战地1坦克玩法,《战地1》A7V玩好是需要一定技巧的,很多玩家都不知道应该怎么玩好A7V,下面我们为您带来了《战地1》A7V坦克玩法技巧梳理,一起来看看吧。
【 tulaoshi.com - 战地1 】
坦克选取
我到现在也没搞明白火焰坦克和突击坦克主炮区别有没有,但是我觉得正常情况下还是突击更好用,烟雾实在是个好东西不舍得扔,突破坦克在特定环境下使用,比如地面高压情况(很少见)。烟雾可以消除报点、帮助逃跑、卡烟雾视线对炮,具体做法还要各位看官老爷自己摸索,比如我撒进攻烟雾,那我就前后退一下卡在前烟雾里面,视线大概有30-50%可见度,你是能看到步兵轮廓但是步兵看不到你的,完全可以消点隐身打人,防守烟雾要记得先确定自己路线,再开烟雾,不要直接站在烟雾里修车,这是大忌。
A7V玩法思路
这一代A7V的定位类似战地3rush模式里的AAV,移动复活点+主炮火力压制,主炮现在溅射范围非常大,一定要做到溅射范围心中有数,比如反坦克炮上了人,我基本都是打炮脚把人溅射死,而不是3炮把火炮打碎,一来是个陷阱吸引对方步兵上去挨揍,二来提高效率。利用好背身掩体溅射步兵在流血大厅C点打2楼城墙非常有用。移动复活点定义为你是个前线推线的坦克,不是缩在后面撸炮的,A7V不是炮车,没有那么大视角范围,所以你要保证步兵相信你并且在你身上复活,敢打敢冲。所有缩在后面撸炮的A7V都是傻逼,看过我视频的应该可以发现我永远是跟在步兵中间的。我之所以不喜欢侧翼轻坦的打法主要是我玩A7V也能打到世界前几侧翼的人头效率还能够辅助推线,带步兵前进,更重要的是A7V霸气啊!打到对面步兵见你就跑这才是A7V的境界所在啊!
分图讲解(单野情况为主)
圣康坦
这个图出生点分为A和F,我个人喜欢A点方向,因为B点和C点都是制高点,C对E,B对D都是高打低,视野更好逃跑也方便,一般坦克从家里出生直接奔A点跑,找个小坡瞄一瞄对面企图开局造新闻的轰炸机和战斗机,技术好炮术硬打下来菜鸡飞行员完全没有问题。然后A拿下直接冲B点外侧靠近地图边缘掩护步兵拿B火力压制D点,不要盲目冲,要看步兵是B打E还是B打D,高处B打D非常舒服,可以覆盖到风车到D房整条战线,A去C的方式我没玩过,但是由于E点开局建筑物多,掩体多,估计效率不高,而D点除了一个大楼就是风车前一排平房,视野更棒。
这个图有载具刷新BUG,如果对方载具先爆,会给另外一方秒刷1台,如果3V1的3的一方坦克爆了,会立马给对方刷2台形成2V3。
如果出生在F点,不要担心着急,直接开到C,如果对面没有龟壳去C,那么争取和野人步兵拿下C点,然后回E压D,D压B很难压因为B点和E点会刷坦克猎手,坦克猎手现在BUFF的非常强,打A7V大概4-5枪基本就爆了,一定要第一时间集火坦克猎手。对于精英兵,近距离不要犹豫切霰弹一发打中就带走,远距离只能瞄着人身体打,不要考虑溅射,溅射最高一炮也就40血。
苏伊士
这个图左右打法也是不同的,左A开局直接去B点卡对面的五菱宏光棺材车,遇到笨蛋开车直接开到C点旗子下而你的炮口正好在正面对着他,对面步兵肯定会第一时间下C点山头,既可以B占旗子又可以撸C点翻山过来的肉何不快哉。注意对面出生载具,如果是侧翼毒瘤,打两炮让他回去修车,还敢露头就送他读秒,火炮车看情况,我还遇到过贴脸找我的迫击炮炮车。。这种不要打,让对面炮车打去吧,遇到防空炮车也不要管他,让他撸,遇到火炮车请第一时间收掉,不然对战线压力很大,火炮车压制战线能力很可观。C点僵持有2种走位打法,一个是走上侧铁路那个方向,可以直接打C山坡那一片的步兵,很爽但是也容易挨打,一种是打下侧高地,效率一般而且容易被反斜面卡着打不到露头的人,需要炮术更严格。
如果是E点开局,直接走D点然后绕铁路方向去打对面跑到C站点的步兵和小车,同样是观察对方载具种类,然后C点僵持的话我推荐地图下侧的高地,因为高地打B非常舒服,覆盖整个B点60%的区域,而且能够spawn kill。
格拉巴山
这个图很毒,非常毒,如果对面轰炸机会玩,A7V玩起来很恼火很累,前天遇到世界第一轰炸机小队玩这个图和我们车队撞车了,他炸我一轮带走我打他也是一炮带走,单野遇到会玩的轰炸机玩格拉巴山,如果没有高平两用的本事直接换服就好了。格拉巴山AE两个方向出生是没有太大区别的,这个图只需要注意两点,一个是上山反斜面步兵,要卡好位置和记住后退路线,不要盲目开烟雾后撤否则会翻车下山,那你再上山效率就低了!一个是BD两个点的岸防炮,岸防炮需要A7V打4炮爆,这个很容易,卡住视角看到他那个圆圆的炮塔,肯定有人上,上了就4炮打掉,这个优先级低于对面低飞轰你的轰炸机,但是不打掉岸防炮我是不会前进的,另外要记住岸防炮刷新时间,具体自己去算我不说了。
这个图有载具刷新BUG,如果对方载具先爆,会给另外一方秒刷1台,如果3V1的3的一方坦克爆了,会立马给对方刷2台形成2V3。
亚眠
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这个图是坦克噩梦,遇到会玩的步兵队能打的A7V生活不能自理(虽然我还没遇到过),两个出生方向区别不大,巷战主要注意问题是2个,一个是C/D两个点旁边的2楼,一个是坦克出生点的地雷,还没遇到过卡出生点埋地雷的王八蛋但是一旦遇到了,请找基友帮你打爆,不然动一下就会爆,亚眠我死的更多时候是被地雷炸死的,所以一定要注意地雷!一定要注意地雷!一定要注意地雷!我在B站传过一次普通的亚眠半单野视频,20分钟60杀,里面的走位完全看个人理解但是可以看到我2次绕后偷步兵,都是第一视角看地面前进。(主要原因是15寸笔记本屏幕是在是太小了)
法欧堡(狙击堡)
这个图开局2个点位区别很大很大,右边G点开局很好打,因为沿着山跑去D点比A开局点位要快很多,这图两个方向重生都是要优先D点,因为D点有坦克猎手,而且D点对于炮术好的玩家能够实现ABC3点火力覆盖,毫不夸张,法欧堡最最最主要的是要配合己方步兵秒掉对方载具,因为法欧堡也有刷新BUG,而双载具对方不出大佬轰炸机的话遇到会玩的坦克手,另外一方直接被碾压毫不过分。坦克不要去EF点,也不要带着步兵去EF点,我一般都是围绕ABCD打,G点偶尔去,EF基本上都是800分左右才去,一旦丢了D点,那么制高点没了,坦克猎手被对面拿到,你坦克技术再强也会爆。
这个图有载具刷新BUG,如果对方载具先爆,会给另外一方秒刷1台形成2V0局面
流血大厅(姨妈大厅)
两边出生点,E点出生优势更大,因为C点小门视野更好,出生跑路,路况也好。流血大厅是个非常考验坦克操作走位的图,甚至不低于亚眠,尤其是2个C点小门的走位问题,为什么说E点好是因为E点小门要想绕后,直接是己方C点步兵的重生位置,被绕后贴地雷偷的情况比较少见,而A点方向出生就必须把握住这个门后步兵的问题,所以我经常进去打两炮倒出来看看步兵有没有沿着河岸跑过来。开局都是找坡瞄对面准备大新闻的飞机,能打下来打下来,打不下来也不要被炸伤。C点长廊对A方向出生的步兵非常不友好,曾经一炮8杀就是对着长廊砸的。。。。而D这边出生的步兵则不需要考虑这种问题。
医疗兵
Cei-Rigotti突击步枪
意大利的Cei-Rigotti突击步枪
世界上最早发明出来的突击步枪 一战前大约1900年左右就已经定型 据说如同现代步枪一样 可以切换半自动与自动射击模式
不过存量很低 记载很少 甚至能看到的照片都不多
属于一种完全没有上过战场的武器...(战地1竟然是医疗兵的初始装备...)
攻略导读
由于试玩时间限制,当前攻略将包含系统教程和部分战役内容。笔者会在正式版推出时尽快续写攻略。
就笔者短暂试玩的感受而言,本作制作精良,对真实战争的还原度很高。
先说说几个优点,供大家参考:
1、优化很好,笔者几年前的i5+660可以在不错的画质下流畅运行。
2、操作流畅,动作柔和。
3、环境塑造优秀,场面宏大,各类打击、爆破、烟雾效果很好。
4、剧情史诗,让人体会到战争的残酷和人性的光辉。
5、线上模式玩点多、很激烈,64人战斗很有真实感。
6、大量载具、枪械和器械的加入,让玩法更丰富。
还有一些运行问题给玩家分项一下我的经验:
1、最好先安装Origin,指定Origin的游戏安装位置。
2、在安装位置解压战地1游戏文件并用注册表修复工具。
3、文件夹名字不宜过长,最好把长名字改短,用英文。
游戏介绍
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。
官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。
游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。
多人模式方面,游戏会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。
游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
按键操作
游戏由于涉及了大量载具的变更,所以在操作上有很多需要注意的地方。
笔者会详细说明不同模式下的键鼠操作模式。
首先是手柄操作的按键。
通用键位
可以按ESC自行指定键位,或者长按ESC取消对应的快捷键。
由于有小队模式,因此聊天有3种不同的类别。
步兵模式键位
注意跳跃、冲刺、蹲伏等键位,很常用。
载具模式键位
基本和步兵相同,注意上下载具按键和修复。
飞行模式键位
飞行模式要留意使用方向键。其他操作和普通载具类似。
俯仰和翻滚才能更好的控制飞行方向。
行径方向由于增加了上下方向的轴线,所以更难控制。
战马
战马冲刺和近身挥砍的时候比较多。
其他操作方式和步兵类似,只是速度和惯性上有差别。
一共刷了近50个小时,整理了一下自己的视频,从中截取了不少有价值的动图和大家分享爹1的一些人生经验。
1.机枪的正确使用姿势
不少人抱怨机枪不好用,打得不准,其实这代机枪都是Hyperion出品,需要按住左键连发,过程中越来越准(虽然后坐力似乎也会上升)
作为两大最受欢迎的FPS,自然不能不和《使命召唤》系列比较,《使命召唤》系列武器枪械大全看这里:点击进入
卡拉什尼科夫自动枪
2012年型 卡拉什尼科夫自动枪(AK-12 “原型枪”)
经典系列大作
这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,图老师“系列游戏百科”欢迎您的到访。
M1918反坦克步枪
M1918反坦克步枪 不过这玩意到了一战快结束的时候才研制出来 无论撞针还是子弹体积都是大号的 为了对付英军马克坦克一类装甲目标
前言
EA旗下的DICE工作室,于8月31日(PDT)正式向全球玩家开放了《Battlefield1》的Beta公测,本次Beta测试开放的平台为PC、Xbox One和PS4。而Beta测试将持续到9月8号。测试地图只有一张——西奈沙漠,本次测试玩家们可以体验到骑马战斗和火车战斗等新要素。其中地图有2个游玩模式,分别为征服(64人)和突袭(24人)。
注:本次测试平台为Xbox One
回归一战
本作游戏时代背景设定在了一战的战场,游戏中包含各种地面、空中载具以及海上载具可供驾驶,如战斗机、重型坦克、装甲列车、飞艇、战列舰等。另外高射炮和反坦克炮等固定武器也可供使用。
《战地1》Beta步兵、坦克、飞机全装备介绍:点击进入
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)可是一战的武器和装备那么旧怎么玩出战地的味道?至少也要是二战啊!不不不!本作亮点多多,就怕不够你玩!
那么我们先来看看《战地1》最夺目的亮点
战马
虽然战地1并不是第一部出现战马的游戏,当然也不是第一部能骑马的游戏,更不是第一部能边骑马边作战的游戏。但战地1的的确确把战马系统做得非常有特色,战马在游戏中即独立于载具,而又与载具相似,战马可以在基地或者据点附近找到。
类似于战地系列中的载具,可以直接上马。也可以选择出生在马背,但是这里就要提及一下本作一大新元素,与以往的战地系列不同的是。本作在地图上选择据点进入战场时,如果玩家选择的是直接进入载具(包括战马),自身则会配备专门为本载具驾驶员专配的装备。
比如我们直接出生在战马上,就被设定为,CAVALRY(骑兵)。
骑兵的标配则如图所示,主武器步枪,近战武器军刀,还配备了医疗包、弹药包以及反坦克手雷,骑兵几乎兼顾了三种兵种的特点,换句话说,骑兵几乎是全能的。不仅装备如此精良,骑兵在马背上时的作战能力。非常出色,就好像这样。
还可以是这样
更可以这样
是不是战斗力十足!!!甚至可以骑着马炸坦克
而且任何兵种在马背上,都可以承受比步兵更多的伤害。
同时玩家也可以当马路杀手撞死敌人
不过再厉害的东西也会有弱点
1、骑马时补子弹不可以再切换武器
2、冲锋时会完全暴露在敌人枪下
各种被喷下马看完骑兵,我们继续看下一个亮点。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170323/2626014.html