fifa17ut技能动作,《FIFA 17》相比前作来说在玩法上的自由度更高了,无论是技巧动作还是UT模式阵容的选择,都会影响到最终的结果,那么如何才能快速上手成为大神呢?今天让我们一起来看看大神为大家分享的UT模式玩法心得吧~
【 tulaoshi.com - FIFA 17 】
从fifa16一开始玩的,玩到去年年度蓝之后就没玩,和基友打刀塔去了,今年转了主机,17又开始玩,不得不说fifa的代入感太强了,尤其是自己喜欢踢球的人,有的时候真是热血沸腾。16到最后踢到d2。17终于升到d1,这一轮是我离t最近的一次,目前5-1-1,如果能再拿个2-1-0,就可以拿t了,有点小激动。扯的有点远了。首先,我不是大神,只是说点自己的看法,大家共同讨论。
一、网络
我觉得一个好网络是决定你什么级别的最关键因素,延迟一秒,人家都射门了,你连防守队员都没切到,怎么玩,更不要说把把给你来掉线了。我感觉现在的网络一般情况下只要选个好点的ss,再按网上的教程作作dmz,路由器桥接,把nat弄开放了问题都不大吧。
二、心态
我感觉这是在主观方面影响个人水平最关键的一点,前段时间一直在d1到d3游荡,d1基本就是一轮游,尤其是今年出的周赛,每次打周赛都特别期待,开打之后就特别急躁,喜欢上抢,明知道如果抢不下来会很危险也要抢,后面就出来空档了,输两场之后心态彻底崩了,然后就是一波连跪,也就是在上周星期五一天打了18场,5-13,没睡好觉,就在想,玩个游戏把自己弄的这么生气,那玩它干嘛,我当初玩游戏的初衷是什么?我犯得着吗?然后那天晚上想了好久,感觉想通了。之后第二天开始继续打,周赛混进去的球比较多,我也不会因为这些生气,被进了就自己微微一笑,反思防守问题出在哪里。进攻的时候也不会按着rt不放一味的冲了,耐心组织,寻找机会,最后周赛拿了20胜,扳回了挺多,再后来这周还按这种心态踢,稳定d1了,还有机会拿t。
三、细节
细节决定成败,我会看一些大神的视频,最开始感觉和我也差不多嘛,最多就是把握机会的能力比我强,多会几个sm。其实不然!真的很有体会,停球这一下,你停下来的球是在哪个位置是顺带转身还是背身护球,是迎球而上还是顺着球的线路甩开防守,都有不同情况下的不同选择,尤其是在禁区内,一个停球就有可能决定你能不能闪出空档来射门。还有,在面对高压防守时,你能不能把球拿住,会不会被轻易的断掉,这个拿球不是简单的按着lt,lt有时候很有用,但太依赖lt会浪费很多机会,拿球后你会下意识的背身护球,这样能传出有威胁的射门的几率会大大降低!我就是有段时间特别依赖lt,后来发现自己不会进攻了!多用lt+rt,在移动中寻找突破口。
四、sm,技能动作
把技能动作放在后面,不是没有道理,有很多大神都不做sm,就是靠简单的传切配合,我觉得这样更接近于真实足球,不用sm照样可以踢的很好!像贝巴,scoop turn这些确实不是很真实。但fifa毕竟是游戏,而且这些动作也确实是建立在现实中有人用过的基础上,我们用一连串的漂亮的sm进球也会看着赏心悦目,也就达到了游戏的目的。做sm首先一点你得先判断面对的防守球员是对手手动防还是ai防,如果是ai防最好别做太多动作了,ai不吃晃,不轻易上抢,但这也给你留了机会,拿球更轻松了,可以观察周边情况选择好的传球线路,要注意一点,这个时候对手正在控制球员截你的传球线路哦。如果发现是对手手动防守的话,有几种情况,一,边路带球,后面手动控制防守球员追你,在基本平行的时候,右摇杆上,然后右摇杆左或者右,防守球员在你正前方偏左或者右25度到45度角径直朝你冲过来,选择时机朝他来的方向做马赛回旋。禁区前沿带横向带球,利用节奏变化,等他加速追你的时候右摇杆左或者右接左摇杆斜后方朝龙门方向,可以转身面对龙门闪出空档,接一脚搓射或者普通大力射门。还有一个是huge gorilla大神在禁区内常用的就是scoop turn,只要转身成功了一般就进球了,sm主要还是自己熟练然后配合情景自己琢磨什么时候该用什么。说了这么多也差不多了,好多东西其实也是给自己说的,道理都懂,就是开打之后就忘了。呵呵,最后再强调一下,我不是大神,只是自己的一点经验分享一下,供大家讨论共同进步,大神轻喷!
又进一步,有希望哦。把对手那边切了,以免引战,哈哈
开场换41212-2。
我靠!原来我这么厉害!驰骋d1了?哈哈,65分钟5比0,我就没再进攻,对面心态崩了,最后自己又进了一个乌龙。最后一场,我只要个平局!
2比1输了,还是心态,看到了d1t再招手,急了,上半场被进了两个,下半场调整了心态压着打,扳回来一个,内马尔单刀没进,拉卡搓射门柱,可惜了,他十次射门都是上半场,呵呵,下轮继续
《FIFA16》Top50回顾:点击进入
50.马图伊迪
大巴黎和法国队的铁腰,防守强度超群。
49.马塞洛
进攻能力极强的皇马边后卫,拥有优秀的盘带和组织进攻能力,但是其防守却并不优秀。
48.奥巴梅扬
多特前锋,以速度快著称,在FIFA17中官方也给出了高达96的速度评分。
47.帕耶
西汉姆联的核心球员,在欧洲杯揭幕战为法国队打入制胜一球的他在FIFA17中也得到了高达86的评分。
46.罗本
小飞侠随着一个赛季的伤病困扰,再加之荷兰队没有进入欧洲杯正赛,导致罗本的数据直线下滑,但是依然有86的速度和90的盘带能力。
Sean Goss
Regan Poole
Joe Riley
Axel Tuanzebe
Sam Johnstone
Timothy Fosu-Mensah
拉什福德
本视频的比赛内容都已经进行过剪辑,所有比赛都为精华内容。故事模式的介绍:点击进入
第一期-少年的梦想
《FIFA17》游戏特色
全新进攻技巧:新的进攻技巧如精准穿越传球和正脚背射门,让玩家有更多方式去制造机会和射门进球。
定点球改革:不管是自由球、十二码、角球或界外球,在这些死球情况下注入个人风格和创意。
精神对抗大改良:完全改变球场上球员在身体碰撞的互动。现在,你可以全权控制怎样抢占空间和控球权。
即时智能系统:新的系统引入了即时空间分析,增加非盘球时的活动和改变了球员移动、分析比赛及作出反应的方式。
注:①本篇攻略采用香港粤语版本的《FIFA17》,俱乐部、球员名字、足球技巧叫法可能与大陆叫法不一。
②目前攻略以“试玩版”作蓝本,在正式版推出后会有添加或修正。
菜单、界面介绍
注:试玩版界面与正式版菜单/界面都会略为不同,尤其是菜单部分,因为试玩版主要是推广《FIFA17》为主,会有很多新特征介绍及购买链接。
首页菜单
开赛:进行快速本地游戏,可同屏进行4人游戏。
目前试玩版可选的球会有车路士、曼城、曼联、李斯特城、皇马、大巴黎(巴黎圣日尔门)、拜仁、里昂、祖云、国米、堤格雷斯、西雅图海湾者、大阪飞脚。
足球征程:开展Alex Hunter的足球生涯(剧情)模式。
购买《FIFA17》:X1进入XBOXlive商城或PC进入origin商店购买游戏本体及DLC。
全新功能:查看《FIFA17》新增功能。
变更设定档:按start键切换XBOXlive玩家设定档。
自定义菜单
游戏设定:进行赛事、镜头角度、画面显示、规则、音效设定;
画面校正:调整游戏光亮度;
基本控制:查看键位操作;
EA账号:提取EA账号origin的线上资料(试玩版当前不可用,但能够快速连上EA服务器);
自订控制:进行控制器设定、进攻设定、防守设定的自定义;
隐私设定:选择是否上传你的使用资料,除了你直接提供给美商艺电的资讯外,美商艺电也收集某些旨在改善他们产品和服务的资讯,以便为你提供更好的服务更新,提供动态内容和产品支援,便于与你沟通,以及提高你使用美商艺电的产品和服务经验。
该资料将不会与可以识别你的第三方共用。
当你停用资料共用,除了匿名资料,美商艺电将继续收集执行产品和服务所需的合理资料。
变化将反映在你下一场游戏中。
赛事设置
赛事时长:选择3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分钟作为比赛半场时间(试玩版规定半场时间为4分钟);
赛事难度:基于玩家的FIFA级数选择玩家的AI对手难度(初学者、半职业、职业、世界级、传奇);
裁判:在此可以选择特定裁判执法玩家的每场比赛,或者是选择随机裁判来执法每场比赛;
比赛速度:设置游戏速度。游戏速度加快,球员运动速度加快而且时间流逝加快;
比赛用球:选择比赛用球的外观,可以选择自动选球(根据不同的赛事、天气而选择比赛用球);
镜头角度
单人转播镜头:分为了进阶转播镜头、合作镜头、动态转播(近镜)、点对点转播(正向球门,俯视)、专业转播(正向球门)、转播镜头(45°)、电视转播镜头、电视镜头。
(建议使用电视转播或者是新版的进阶转播镜头,这两个镜头更加直观而不失速率感)
多人转播镜头:同上;
线下职业球员转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
职业门将转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
转播镜头高度:编辑转播镜头的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、专业镜头速度(最高是20,最低是0)、镜头摇晃度(最高是20,最低是0);
视觉设置
HUD:可以对正在操纵的球员的球员栏、球员名、球员名&指示标进行更改;
球员指示标:球员名字或球员身披号码;
时间/比分显示:开启或关闭;
雷达:关闭、2D、3D;
玩家ID指示标:显示或关闭或者是半透明显示;
网络张力:这是设置与全球络连接的紧密度,可选择关闭、松、紧、常规;
规则设置
受伤:开启或关闭球员受伤;
越位:开启或关闭越位犯规;
记罚:开启或关闭,非红牌的犯规赛事将正常进行,一旦出现死球,裁判有可能给予该犯规球员口头警告或黄牌;
手球:开启或关闭手部触球判任意球,禁区内为间接任意球;
音效设置
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)字幕:在“足球征程”踢球时,选择是否开启或关闭字幕;
旁述语言:赛事举行期间球评使用的语言;
旁述音量:赛事期间旁述音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
播音员:赛事期间播音员音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
球员呼叫:赛事期间球员呼叫音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
音效:指定音效音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
观众:选择你要的赛事气氛热烈程度(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
配乐:调频选单中的配乐音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
游戏界面
左上角为比分牌,比分牌下方会显示比赛各类讯息,如队员轮换讯息、控球比率等;
屏幕左下角和右下角显示目前由左攻右的玩家所操纵的队员和由右攻左的玩家所操纵的队员;
屏幕中下方为球场概览地图,可以查看双方队员的位置以及皮球的所在位置;
选边界面
操作:A键继续、B键返回、Y键自订控制、LT键RT键变更控制方式;
主客场:左侧为主场球队(HOME),右侧为客场球队(AWAY);
选边:将手柄/键盘移至主队或客队就可以选边;
球队选择界面
操作:A键选择、B键返回、X键随机选择;
球队详情:选中一支球队,在其队徽右侧会显示球队的数据,其中包括球队所在地区、球队所在联赛,进攻(FW)、中场(MF)、防守(DF)三项指标外,还会有球队总评价的星星,一共5颗星,星星数越多的球队实力越高;
球衣选择界面
操作:A键选择、B键返回
球衣选择:当双方确认球队后,就可以选择对垒双方所穿的球衣,球衣方框内会中间显示当前所选球衣,两侧显示客队球衣或是经典版球衣。
比赛预览界面
球队概况:显示球队的详情,其中包括球队进攻(FW)、中场(MF)、防守(DF)三项指标外,还会有球队总评价的星星,一共5颗星,星星数越多的球队实力越高;
球队阵容:查看双方的首发名单、队形、比赛球场;
球队管理:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等;
比赛设定:进行赛事、镜头角度、画面显示、规则、音效设定;
控制器设定:进行控制器设定、进攻设定、防守设定的自定义;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)进行比赛:点击之后开始比赛;
选边:将手柄/键盘移至主队或客队就可以选边;
比赛暂停界面
继续比赛:返回到赛事当中;
比赛资讯:当中显示当前两队比分、比赛用时以及各项详细数据(控球率、射门、犯规、角球、任意球次数、完成传球次数、横传次数、拦截次数、铲球、扑救次数)、球员表现、球员评分;
阵容:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等;
教练:进行教练的快速设置,可显示教练以及调整他的等级;
立即重播:查看游戏回放录像;
设定:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等;
结束比赛:退出比赛返回上一级菜单或者重新开始比赛(如果放弃比赛,你的球队视为输0:3);
注:部分界面待正式版发售后再补充!
第一期-球员数据及比赛界面
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170323/2626326.html
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