调整任务肤色有哪些小技巧?在使用PS调整人物肤色的时候要注意不要轻易的尝试使用图层混合模式来解决问题,因为图层混合模式或多或少会损害画面的清晰度的,通过这篇文章一起来了解下吧。
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不要轻易尝试图层混合模式
轻易不要尝试用图层混合模式解决什么问题,如果仔细研究一下的话,你就会发现,混合模式其实是或多或少损害画面清晰度的。
饱和度不可不用,但必须慎用
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ruanjianjc/)白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ruanjianjc/)色阶
拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。
曲线
色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。
眼睛切不可一味求亮
一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成的。你应当提高的是对比度。更多电脑内容请查看:如何使用PS快速去除地上的杂物
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