裸眼3D有较强眩晕感 PP·King7s手机体验,PP·King7s的裸眼3D效果依旧是在纯正面的感受会较为明显,在其他角度表现较弱。初看效果较好,整体视觉感官可以感受到3D立体效果带来的震撼,但是几分钟后就会被疲劳和眩晕感取代。目前PP·King7s的3D资源主要针对影视和游戏,数量会不定期进行拓展增加。
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PP·King7s基础参数:
PP·King7s搭载6英寸2560x1440分辨率2.5D弧面屏;前置摄像头800万像素+后置摄像头1300万像素组合;采用联发科8核心64位helio X10处理器;机身搭配3GB RAM+32GB ROM组;运行自家开发的聚UI,并有3610mAh电池支持运行;另外该机支持裸眼3D技术,主要针对影视和游戏进行应用。
裸眼3D技术
裸眼3D技术包括光屏障式、柱状透镜式和指向光源式三种,目前使用最广泛的是光屏障式,也就是视差障壁或者视差障栅技术。
光屏障式3D技术的实现方法是,使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。 这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。这项技术利用背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
在此基础上PP·King7s采用反狭缝微控投射3D技术,对比以往裸眼3D技术,这种3D新技术能减少串扰和屏幕反射率以及拥有低摩尔纹、高亮度、多视角等特点,能带来更稳定清晰的3D图像输出。
PP·King7s
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)实际体验的部分,PP·King7s的裸眼3D效果依旧是在纯正面的感受会较为明显,在其他角度表现较弱。初看效果较好,整体视觉感官可以感受到3D立体效果带来的震撼,但是几分钟后就会被疲劳和眩晕感取代。目前PP·King7s的3D资源主要针对影视和游戏,数量会不定期进行拓展增加。
机身设计
外观设计方面PP·King7s采用全金属弧面机身,机身尺寸整体偏大,亮点是正面显示屏的部分,外观设计以及硬件配置在发布会上仅仅是被一带而过。握持的部分虽然PP·King7s采用了弧面处理使其更贴合手掌,但是尺寸过大的机身女孩的手的确比较难驾驭,单手握持操作几乎是不可能的。
PP·King7s
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)PP·King7s机身正面搭载一块6英寸2K分辨率的2.5D弧面屏幕,经过高温钢化处理,可以达到8-9H的硬度。另外值得一提的是PP·King7s的屏占比高达81%,高分辨率+高占比大屏幕带来的视觉效果较好。但是PP·King7s的三枚传统虚拟按键搭载在屏幕内,对于屏占比稍有影响。
PP·King7s 正面上
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)PP·King7s 正面下
PP·King7s机身正面下方搭载一枚PPTV标识的双色Logo呼吸灯,可以实现充电、信息、来电的闪烁提醒,设计较有特色,没有整合Home键的功能稍显遗憾。
PP·King7s 正面右侧
PP·King7s 正面左侧
PP·King7s 顶部
PP·King7s 底部
机身正面右侧的音量键、主屏物理解锁键,以及左侧的双SIM卡槽,兼容Micro/nano以及移动/联通双4G。底部扬声器与传统Micro USB接口并未进行对称式处理。从边角来看,PP·King7s运用了较多的弧线元素,视觉效果上减轻大屏金属手机的笨重感。
PP·King7s 背面
PP·King7s背面上方和下方的信号增强带采用与机身不同的工艺,带来的分离感较强。背部整体设计较为简单,但是在iPhone6 Plus、魅族MX5等机型身上见惯了类似的设计,的确还需要一些创新和亮眼之处。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170323/2626712.html
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