星界边境游戏教程

2017-01-07 17:30 17 1 收藏

    《星界边境(Starbound)》是一款2D像素点风格,科幻背景的沙盒游戏,星界边境在风格上有些类似于《泰拉瑞亚(Terraria)》和《我的世界(minecraft)》。《星界边境(Starbound)》于2013年12月4日beta测试,平台为Microsoft Windows,OS X和Linux。   &nbs

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《星界边境》钓鱼系统浅析

  星界边境中的钓鱼系统可能不少玩家对此还不是很了解,钓鱼玩法,相信大家都是非常喜爱的,今天小编要为大家带来的是星界边境钓鱼系统浅析,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  一、地形基础

  屎大棒里共四类海洋地形,海洋、冰冷海洋、毒海及岩浆海。

  不同类型的鱼,产生于不同的地形基础中;

  要注意一点,如果你想找自然生成的鱼,是不能填充背景的。

  二、鱼的分类

  屎大棒中有两种鱼:

  一类是同怪物一样刷新的,可以用捕获球或转移枪带走,有些大型的还会有攻击性;

  一类是通过钓鱼系统生成的,本文将着重叙述此类鱼。三、钓鱼系统

  3.1 概述

  有一些鱼只能被鱼饵吸引出来(详见钓鱼成就),并使用鱼竿钓上来;

  这些鱼不会出现在野外,而野外出现的鱼也不会被鱼饵吸引。

  第一次抓住这些鱼时,将在钓鱼成就内有展示。

  这些鱼只会出现在海洋的行星中(见一);

  不同类型鱼的出现情况,受时间(白天/夜晚)、鱼饵深度及概率影响。

  3.2 渔具的控制

  在装备钓竿后,可按住鼠标左键蓄力将鱼钩抛得更远;

  类似考古系统,在开始钓鱼后,你将失去对人物的控制,所以请尽量找一个安全的地方钓鱼。

  鱼钩被抛出后,视角将移动到鱼钩上;

  你可以使用鼠标左键或者向上移动键(默认W)来收线;

  向下移动键(默认S)放线;

  向左(默认A)向右(默认D)向其余方向移动鱼钩。

  当鱼咬钩之后,你需要把线全部收回来才能完成抓捕;

  但是收线过程中,鱼有时会奋力挣脱,当鱼在挣脱时如果你还在持续收线,则会导致断线,鱼也就逃脱了。

  注:

  1)不能无限制地左右移动鱼钩。

  2)鱼线也不能无限拉长(虽然有bug),所以深水钓鱼时注意控制放线长度。

  3.3 钓鱼机制

  3.3.1 鱼的刷新

  钓鱼之前,必须确保鱼钩位于海平面以下至少8格,太浅的话是不会出现任何鱼的;

  有些鱼会一直跟着鱼钩游,有些则是潜伏在一边观察。

  刷新深度为潜水,则意味着深度范围是海平面以下8~25格,超过25格即为深水。

  每一次的下钩,出现的第一条永远是普通级别的鱼;

  第二条有90%的几率是普通的、10%的几率是罕见的;

  从第三条开始,每次刷新一条鱼80%普通、16%罕见、3.9%非常罕见、0.1%传说(传说级别的鱼只在深水区刷新)3.3.2 渔具属性

  1)默认属性

  鱼竿有两种:鱼竿(绿色-罕见品质)、耐用的鱼竿(蓝色-稀有品质)

  其中罕见品质的鱼竿只能再海洋、冰冷海洋中使用;

  如果想在毒海、岩浆海中钓鱼,需制作稀有品质的鱼竿。

  鱼竿可以更换线轴和鱼钩,更换方法同EPP插件和宠物项圈。

  默认线轴最长50格、在鱼不拉线的情况下收线速度每秒11格、抗挣脱延时0.3秒;

  默认鱼钩在空置状态下,可以以6格每秒的速度向两侧移动,重力系数1.5、浮力系数0.9(在收放线时可以明显感觉到速度差异)

  2)线轴

  大容量线轴:可以将鱼线长度从50格提高到60格。(这个装备并没有什么实质作用,因为25格以下就已经算是深水区,超长的下潜深度对鱼的刷新没有任何影响,你并不会因此更容易掉到传说级别的鱼,反而会延长收线时间,增加钓鱼难度)

  高速线轴:将收线速度从默认的11格每秒提高至15。(首推线轴装备)

  高张力线轴:将康正拓延时从0.3秒提高至0.7秒。(手残党必备)

  3)鱼钩

  高亮的鱼钩:可将鱼钩的照明范围提高一倍(首推鱼钩装备)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  机动的鱼钩:可将鱼钩的移动速度从6提高至8(手残党必备)

  沉重的鱼钩:重力系数提高至1.75,浮力系数降低至0.3(不太明白这东西有啥用,下钩时让鱼钩更快地下去?深水钓鱼时,完全可以在水下填一块空地来作为钓鱼平台)

  3.3.3 钓鱼奖励

  所有的鱼在死后都会变成生鱼片……

  普通级别的鱼有30%的概率会额外掉落像素;

  罕见:97%掉落像素,3%掉落渔具升级装备;

  稀有:30%渔具升级装备、30%像素、15%物质枪升级模块、12.5%科技卡、12.5%钻石;

  传说:必掉落像素及40%渔具升级装备、15%宠物项圈、15%EPP插件、15%乐器、15%时装。

《星界边境》水化油/水转油/无限燃料——大型掺水油工厂建造说明!

 这里带来了玩家“Frount_”分享的《星界边境》水化油/水转油/无限燃料——大型掺水油工厂建造说明!,一起来看看吧!

   成品如下:

  一、关于生产原理:

  屎大棒一直未修复的一个bug:当液面极其薄的时候,会忽略液体之间是否互溶(水和燃料之间就不容

  bug实际效果如下:

  二、液体快速转化思路:

  从演示动画可以看出来,转化的要点就是极其小的液体堆叠;

  但如果只是像动画演示的那样,利用液体流动来降低液面;

  将意味着转化的效率极其低下!

  所以本文更换思路,利用海洋星球中海水背景下可自动提供水源的特性;

  采用将水流多次分流的方式缩小流量;

  实现液体快速转化!

  三、掺水油工厂建造:

  3.1 关于水流分流

  有少部分人可能概率学的不太好,对分流的理解很泛泛;

  以至于做出来如下的分流体系:

  至于到底什么数学问题我就不细说了;

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  但是这么设计的后果,就是中间流量大,两侧流量低;

  无法达到分流的目的,最终由于中间流量过大,导致页面分层。

《星界边境》1.1.1版更新内容一览

  《星界边境》近日1.1.1版进行了更新,那么更新了哪些新内容?这里带来了玩家分享的《星界边境》1.1.1版更新内容一览,一起了解下吧。

  We’ve released a small update this morning that should take care of some collection-related issues introduced in 1.1, plus a few other little things! Click

  through to read the patch notes.

  今早我们发布了一个小更新,它应该能解决1.1中出现的一些收集相关的bug,另外也修正了其他的小问题!点击查看全文。

  Starbound v1.1.1 Changelog

  Starbound 1.1.1更新内容

  Make previously captured monsters and previously completed fossils unlock their relevant collectible entries

  使之前捕捉的怪物和完成的化石能够解锁对应的收集

  Pets and fossils will need to be dropped and picked back up as item drops in order to register as collectables

  宠物和化石需要丢掉然后重新捡起来刷新收集情况

  Better handling of status effects applied by weather, e.g. acid rain

  更好地处理天气施加的状态,比如酸雨

  Fix bug with Snuffish and Gosmet not being properly added to monster collection

  修正了Snuffish和Gosmet 无法正确加入怪物收集的bug

  Fix swapped collection entries for Avian and Apex skeleton fossils

  修正了翼族人和猿人头骨化石收集错位的bug

  Prevent critters captured in previous versions from also being relocatable

  令之前版本中捕获的小动物(译注:不是怪)无法使用转移枪转移

  Add a few missing recipe unlocks for cooking recipes to relevant items

  补上了少了的几个菜的合成配方

  Add missing documentation for a few new Lua functions

  补充了Lua文档

《星界边境》控制台命令一览

  基础指令

  指令:help

  使用方法:/help 指令名

  说明:查看对应指令的详细说明。

  指令:admin

  使用方法:/admin

  说明:启用或者关闭管理模式,这将解锁所有合成配方,不会损失生命和能量,并可以使用仅限管理使用的命令。

  指令:reload

  使用方法:/reload

  说明:重新加载本地客户端资源文件。当其重新解析的时候可能会有延迟。

  指令:whoami

  使用方法:/whoami

  说明:显示你的本地用户名和管理状态。

  指令:serverwhoami

  使用方法:/serverwhoami

  说明:显示你的服务器用户名和管理状态。

  指令:whereami

  使用方法:/whereami

  说明:显示你当前所处位置的坐标。

  指令:pvp

  使用方法:/pvp

  说明:启用或者关闭pvp模式。需双方玩家均开启并且不在同一个队伍才能互相伤害。

  指令:played

  使用方法:/played

  说明:显示当前角色的总游戏时间。

  指令:deaths

  使用方法:/deaths

  说明:显示当前角色的总死亡次数。

  指令:suicide

  使用方法:/suicide

  说明:杀死当前角色,承担一切死亡惩罚(包括永久死亡!)。当你被卡bug的时候可能会很有用。

  指令:naked

  使用方法:/naked

  说明:卸下所有装备。在给角色批量替换现有装备时使用,或者,仅仅是为了好玩。

《星界边境》给宠物回血 复活宠物方法

  《星界边境》是一款非常热门的像素游戏,玩家需要在一个陌生的星球上生存下去。很多玩家不知道如何为宠物回血,那么一起来了解下吧。

  宠物回血方法解析:

  1、前期材料不足可以使用生命之泉或带有治疗法阵技能的法杖,前提是宠物没有死亡。

  2、后期有了材料在升级后的发明家之桌制造捕获站,捕获站制造宠物治疗机,可以复活死亡的宠物。

《星界边境》氧气背包如何制作

  《星界边境》是一款非常热门的像素游戏,玩家需要在一个陌生的星球上生存下去。很多玩家对氧气背包如何制作不是很清楚,那么一起来了解下吧。

  氧气背包制作方法:

  氧气背包的制作需要钨矿和玻璃

  钨矿在星球外表显示是三角形的那个

  玻璃在熔炉里第二个标签里制作 需要沙子作为原料,同星系找找看有没有沙漠星球。

《星界边境》核心碎片获取方式

  《星界边境》是一款非常热门的像素游戏,玩家需要在一个陌生的星球上生存下去。很多玩家对核心碎片在哪不是很清楚,那么一起来了解下吧。

  核心碎片获得方法:

  第一选择是直接逛初始星球表面.找到废弃的矿坑.进去搜寻箱子 以及打一只很大的怪物.找找看肯定有的.运气好的话可以直接凑够20个碎片.

  第二个选择是直接往地下挖,尽量避开石头.因为前期挖石头很费时间.一直向下挖.肯定有碎片的,记得不要跳下红色的岩浆那里,否则送你回程,看不到底的洞也不要直接跳,用挖到的土块来垫脚走下去.或者用绳索滑下去.

  顺便说一下,新更新让那个矿场里的大怪物能掉落足够多的核心碎片。觉得难打又没有远程武器的话,看看周围的箱子里有没有炸弹燃烧瓶什么的,有就全都丢过去——也没有的话就自己做猎弓标枪之类吧。

《星界边境》考古玩法流程图文攻略 考古化石介绍

  今天给大家带来了“轮回de梦魇”分享的《星界边境》考古玩法流程图文攻略 考古化石介绍,一起来看看吧。

  经过六天与朋友的探索,我终于挖到了所有的化石,接下来是展示。

  三个大型的,最初三天找到一个算不错了……结果后三天各种重复,估计还可以凑一组。

  10个中型的为了找驼人腿和鲛人腿找了三天半,强行为我拖时间,因为当时规划不好,中间被楼梯隔开了。

  然后是10个小型的,也是最好找的,这个不用我多说,楼上是我钓鱼的地方,现在大家都兴钓鱼了,我打算明天开始收集。

  这些是我重复的(有些被扔了)……朋友第三天就不挖了,我简直是挖化石挖到吐。

  我推荐考古装备:大量你承受的起可以制作的化石刷和一个化石站(矿物材料不足上小行星其他不用多说),一把弓或者可以让怪物变肉的武器,一个小型的篝火类物品,一套好的装备,最好带上你的好基友和一个强力的天空巨鸟(前者为了方便你死后传送,后者放出来为了方便你挖化石时不会被怪阴死),和一个抓钩(觅食小站升级后可以制造)。

  一切的一切都是由化石站开始的,它由两级发明者小站做出来,就是图中这货。

  普遍星球的地底下都是有化石的,听说除了绿色史莱姆地形和血肉之地地形外其他地方都有,找时有些不方便,所以强烈推荐闪光三级EPP和钩爪。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170107/2606820.html

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