剑风传奇无双饰品,《剑风传奇无双》中的饰品和技能搭配是十分关键的,合理的搭配可能会有出乎意料的效果。接下来小灰灰小金山给大家带来的是一位玩家分享的《剑风传奇无双》饰品及技能技巧心得,一起来看看这位玩家有什么好的心得分享给大家吧。
【 tulaoshi.com - 剑风传奇无双 】
技能叠加和性能实在是很重要。
按照日站的研究,狂乱自然回复 3个99是20秒,1个99是60秒,所以3个很有必要,从60层开始就被无数枪兵戳的没脾气,还是找个角落回复比较好。
必杀自然回复虽然 3个99是25秒回复满,但我觉得没价值,攻击回复更快。
狂乱时间延长1个99是25秒左右,3个99是33秒左右,还是加满3个吧,多8-9秒也不错。
我个人实验感觉2个99必杀伤害增加和1个99真心没啥区别,这个大概是不累加吧,106层boss验证。
3个饰品
第一栏狂乱时间延长
第二栏狂乱自然回复
于是还剩下6个空位。
狂乱增加就免了吧,靠20秒自然回复。
狂乱伤害增加这个,日站说是微量增加伤害有累加,据说在普通难度下才验证出了差别……应该不值得放3个99。
通常攻击和连锁攻击伤害增加是否适用狂乱模式居然是不明,看来效果是微乎其微了。
《剑风传奇无双》作为光荣特库摩最新的ACG无双游戏,于10月27日正式发售。号称“史上最凶无双”的本作以三浦健太郎的著名漫画《ベルセルク》(BERSERK,中译:剑风传奇/烙印勇士)为基础制作的无双游戏。游戏收录了原著黄金时代篇到千年帝国之鹰篇的绝大部分内容。
本作目前只登陆PS4/PSVita,且只有日文版;明年将推出英文版并且英文版登陆STEAM,也有消息指出明年将发售中文版。
游戏中会大量强调“斩击、斩断敌人”的游戏感受,主角能发动斩溃攻击,呈现更加狂乱的战斗。除了斩击之外,游戏添加了副武器系统,例如手炮或飞镖等多种形态的武器,时候后会有不同效果,结合斩击使战斗方式更加丰富。
下面为大家献上游戏的故事模式全流程图文攻略,玩家将扮演作为雇佣兵的格斯开始一段血与泪的冒险。游戏中大部分剧情动画使用了大量《剑风传奇黄金时代》三部剧场版动画的片段以讲述剧情,想了解剧情的日文苦手不妨去看看这三部剧场版动画以及TV版后续情节。
系统及操作方法
游戏中存在【STORY MODE】、【FREE MODE】、【ECLIPSE MODE】三个游玩模式。【STORY MODE】也就是体验从黄金时代到千年帝国之鹰篇的剧情内容;【FREE MODE】则是可以更高自由度的游玩剧情模式中的关卡;【ECLIPSE MODE】也就是无限蚀模式,类似挑战关卡,玩家在此模式中能得到更高级的物品和报酬,推荐通过剧情后游玩。后两个模式一开始并未开启,要完成第一关【黄金时代】才能解锁。此外,游戏设置中可关闭“血腥”,毕竟原著充满了“重口味”。
同其他无双游戏一样,游戏中角色可装备道具是战斗更加轻松。如副武器系统、携带物系统、饰品、军马等等,同时这些道具也是收集要素之一。
由上至下依次是副武器、携带物、饰品和军马
本作延续了传统无双的普通攻击+蓄力攻击的战斗系统,并辅以全新的狂乱模式战斗系统,打造出第一无二的“剑风”式战斗!本作共有8位可操作角色,其中4个角色支持变身系统。此外还引入了激烈的大型BOSS战,需要玩家通过各种地形条件击破。
基本操作方法
按键 指令 L 移动 R 移动视角 十字键 上下切换副武器和携带物,左右切换物品种类 ○ 狂乱模式发动/狂乱模式中必杀技发动 × 疾步(闪避,带无敌时间、可取消攻击硬直) △ 蓄力攻击 □ 通常攻击 L1 防御/视角复原/大筒副武器使用时瞄准 L2 呼叫军马/长按会自动上马 R1 副武器使用/携带物使用模式介绍
狂乱模式
蓄满狂乱槽中的狂乱值后,按○能发动狂乱模式。该模式下攻击力上升,体力减损下降,战斗力大幅上升。发动后,狂乱槽的技量会随时间衰减,为0时回复到普通模式。这时则需要再次通过杀敌蓄满技量。连段越高,狂乱槽蓄满越快。
狂乱模式有狂乱等级,等级越高战斗能力越强。最高为5级,需要根据剧情到达5级。每关开始等级会重置为1级,每发动一次狂乱模式后下次发动便会上升一级。
斩溃攻击
狂乱模式下将敌人击倒、吹飞的豪爽攻击称之为斩溃攻击。斩溃发生后敌人会产生的狂魂会被吸入到操作角色身上,为必杀槽充能。
必杀技
必杀级的充能通过狂乱模式下发生斩溃后吸魂进行,也可以使用增加必杀技量的携带物。必杀技也只能在狂乱模式下发动,威力巨大。发动后,在狂乱模式下可以再次充能发动。
副武器
游戏中有各式各样不同的副武器,其效用不一,比如能让敌人产生硬直的飞镖;威力巨大的大筒;能击退敌人的弩箭。
携带物
携带物可以理解为传统无双中的BUFF提升道具,例如回复体力、时限增加攻击力等等。最高可装备4种,每种携带物在每关只能用3次,需要合理使用。
饰品
饰品也就是传统无双的装备,有三种不同等级。每种饰品除固定提升的攻击力,防御力和技量外,还有各种不同的能力加成(如提升攻击力,回复体力等)。
军马
军马同饰品一样,除了基本能力外还有额外的能力加成。
故事模式
同之前提到的一样,由于《剑风传奇》是并未完结的连载漫画作品,所以游戏剧情只能玩到【千年帝国之鹰篇】最后格斯一行人出航作为结局。算下来,也是一段非常漫长的历险了。但出航前的重要剧情,如“雾之谷的妖精女王”boss未被收录。剧情模式共有47关,但其中不乏一些充数的关卡。战斗中穿插大量原著剧情对话场景,前期黄金时代篇大量套用剧场版动画作为过场,后期黑色剑士篇开始才有了实打实即时演算和CG。大部分关卡通过后,会追加一些对话(Talk)和事件(Event)作为原著剧情补完。
日本网友整理出的游戏关卡与原著漫画单行本对应剧情
Talk & Event
每一关需要玩家收集“贝黑莱特”,说是收集,其实就是完成关卡任务,得到的贝黑莱特会解锁名场景画像的一小块拼图,完成一张名场景/全部名场景图形会获得奖杯,不是奖杯控玩家可以无视。需要收集的关卡会有1-4个不等的任务要大家完成,而充数的关卡并没有贝黑莱特要收集。不同颜色的贝黑莱特对应不同的名场景,每幅名场景需要收集36个相应贝黑莱特,总共6幅名场景。
完成的贝黑莱特收集会变成金色,未收集的会是灰色
接下来详细介绍剧情模式全6大篇章49关内容。以下地图等图片内容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無双攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無双 攻略データ”,页面内有更多详细的游戏攻略,需要的同学可以进去看看。游戏默认为Normal难度,笔者以Hard难度开打,不推荐上手Hell难度。
游戏开场
黑犬骑士团BOSS战
需要利用场景内的树桩,站在树桩后面等待BOSS撞击树木,随后BOSS会进入迷失状态,此时对它发起连续攻击。
场景内的树木有限,注意一定要让BOSS冲撞破坏树木,吐石头的时候要离开树木。
蚀
格里菲斯变身后,周围会出现影响行动的骷髅,目标是击败格里菲斯,难点在于靠近格里菲斯,格里菲斯就会释放毒气和冲击波,非常烦人。
这里首先破坏骷髅,接着打杂兵集气,贴着墙面边沿走靠近格里菲斯释放大技,2次就能过。
视频原址:点击进入
目前本作的漫画最新刊第38卷将于6月24日发售,TV版动画也将于7月开始放送,对本作感兴趣的玩家不妨先从动漫开始了解。
本作在之前的访谈中透露游戏中会加入大量动画,包括之前已经动画化的三部剧场版动画的片段也将收录,因此游戏容量非常庞大,险些超过蓝光光碟的容量上限(更多访谈内容请戳这里)。
此外,本作的游戏初回特典也已曝光,是女主角卡思嘉的湿身服装,目前本作的开发进度为70%。
格斯(CV:岩永洋昭)
拥有强壮的体格和钢铁般意志的黑色剑士。与魍魉魔怪的战斗使其浑身上下布满伤痕。左臂带着机械义肢,右手握着铁块一般的斩龙剑踏上旅程。
本作的制作理念就是“斩溃动作”游戏。顾名思义就是本作将兼具《无双》系列的爽快感,和《剑风传奇》中格斯将敌人用大剑斩裂击溃的厚重感。
攻击方式也是多种多样,从左手义肢的大炮攻击,将复数敌人一刀两断的大剑斩击,到消耗能量槽的必杀技等等招式都忠实还原了原作风格。
格里菲斯(CV:樱井孝宏)
曾经格斯的亲友,天赋异禀武艺高强。曾经担任佣兵团团长的他现在却是格斯最憎恨的敌人。召唤出日蚀仪式,并在献祭出所有同伴之后,作为第五魔王暗之翼费蒙特重生。
史尔基
见习少女魔法师,却拥有强大魔法力量,是格斯旅途中得力的帮手。她在本作中可以驱使地,水,火,风等元素精灵,借助精灵的力量进行战斗。目前并未确认史尔基是可操作角色之一,详情还请耐心等待后续情报。
本作在游戏场景设计上,包括剑之丘,佐德之间,魔女之馆等著名场景都高度还原了原作。
前言
本攻略以PS4日版为基础,因为游戏比较粉丝向所以除了标题外所有的人名地名都用中文标示。本帖主要针对故事模式,不含任何剧情说明(估计也不需要什么说明了吧),能够取得霸王卵的任务会特别注明一下,部分任务有时间限制,这里写上个人完成时间以作参考,比帖子时间短的肯定能完成但比帖子时间长的未必会失败,具体时间有待考证。最后无失败条件的并不是不会失败,只是除了操控角色死亡这种默认的失败条件外没有额外的失败条件。
序章
教学关卡
1.用普通攻击□和蓄力攻击△清完敌人。
2.集满狂槽按○发动发狂模式清完敌人,再把小头目干掉即可。
3.发狂状态下集无双槽,然后发动无双技,头目出现后干掉即可过关。
黄金时代篇 第一部
第一关:黄金時代
胜利条件:敌城制压
败北条件:无
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.清理掉所有的处点兵长开启道路完成第一个任务。
2.进入后把4个敌将干掉。
3.在破城锤被破坏掉之前把投石车破坏掉完成第二个任务。
4.投石车破坏后右上角门会开,进入后会关门。100斩后会出现守备队长,击破后完成第三个任务(有时间限制,笔者这里是在开战后5分钟内击破守备队长)并开启大门。
5.干掉BOSS巴基完成第四个任务并过关。
第二关:鷹の団襲擊
胜利条件:敌全灭
败北条件:无
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.干掉哥尔卡斯完成第一个任务。
2.打哥尔卡斯时卡思嘉会在上方出现,将其干掉完成第二个任务。
3.干卡思嘉后BOSS格里菲斯会在卡思嘉出现的地方出现,与其战斗(不用干掉,打一段就行)完成第三个任务并过关。
第三关:初陣
胜利条件:鹰団全军到达撤离点
败北条件:我方成员败走
1.干掉所有的敌将我方成员开始撤退。
2.全员撤退后里基特会出现,快速过去和他回合帮他撤离完成第一个任务。
3.全员撤离后大量敌军出现,格里菲斯也出现,敌全灭后过关。如果我方全员HP在一定量以上(大概全员都在50%以上)会完成第二个任务。
过关后解锁可使用人物格里菲斯、卡思嘉、捷度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第四关:对チュ—ダ—侵攻戰
胜利条件:城制压
败北条件:无
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.到各地干掉敌队长后敌将出现。
2.到城内干掉敌将过关。
第五关:对チュ—ダ—野戰
胜利条件:敌全灭
败北条件:无
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1.直接到地图中间300斩,过程中会出现弓兵队长全部解决掉。
2.敌队长群出现,全部干掉。
3.干掉敌队长群后敌将会出现,干掉后过关。
第六关:劍風
胜利条件:黑羊骑士团团长击破、敌全灭、敌将击破
败北条件:我方军队长全灭
本关只能选择格斯
1.先干掉防御兵长后开启南边战场。
2.干掉黑羊骑士团团长(只需要干掉目标的团长)后完成第一个任务,胜利条件更变为敌全灭。
3.击破3个炮击队长完成第二个任务,此时可以顺便再干掉150个人激励我方队员。
4.干掉150个敌人后敌援军出现,全灭后敌将出现,胜利条件变为敌将击破。
5.我方共有5个军队长,全存活情况下(看到苦战就过去救援可以让他们回血)干掉敌将完成第三个任务并过关。
第七关:不死のゾッド
胜利条件:佐德击破
败北条件:无
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)只能选格斯出战
1.上来单挑BOSS佐德,2分钟内干掉完成第一个任务。
2.变身后打掉两排血发生剧情,格里菲斯参战此时败北条件变为格里菲斯战死。干掉BOSS后过关。
过关后解锁佐德。
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