WWE2K17解除人物被锁,《WWE2K17》很多玩家不知道被锁技锁住后需要怎么解除锁定状态,下面我们为您带来了《WWE2K17》解除人物被锁状态方法,一起来看看怎么解除锁技吧。
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解除人物被锁方法:
这代锁技比较反人类,被锁之后摇动右摇杆,让你的颜色块不要被对方的颜色块追上,如果双方的颜色块一直保持重叠,就会输掉比赛。
个人推荐在主菜单的Options Gameplay里面,把Submission Mini-Game改成 A/B/X/Y模式,要简单很多。
《WWE 2K17》限定版售价100美元,包括NXT三名可操控角色,Shinsuke Nakamura,Nia Jax,Apollo Crews,以及众多的NXT游戏经验值。如此丰富的游戏内容相信许多玩家都已经心动了。能够拥有知名的芬巴洛尔,相信大家在摔跤场上可以一较高低了。另外,《WWE 2K17》限定版除了游戏人物之外,由Rob Schamberger打造,Shinsuke Nakamura签名的Canvas印刷画,高达8英寸芬巴洛尔模型以及NXT卡牌都是很有诱惑力的物品。
基本操作
按键 说明 1,2,3,4 嘲讽对手 Esc 暂停 C 显示目标 下方向键 锁脸/抓取 右方向键 钉住 上方向键 招牌动作/必杀技 左方向键 打击 E 招牌动作/必杀技切换 Q 拾取物品/进入离开擂台/站上台口 F 反击 左Shift(按住) 跑步 F1 锁定不同的对手 W 向上移动 S 向下移动 A 向左移动 D 向右移动 W/S/A/D+空格 摔跤术 空格 连续摔跤术
人物能力介绍-AIDEN ENGLISH
RING ESCAPE:
操作方式:按住SPACE+W/S/A/D。
详细信息:允许在靠近绳索时逃到环外,这个能力需要消耗一定的耐力值。
PIN COMBO:
操作方式:在格斗攻击时按右方向键。
详细信息:允许执行某些攻击后,立即执行进一步压制。
DIVING PIN COMBO:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)操作方式:在攻击期间按右方向键。
详细信息:允许在执行某些攻击后,立即进一步攻击。
TEAMWORK:
操作方式:无操作,这个能力会让人在双打比赛中变得兴奋。
详细说明:双打模式中造成的伤害增加。
TECHNICIAN:
操作方式:无操作,这个能力是活跃的。
详细说明:降低了体力消耗。
DIVING PIN COMBO:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)操作方式:在攻击期间按右方向键。
详细信息:允许在执行某些攻击后,立即进一步攻击。
POPE BREAK:
操作方式:在绳索附近时,将出现提示,在这种情况下按右方向键可触发绳索断裂。
详细说明:将绳子弄断引起裁判注意的概率降低。
BRAWL:
操作方式:无操作,在WWE世界与职业生涯模式中,有额外效果。
详细说明:在效果期间攻击对手,目标的生命将降低一定百分比。
《WWE 2K17》不像大部份的 2K 游戏新作,在推出时特别强调这回着重于哪些模式,而是将前作所设计的系统再更进一步进化,修改。不论是游戏开头动画或选单画面,都感觉到传达出稳重的气息。开头动画以收录不同时代的摔角记录来表现美国摔角的历史,黑白画面的一幕确实表现出了悠久的历史。选单就像开战前的舞台,以文字、黑幕、干冰来构成,偶尔还会看到几位摔角明星走来走去,就像在为开战做准备。
相对的选单画面变得较为朴素不华丽,这部份的喜好就是见人见智
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)设定项目除了基本的难易度外,能修改的量也越来越多,伤害比例、流血演出、字幕有无,甚至连内建的所有摔角手能力值都可以更改。如果是新玩家的话,就先不用太在意这些部份,顶多把难易度改简单就好了。
本作对新玩家的教学方面并不算怎么方便,点选游戏教学时会需要连到官网找操作说明,在前作玩 My Career,也就是生涯模式时,至少还会有详尽的教学模式。本作则是把生涯模式的教学拆成几个段落来慢慢教,连同打击技跟画面解说等也需要玩家慢慢摸索,对新玩家来说,在游戏初期比较容易当计算机的沙包。
对战时的画面信息和前作相同,人物图标显示受伤部位,以及必须把血量打光才能顺利压制这点都一样保留下来
战斗系统方面,玩家可以看操作设定理解对战时的基本操作,同时系统也有准备辅助功能提示玩家特定时机该按什么钮。如果真的搞不清楚,就先记得方块钮(X 钮)主要是打击技,配合方向和按住与否能使出各种特殊技;R2(RT)是反击,只要显示出来的瞬间按下去躲过对手的攻击反揍回去;三角钮(Y 钮)的绝招跟圈钮(A 钮)的压制就等屏幕出现提示后再按,以这认知再去慢慢熟悉其它操作就好。
受到关节技或压制时出现的图标,需移动光标避免压制的伤害这点跟前作一样
《WWE2K17》限定版售价100美元,包括NXT三名可操控角色,Shinsuke Nakamura,Nia Jax,Apollo Crews,以及众多的NXT游戏经验值。如此丰富的游戏内容相信许多玩家都已经心动了。能够拥有知名的芬巴洛尔,相信大家在摔跤场上可以一较高低了。另外,《WWE2K17》限定版除了游戏人物之外,由Rob Schamberger打造,Shinsuke Nakamura签名的Canvas印刷画,高达8英寸芬巴洛尔模型以及NXT卡牌都是很有诱惑力的物品。
前言
WWE,一款职业摔跤游戏,以这种题材来做游戏的制作商并不多,很大一部分因素是因为喜欢这个题材的人并不多,就比如写者我,相对于摔跤,我更加倾向中国古老的武术文化。国外玩家一般会对这种摔跤题材的爱好度高很多,但WWE是一款体育竞技类的游戏,在自由度和可玩性上还是相当的有潜力。
▲摔跤手
▲表情展现
WWE的游戏一向做的相当大,WWE2K16,WWE2K17游戏容量都在50G左右,在对游戏进行解压缩途中,尽量给解压软件预留出压缩空间。WWE的整体游戏价格偏高,想要拥有完整的游戏,还要260的软妹币。由于现在正在促销期间,因此221价格就能入手。果然想玩硬汉之间的游戏,还是需要付出相当大的代价。
▲真人过场动画
第一期
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170323/2626174.html
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