而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。游戏说明《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。
【 tulaoshi.com - 蝙蝠侠阿甘之城 】
有的人不想当蝙蝠侠,他们可能会想当猫女,罗宾,又或者是夜翼。
曾经有人说过,除了自己,蝙蝠侠谁都不相信。例子?正义的化身,超人,算是全宇宙最强大但是又最善良的人了吧?可是蝙蝠侠却秘密地留有了唯一能对付超人的东西:氪星石。
所以,我把猫女,罗宾和夜翼归为了蝙蝠侠的“敌人”。
这3个人物在基本操作上是和蝙蝠侠一样的,他们都可以普通攻击,反击,跳跃/翻滚,眩晕攻击,流星拳,空中攻击,撼地猛击。
这3个人物和蝙蝠侠的不同地方在于他们的特殊技能和小工具的不同,这时候真的很佩服游戏开发组能这么认真的设计这么多华丽流畅的动作,这么多花样百出的道具,令人眼花缭乱,想要完全的掌握又要花点时间了。
注意:在特殊技方面,特殊技:击倒:按键E。是全部人物都拥有的,没有任何的不同,所以直接跳过。
除了蝙蝠侠,其他的三个角色在白热瞄准状态下的小工具是没有特殊效果的,这就是为什么蝙蝠侠强势而其他角色弱势的地方。
猫女:敏捷型选手,攻击速度比蝙蝠侠,罗宾快,和夜翼的攻击速度相当。跳跃速度快,你可以在敌人还没靠近时就开始攻击,发挥她速度快的长处,通过不断的长距离移动攻击来打击远距离的敌人,经常跳跃来躲避敌人的攻击这样的战斗方式。
猫女的生命值比其他的角色少,但是在追求“无伤”的情况下,这个缺点可以忽略。
猫女终结敌人时发出的音效不是爆炸的声音,而是猫叫声。
你留意到了吗?在你使用猫女的两个特殊技的时候并不会像蝙蝠侠使用技能那样会出现慢动作,镜头的速度还是原来的样子,而且猫女发动特殊技时并不是无敌的,她仍然会被独臂巨人以及泰坦巨人所伤害。
猫女的特殊技:
特殊技:回旋鞭:按键R。分数为连击点数*5*命中的敌人数,有攻击力。挥动鞭子打击四周的敌人,令到被击中的敌人作出后退的动作,可打断敌人的原来动作(包括泰坦巨人和独臂巨人)。不可作用于盾牌和盔甲人。
注意:尽管使用这个技能可以阻止小型敌人的攻击(你发动此技能时小喽啰头上的白色电波会消失),但是泰坦巨人的攻击以及冲锋还仍然会继续动作的,而因为回旋鞭那特殊的攻击方式,你会有可能攻击不到泰坦巨人(泰坦巨人在攻击范围之外或者方位不对),攻击不到泰坦巨人,就不能打断泰坦巨人的动作了,所以你有可能在发动回旋鞭时被泰坦巨人的普通攻击和冲锋攻击到。
所以,使用此技能时要留意泰坦巨人的动作,而不能像其他人物一样连击点数足够后就马上使用特殊技。
还有一点要注意的是,此特殊技终结敌人时并不会发出特殊的的猫叫声来提醒你有敌人被终结。
特殊技:鞭击:按键T。分数为连击点数*5*命中的敌人数。有攻击力,猫女在地上旋转身体并且挥动鞭子攻击敌人腿部,受到攻击的敌人会造成短时间倒地或者出现硬直动作,可打断独臂巨人的动作,对泰坦巨人无效。
注意:尽管此技能可以打断独臂巨人的攻击,但是会有一种情况就是,鞭子还没有击中独臂巨人,但是独臂巨人的锤子已经下来了,那样的结果就是猫女受到攻击。
同样,泰坦巨人仍然会攻击猫女。
此技能可以作用于除了泰坦巨人以外的所有敌人,包括盾牌和盔甲人。也就是说,除了独臂巨人和泰坦巨人,其他所有种类的敌人都可以用这个特殊技来对付。
我们来总结一下,在有独臂巨人和泰坦巨人存在的情况下,我们应该要优先把这两个敌人解决掉,因为他们会在猫女发动特殊技时攻击猫女。
如何做到呢?我们都知道,普通攻击独臂巨人就会自动发动流星拳,连击点数可以很容易的达到5个然后马上发动特殊技,再如此循环就可以终结独臂巨人。问题在于猫女发动特殊技时她不会变成无敌,那么方法就应该改成攻击独臂巨人时留意独臂巨人的手臂,举起来了就马上做出翻滚动作,然后再继续攻击,在此期间还要躲闪其他的小型敌人以及泰坦巨人的攻击。可以说这样的话难度系数是高很多的,还是那句老话,多练习。
在解决独臂巨人后,我们还要面对泰坦巨人。3下眩晕攻击,然后不断的攻击泰坦巨人就能骑上巨人的背上,在此期间反击或者躲闪掉其他敌人的攻击,这是其他3个男性角色的方法,我相信各位应该都能很熟练的做到,问题又来了,我们的猫女觉得她应该要尽量避免接触泰坦巨人的身体,所以她不会骑到巨人的背上。唯一补偿给我们的是猫女攻击眩晕的泰坦巨人的速度比其他3个角色要快,你要留意最后的一击是猫女用双脚踢巨人的动作。在此之后巨人会出现混论状态,捂着面胡乱攻击,这时你需要再次使用3次眩晕攻击,再攻击巨人(别忘记了,在攻击时还是需要躲闪敌人的攻击),这是猫女对付泰坦巨人的方法,同样比其他3个角色要困难得多。
这么看下来,猫女的长处和短处也就很明显了:猫女可以只用一个特殊技能:鞭击来对付所有的小型敌人,但是用她来对付独臂巨人以及泰坦巨人就困难得多了。
猫女的道具:
1,皮鞭:连按两下1对敌人使出皮鞭,皮鞭捆绑敌人双脚并把敌人拉倒,造成中等时间倒地。不可作用于盾牌,女忍者以及泰坦巨人。可以使独臂巨人转圈,攻击他四周的同伴。
没有攻击力,不能增加连击点数和分数。
注意:你可以用此技能来代替3次眩晕攻击来远距离把敌人放倒,用来摘掉敌人手上除盾牌之外的武器。发动时注意避免被身旁的敌人攻击。
2,刺钉:连按两下2对前方扔出充满刺钉的铁球,小型敌人通过时会造成短时间倒地。不可作用于女忍者,独臂巨人以及泰坦巨人。没有攻击力,不能增加连击点数和分数。
注意:不要忘记了使用道具的第一原则,就是同样一个道具不要连续使用两次,因为那样会断掉连击数。一个回合里刺钉只能投放3个,在下一个回合会自动补充。在一定数量的敌人经过后刺钉的效果就会消失,它是按人次计算的,就是说,如果只有一个人受到影响的话,那么那个敌人会在起来后再次倒下。主要用途应该就是用来快速的让敌人倒下,顺便去除掉他们的武器吧,我们可以在敌人起来的那一瞬间攻击敌人。会有一个问题出现,就是敌人在你面前倒下,而你刚好的攻击就落空了,所以最好的处理方法是对着其他没有倒地敌人的方向攻击。
3,套绳:连按两下3对敌人使出一个投掷武器。和其他角色的1号小工具有相同的功能,不再赘述。
想知道详情请参照蝙蝠侠的1号小工具,唯一不同的地方似乎是猫女的投掷速度会慢一点儿。
说实话,猫女我用得并不多,所以也没有什么好经验能分享给各位,只知道她能用一招打遍天下,但是对付独臂巨人和泰坦巨人要困难很多,血量少点,动作快点,令我最印象深刻的是解决敌人后发出的那声猫叫。
不知道为什么,玩其他能自定义角色的游戏时我总是会选择女性角色,但是我却对猫女不感冒,可能是因为她的属性不合适我吧。(玩无主之地时我也没有选择莉莉丝,而是选择了B叔,因为看上去够威武)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)我来问你,蝙蝠侠和布鲁斯韦恩有什么区别?
蝙蝠侠有一条比哆啦a梦的口袋还神奇的万能腰带,而布鲁斯韦恩没有。
那么今天的道具篇,就让我们来了解蝙蝠侠是如何依靠他的高科技来让自己立于不败之地。
《阿甘之城》的道具系统比《阿卡姆疯人院》强大了许多,首先从原来的9个道具增加到了12个,而且可以在战斗中快速的使用1-6号的工具来帮助战斗,这是前作所不具备的。而更加令人兴奋的是,每个道具的使用方法,功能都不同,要同时掌握就需要花点时间了。
白热瞄准状态:当你的连击数达到12并且之前没有使用过特殊技(击倒,召唤蝙蝠群,镖如雨落,破刃),你就会自动进入这个状态。蝙蝠侠的动作会变快,使用道具的话会有特殊的效果。在白热瞄准状态下使用小道具或者上述的4个特殊技则会结束这个状态。就是说,当你进入这个状态,是使用小工具的时机。
注意:留意你的连击数字,数字变成红色时则表明进入了该状态。同时画面会变得模糊,镜头放远。
要使用白热瞄准状态,首先要在不使用特殊技的前提下得到12个点击数,这一个条件就比使用特殊技的5个连击数要苛刻得多。不能使用特殊技,就代表失去了无敌时间,特殊技所带来的种种好处都不能拥有了,而且还要保证在众多拥有武器的敌人的攻击下避免攻击,也要用基本的空中攻击,流星拳来对付特定的敌人。所以说,要发动白热瞄准状态,所需要的技巧要多得多,掌握基本操作而不依赖特殊技也成了必修的课题。
如何才能快速进入白热瞄准状态?基本操作篇的内容就是这个
小工具:
注意:连按1-6键便可在战斗中快速使用小工具,这是《阿甘之城》和《阿卡姆疯人院》不同的地方。
当蝙蝠侠使用小工具时会出现超短时间的硬直,所以你要保证在你使用小工具时敌人不会攻击到你。就是说,尽量在远离敌人的情况下使用,在敌人头上有电波标志时千万不要使用小工具。
同一种小工具请不要连续使用两次,在两次使用同一种小工具之间必须插入其他动作,例如跳跃/翻滚,普通攻击,眩晕攻击等等。
再次,使用小工具时请要保证小工具能命中目标而不是落空,落空的话连击数就会清零。
1,蝙蝠镖:连按两下1键发射一个蝙蝠镖,可允许连续发射3个。投掷武器,可以远距离击倒敌人(敌人有时会倒地,有时不会,不知道具体机制是如何,只知道3个蝙蝠镖同时击中同一个敌人则该敌人必定倒地,),造成短时间倒地,有伤害,会增加连击点,分数为连击点数*10.注意:如果发射3个蝙蝠镖后没有其他动作而是继续发射蝙蝠镖的话,会使连击点数清零。
白热瞄准状态的蝙蝠镖:从可允许发射3个变为5个,而且每一个蝙蝠镖都能使敌人倒地。注意:发射白热瞄准状态的蝙蝠镖时,你应该要留意画面左下角蝙蝠镖的冷却时间图标,当它出现并开始倒数时,则不要继续使用蝙蝠镖了。
注意:蝙蝠镖对穿盔甲,拿盾牌的敌人无效,女忍者必定会躲闪开蝙蝠镖,蝙蝠镖对泰坦巨人无效,对独臂巨人效果微弱。
蝙蝠镖主要用于阻止正在举起投掷物的敌人,把地上或者敌人手上的红色罐子打爆,又或者在急需要增加倒地的敌人的数量时,需要马上结束战斗时使用。
2,蝙蝠勾爪:连按两下2键发射勾爪。发射式武器,可以把远处的敌人拉近,敌人表现出失去平衡并行走一小段距离,如果在行走过程中接触障碍物,则会出现短时间倒地。
注意:蝙蝠勾爪会被女忍者躲闪,对泰坦巨人无效,能拉动独臂巨人,并伤害障碍物(包括蝙蝠侠)。除了以上提到的敌人外,其他的所有敌人都能被拉近。蝙蝠勾爪会优先命中能使用蝠爪猛击的敌人。
蝠爪猛击:在敌人失去平行并向前移动时按下左键发动蝠爪猛击,蝙蝠侠快速向目标冲锋并击倒敌人,造成中等时间倒地。有伤害,分数为连击点数*25.蝠爪猛击只能作用与能直接攻击的敌人,就是说蝠爪猛击不能使用在拿盾牌,电击棒,穿盔甲的敌人上面。(这3种敌人能拉,但是不能用蝠爪猛击攻击,他们在撞到障碍物时仍然会倒地,就算障碍物是蝙蝠侠时也是如此,蝙蝠侠不会受到伤害。)简单地说,除去了所有以上提到的敌人,蝠爪猛击能攻击徒手,拿刀,拿木棍,拿投掷物的喽啰。
白热瞄准状态的蝠爪猛击:除了击倒敌人外,能同时发动一个冲击波,能打断附近敌人的攻击(就是说会把敌人头上的电波消去一次。)有伤害,会增加连击点,分数为连击数*25.
注意:发动蝠爪猛击时请选择距离远的敌人,而不是距离近的敌人。
对距离远的敌人发动蝠爪猛击,则蝙蝠侠会瞬间移动到远处,首先可以躲避蝙蝠侠原来位置的敌人。其次,如果目标敌人旁边没有其他敌人,则不会受到阻挠,就算旁边有敌人,那么敌人也肯定会在蝙蝠侠完成蝠爪猛击后才开始出现电波标志的。(不知道你明白我的意思没有,因为敌人肯定是在蝙蝠侠附近才会出现电波标志的,所以你去到远处敌人才电波,你还是够时间完成蝠爪猛击。)
此技能可以代替蝙蝠镖阻止准备投掷的敌人,可以用来移动,就我本人而言算是少用的道具。还有就是当你刚从泰坦巨人背上下来时,蝙蝠侠就可能会处于初始状态,普通攻击和眩晕攻击,撼地猛击等等会直接移动到远处敌人的技能都不会直接移动到敌人的位置,而是在原地打空了(就好比是开始的第一拳是只能打近身位置而不能打远处的敌人一样),为了防止这种情况发生,就可以使用蝠爪猛击了。如果你发现这个技能还有什么妙用的话,就在回帖里告诉我吧。
3,爆炸凝胶:连按两下3键快速在地上涂写爆炸凝胶,再连按两下3键引爆。对小范围内的敌人造成短时间倒地,系统会有提示可以影响到多少个敌人。你可以在任何你喜欢的时候引爆爆炸凝胶。没有伤害,不会增加连击点数以及分数。
白热瞄准状态的爆炸凝胶:拥有非常大的爆炸范围,并且会令到受影响的敌人出现长时间倒地,你需要在白热瞄准状态下引爆爆炸凝胶才能出现这个效果,不管你是否在白热瞄准状态下涂写的爆炸凝胶。系统并不会提示白热瞄准状态下爆炸凝胶的波及人数,所以要自己判断爆炸能影响多少个人。
注意:今回合涂写的爆炸凝胶不会保留到下一个回合。如果爆炸凝胶并没有炸中任何一个敌人,则连击点数会清零。爆炸凝胶能影响所有类型的敌人,但是女忍者不会倒地。独臂巨人被炸出现硬直但是毫无意义,你攻击他他仍然会慢慢的挥动手臂。能使泰坦巨人出现硬直并能够被蝙蝠侠攻击,效果等同对泰坦巨人连续使出3次眩晕攻击。
好了,重头戏来了。用好镖如雨下的关键是如何才能让更多的敌人同时倒地并且有足够的连击点数发动此技能。
注意,此种配合获得的分数并不高,只是用来表现蝙蝠侠是如何在短短几秒内同时终结众多敌人。同时观赏性也很强,对时机的把握也要有一定的水准。
白热瞄准状态的爆炸凝胶配合镖如雨下:首先你要非常了解白热瞄准状态的爆炸凝胶的波及范围,以此来判断当白热瞄准状态的爆炸凝胶引爆后,场上还剩下多少个站着的敌人,3个是最合适的数字。其次就是你需要得到12个连击数以求发动白热瞄准状态。
情况1,如果你把所有的敌人都炸晕了,没有站着的敌人以供给你5个的连击数来发动镖如雨下了,则你要毫不犹豫的使用撼地猛击以求更多的分数。一般在3次撼地猛击后敌人就会开始醒来了。
情况2,场上还有敌人是站着的(不管是不会倒地的女忍者,泰坦巨人或者独臂巨人),则要快速地攻击还站着的敌人获得连击点,当你听到响亮的连击声音并且看到连击数变成了黄色时,请毫不犹豫的按下键盘T。然后你就能看到由蝙蝠镖所组成的“流星雨”了。
能熟悉的用普通攻击,反击,躲闪攻击以及使用眩晕攻击和它的分支技能的,并且想进一步了解蝙蝠侠还有什么样的浑身解数的话,就来看看这次的文章吧。
技能
注意:所有技能都需要连击数达到5以上才能使用一次,注意观察你的连击数的数字,数字为黄色则表示可以使用,下文不再赘述。
特殊技-击倒:键盘E键。分数为连击点数*50。 直接终结一名敌人,包括穿着盔甲的敌人,拿着盾牌,武器的敌人,女忍者。但是不包括独臂巨人和泰坦巨人。
注意:这是最保险的技能,蝙蝠侠正在使用此动作时处于无敌状态,所以当有来不及反击或者躲闪的情况下,使用击倒技能则可化险为夷。
多使用于穿盔甲,拿着盾牌或者电击棒这类不能直接打击的敌人,以及有可能躲闪你普通攻击的女忍者。
特殊技-蝠群:键盘R键。分数为连击点数*10*命中的敌人数。放置一个会发出特定声波的仪器在地上吸引蝙蝠群,令到一定范围里的小型敌人眩晕,(此技能可是在《蝙蝠侠崛起》里出现过的喔。)装甲,盾牌敌人无效,能短时间硬直泰坦巨人和独臂巨人。
注意:这应该是游戏里得分能力最高的技能了,因为它本身没有攻击力,在敌人眩晕的时间里能用普通攻击攻击1-2个没有防备的敌人,待连击数足够后马上继续使用蝠群,如此循环以达到高分数。在使用之前最好先跳到敌人密集的地方再出招,以求能影响尽量多的敌人。此外它也是对付独臂巨人+其他小型敌人的好选择,这在我的视频最后有所表现。
镖如雨下:键盘T键。分数为连击点数*20*命中的敌人数。高高跳起发射飞镖直接终结倒地的敌人。除了不会倒地的女忍者,泰坦巨人和独臂巨人外,可作用于其他所有倒在地上的敌人。如果使用得当,可以快速的解决战斗。
注意:用好此技能的关键是如何才能让更多的敌人同时倒地并且有足够的连击点数发动此技能。
我这里先提供一个方法:3次蝙蝠镖的连续射击+一次普通攻击这样的循环,循环多少次可以看场上情况(因为有时候蝙蝠镖命中会令敌人倒地,有时却不会),然后再使用T镖如雨下,这种方法一般能同时终结4-5个倒地的敌人。(还有一种方法需要配合白热瞄准状态下的小工具,但是这个方法下期再说。)
这应该是游戏里打斗部分最难的挑战了,所以我在这里插入一个标题
倒地时间:敌人受到不同的攻击,倒地的时间不同。
短时间倒地:倒地时间只够蝙蝠侠完成一个普通攻击。出现于普通攻击所导致的倒地,被非白热射击状态下的蝙蝠镖,勾爪,爆炸凝胶击中所造成的倒地。
长时间倒地:出现于被连续3次眩晕攻击的敌人,以及被白热射击状态下的蝙蝠镖,爆炸凝胶所伤及的敌人。
(似乎还有因为煤气罐爆炸,被撞击所造成的中等时间倒地。)
特殊技-破刃:键盘Y键。分数为连击点数*25。破坏敌人手上拿的电击棒,刀,啤酒瓶,棒球棍,锤子,盾牌以及投掷物,不能破坏独臂巨人的武器。面对没有武器的敌人或者女忍者则效果等同技能E特殊技-击倒,马上终结敌人。
注意:我应该先抱怨一下,手掌不够大,经常想按Y却按成了T,同时也按不了6,应该有和我一样问题的人存在吧?难道这就是所谓的先天不足?
因为敌人会捡起地上的武器,而且完好的武器会保留到下一个回合,在同时面对众多持有武器的敌人时总是会很头疼,打击也不能流畅的进行了,也会令到出错率提高,所以呢,如果你有兴致,就先把所有武器都弄烂,然后再慢慢揉捏那些笨蛋吧。
所以这个技能还是很重要的。它是蝙蝠侠特有的技能,其他3个角色都没有(但是其他角色也有部分技能可以对抗有武器的敌人。)尤其是在你使用罗宾面对盾牌时,就会非常怀念蝙蝠侠的破刃技能了。
好了,蝙蝠侠的4个特殊技能都说完了,但是还有一个技能是不能遗忘的。
撼地猛击:左CTRL+鼠标右键。分数为连击数*75.对单个的倒地敌人进行致命的打击,令到敌人马上失去战斗能力。在使用此技能时你非常容易受到其他敌人的攻击。
注意:首先说明为什么要掌握这个技巧,因为它的“赔率”是*75,应该是游戏里最不需要连击数的技能最高的分数奖励了。(打赢巨人是*100,但问题在于不是每个地图都有巨人出现。)所以想要高分,就需要掌握这个技巧。
我想大部分人一开始都会有这种状况:
1,我想对着一个敌人来撼地猛击,却发现敌人正在起来,撼地猛击失败了。
2,我正在撼地猛击一个敌人,却突然被身后跑过来的敌人来了一拳破坏了我的好事。
首先,在终结了敌人A并马上面对之前已经倒地的敌人B时,你要了解敌人B是被你用什么方法击倒的,如果是普通的攻击,那么你要保证你一拳打倒了B,再一拳打倒A,然后再毫不迟疑的对B使用撼地猛击。
如果你不能保证那是在一拳的时间之内,(期间还做了些其他动作,例如翻滚了一下,或者攻击了其他人。)那么这时的应对方法就如我视频里经常出现的那样,连续3次的眩晕攻击令到敌人倒地,再马上连接撼地猛击。这是面对一场战斗中最后一个敌人时所应对的方法。
其次,在场上还有其他敌人时就先对某一敌人使用撼地猛击以获得尽量高的分数。(如果你能把场上的每一个敌人都用撼地猛击来终结的话,那么你就是当之无愧的,“强者”!)如何才能防止被其他敌人打扰呢?这时倒地时间的那个环节又再次显示出了它的重要性。
1,如果A,B两个敌人相邻着并同时被你击倒,例如是双重反击,那么你可以马上对其中一个A使用撼地猛击,而你完成了A的撼地猛击后,旁边的B应该会马上就会击中你了,这时你可以选择反击或者躲闪跳开再回来3下眩晕攻击(这要看B是否是场上最后的一个敌人。)
2,在场上还有敌人站着并且与你相近的情况下不要连续使用两次撼地猛击,因为时间应该会不够。
3,在多个敌人同时倒地的时候应该尽量选择对远处的敌人使用撼地猛击,因为敌人跑过来也是需要时间的。
4,场上剩下的所有敌人同时倒地,不论倒地时间是多少,先对着其中的一个来个撼地猛击再说。
这个技巧是需要经过不断战斗的经验来判断的,在熟悉了之后,你就可以轻而易举的判断那个时候适合不适合用撼地猛击了。(当然了,判断场上是不是剩下最后一个敌人还是很重要的。)
如果你是第一次接触《蝙蝠侠:阿甘之城》,并且没有玩过前作,对游戏里的打斗机制不熟悉的,不明白是怎么回事,又或者想尽快摆脱新手状态,对某些特定的敌人有疑难,可以来看看这篇文章。
基本操作
攻击:鼠标左键。直接打击敌人,可以配合方向键来选择打击方向。获得一个连击点数。在获得5个连击点数(连击点数显示为黄色时)后,恰到好处的按下攻击键可以获得暴击效果。
注意:在攻击时请留意敌人的动作,尽量做到分散打击敌人,而不是连续的攻击某一个敌人。切勿按着没有敌人的方向键并使用攻击,因为那会击空而且损失掉连击数。
反击:鼠标右键。反制敌人攻击,也能获得连击点数,只能在敌人头上有电波符号时使用(敌人全是电波系的!)
注意:敌人可能会有3个人同时攻击你,所以要注意按右键的次数。
敌人头上出现白色电波时动作会放慢,这是你的可反应时间,如果你在电波出现后没有按反击而是按下了攻击,那么动作速度会变回正常,而且你会受到攻击。如果你按下了反击,则动作会恢复正常,并且会马上表现出蝙蝠侠反击敌人成功的动作。在你即将命中敌人A时,敌人B头上出现了电波并且画面变成了慢动作,请马上按反击,蝙蝠侠会马上完成攻击动作并马上反击。如果你迟疑了没有按下反击的话,蝙蝠侠命中敌人A的同时会受到敌人B的攻击。
红色电波不能被反击,黄色电波则要使用特殊技能:利刃反击(这个技能我会在敌人篇里讲)。
切勿在没有电波时按下反击,因为那会断掉连击数。
跳跃/翻滚:空格键。可以配合方向键来选择方向。几乎可以躲闪掉所有的攻击,而且在被包围时能跳出包围圈。
注意:面对准备攻击你的人,最好的躲避方法是跳跃过那个人的头顶,因为那名敌人会出现硬直并停止攻击动作。用这个技能来尽量避免你身后有敌人。
切勿连续跳跃2次以上,因为那会断掉连击数。
斗篷攻击(眩晕攻击):鼠标中键或者Q键。使你前方的敌人眩晕,短时间内不会行动。可以连续使用3次,第3击的效果可以使敌人倒地。
注意:连续3次眩晕攻击的对象会倒地,所以对着该敌人所使用的攻击会击空,所以请切换目标打击。
3次眩晕攻击的主要对象是泰坦巨人。
分支1:流星拳。在1次或者2次眩晕攻击后对着眩晕目标使用攻击会发动流星拳,此技能的主要打击目标是穿着盔甲的敌人。注意,在使用流星拳时请留意身后敌人头上的白色电波并随时进行反击,在反击完一个敌人的攻击后可以继续对眩晕攻击发动流星拳知道眩晕目标失去知觉为止。
分支2:空中攻击。在1次或者2次眩晕攻击后连按两下空格发动空中攻击,次技能的主要打击目标是拿着盾牌的敌人。你可以动过方向键来选择攻击另外一名敌人。注意,穿装甲的敌人会防住这一招。
如何才能不断掉连击数?
你要保证你攻击的方向有敌人存在。
在有白色电波时才按下反击,场上不会保证每个时间段都会有反击电波,所以不必等着反击敌人的攻击。
多使用跳跃/翻滚来移动,因为跑步或者走路超过1秒钟就会断掉连击数,而在你翻滚时可以看清形势并进行攻击。
在连击数大于1的情况下可以使用眩晕攻击和普通攻击来进行长距离的攻击,蝙蝠侠会马上飞奔到敌人的面前。
如何才能分辨敌人已经失去知觉?
在你命中敌人后如果你能听到爆炸一般的声音,就表示那个敌人已经失去战斗力了。为什么需要掌握这个技巧呢?因为你要知道你眼前所能看到的敌人是不是最后一个人,如果背后还有一个敌人但是你却判断失误,那么连击数就又再次清零了。多转动视觉观察敌人数量,做到心中有数。
好了,只要你能熟练的使用以上提到的基本操作,那么你就可以打赢游戏里的所有敌人了。(当然不算BOSS啦)
这种模式网上的视频都比较少,其实这才是真正体现黑暗骑士化身的挑战,本人打的所有视频均为无伤,大家看了可以做参考。
覆灭之乱
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