢巡回赛(因为拥有那个卖的动球衣的球员再去他的所在国会受益更高的),这会是一笔不菲的收入!
FM2017中助理教练是非常重要的角色,一个出色的助理教练可以帮助玩家分担很多琐屑的事物,那么在游戏中助教的哪些属性比较关键呢,什么样任务可以指派给助教完成而不用担心呢,今天小编就和大家分享普及一下助教的关键属性和作用,不熟悉助教的玩家不要错过哦。
助理教练的关键属性
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)要了解助教哪些属性是关键属性,我们首先需要明白助教能胜任哪些工作,什么工作交付给助教比较放心,主要有如下几条:
1、像其他教练一样,负责球队的综合训练工作;
2、需要对全队队员有比较深层次以及更精准的了解和认知,助教在一支球队待的时间越长、评价评潜越高,则对队内球员的评价和认知越准确;
3、负责赛前针对性设置,评价越高、战术知识越高,则针对性设置越准确;
关于第1点,综合训练,关键属性是激励、意志力、纪律、各训练属性,一般来讲,激励、意志力、纪律这三项如果都比较高,哪怕训练属性只是个位数,其实他的训练星级也不会低,如果训练属性也高,那就是极品好教练了,至于这三项需要多少才算好,lz觉得得根据玩家执教俱乐部声望的不同,这个标准也不同,但是肯定是在你能签的教练里,这三项越高越好!
关于第2点,其实我前面说的也挺清楚了,关键属性也自然是评价评潜,以及适应性,当然适应性也可以不看,因为能决定的东西并不多,如果你遇到一个极品好助教,但是他适应性不高,不要因此而放过!
关于第三点,前面也同样提到了,评价和战术知识,不过从前作开始,针对性设置就不一定非要助教来完成了,职员职责里可以设置任何一个你觉得评价、战术知识这两项更高的教练来负责……
因此我们总结下,首先激励意志力纪律评价评潜战术知识,这几项都是关键属性中最关键的,其次看单项训练的数值,或者不看亦可,因为激励意志力纪律都优秀的教练一般没有训练类属性太低的,只是如果遇到了能力相近的助教,不知道该怎么取舍时,可以看看单项的训练数值…最后再看适应性,或者不看也可以。
FM2017中有许多数据好看天赋异禀的小牛,但是在实际的游戏过程中有些球员数据好看可是使用起来却是不尽如人意,小编在本篇文章中为大家盘点一下游戏中有哪些实用的妖人球员,先睹为快吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)开档必签的球员
1.保罗迪巴拉
关于迪巴拉不用多说什么,开档能签的最好的世界级全能前锋。比上一代便宜了不少,20+20分期大法很好签,电脑也不会抢(笑)。没欧冠也来,工资稍高(绝对值)。技术全面,唯一缺点是头球吧大概。固潜180。
2.多纳鲁马(-10)
米兰的青训这代很强。鲁马作为-10是意大利钦定的未来国门(笑)。出乎意料很好买,12+10+条款什么的就能搞定,买来用到封档。不知道隐藏什么情况,买来替补打起,绝对不亏。
3.伊卡尔迪
二弟这几代都很厉害,游戏里开档能签的最好的突前前锋(大概)。并不是很好签,ai很多感兴趣的,跟ai抢人说实话不容易。用二弟的话单前锋并不是很适合,首选还是迪巴拉。
FM2017在游戏过程中有玩家会遇到提示内存不足游戏强行关闭的消息,在确认电脑内存足够的情况下面,应当如何解决这个问题呢?今天小编为大家带来了解决方法,一起看看吧。
内存不足游戏跳出的解决方法
date文档里的fronts文件要用游戏自带的,不能用汉化补丁中的覆盖,这样就不会跳出了。如果打过汉化补丁的话,把fm2017压缩文件中的date文件夹中的目标文件夹解压出来,覆盖到游戏文件夹中去。另外注意的一点就是游戏要使用全屏模式玩,一般就没有问题了。
这里给大家带来了《足球经理2017》引擎特点+内锋分析+边路防守个人见解,一起来看下吧。
(本文转自PlayGM论坛)
之所以专门开这个贴,是因为太有感触。
结合我一个月内打的四场比赛,还有Stupid10友情奉献的一场比赛,聊聊关于FM2017的v17.12引擎特点、内锋问题和边路防守问题,说的不对的地方还请大家批评指正。
一.前言——从主场惜败国米谈起
这是一场欧联杯淘汰赛。我携主场之利,摆出433阵型,初始心态为标准,自由度为自由。
开场15分钟后,场面比较平淡,遂改用进攻心态。
36分钟,依靠国米后防线防守定位球的失误,由我方马里舍夫抢射破门。
下半场调为标准心态,边后卫由进攻改为策应。
41分钟,穆里略利接左侧定位球传中头球扳平比分,情况开始不妙,我便将边后卫调整回进攻职责。
89分钟,国米打出一次经典的17.12式反击,布罗佐维奇从中场拦下高球后斜传我方中后卫和边后卫之间的空挡一脚直塞,30岁的卢卡斯接球后沿边路狂奔,下底后低平球传中,跟进的Manaj轻松破门。
全场比赛,国米仅仅射门5次,中门范围2次,全部转化为得分。
我方射门18次,中门范围11次,唯一的进球还是利用定位球失误得到的。
当我们打开比赛的分析菜单,将各类数据显示在平面图上,便能发现17.12引擎的玄机。
1.禁区边缘的射门,不论是禁区内还是禁区外,不论是内锋内切还是中锋回撤后的射门,命中率都有所降低
17.11版本,很多玩家都觉得引擎爽了很多,其中禁区边缘的中远射击球率十分可观,使得一大部分网阵都设计了双内锋。而在17.12中不然,后卫队员对于该类射门的干扰能力提高了,守门员对远射的反应也快了。如果没有一线强队的球员能力,内锋内切到后的射门、中场跟进的射门、DLF和F9回撤的禁区线周围的射门都很难打开局面。如下图右方,本场比赛我方有一大半的射门都是该类射门,没有换来一个进球。
2. 接成功传中后的射门几乎都能制造杀机
如果我们把传中数据显示在面板上,会惊讶地发现:我方和国米的成功传中数量是相同的,都是4次。仔细回放每一个传中,我的4次成功传中没有一个是传到进攻终结者脚下的,而国米4次传中中有两个传向了进攻终结者,制造了两个进球。
远射削弱,击穿对方边路后的传中相对就更加有效(其实17.11的传中也很有效,只不过没有那么突出)。个人觉得这样设计并不会丧失真实性:阵地战的中远射在现实中确实较为低效,而边路被击穿后的无干扰传中也的确有很强的杀伤力。
《足球经理2017》战术图文讲解分析攻略。这里给大家带来了玩家“fyfh”《足球经理2017》战术讲解攻略,一起来看下吧。
第一部分 理论部分
一、难度选择
FM是可以选择难度的,在哪里选择难度呢?
1、开档时有个选自己的履历,这就是难度选择之一。其中有业余球员、半职业球员、职业球员、前国家队球员等几个选择,这个会影响你在游戏里的声望。选择前国家队球员,那么你的声望最高,球员比较听话,比赛难度就降低,其他依次类推,不想自虐的建议选择前国家队球员。
举个例子:你选择的是业余球员,那么你要是执教一支豪门球队,那些大牌就很可能不听你的,怀疑你的执教能力,造成士气低落,而士气又是影响球员实力的重要因素,一旦士气不佳,那么比赛难打也就不奇怪了。即使强如梅西C罗,当他们士气低落时,一个普通的后卫一样可以防住他们。士气对球员能力的影响后面会说到。
2、还有一个地方也可以选择难度。就是赛季开始前,董事会会让你选择奖金,奖金越高难度越低。选择低奖金,电脑通常会有超常发挥,称之为AI加成。这种难度下,你会发现联赛要夺冠比较难。选择正常奖金,那么双方正常竞争,就是拼战术。这种难度下,始终会有一两支球队和你争夺冠军,打出你都意想不到的成绩,一直和你拼到最后1、2轮。选择高额奖金,自然是自己加成了,你的球员跟打了鸡血一样生猛,毕竟钱多,有钱能使磨推鬼。这种难度下,电脑不会刻意和你争夺冠军,提前几轮夺冠那都不是事儿。
二、评星的重要性
1、我方助理教练会提供我方的阵容深度,如下图
助理教练会提供给你这个评星图,可以直观看到我方各个位置球员的好坏,评星越高球员能力越强,这就是我们选择阵型、战术、及首发人员等等的依据。一般情况下评星高的必须首发,不然系统就会认定你不上主力消极比赛或者不想赢得比赛,进而判断比赛输球,不管你怎么SL都不会赢,就是这个原因。但是要是每场比赛都是评星第一的首发,那他不累成狗吗,这就涉及到一个轮换原则,后面会讲到。
2、我方球探也会提供对方的报告,如下图
《足球经理2017》很多玩家想知道最具有潜力中国球员,这里给大家带来了《足球经理2017》外媒选出的5位中国球员,一起来看下吧。
ESPN评选出来的中国5位新星,有张玉宁、林良铭、韦世豪三位在海外效力的球员和李晓明、单欢欢两位在中超踢球的球员
《足球经理2017》与前作有哪些新特性?这里给大家带来了《足球经理2017》新特性介绍及球员转会心得,一起来看下吧。
FM16与FM17对比
1、很多人说这作其实就是个FM2016威力强化版,个人比较认同这个说法,但不是说这作不好,而是说这作确实还不错,16其实也不差,但是引擎实在太烂了,导致游戏性不足
2、受贝莱林英雄传的影响,很多战术设计反映到场面的表现就是以边后卫传中来终结,而且你还不能不这么做,因为你不这么做,等待你的只有一个结果,输掉比赛,所以即使我这种不怎么注重战术的人也没能玩过10个赛季,而14与15都是接近30个赛季才有厌倦感。
3、新引擎的具体表现我觉得可以概括为灵活多变,比赛的场面更像是一场真实球赛,你永远不知道下一秒会发生什么,对比赛的期待感与紧张重新回来了
4、球队的战术可以更忠实的实现你的战术设想,全部球员都智商上线,不会再有发呆或者空门飞机的情况
5、另外,我觉得16的烂不仅在于边路传中的问题,更在于病态般的注重临场指挥,喊话成了必须的东西,这非常烂,对比赛时要看点其他东西的人来说增加了很多烦恼,17的喊话威力降低了不少,对比赛结果的影响重新回到了球员与战术上,值得表扬
球员转会心得
1、随便谈谈曼联的开档,17中当人贩子的难度增大了很多,所以开档想要清洗半支球队明显不现实,而很多球员也很难买,以往的大牌们不会因为欧战问题而不来你的球队,只要你的球队声望高,没有欧战也无所谓,但17当中明显更真实的表现出了欧冠资格的重要性,贝尔、哈梅基本不鸟你,开档的大牌选择非常有限,清洗之后怎么换也是个问题,曼联工资开档很高,而且冗员很多,看似很强其实内忧不少
2、先说鲁尼问题,我觉得鲁尼不用卖,至少打攻击型中场进攻职责与拖后前锋进攻职责时的表现很稳,而且接盘侠很少,用20M买来的家伙不见得比饼王更强(奥斯卡都要至少50M才放人
3、然后必须清洗或者不用的就是一个人,小猪,你把他调上来会跟你要主力影响更衣室气氛,战力也不强,卡神论场上表现可以完爆之,能出手就出手,不能就扔预备队,杨也很难卖出好价格,但是杨打左后卫的表现很稳,可以留用,不笑死神可以留用,但是恒大有可能来买,10M+的价格就卖掉吧,可以补的人选有佛罗伦齐与达尼洛,达尼洛很大可能被挂牌,佛罗伦齐10M+15M分期能买来,但是工资要求不低,我这谈崩了补了达尼洛,然后达米安也可以卖掉,囧斯右后卫替补稳稳的,中卫位置储备很充裕,半个赛季来看布林德+拜利是最佳选择,斯莫林搭配谁都很稳,我比较偏好左中卫用左脚的中卫所以补了纳斯塔西奇,马竞的吉梅内斯可以用37.5M(包括20M分期)+40%下次转会分成的价格签
4、个人认为很值,但是因为强迫症还是补了左脚中卫中场不需要大变动,波霸+埃雷拉的组合很棒,费莱尼可能不错,但还是卖掉了罗霍也卖掉了,不是因为他不好,而是我实在不想休赛期再感受一下卖不掉罗霍的绝望了,前场没必要补强,而且也没什么好选择,拉什福德打个轮换不错,堪称超级替补,德佩、马夏尔可以用一赛季打出表现后再卖,前腰位置的马塔是神,而无论什么位置姆希塔良与林嘉德都很好用。
实在要进补的话,随便签卡卡或者小罗就够了,前者工资要求较高(转会费300K左右),后者免签工资要求低但基本算是纯替补了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170107/2606756.html
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