FIFA17冷门阵形,《FIFA17》哪些阵形好用?在当今主流的433(4)、41212(2)、4321阵形下冷门阵形能否发挥出特别的效果呢?下面就以4231(3个cam)、433(5)这两个阵形为例分析一下FIFA17中的冷门阵形,希望大家喜欢。
【 tulaoshi.com - FIFA 17 】
“天下武功、为快不破”
本人30+,因为十几年来自打实况起养成了一套“抢抢抢+突突突+塞塞塞”的快速反击作战风格,且只用豪阵,无论游戏对手怎么变化,一套打法已经非常成熟,这几年也都一直稳定在D1。除了打打周赛、倒腾阵容也是我一大乐趣。尝试不同的阵型,寻求一个顺手的阵型,发挥自己阵容的优势,在比赛中如鱼得水、战术上更胜一筹也是我倒腾阵容的主要目的,我的战术宗旨就是一个字“快”,快到对手来不及反应、来不及补位、来不及判断,我就能得分。
比较主流的433(4)、41212(2)、4321这类阵型就不多说了,玩家众多,类似于433(4)进攻犀利,防守容易脱节的问题大家的都了解…我就不多赘述了
这里我推荐两个阵型,4231(3个cam)、433(5)
4231;因为自15以来,特别是D1、D2的对手更多的是主打中路的战术,客观事实上中路比边路更好打,所以造就了本作这个阵型的“bug”之处,此阵最大的特点是双拖后cdm+3个cam组成的中场,让攻防转换的速度可以切换的非常快,造成无论是进攻还是防守,都能够有人数上的优势,左右两个双cdm能够很好的克制433(4),41212(2)这类非常依靠cam反击流的打法,让对手疲于应付。cdm和中间一个cam的要求和其他阵型无异,两个靠边的cam对于此阵非常关键,反击的时候要能拉边靠速度创造机会,阵地战要能在中路走传切做球给前锋喂饼,防守时还要有好的体力回追。这里我推荐st扎球王、st大腿、st默滕斯、88埃里克森这类。效果会非常好!当然此阵的缺点也是于此,不适合平民阵容,两个边cam要求太高,有条件的非常建议试试,胜率会提高不少。
433(5);记得15时,梅西的cf位置是当时很多人用这个阵型的原因,最大的发挥煤球王的特点,可组织可快攻可自突自射…… 但梅西这两作到右边路去后,此阵的玩家也逐渐变少,因为对cf位的要求去太高,要求速度、传球、终结、身体……一项不能差,放眼望去,蓝苏牙和st罗无疑最符合要求,黑菲尔米诺也是经济实惠的选择,这个阵型看似中场只有3个人,和大多数阵型比人数不占优势,但实战中cf会经常回撤拿球做球,一个人既当cam也做st用,加上各个位置都有人,两个边锋始终保持压迫对手后防线,反击中非常容易打出快速漂亮的进攻,让对手猝不及防。
我很认同那句话“没有最好的阵型,只有适合你的阵型,适合的才是最好”,每个阵型都有各自的缺点和优点,没有一个是完美的。在选定一个稳定得阵型之前,你必须清楚自己的打法,熟悉球员的特性,才能发挥阵型最大的优势和找到自己的乐趣
夜深了,一点点游戏感悟,最后奉上我的阵容,被不少大神虐过,求指点多交流
《FIFA16》Top50回顾:点击进入
50.马图伊迪
大巴黎和法国队的铁腰,防守强度超群。
49.马塞洛
进攻能力极强的皇马边后卫,拥有优秀的盘带和组织进攻能力,但是其防守却并不优秀。
48.奥巴梅扬
多特前锋,以速度快著称,在FIFA17中官方也给出了高达96的速度评分。
47.帕耶
西汉姆联的核心球员,在欧洲杯揭幕战为法国队打入制胜一球的他在FIFA17中也得到了高达86的评分。
46.罗本
小飞侠随着一个赛季的伤病困扰,再加之荷兰队没有进入欧洲杯正赛,导致罗本的数据直线下滑,但是依然有86的速度和90的盘带能力。
Sean Goss
Regan Poole
Joe Riley
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Axel Tuanzebe
Sam Johnstone
Timothy Fosu-Mensah
拉什福德
本视频的比赛内容都已经进行过剪辑,所有比赛都为精华内容。故事模式的介绍:点击进入
第一期-少年的梦想
《FIFA17》游戏特色
全新进攻技巧:新的进攻技巧如精准穿越传球和正脚背射门,让玩家有更多方式去制造机会和射门进球。
定点球改革:不管是自由球、十二码、角球或界外球,在这些死球情况下注入个人风格和创意。
精神对抗大改良:完全改变球场上球员在身体碰撞的互动。现在,你可以全权控制怎样抢占空间和控球权。
即时智能系统:新的系统引入了即时空间分析,增加非盘球时的活动和改变了球员移动、分析比赛及作出反应的方式。
注:①本篇攻略采用香港粤语版本的《FIFA17》,俱乐部、球员名字、足球技巧叫法可能与大陆叫法不一。
②目前攻略以“试玩版”作蓝本,在正式版推出后会有添加或修正。
菜单、界面介绍
注:试玩版界面与正式版菜单/界面都会略为不同,尤其是菜单部分,因为试玩版主要是推广《FIFA17》为主,会有很多新特征介绍及购买链接。
首页菜单
开赛:进行快速本地游戏,可同屏进行4人游戏。
目前试玩版可选的球会有车路士、曼城、曼联、李斯特城、皇马、大巴黎(巴黎圣日尔门)、拜仁、里昂、祖云、国米、堤格雷斯、西雅图海湾者、大阪飞脚。
足球征程:开展Alex Hunter的足球生涯(剧情)模式。
购买《FIFA17》:X1进入XBOXlive商城或PC进入origin商店购买游戏本体及DLC。
全新功能:查看《FIFA17》新增功能。
变更设定档:按start键切换XBOXlive玩家设定档。
自定义菜单
游戏设定:进行赛事、镜头角度、画面显示、规则、音效设定;
画面校正:调整游戏光亮度;
基本控制:查看键位操作;
EA账号:提取EA账号origin的线上资料(试玩版当前不可用,但能够快速连上EA服务器);
自订控制:进行控制器设定、进攻设定、防守设定的自定义;
隐私设定:选择是否上传你的使用资料,除了你直接提供给美商艺电的资讯外,美商艺电也收集某些旨在改善他们产品和服务的资讯,以便为你提供更好的服务更新,提供动态内容和产品支援,便于与你沟通,以及提高你使用美商艺电的产品和服务经验。
该资料将不会与可以识别你的第三方共用。
当你停用资料共用,除了匿名资料,美商艺电将继续收集执行产品和服务所需的合理资料。
变化将反映在你下一场游戏中。
赛事设置
赛事时长:选择3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分钟作为比赛半场时间(试玩版规定半场时间为4分钟);
赛事难度:基于玩家的FIFA级数选择玩家的AI对手难度(初学者、半职业、职业、世界级、传奇);
裁判:在此可以选择特定裁判执法玩家的每场比赛,或者是选择随机裁判来执法每场比赛;
比赛速度:设置游戏速度。游戏速度加快,球员运动速度加快而且时间流逝加快;
比赛用球:选择比赛用球的外观,可以选择自动选球(根据不同的赛事、天气而选择比赛用球);
镜头角度
单人转播镜头:分为了进阶转播镜头、合作镜头、动态转播(近镜)、点对点转播(正向球门,俯视)、专业转播(正向球门)、转播镜头(45°)、电视转播镜头、电视镜头。
(建议使用电视转播或者是新版的进阶转播镜头,这两个镜头更加直观而不失速率感)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)多人转播镜头:同上;
线下职业球员转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
职业门将转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
转播镜头高度:编辑转播镜头的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、专业镜头速度(最高是20,最低是0)、镜头摇晃度(最高是20,最低是0);
视觉设置
HUD:可以对正在操纵的球员的球员栏、球员名、球员名&指示标进行更改;
球员指示标:球员名字或球员身披号码;
时间/比分显示:开启或关闭;
雷达:关闭、2D、3D;
玩家ID指示标:显示或关闭或者是半透明显示;
网络张力:这是设置与全球络连接的紧密度,可选择关闭、松、紧、常规;
规则设置
受伤:开启或关闭球员受伤;
越位:开启或关闭越位犯规;
记罚:开启或关闭,非红牌的犯规赛事将正常进行,一旦出现死球,裁判有可能给予该犯规球员口头警告或黄牌;
手球:开启或关闭手部触球判任意球,禁区内为间接任意球;
音效设置
字幕:在“足球征程”踢球时,选择是否开启或关闭字幕;
旁述语言:赛事举行期间球评使用的语言;
旁述音量:赛事期间旁述音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
播音员:赛事期间播音员音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
球员呼叫:赛事期间球员呼叫音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
音效:指定音效音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
观众:选择你要的赛事气氛热烈程度(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
配乐:调频选单中的配乐音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
游戏界面
左上角为比分牌,比分牌下方会显示比赛各类讯息,如队员轮换讯息、控球比率等;
屏幕左下角和右下角显示目前由左攻右的玩家所操纵的队员和由右攻左的玩家所操纵的队员;
屏幕中下方为球场概览地图,可以查看双方队员的位置以及皮球的所在位置;
选边界面
操作:A键继续、B键返回、Y键自订控制、LT键RT键变更控制方式;
主客场:左侧为主场球队(HOME),右侧为客场球队(AWAY);
选边:将手柄/键盘移至主队或客队就可以选边;
球队选择界面
操作:A键选择、B键返回、X键随机选择;
球队详情:选中一支球队,在其队徽右侧会显示球队的数据,其中包括球队所在地区、球队所在联赛,进攻(FW)、中场(MF)、防守(DF)三项指标外,还会有球队总评价的星星,一共5颗星,星星数越多的球队实力越高;
球衣选择界面
操作:A键选择、B键返回
球衣选择:当双方确认球队后,就可以选择对垒双方所穿的球衣,球衣方框内会中间显示当前所选球衣,两侧显示客队球衣或是经典版球衣。
比赛预览界面
球队概况:显示球队的详情,其中包括球队进攻(FW)、中场(MF)、防守(DF)三项指标外,还会有球队总评价的星星,一共5颗星,星星数越多的球队实力越高;
球队阵容:查看双方的首发名单、队形、比赛球场;
球队管理:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等;
比赛设定:进行赛事、镜头角度、画面显示、规则、音效设定;
控制器设定:进行控制器设定、进攻设定、防守设定的自定义;
进行比赛:点击之后开始比赛;
选边:将手柄/键盘移至主队或客队就可以选边;
比赛暂停界面
继续比赛:返回到赛事当中;
比赛资讯:当中显示当前两队比分、比赛用时以及各项详细数据(控球率、射门、犯规、角球、任意球次数、完成传球次数、横传次数、拦截次数、铲球、扑救次数)、球员表现、球员评分;
阵容:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等;
教练:进行教练的快速设置,可显示教练以及调整他的等级;
立即重播:查看游戏回放录像;
设定:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等;
结束比赛:退出比赛返回上一级菜单或者重新开始比赛(如果放弃比赛,你的球队视为输0:3);
注:部分界面待正式版发售后再补充!
第一期-球员数据及比赛界面
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170323/2626253.html