饥荒联机版格格不入版本内容,《饥荒》联机版格格不入版本有哪些内容?很多玩家都不了解,下面一生只错十次就为大家带来《饥荒》联机版格格不入版本内容介绍,希望对各位玩家有所帮助。
【 tulaoshi.com - 饥荒:联机版 】
饥荒联机ANR再次迎来更新。这是本次更新的海报:
那这次更新有什么内容呢?请跟随我一起来看看吧!
除了部分BUG的修复还有很多新内容。
Sitting Emotes
坐着的表情(添加一个新表情)
※Take a Load off.
卸下重担(如释重负)
【在游戏中添加一个新表情,丰富好友之间的互动】
Teleporation
传输(空间移动)
※Harness the power of the sands to transport your friends with the departiculator.
借用沙子的力量与橙宝石架传送你的朋友。
【估计是一个类似木牌传送的东西】
【Cave-Ins&Sinkholes】
塌方和地陷
*The earth is crumbling all around you.
你周围的大地正在崩塌!
崩坏的大陆233-Desert Goggles
沙漠护目镜(图中有两个应该是用来防沙尘暴的)
※Shield your eyes from the storm,or just look great.
保护你的眼睛免受风暴的伤害,或者只是看起来不错。
【新添加沙尘暴天气,应该比较难应对】
新BOSS-Antlion
蚁狮(一种脉翅目,蚁蛉科昆虫的幼虫,成虫叫蚁蛉,皆为肉食性)
The antlion awaits you in the sandstorm,ready to receive your tributes.
在沙尘暴中蚁狮在等待着你,准备接受你的贡品
关于新BOSS究竟是蚁狮,还是klei简单的把ant(蚂蚁)和lion(狮子)两种生物结合在一起,我也不知道,在新版本更新之前一切都只是猜测。
TGP开服工具下载与令牌获取
tgp弄这一步应该是为了防止像steam那样只要有个klei令牌谁都可以开服的现象。
首先打开tgp的饥荒联机版,找到联机大厅,点击搭建服务器按钮。
接着点击下载按钮,我因为已经下载过就不重复下载了。
下载完成后,点击左侧的饥荒联机服务器按钮,来到这个界面。并点击注册许可证书。
许可证书需要填写密码并且有一个月,三个月,六个月和十二个月的区别。一般新开服建议选一个月先用着。
之后会弹出一个充满着代码的页面,右下角有一个复制按钮,建议各位先打开一个记事本,把这段代码给复制了。(我因为已经注册了许可证,就不重复了)
然后通过左侧打开游戏目录。
来到这个目录后,打开bin文件夹。
在这个文件夹里,新键一个记事本,并重命名为certificate.txt
打开这个txt文件,并将之前复制出来的代码复制进去。
1.最先介绍熊孩子,且熊孩子大多有以下特点:
--进入房间不说hello直接问基地在哪
--才到达基地就向别人要碎石(做锤子,新人一般都用不到锤子,你一进来就想要锤子是想干嘛!)
--熊孩子翻完箱子和冰箱后,你发现东西少了一大半
--直接做火把烧家
--到处烧东西
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)--每晚都看到他进帐篷睡觉
--没事就拿着竖笛和牛角吹吹吹
--把蜘蛛卵种在家里
--还有一种伪熊孩子。初期规规矩矩一起建家,自己有事或者不想玩了要退出游戏之前,会开始烧家,搞破坏
当你发现熊孩子,立即按tab键然后禁止他,注意不是踢了他而是禁止他,如果你只是踢了他,熊孩子可能还会进来二次破坏,禁止他之后他就永远进不来了
如果损失惨重,那主机就强行回档(主机直接关闭游戏程序,不是退出游戏)
2.当你不想玩了或者有事不得不退出房间时,请自觉把身上的所有物品丢在有其他玩家经常活动的地方,请自觉把身上的所有物品丢在有其他玩家经常活动的地方,请自觉把身上的所有物品丢在有其他玩家经常活动的地方,重要的事情说三遍.
3.游戏时请尽量为整个团队的发展着想,能不作死就不作死,你死了还要耗其他人的精神
4.用锤子攻击鼹鼠,可以活捉它 锤子攻击兔子只会打死他
5.初期挖矿时,把镐子用成只剩3%耐久后,放在背包里留着或者丢在卵石路上以后来捡,要冬天时用来做暖石
6.耐久小于等于10%的长矛不要用完,以后可以用来做手杖
7.耐久小于等于10%的木甲和草甲,及时脱下来换上新的,然后可以拿来当燃料,效果棒棒哒
8.耐久小于等于10%的头盔,可以送给猪人当装饰,纯属娱乐
9.游戏中后期,金斧头、金镐子和金铲子代替普通斧头、普通镐子和普通铲子,把燧石节约下来,因为燧石不易再生而金子很容易得到
10.死亡后,尽量让队友做救赎之心复活你,不要擅自用肉块雕像或试金石复活,因为肉块雕像的制作成本很高,试金石又只有那么几个,所以还是留着等团灭时再用较好
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)各位小伙伴们大家好,这里是老白为大家带来期待已久的驯牛攻略,我相信这里的内容可以解答你关于饥荒内如何驯牛的90%的问题。很多小伙伴私下里催促我尽快写这个攻略,所以我不得不把我史诗级的建家四部曲的后三部往后延期,但只要得到你们的认可和支持,一切都是值得的,首先感谢你的点击,期待你可以完整的阅读这一期攻略。
前言:
一段《小王子》节选,献给准备驯服一头属于自己的皮弗娄牛的你。
“不,”小王子说,“我是来找朋友的。什么叫‘驯服’呢?”
“这是已经早就被人遗忘了的事情,”狐狸说,“它的意思就是‘建立联系’。”
“建立联系?”
“一点不错,”狐狸说。“对我来说,你还只是一个小男孩,就像其他千万 个小男孩一样。我不需要你。你也同样用不着我。对你来说,我也不过是一只狐 狸,和其他千万只狐狸一样。但是,如果你驯服了我,我们就互相不可缺少了。 对我来说,你就是世界上唯一的了;我对你来说,也是世界上唯一的了。”
……
“我的生活很单调。我捕捉鸡,而人又捕捉我。所有的鸡全都一样,所有的人也全都一样。因此,我感到有些厌烦了。但是,如果你要是驯服了我,我的生活就一定会是欢快的。我会辨认出一种与众不同的脚步声。其他的脚步声会使我躲藏到地下去,而你的脚步声就会象音乐一样让我从洞里走出来。
再说,你看!你看到那边的麦田没有?我不吃面包,麦子对我来说,一点用也没有。我对麦田无 动于衷。而这,真使人扫兴。但是,你有着金黄色的头发。那么,一旦你驯服了我,这就会十分美妙。麦子,是金黄色的,它就会使我想起你。而且,我甚至会喜欢那风吹麦浪的声音……”
《小王子》相信很多朋友都看过,没看过又有兴趣的可以自己搜来一看,不管是原著还是电影,都让人十分收益。不好听的总要说在前面,在饥荒的世界里,完全驯服一头牛,需要20天时,如果你打定主意驯服属于你的皮弗娄牛,请跟我来,让我带你认识那头与众不同的牛。
皮弗娄牛生物学:
这个长着铜铃大眼、粗鼻孔、山羊胡子猴子脸的家伙,就是皮弗娄牛了。在我的“四大建家福地详解,建家必阅part1”一贴中,罗列了它的相关信息包括掉落物一览。下面讲的内容则是有关驯养的:
血量:1000
自愈值:7HP/10S
食物获取血量增益:玩家收益*4(4倍回复收益)
接受的食物:素食,包括蝴蝶、干草、树枝、芦苇,不接受钢羊鼻涕、咕噜咪粘液,不吃曼德拉草但是接受曼德拉草汤。
1干草——提供4.7饥饿值and 1血量
1芦苇——同干草
1树枝——提供9.4饥饿值and 0.5血量
(对于蛋是荤菜还是素菜,皮弗娄牛作出了回答:我拒绝吃)
饱腹度上限:375(隐性信息,牛的饱腹初始值为0)
每日饱腹度减少最大值:300(0.8倍饱腹度上限)
过饱状态:300点饱腹以上,当你喂食超过375的上限时,你会听到拉肚子的声音,然后牛吃下的食物变成了腐烂。
(饱腹超过300,牛会抖动尾巴放屁,此时不要再喂了,除非你想得到肥牛)
PS:据说牛屁可以熏死队友,小伙伴可以试试
乞食姿态:出现于55%饱腹度以下(55%以上处于满足状态,不再显示牛的饱腹值)
(被甩下来的瞬间+牛张嘴乞食)
发情期期长:3游戏天时
发情期间隔:20游戏天时
与电羊一样,属于无性繁殖,每个发情期每头发情的成年皮弗娄牛可生育1~2头皮弗娄牛宝宝,生育发生在玩家视野之外。
毛发生长周期:3游戏天时
重要信息:
1.当你驯养的牛发情后,它依旧会攻击作为主人的你,注意戴好牛帽;
2.未完全驯化的牛仍然会发情(完全驯化后就被节育了么233)。当你的牛发情时,将它骑到一个你日常视野不触及的地方,并用取鞍器取下牛鞍(避免损耗),静待三天(否则一直处于红屁股状态,不知道是否是BUG),等它生育完,再骑回来;
3.你的牛发情或是被刮毛后,它们的可骑行时间缩短为原来的20%,你将更频繁的被你的牛甩下来,所以,不要给你的坐骑刮毛,那样很丑也很糟糕。
准备工作:
请准备好足够的食物和下列工具:各种牛鞍、毛刷和取鞍器(二本科技工具栏)。
(不需要鞭子,不要通过抽打来驯养战牛)
毛刷在我“钢羊、海象全解析”的帖子里已经很详细的说明了,刷毛会增加40%训从度和隐性的驯服度,还可以获得1牛毛,坚持每天使用,减少驯服总时间的25%。
(刷毛很舒服,牛会亲昵的蹭你)
取鞍器大家也许比较陌生,该物品可以使用十次,造价很低(2树枝、2骨片、1黑色羽毛),装备该道具,你可以主动取下牛身上的牛鞍,而不减少牛鞍的耐久(哪怕最普通的牛鞍也需要4猪皮的原料)。
普通牛鞍(猪皮鞍):40%速度加成、5次耐久(4猪皮,最容易获得的牛鞍)
战争牛鞍(钢绒鞍):25%速度加成、16点伤害加成、8次耐久(需要4钢丝绒,你需要狩猎两头钢羊)
丝滑牛鞍(蝴蝶鞍):50%速度加成、8次耐久(这蠢东西需要68个蝴蝶翅膀)
PS:行走手杖不为你的牛加速。
皮弗娄牛驯养:
驯养包括三个概念:训从(使之跟随)、驯势(特征化)、驯服(使之服从)
你鼠标移动到皮弗娄牛身上时,会显示它的血量、饱腹值和一个英文单词“obedience”,这个词语的意思是服从、顺从。老白这里引入一个概念“训从”(不是驯从哦)。
什么是“训从”呢,就是跟从指引,最初,牛和你是陌生的关系,但当你给你选定的牛喂了第一根干草后,一切都有所改变。
(只是在牛群中多看了你一眼~再也没能忘掉你大眼)
不管你给你的牛什么食物,每次都将会增加它10%的训从度,而用毛刷刷毛,可以在得到1单位牛毛的同时,增加牛40%的训从度和隐性的驯服度。
此文用于介绍DST新测试内容——ANR
前言
在正式开始介绍前,我要说几个问题
为什么要在饥荒吧发这个文章呢?主要还是因为玩联机人少,在这里发能让更多人了解到ANR,尽管我认为目前是讨论TGP的DST比较多,为了避免这种极特殊情况,我还是再说明一下
此文是介绍ANR新内容和测试其功能用的,而我不可能耗费大量时间来生存,直到我能来介绍这些东西,所以我必须使用控制台来获取一些必要的东西,因此如果你十分憎恨使用控制台来测试的人,右上角在等着你
问题时间
1.什么是DST?为什么我的单机里没有这些东西?
DST即为Don't Starve Together,就是你们所说的饥荒联机版,DST等缩写我一直会用,而不是说饥荒联机版,联机版内容与单机版内容有很多区别,这些东西单机版里都没有
2.什么是ANR?为什么我的联机里也没有这些东西?
ANR即为A New Reign,是DST的一个新测试内容,译为新的统治,
这三周的流程大致为:
大更新之后的第一周:下次大更新的关键物品预览
第二周:下次大更新的海报,关键物品揭示
第三周:大更到来
每周的内容都大致在周五左右
如果你要加入ANR内容,需要开启测试,步骤如下:
1.打开你的Steam库,找到“Don't Starve Together”,右键打开属性
2.点测试选项,点击右边的箭头,选择“anewreignbeta...”
3.等待游戏更新完成
若想退出,则在测试选项选择“无 - 不选择...”
3.那么TtA是什么?
TtA即为Through the Ages,译为古往今来,这个内容之前Klei说是免费的小DLC
现在大多数资料表示ANR就是TtA更名,不过我没找到Klei在哪说的
所以你可以把TtA理解为它就是ANR
第一次ANR更新标题为East or West, Base is Best
更新内容大致如下:
复眼守卫,新地图图标,更新的患病,更新的指南针,相关的月石透镜,制图者桌等
先来看看前两样
复眼守卫的功能如图所示,在地图上显示一片所有人都可见的区域
这个东西刚出来的时候需要黄宝石制作,现在更为紫宝石了
可以放在大基地,其他人就好找了,当然也要提防人来捣乱
新地图图标为烧焦树,树桩,金矿,月石矿,从图中也能看出来就不多解释了
关于月石矿,这是在正式版就有的东西,正式版只能用来做半个锤子左右才能砸烂的围墙
会在这种“马赛克”地形出现,陨石有一定几率砸出月石矿,在ANR的矿区也可能发现
要做月石透镜,需要先做带孔月石,这东西需要3个月石和科技二本来做
做好后用各种宝石嵌入即可,最后一种宝石除外,想拆出可以用分解法杖
这些月石透镜都可以在地图上显示,也是所有人都能看见,可以用来做标记
另外如果你想问为什么你的月石透镜不会发光,你应该去设置里开启“Bloom”
说到这我们往回看一下,复眼守卫需要的材料就是这些,需要魔法一本
其中紫月石透镜上面已经说过怎么做了
关于mod选择
建议不要开mod,先体验原版游戏,当然,可以开一些辅助性mod,如:全图定位(可以看见队友位置),建筑几何学(强迫症必备),食物和健康信息,怪物显血。
这是一款生存类游戏,开太多变态mod会失去游戏的本质,在不破坏游戏平衡条件下的mod,可以增添游戏的乐趣。
关于人物选择
①.科学家威尔逊
三维(三维是指血量,精神值,饱食度,正常三围大概血量150,精神值200,饱食度150)均衡,适合新手,能力:可以长胡子,刮胡子掉胡须,可以做复活雕像复活(减血上限)
②.火女薇洛
三维正常,适合新手,能力:有一个打火机可照亮,靠近火堆回精神值,怕火烧(原版人物都怕)请别用她来烧家,熊孩子我见一个打死一个。
③.大力士沃尔夫冈
三维……吃饱了很强大,饿了很弱小,能力:吃
③.丧失亲人者温蒂
三维正常,力气小,能力:开局自带阿比盖尔之花,阿比盖尔是温蒂的姐姐,大概三天之后,花会漂浮起来,然后把她放到地上,在她面前杀死一个生物,姐姐就会复活,姐姐在晚上攻击高,有血量,会死,死后变成阿比盖尔之花(注:扔在地上不捡一段时间之后会变成普通的花,当然,阿比盖尔之花可制作,但是姐姐只有一个)
④.机器人wx-78
开局三围较低,吃齿轮升级,满级后三围超级高,怕雨,下雨会持续掉血(很慢),能力:吃齿轮升级。
⑤.老奶奶维克波顿
三维正常,精神值较高,能力:自带一本,开局自带两张纸,可以读书(具体什么书……)缺点:不能睡觉
⑥.伐木工伍迪
三维正常(四维?)能力:出门自带无耐久的斧子,有一个木头值(怎么称呼?)会持续下降,类似饥饿值,吃木头会补充,如果不补充,会变身海狸,海狸无法使用工具,可以用嘴啃,伐木挖石头都行,海狸不怕黑,伐木或者吃木头会变回人型(晚上要注意变回人形后是否会被黑死),每次变身,精神值都会下降(种树种子回精神)。另外,月圆之夜必须要变身(第一次月圆在第十一天)。
⑥.小丑维斯
三维正常,不适合新手,能力:出门自带气球,布置气球减精神值,气球爆炸造成很小的伤害,不会说话(狗来了,或是boss来了没有提示)
⑦.傀儡师麦斯威尔
精神值强大,一般不用担心精神值问题,血量低(75,正常人物血量150左右),能力:出门自带自己的魔法书以及6个噩梦燃料,把书放地上站在旁边,可解锁分身(分身需要噩梦燃料以及相应工具),包括砍树分身,挖树桩分身,挖石头分身,武器分身(分身会被打死,也可以自己打死,按ctrl点击分身,即强制攻击),每个分身造价两个噩梦燃料,自己打死掉一个噩梦燃料,被怪打死什么也不掉。
⑧.戏剧艺术家女武神
三维正常,血量较高(200),能力:出门自带小板凳(啊呸),出门自带专属头盔和专属武器,属性很好,可制作,打怪回血回精神值,缺点:只吃肉(出门自带两块肉)
⑨.蜘蛛人韦伯
三维较高除精神值(精神值100),能力:出门自带一个蜘蛛卵和两块怪物肉,吃怪物肉不受惩罚,与蜘蛛友好,不会被蜘蛛主动攻击,可以用怪物肉收买蜘蛛(蜘蛛女王除外),相应的,被猪、狸猫,地底世界的兔子仇视(谁让你是蜘蛛啊),会长胡子,可以保暖,刮下来掉蜘蛛网。
⑩.其他mod人物
mod人物对老玩家而言是不可或缺的,毕竟原版人物玩腻了,可以尝试一下mod人物,太多,不做介绍了。
此boss为steam版联机ANR测试最新更新的内容。
本教程所使用的准确数据均来自本人的steam正版联机的代码文件。
如教程有错可以提出但请确定你提出时的版本是steam最新版本。
Boss召唤方法
这里只简略介绍一下召唤方法。
没有看过代码,具体操作可能有一定偏差。
在野外找到大背包 ←→ 在野外找到无眼鹿群。
↘从无眼鹿处获得鹿角钥匙并插入大背包(大包包1解)↙
→ BOSS和2个宝石无眼鹿出现。
宝石无眼鹿技能
宝石无眼鹿分为红色和蓝色。
红色召唤火攻,蓝色召唤冰攻。
鹿的各项数值:
通用鹿
_DAMAGE = 25,
_HEALTH = 350 * 2, -- harder for multiplayer
_ATTACK_RANGE = 3,
_ATTACK_PERIOD = 2,
_ATTACKER_REMEMBER_DIST = 20,
_WALK_SPEED = 2.5,
_RUN_SPEED = 8,
红色_DAMAGE = 50,
红色_HEALTH = 1500,
红色_AGGRO_DIST = 10,
红色_FIRST_CAST_CD = 4,
红色_CAST_RANGE = 12,
红色_CAST_MAX_RANGE = 15,
红色_MAX_SPELLS = 6,
蓝色_BURN_PANIC_TIME = 10,
蓝色_SPEED_PENALTY = .4,
蓝色_TEMPERATURE = -2,
蓝色_FATIGUE = .1,
蓝色_FREEZE_LOCK_FRAMES = 30,
蓝色_CAST_CD = 10,
攻击时召唤一个范围伤害。
宝石无眼鹿不能自由活动,而是被克劳斯操控。
任意一个死后克劳斯变大。
同时克劳斯各种属性加强。
(据某朋友说,加强后的克劳斯血量是27439,而且自带64%减伤,但我在代码里没明确找到这些数字)。
如果boss死后鹿还没死,那么鹿会变回普通鹿。
boss的某些精确数字
boss本体代码共计584行,脑代码共计52行,SG代码共计1074行。
其中,SG里面有10项任务监控。
3项通用状态+20项状态 = 23项总状态。
(参考:龙蝇本体代码共计573行,脑代码共计84行,SG代码共计905行)。
这里代码行数有什么作用,看各位理解了。
各项属性
克劳斯_血量 = 10000,
克劳斯_血量回复 = 25, --每秒,只有不在战斗时回复
克劳斯_血量rez? = 5,
克劳斯_伤害 = 75,
克劳斯_攻击频率 = 3,
克劳斯_攻击范围 = 3,
克劳斯_打的范围 = 4, --我至今不明白attack和hit的区别
克劳斯_速度 = 2.75, --参照:玩家默认速度6
克劳斯_打的回复 = 1,
克劳斯_激怒后变大多少 = 1.4,
下面两条不好理解
克劳斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,
克劳斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,
克劳斯_下达指令的延迟 = 6,
克劳斯_跳出去咬人(以下简称咬人)的延迟 = 6,
克劳斯_咬人的最小范围 = 4.5,
克劳斯_咬人的范围 = 7,
克劳斯_咬人的最大范围 = 9, --for scaling
克劳斯_咬人的攻击范围 = 3.5,
克劳斯_仇恨目标范围 = 15,
克劳斯_消除仇恨至少范围 = 30,
克劳斯_EPICSCARE_范围 = 10,
本人手动翻译。
第一状态BOSS的技能
0.当你触发某个条件时,boss显示的是银色锁、银色角。
1.普通攻击。
左右手各来一下攻击。
安tuning里面的数据的话,应该是一下75血,也就是秒杀不带装备威尔逊。
2.命令宝石鹿
把手举起。此时宝石鹿发招。
3.血量低于一半时假死
播放"死亡"动画,然后出现一个8边型的护符把他弄起来。
接着进入第二状态。
第二状态BOSS技能
1.保留原有所有技能
“复活”时,身上链条全爆。
2.撕咬
原来被锁链围住的身体部分变成嘴巴,嘴巴攻击时跳出4.5~9格的范围。
同时周围3格的生物都收到伤害。
3.死后掉落怪物肉和真*鹿角钥匙
拿着这个真*鹿角钥匙去大包包那里,可以开出6个包裹。
个人觉得包裹没什么好东西。(如果克劳斯身上的链条是金色的,那么包裹可以多获得一些东西)。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170323/2626066.html
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