质量效应仙女座画面,《质量效应仙女座》好玩吗?对于还未接触游戏的玩家来说,游戏真实体验如何是大家最关心的问题,今天惗惗不忘带来“luolin3960”分享的《质量效应仙女座》画面战斗及操作试玩心得,无剧透请大家放心观看。
【 tulaoshi.com - 质量效应:仙女座 】
配置与画面
先说入门硬件,本人的电脑是台式,FX-6300+470D,游戏安装在机械硬盘里面
实际感受是读取比想象的流畅非常多,甚至比视频演示里的主机还要快一些,不知道是不是因为我电脑里还有一个固态的缘故
我这个配置的CPU是比官方推荐的最低配置(6350)还要低一些的,所以在读取完毕进入游戏的那半分钟CPU占用100%,明显出现画面卡顿的情况
蓝宝石470D是一款中等显卡,在默认设置下是1080P高特效开抗锯齿等各种特效
实际的感受是在开始的那10分钟关卡里一直觉得画面迟滞,即便稳定25-40帧还是觉得不舒服
但是毫无疑问这个配置下这个帧数已经可以畅玩(当然开低特效可能可以上50帧),而在后面进入序章打架游戏之后画面更加复杂,帧数却出人意料的变得更高且更流畅,因此我认为这个卡顿应该和我后台橘子还在下游戏有关
渲染效果还是可以的,此处植被并不茂密,但是地上的小草看起来比巫师的纸片草要立体一些
操作与战斗
几乎所有的按键都回归了一代,什么E对话,空格跳跃,所以大家可以根据需求自己改键
选择武器和弹药是TAB的对话轮,非常大,有点过分了
目前最好玩的还是喷气包,根据你按键的时间你会跳的更高,而且跳起来更加轻盈,男主会把腿缩起来
比最初演示的跳跃要好一些,也不会像前作审判那样生硬,这个要给好评
然后是重击,这次没有了怒吼和特写动画,所以力道感弱了很多,虽然普通难度伤害可以,但是感觉就像是拿个小刀刀扎你胸口一样
战斗的时候因为画面偏暗,敌人又天然伪装(石头一样的皮肤加绿色的装甲),所以经常找不到人,都是看那一个大大的血条确定的
而且这作的掩体机制变了,所以大家都变成了沃勒人,想翻掩体得额外按一个键,目前不清楚具体怎么个机制,反正没有被吸进掩体
这作的寻路比3代麻烦很多(三代压根不需要寻路好么),因为总是有支线让你探索,所以很容易跑着跑着就找不到主要任务目标了,尤其是没有适应审判的指路方式前,不得不多次打开大地图看半天然后决定随便找一个方向开始跳
而且因为没有特别明显攀爬标识,很多时候你只能依靠常识来判断往什么地方走,主机上面所有可以攀爬的目标都是有标白显示的,而到了这里,你只能感觉“那个悬崖好像可以跳上去”,然后“真的可以?!”
这个里面是有粒子特效的,很不错
扫描仪用起来没有想象的繁琐,因为是一键开关,鼠标确定,所以最多是颜色会让人不舒服,如果能改成淡淡的蓝色就很棒了
关于有人提到的队友操作,我玩的是首关,队友只有廉姆一个,目前看不出可以给他换武器,也没有技能给我用,这有点遗憾
不过感觉似乎可以用小队指令来让队友攻击,而且在之前的演示里面主角是可以命令队友呆在原地的
弹药技能现在是消耗品,有生效时间的,可以通过补给箱来补给
补给箱有很明显的标识,而且跟多人模式一样只需要靠近路过就自动补给,听到轻轻的一声“诤”,你就可以走了
《质量效应仙女座》中你所需要知道的一切:
视频原址:点击进入
下面是人物图鉴及简介:
Sara/Scott Ryder
《质量效应:仙女座》的主角。与前作相同,玩家可以根据喜好选择性别。
男主角Scott Ryder
游戏男性主角Scott Ryder由捕捉演员Steven Brewis扮演
女主角Sara Ryder
游戏女性主角Sarah Ryder由捕捉演员Jayde Rossi扮演
游戏女性主角Sarah Ryder
内容:①更新了维基百科截至2017年初的所有条目。②除极个别人名、地名外,所有内容已全部翻译为中文。
史前时期(公元前未知年代——公元前10亿年)
质量效应3利维坦壁画
利维坦统治银河系时期,他们奴役被发现的所有种族,提供保护以换取贡品。利维坦认为他们是银河系第一个也是唯一一个顶尖种族。
当发现他们治下的有机种族经常创造出全力抗争的合成体种族之后,利维坦创造了一个人工智能用以找寻一个永久保存有机生命的解决方案。人工智能建立了一支军队用于在整个银河系内收集有机遗传信息。
它最终背叛了利维坦,为了他们的基因遗传信息,人工智能手下的军队将利维坦赶尽杀绝。利维坦的基因被用于制造先驱者——第一只收割者。由此开始,作为人工智能全面实验的一部分,收割者开始在银河系执行收割轮回方案。
为了提升收割轮回的效率,人工智能建立了银河系质量中继网络,使得有机文明在被收割前能够发展的更为迅速和便捷。
前普洛仙时期(公元前10亿年——公元前68,000年)
公元前10亿年
Leviathan of Dis, 一只收割者, 被利维坦杀死。它的残骸漂浮在行星杰塔的轨道上长达10亿之久。
公元前37,000,000年
未知的太空文明种族在行星Mnemosyne附近向一只收割者发射了一枚质量加速炮弹。炮弹击穿了收割者,使它失去行动能力,并继续在宇宙中穿行,最终击中了行星Klendagon,在行星上形成了被称为行星大裂谷的地理现象。
公元前289,000年
远古种族Arthenn活跃于泽莱尼星系,他们生活在海灵姆行星上直到一次未知事件将星球上所有复杂生命全部抹去。他们同样生活在星系的其它行星上例如Epho和Gaelon。行星Epho在远古遭遇过轨道轰炸,行星Gaelon含有丰富的氦-3资源。
公元前125,000年
远古高等文明种族Thoi'han和Inusannon在行星Eingana附近开战,行星上残留了数以百计的飞船残骸。从破损引擎中泄露的零号元素污染了星球环境,使得很多当地物种灭绝。而那些侥幸存活下来的生物,开始展现出生物异能。
前理事会时期(公元前68,000年——公元前500年)
公元前68,000年
普洛仙实现太空宇航技术并且从已灭绝的种族Inusannon的遗迹中了掌握质量效应原理。他们通过质量中继网络建立了一个以神堡为首都横跨整个银河系的文明。
在帝国建立过程中,普洛仙遭遇了敌对的机械文明种族,威胁到了整个普洛仙文明。为了消除威胁,普洛仙积极接纳其他拥有宇航技术的有机种族加入他们的帝国,这场对抗机械的战争被普洛仙人称为 "Metacon War"
公元前48,000年 :普洛仙帝国的陨落
普洛仙帝国的崩溃始于收割者从神堡的降临。尽管普洛仙已经从远古文明的遗迹之中发现了收割者存在的证据并且积极进行准备,他们仍然被打了个措手不及。在接下来的几个世纪中,普洛仙与收割者争夺着每一个星系、每一个星球、每一座城市,到了最后这依然不够。收割者最终铲除了普洛仙的所有残存势力,同样还有其他先进文明。随后他们离开了银河系等待着下一次收割进程。
公元前13,000年
行星帕勒文上的突锐开始在本次轮回建立文明。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)公元前6,000年
为了躲避即将爆发的恒星,一个外星种族建造了一艘由人工智能控制的飞船。飞船上搭载了一部包含有整个虚拟世界的超级计算机,超过10亿外星人将他们的意识传输到了虚拟世界之中。这艘飞船开始了穿越银河系长达近8,000年的旅程。
公元前1,900年
行星图岑卡上的克洛根进入原子能时代。在全球性的冲突中,大规模杀伤性武器被投放,导致了行星进入核冬天。这场灾难使得克洛根社会转变成了一个个独立战斗部族。
公元前1,800年
爆发的超新星将遥远星系Pangaea Expanse的唯一入口——“μ”中继器推离轨道。在超新星形成想星云中消失了几个世纪之后,“μ”中继器重新被雷克耐发现。
公元前580年
建立在前普洛仙文明科技之上,阿莎丽获得了超光速宇航技术。她们开始探索银河系的质量中继网络,经过一系列质量中继器之后,巨大的神堡空间站被发现。
公元前520年
赛拉睿发现了神堡空间站,并且与阿莎丽建立外交关系。
武器宣传片:
Liam Kosta
游戏枪械种类包括手枪,猎枪,狙击步枪,冲锋枪,还包括诸如阿萨利之剑与铁锤近战武器,而且所有武器不限制职业,任何玩法都可以游玩所有武器枪械。
游戏枪械与武器装备按照科技来源包括三大种类,其中之一为“银河系武器”,操作风格和系列前三部作品差不多。另外两种均为“外星人武器”。
另外,游戏技能包括战斗,生化,科技三大种类,战斗技能适合打造战士职业玩法,聚焦武器与装备专精。科技技能可以让角色装备更多实验型武器,聚焦主角和团队的战略专精升级。生化技能可以让游戏角色掌控“黑暗能量”,操控质量与引力,比如操控敌军作为盾牌,发射小型引力场浮空敌军。
刽子手
重型半自动手枪,“刽子手”主要使用者为银河系的佣兵,这种武器价格不菲,它的广告中是一名全副武装的克罗根人,附上一句话:“你难道不希望有把‘刽子手’吗?”
稀有度,不常见;攻击力,244;射速,100;最大弹匣携带数,6;弹药上限,40;准度,67;重量,8。
空间站名称列表
1、Ahn'Kedar轨道平台(Ahn'Kedar Orbital Platform)
2、大角星空间站(Arcturus Station)
3、小行星X-57(Asteroid X57)
4、阿弗纳斯空间站(Avernus Station)
5、谷仓空间站(The Barn)
6、神堡空间站(Citadel)
7、卡塔赫纳空间站(Cartagena Station)
8、收集者基地(Collecter Base)
9、克洛诺斯空间站(Cronos Station)
10、CDEM战斗空间站(CDEM battlestation)
11、加加林空间站(Gagarin Station)
12、异端空间站(Heretic Station)
13、贾拉空间站(Jarrahe Station)
14、乔恩·格里瑟姆学院(Jon Grissom Academy)
15、卡维尔空间站(Kaver Station)
16、拉撒路研究站(Lazarus Research Station)
17、监听点X-19(Listening Post X-19)
18、民兵空间站(Minuteman Station)
19、欧米茄空间站(Omega)
20、巅峰基地(Pinnacle Station)
游戏中的空间设施包括但不限于以上内容,对于个别只有名字而从未有过详细设定的空间设施,本文未予列出,有兴趣的可以自行查阅维基百科。
Ahn'Kedar轨道平台(Ahn'Kedar Orbital Platform)
——涉及官方手机游戏《质量效应:银河》(Mass Effect Galaxy)
Ahn'Kedar轨道平台是一座围绕某未知行星运转的空间设施。由于该区域内巴塔瑞人口众多,这颗行星以及这座空间站很有可能都在巴塔瑞霸权的控制之下。巴塔瑞大使Jath'Amon声称这座空间站只是一个普通的科研机构。在《质量效应:银河》中,从线人米兰达·罗森处得知几名科学家被关押在Ahn'Kedar轨道平台上当做人质后,雅各布·泰勒前往调查了这座空间站。
“抱歉老兄,我不能让你进来。”——台词出自《质量效应:银河》
到达Ahn'Kedar轨道平台之后,雅各布发现研究议程只是冰山一角。克洛根人Nax前来寻找他被俘的阿莎丽科学家朋友Batha,在他的帮助下雅各布从空间站杀出一条血路并找到了人质之一——亨德里克斯博士。亨德里克斯博士声称空间站上的巴塔瑞人感染了一种严重的疾病,这些科学家前来协助研制疫苗。事实上疾病是被巴塔瑞人制造的准备用于袭击神堡理事会的一项生化武器。在Nax的帮助之下,雅各布救出了Batha和其他人质,并带着有关疫苗的情报离开了Ahn'Kedar轨道平台。
第一期
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170322/2625542.html
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