这是我的战争艾米利亚日,《这是我的战争》每个人物都有自己的日记的大家知道吗?这次就为大家带来了这是我的战争艾米利亚日记内容分享,让大家看看艾米利亚日记到底讲了什么故事,还不知道的朋友一起来看吧。
【 tulaoshi.com - 这是我的战争 】
可能是因为工作的原因吧,我养成了把什么东西都记在本子上的习惯。作为一个律师,父亲又是博格伦最富的商人之一,我似乎一直过着非常完美的生活,没有什么好担忧的。正在我为祈祷我的生活出现一点令人兴奋的起伏时,战争开始了。真是讽刺啊,现在我正和一个叫安东的老头子藏在商场地下仓库里,我的身边有整盒整盒的笔,却连片饼干都找不着。这个安东是个小有名气的数学家,但我也没感觉他有什么出色的地方,算了,只要不害我就行。
这篇跟布鲁诺日记一起的哈。
17.3.1955
现在虽然说是一片和平,但是最近街头总有些穿黄色军装的武装人员出现。从一些企业家那可以听到传闻,由于不满于新定的法案,我们所在的这几个周联合起来准备推翻现有的政权。我可能得准备一下自己的后路要是真的打起来,得赶紧逃到外国去。
18.3.1955
今天出门没带伞,回家路上突然就开始下雨。还好家离得近,一路小跑回到别墅只用了五分钟,但还是淋了不少雨。现在有点流鼻涕,可能有点着凉了。
19.3.1955
本来以为没什么事,结果今天早上起来全身软塌塌的,头很晕,真的感冒了。我躺在二楼的床上往窗外看,正好看到一群黄色军装的武装人员运着几个木箱前进。我感觉局势越来越悬,这两天得赶紧联系一下国外的朋友了。
24.3.1955
写的信终于有了回复。安娜有个亲戚在国外,她们一家正准备动身前往那里。船两天后出发。我这两天收拾好行李,到时候就能跟着他们逃出这里了。我有足够的钱,工作能力也不错,到了外国就开一家律师事务所什么的,生活应该没问题。
26.3.1955
今天一大早到了安娜家。我们开车到了码头边,一个中年男人接待了我们。每人100美金的船费。大家上了小货轮,午夜12点开船,我准备睡一觉。我被分配到一个集装箱里,周围堆满了晒干的烟草。这么烂的地方哪里值那么多钱?要是真的逃出去了这个价钱还差不多。
25.3.1955
我在船上睡得很熟,醒过来的时候已经过了一天。按道理我们应该在海上航行,可是一点摇晃的感觉都没有,我感觉有点不对,就把集装箱门拉开一条小缝,发现我们还停靠在岸边。与此同时我发现我的行李也都不见了。我遇到了骗子!
27.3.1955
我回到城里,发现整座城市已经被黄军装给占领了。局势非常恶劣,我只能从城市南侧的一片森林混进去。别墅钥匙虽然在身上,可是那里貌似被当做了大本营。我只能找个地下室住。我设法联络了一下安娜一家,但没有回应,我怀疑是她们骗了我。因为我醒来那时在船上没有看到他们。
28.3.1955
从地下室醒来,很不幸的这里没有食物。我开始考虑接下来我该怎么过。已经可以听见从地面上传来的稀稀落落的枪声了,白天最好就是窝在庇护所里面。晚上出去找食物。我随身有带钱,应该可以买的到东西。但是钱总会花完。所以得找个可以撑过战争的食物来源。谁能想到像我这种人也有落到躲在地下室思考自己的肚皮的时候呢?
29.3.1955
这个地下室还算不错,由于是商场仓库所以吃的不缺。我统计了一下这里剩余的物品。大概够吃一个月。但是如果有其他人来抢我要怎么办?我有点担心。
空了好几天没更新,我在这道个歉,顺便祝大家新年快乐
2.4.1955
花了大价钱搞到了一张博格伦的城市地图。我可以去找点没用的材料,做点有用的东西,比如床铺或者刀子。白天可以听到很密集的枪声,毫无疑问,战争开始了。晚上我就到外面去翻翻。
3.4.1955
昨天晚上出去没找到什么好东西。大街上无非就是一些碎玻璃和塌掉的墙壁。可能找人交易是更好的选择,商场还有点东西可以去交换,看看能不能换点种子什么的种下去。
5.4.1955
今天回到商场地下室,发现有个老头子在翻箱倒柜。仔细一看是那个上过报纸的数学家,名字好像是叫安东。我们没说话,他自己收拾了一块地方躺下就睡了。他估计也是在围城前没有逃出去不得已才来这种地方住吧
6.4.1955
一大早起来安东不在旁边,估计出去了。今天早上周围没有枪声,他可能乘机去哪里碰运气了吧。一想到我孤立无援就觉得难受。前两天都没有找到粮食种子,可能战时这种东西也没有多少收获吧。我去看看有没有弃屋逃跑的人家去拿点有用的东西。
6.4.1955
晚上吃完罐头有些尴尬,两个人四目相对不知道要干嘛。最后他先开口了,谈话无非就是扯一些工作之类的。但是讲着讲着他突然很兴奋,去楼上拿了瓶酒,才喝不到半瓶酒就醉了。他趁着酒兴大侃特侃他的数学理论,最后睡着的时候呼噜打得很响。虽然这个老头有点烦但是我觉得有他在我挺安全的。
8.4.1955
昨晚半夜听到很奇怪的声音,就起来看看,发现有个拾荒的女孩,刚想躺下去接着睡,突然听到另一个男人的声音。我就顺着楼梯往上瞄,看到一个喝醉的大兵背对着我正在跟女孩讲着什么。光线很暗我看不清,但是那个大兵突然开始靠近女孩,不断挥着手说话也变得很大声,我听到他说p yo cherry什么的,吓了一跳,赶快到地下室去拿了跟棍子。我轻轻踩着楼梯往上走,看到那个士兵正抓着女孩的手往后扭。突然不知道哪来的力气和胆量,我冲过去一棍子敲在大兵的脑袋上。他戴着头盔没有倒下去,接着我的脸被他用枪托狠狠砸了一下,整个人飞出去。这一击痛得我睁不开眼睛,但是那个女孩不知道用了什么,大兵也不能动了。迷迷糊糊中她扶着我到了地下室。现在一想她当时好像说自己叫阿里卡什么的,我似乎记得我当时看到了一张很年轻的脸,其他的都记不得了。
8.4.1955
早上跟安东说了下昨晚的事情,他有点紧张,说下次遇到这种的最好别去逞强什么的。数学家都这么胆小?脸上的伤还是很痛,乌青了一大片。好像是要回报我,那个叫阿里卡的女孩中午拿着几罐肉来说要送给我。她说她住在一栋大房子里,那里很安全,邀请我过去一起住,我觉得人多一起住比较好就答应她了。
好厨师 布鲁诺 抽烟的人
背包格数:10
心理素质:超强
战斗力:⑤
推荐指数:MAX!
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源
【酿造大师】酿造moonshine酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)
【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)
【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧
布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都十分有用,尤其在减少消耗方面是大后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖子同学买不起背包只能带10格子东西,但是一般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏里面最多的。别看介绍里面说布鲁诺是冷血动物,其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。
注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。
安静的房间(安静的小屋)
携带工具
爱心
事件
一老头和一老太太,我基本上没去过,{注:如果你是恶人}
小公寓楼
携带工具
铲子、撬棍
事件
一对老夫妇和他们的儿子 {注:好人路线:一直没去,去了偷东西会全家伤心}
《这是我的战争》是一款战争题材的生存游戏。画风精细,横版显示非常清晰。
游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的目的就是尽一切可能在战争的废墟中生存下去。
玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
菜单界面详解
游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。
操作也是单纯的鼠标点击即可。
音乐画质选项不多,但是处处透着精细。
主界面就是幸存者的生存之地。
右下角可以点击查看幸存者的介绍。
左上角是时间、温度以及物资情况。
制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。
右侧显示功能和需要资源。
点击MAKE即可制造。
物品和获取和交易界面则分为左右。
左侧是自身携带,右侧为可以获取\交易。
左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。
可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。
上手指南
1、游戏玩什么
玩家将操控多位战争中的幸存者,在废墟般的城市中艰难生存。
搜寻一切可用资源,发挥每个人最大的能力。
遇到善良的人则互相帮助,遇到被战争扭曲的恶徒也只能殊死一战!
用尽全力保证最低程度的温饱。
精疲力竭只是为了生存到战争结束的那一天。
一句话,游戏玩的是有策略的生存,有时则不关乎人性。
每名角色共6个结局:真结局,普通结局(有的没有收集到),坏结局(bed end),死亡结局,自杀结局,出走结局
顶着致命伤和重病硬是活过来的律师
数学家-安东
真结局
普通结局
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)坏结局
死亡结局
出走结局
自杀结局
大爷的死亡结局意外的虐,出走结局的下落不明则让人揪心
作为一个老人,大爷已经很不错了,很坚强了,很尽力了,游戏中其他的老人要么靠家人(车库,小公寓楼)要么就是被杀的命,相当的脆弱(安静的小屋),而大爷能打架,也能靠自己,实际上很不容易了
无论大爷是否真的会捕鼠,但大爷的话是对的:你不能只会学习,你应该有一技之长
首先解释一下放养的含义:放养就是说把游戏中的交易点霸占过来,刷交易点的物资(其实就是白拿),跟偷不同,放养之后你可以大大方方的去,不用偷偷摸摸的,不过你跟交易员就不能交易了,当然你也不需要跟他交易了,一般的核心办法就是把交易员打求饶,把其他会影响到你的人都杀掉。然后过几天就去取一下物资,因为交易员已经求饶就不会反抗,所以就直接拿就行了。这就是放养。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)我所使用的组合是2老+跑得快+音乐女,这个组合算是所有组合中不怎么好的,打架不算厉害,又有2老两个托油瓶,音乐女也没大用。所以我用这个组合比较有说服力。怕用太好的组合被人说闲话,也起不到教新手的作用。
第一天
截图软件不太好,大家理解一下。可以看到,第一天大妈生病,搜刮的东西造了3床,1炉子。本着让大家生活的好就不速升科技了。然后地图的地点,一看,果断第一天去车库换斧子,当然还有同时放养车库,哈哈。
玩了一段时间这个游戏,昨天刚刚把所有角色都玩通了,也有一些玩了好几遍,最后一个玩的是消防员的存档,因为个人觉得这个单人存档是最难的,不过后来发现了轻松过关的方法,后面会跟大家分享的。
很喜欢这个游戏的主要原因之一是:游戏的创意和风格,它不同于任何一款游戏,可能有人会说在玩法上很像《整蛊邻居》,横版卷轴建造又很像《打造世界》,但即使如此,《The war of mine》仍然是独一无二的游戏,因为游戏的真实性,很多游戏中的场景真的让人意识到身为一个普通人在战争中的无奈、凄惨、无助。
可以说游戏里面大致是有三类人——
普通人:有些人很落魄,例如一些乞丐和将死之人,随时可能受到迫害的人,为了生存每晚去搜集物资的人,超市里的女孩,别墅里的老两口,教堂里的教父,还有我们的主角们,都是这一类的人,他们大多选择躲藏和逃避,只在迫不得已时才进行战斗。大家都渴望战争快点结束,对回到正常的世界还抱有希望。
强盗土匪:被战争改变的他们,其实也是为了生存,但是他们的欲望在环境改变的同时也被放大了。像宾馆里绑架人质的坏人们,他们是想要更多钱,让自己存活下去(杀死他们后会发现,其实他们并非人人都配枪,也有人只拿一把刀而已),妓院里的土匪们,还有被摧毁的教堂里的一窝子土匪。他们一般都掌握着一定的物资。
军人:在游戏中最富裕的场景,毫无疑问就是军队哨站了,大量的罐头、药物和武器。游戏中有一些兢兢业业站岗的战士,也有一些躲在别墅里的逃兵,细心观察过军队哨站场景的朋友会发现(二楼的床铺),他们中的很多人是渴望战争快点结束的,他们也会对自己在战乱中的所作所为感到后悔和痛心。他们虽然不是战争最根本的制造者,但在战争的环境中,他们仍是比普通人和强盗土匪更强大的力量。
这个游戏占用硬盘很小,但我觉得游戏里面包含的现实内容,和带给人的感官感受,远远超出了游戏本身的大小。有些3D大型游戏虽然玩着刺激过瘾,但是却给人带不来这种思考。游戏中包含了12个角色,每个角色都有各自的性格和技巧,让人在玩的过程中,不禁会想到:如果我是他们,在这场战争中,我可以坚持几天?我可以像他们一样跑的快、晚上出去拿更多的东西、或者还会有心情和别人砍价吗?
说说我个人对12个人物的理解和看法吧。
卡地亚(砍价姐、女记者)
能力:交易时获得更多的优惠。
她是第一个存档里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中很有帮助的角色,晚上可以出去探索物资,白天可以在家里等着占商人的小便宜。个人比较喜欢的角色,出场率最高的人物。她算是正义的代表,就像别人说的”圣母型“玩家的首选人物。
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