黑暗之魂3PVP武器排名,《黑暗之魂3》中PVP武器大家有没有详细研究过呢?今天就为大家带来了黑暗之魂3PVP武器能力详解与大排名,让大家看看各种PVP武器的强力之处,想不想知道自己心目中的武器能排到多少吗?一起来看吧。
【 tulaoshi.com - 黑暗之魂3 】
本人PVP700+小时,魂3里所有武器包括折直我都玩过一段时间,自认为有写武器分析的功底,就在此献丑了。
前言
首先,本文只适合有一定基础的PVP人群,新手的话我会尽量用让你能看懂的措辞写,但到最后看不看得懂就要看你自己的理解力了。
第二,本文只分析120级上下合适的武器,同样也只针对120级上下的PVP做相应的分析。
第三,本文默认力敏号核智信号为双40,默认力号、敏号、智力号、信仰号为单60。所有号默认40精力。不分析只为了玩的奇葩构建。若有特殊情况我会单拿出来说。
第四,我这个文子的每种武器都不会为了100物防盾而做出任何分析,因为我不认为使用一脚踹不开的100%物防盾是个合适且有趣的PVP玩法。
第五,本文只适合当前版本,之后更新补丁此文也会持续更新。(大概)
最后,我给武器从强度上分为S→A→B→C→D五个等级,D之下的我就不讲了。这是有价值武器的分析贴,像折直这种既不强又没有突出特点的武器本文里是不会出现的。
所有武器清单
武器种类 武器名称 短剑 破甲细剑、盗贼短刀、鸦人大短刀。 直剑 长剑、太阳直剑、阔剑、洛斯里克骑士剑、黑暗剑、伊鲁席尔直剑、洛斯里克圣剑。 大剑 混种大剑、大剑、焰型大剑、龙血大剑、黑骑士(大)剑、猎杀游魂大剑、制裁大剑、狼骑士大剑、孪生王子大剑、月光大剑、缟玛瑙大剑、沃尼尔圣剑。 特大剑 双手巨剑、巨剑、亚斯特拉大剑、教堂骑士大剑、洛斯里克骑士大剑、黑骑士(特)大剑、漫烟特大剑、罪业大剑、洛里安大剑。 曲剑 弯刃大刀、卡萨斯曲刀、卡萨斯钩剑、幽魂军刀、教宗骑士曲剑、风暴曲剑。 大曲剑 丛云、卡萨斯大曲刀、流放者大刀、老狼曲剑。 刺剑 细剑、刺剑、鸦羽。 刀 晾衣长刀、黑刀、混沌之刃。 斧 奴隶手斧、屠龙斧、米尔伍德战斧、蛇人柴刀、切肉菜刀。 大斧 巨斧、大柴刀、黑骑士大斧、猎龙大斧、尤姆大柴刀 槌 锤矛、战镐。 大锤 巨型棍棒、斯摩锤、地鸣岩锤、玻尔多大锤、老王大槌、大龙牙、尖刺锤矛、石像鬼灯火锤。 枪 游击枪、四齿钉耙、幽魂投枪、石像鬼灯火枪、猎龙枪。 长枪 巨骑枪、洛斯里克骑士长枪。 戟 戟、红柄戟、鹤嘴戟、剑刃戟、羽翼骑士戟、黑骑士戟、古达戟。 镰刀 大镰刀、鸦人大镰刀、教宗骑士大镰刀。 拳头 护手带、恶魔指虎。 爪 钩爪、傀儡钩爪、鸦爪。 特殊武器 歌德希尔特对剑、鬼切与姥断、佣兵对刀、守墓人对刀、多兰对锤、羽翼骑士断头斧、法兰大剑、果敢心、芙莉德大镰刀。 弹反道具 护手带、傀儡钩爪、细剑、格挡匕首、部分曲刀、法兰大剑。短剑
前言:短剑没啥好说的,玩具武器,拿出来玩玩就行了,输了不要太认真。
鸦人大短刀-C级
有着堪比一般直剑的长度和优秀的R1动作和翻滚攻击动作,但是力敏号伤害很低,想用的话建议信仰号粗制附魔暗月,伤害还是不低的。
战技死角一击曾经是能被弹的,不过上上个补丁改成了不能弹,伤害还凑合,使用后有一个还算是长的跨步,算是有点用的价值。
致命的短板,被长直剑完全克制,一定长度的直剑只要无脑R1你就不能拿对面怎么样,滚进去会被打出来,在外面又卡不到距离。
盗贼短刀-D级
自带34出血涂上红刀再通过自己的速度优势打出血伤害乍一看很美好,但其实比起暗月鸦人刀伤害上几乎没有优势,而长度又过短,可以说是个轻武器基本就能吊打它,只能欺负欺负重武器了。
滑步这东西同样尴尬,轻武器像直剑曲剑这种你滑步没用,还是会被无脑抽硬直,重武器不需要滑步,翻滚和后撤步完全能解决问题。用处很小,或者说可有可无。
比起上面的鸦人刀来说,盗贼短刀少了面板和长度,多了出血值和战技滑步,总体来说比鸦人短刀弱不少
破甲细剑-×
1.5的重量和140的致命攻击,作用一般是力敏号轻武器藏在屁股里处决或是残血补刀用的,不是一个很正经的武器,处决伤害低于大剑但高出直剑很多,带上处决用很值得。
曾经敏号是用同样重量同样致命但敏补是S的匕首来代替它的,不过后来鸦羽的出现直接让匕首失去了价值。
因为作用特殊且没有任何可以替代的武器所以不分级。
直剑
前言:直剑是一种很强的轻武器,有着优秀的R1、重击、翻滚攻击动作和在轻武器里非常高的伤害,战技很灵活,上撩可以掀盾,突刺可以刚特大R1不会出硬直,并且享受一个非常恐怖的减伤,黑特打上去不到200血,但自己却要吃突刺的反击伤害。
但它在刚开始玩的新人圈子里一直被黑,这是因为这种武器的下限比较低,新手们用了几次被弹的死去活来就直接丢箱子,等打过一段时间有了足够的经验,自然就会知道自己以前说过什么迷之言论,总之,黑一个东西之前三思。
黑暗剑-A级
俗称黑直,最优秀的直剑之一
优点是长度是直剑里最长的之一,单手面板433是这些直剑中除阔剑外最高。
缺点是重击动作比较差,除了处决后压起身以外几乎没有作用,战技也和其他直剑不一样且性能并不好。4.5重量比较重,不过无伤大雅。
是个只靠R1和翻滚攻击就能赢的武器,简单暴力。
洛斯里克骑士剑-A级
俗称洛直,最优秀的直剑之一
优点是长度比较长,重击动作全部是戳,战技也是直剑普通战技,动作上找不出任何缺点。还有个至少有比没有强的110致命。
缺点是面板偏低,单手413,其实也不算低了。除此之外没有任何缺点。
是个比起黑暗剑更加平衡的武器(注意是平衡不是平庸),优秀的动作让它在很多时候能有比黑暗剑更多的输出机会。
伊鲁席尔直剑-B级
俗称冰直,优点是长度是直剑里最长的之一,动作中规中矩
缺点是面板较低,单手面板388。
算是直剑里比较厉害的一把,长度在直剑里非常重要,最长的直剑面板只要不低的离谱那就都不会太弱。
比起黑暗剑面板更低但动作更好,总体来说稍弱于黑暗剑,但吊打下面的长剑是没什么问题的。
长剑-C级
由于过于平庸导致我不知道该从哪说起,中等偏高的面板,标准的长度,中规中矩的动作,平庸就是它的代名词。
单看长剑本身的实力,把他评为B级完全没有问题,但由于优秀或有特点的直剑太多导致几乎找不到用他的理由,故评为C级。
太阳直剑-C级
和长剑的重量长度动作完全一样,区别在于战技,点数要求和面板。
首先,战技为太阳之誓,一个BUFF技能,使用后提升减伤率和攻击力,但由于PVP削弱了直接加伤害的各种BUFF,所以太阳之誓的作用极其有限,打上去也就加10点左右的伤害。
用这么一个战技替换原来的直剑战技是不值得的。
第二仍然是缺点,太阳直剑除了力敏外信仰同样有16的要求,这一点很致命,因为太阳直剑没有强到值得牺牲这6点点数,也基本没人会为了他特意加到16信仰。这直接影响了他的上场率。
第三是优点,单手面板442,仅次于阔剑。
总体来说不如长剑,当然也不如上面更强的几把直剑,打法也没什么特殊,也就是说没什么玩头,基本不会去用的直剑之一。
洛斯里克圣剑-C级
一把玩具,单手361的面板非常低,动作中规中矩,长度是最长之一。
上面冰直也说过,长度是评价直剑最重要的一个因素,由于圣剑的长度极长,相对掩盖了一些它面板上的不足,让它不至于太弱。
优势,或者说有趣的地方是战技和其他直剑不同,它的战技突刺换成了一个快速的前刺并在之后甩出一道距离极远的直线激光(注:激光为纯物理伤害)。
激光远距离蹭血很烦人,近距离前刺+激光二段伤害也不低,玩起来比较有意思。
不过要注意,激光一开始的前刺是可以被弹反的,且若是被完美弹反之后的激光是出不来的,所以不要无脑战技,注意穿插使用和延迟攻击。
阔剑-D
不怎么好玩的玩具
阔剑的面板是直剑里最高的,单手446,但它却是直剑里最短的,且重击动作变成了一个很菜的踏步斩,比起其他直剑的重击刺性能差距太大了。
还是那句话,长度是评价直剑最重要的一个因素,身为最短直剑的阔剑就算物理面板提升到500都不配和上面的洛直黑直比。
是一把非常弱的直剑,不建议任何人使用。
总排名
黑暗剑=洛斯里克骑士剑>伊鲁席尔直剑>长剑=洛斯里克圣剑圣剑>太阳直剑>阔剑
大剑
前言:大剑是这个版本极其强势的武器,有着很快的出手速度,很远的攻击距离,很高的伤害,很强的霸体,是一种单纯暴力又不讲道理的武器,就算是新手拿上大剑也能让老手经常吃瘪,更不要说老手手上的大剑。
(注:这个版本所有的大剑都是强势武器,甚至包括风暴管束者。这贴只拿出有优势的几把,不代表不说的那几把都是辣鸡)
狼骑士大剑-S之下A之上
俗称狼剑,最强大剑之一
有着物理系大剑最长的长度(这点加分非常多)和第二的面板,战技狼转近身抓翻滚能力极强,狼跳送屁股能力极强(。
缺点是重击动作不够好,还有缺点吗,没了吧?
这把武器是简单暴力的代名词,只用R1就能轻松杀人的武器,新手入坑首选武器。
注:狼转可弹,不要乱用。
黑骑士(大)剑-A
最强大剑之一
双手面板560,是物理系最高面板的大剑,再加上战技忍耐让他拥有了对撸除鬼切外所有武器的资格。
对比上面的狼剑,黑骑剑长度没那么长。重击动作同样性能不好,面板比他高。
大剑很怕重武器,但有了忍耐的黑骑士剑摇身一变变成了重武器的爸爸。比狼剑更加泛用,但是打轻武器没有狼剑好用。总体而言和狼剑不相上下。
注:很多人忍耐之后会立刻出手,这相当于送了对方一个良好的弹反时机。
猎杀游魂大剑-A
最强大剑之一
一把特别的大剑,拥有特殊的R1动作。
具体分析一下这个动作,比起普通大剑动作,猎杀的R1起手没有其他大剑快,攻击距离和一般大剑长度完全一样(觉得不一样的自己去A墙测),精力消耗更少,可以原地七连,一般大剑只能六连;重点在于霸体,若是你一直无缝R1的话,除了第一下R1外,后两下R1的霸体也是无缝的,也就是说轻武器根本找不出猎杀的破绽,这是一种绝对的碾压。
再看看其他动作,翻滚攻击动作很惨,一个延迟突刺,容易弹,容易躲,基本用不上,比一般大剑的快速下砸弱不少。重击动作极优秀,超远距离突刺。
猎杀R1之后接R1的起手极快,前摇极小,打快慢刀非常强。所以不要在猎杀周围乱滚,你会后悔的。
猎杀少了翻滚攻击,再加上R1起手比其他大剑慢,这就代表它不能给对手什么压力,对面要是消极对战,猎杀会很难受,也就是猎杀的缺点。
孪生王子大剑-A
俗称双王子,一把很强的大剑
比其他大剑伤害低,长度中规中矩,动作中规中矩。区别也就在于战技很特别,一个带火的上撩和一个前刺激光。
战技的两个分支分开分析,从激光开始,这个激光看上去和小王子的激光一样,但是有细微的不同。首先,他出手比小王子要慢一些,但是近距离伤害要比小王子高。第二是一般人不会注意到的一点,小王子剑在战技准备动作阶段剑就会亮起,而双王子大剑是你摁出激光战技剑才会亮起,再加上出手也没小王子快。护手带钩爪团牌这种前摇小的弹反道具看到双王子剑亮了直接弹反几乎是必弹的。但是近身激光伤害很恐怖,值得一用,但不能乱用。
第二个上挑久简单很多,和其他大剑动作一样,但是这把的伤害非常高,同时霸体超强可以硬刚特大R1,比起R1延迟了一些同时范围比较大,近身抓翻滚一流,是双王子剑的核心招式。
打法就是瞎打(×),你近身R1激光上撩随机放对面都会非常恶心。
制裁大剑-A
曾经是一把很迷的武器,经过了无数次加强,终于变成了一把强力大剑。
这是一把智力比力敏补正高但是却是力敏武器的大剑。
中规中矩的长度,中规中矩的动作,战技和其他大剑不一样,一个前戳附魔一个横扫放波附魔,伤害都很高,但是全都能弹,和激光一样,完美弹反后波放不出来但是可以附上魔。附魔后伤害直接超越黑骑士剑变为所有大剑最高。
缺点在于要12智力要求,不过这真的能算缺点么,现在还老老实实120级PVP有几个?
同样简单暴力,没什么好说的。
大剑-B
大剑中的长剑,平庸,各个地方都没什么特别的。重击动作和猎杀一样优秀,翻滚攻击和猎杀一样垃圾。一把基本找不到理由用的大剑。
焰型大剑-A
很多人对这把大剑的印象就是压级入侵,其实不是的。120级焰型大剑同样强力,双手518面板不算低。长度比一般大剑长比狼剑短,翻滚攻击纵砸但是重击不是前刺有些可惜。
战技虽然看上去很标准但其实不一样,这把大剑的上挑战技倍率比其他大剑高出许多,和蓄满力的重击一样,但同样为了不至于太强,这把剑的上挑不是突刺而是斩击属性。
PS:这里说一下,战技其实暗暗加强过,现在一种姿势派生出不同招式的动作(准备攻击,居合等)都可以无缝衔接了,也就是说你上撩以后不用再做准备动作而直接能接前刺,这点对大剑也是一个强化。
龙血大剑-C
R1动作和猎杀一样,重击横挥没猎杀好,比较轻,只有6重量,翻滚攻击纵砸比猎杀好,伤害比猎杀低好多,总体来说比猎杀弱不少,虐虐轻武器吧,玩具一把。
混种大剑-C
同样玩具一把,中偏高的面板,大剑最短的长度,动作中规中矩,战技是箭步接上天,预判来打重武器挺厉害的。
月光大剑-A
法系开始,40智力双手553,60智力双手577,怎么加都是值得的,60智力一般打出的伤害比大剑稍低和焰型差不多,长度也比一般大剑长不少,只比狼剑短一点点。动作中规中矩,战技没什么卵用,前摇太长基本打不到人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)唯一指定法师大剑,没有能代替的那就是最好的。
沃尼尔圣剑-A
俗称神怒剑,很多人黑这把武器,这也是正常的,先说缺点吧,这把武器的战技几经强化都还是辣鸡,伤害非常高但是永远打不到人,插地那下有伤害但打中也不能接后面的神怒。重击动作不是突刺很可惜。
缺点到此为止,这把剑不是力敏补正而是力信补正,力信双40双手面板可达到513,完全及格了。并且这把武器和狼剑一样长,是的一样长,信仰版狼剑,同样简单粗暴,R1就能杀人。
唯一指定信仰战士大剑。
缟玛瑙大剑-S之下,A之上
最强大剑之,这把大剑的动作可以说的完美,所有优秀的动作都集中在了这把大剑的身上,并且这把大剑超越狼剑的长度让其加分不少。战技是一个自带120火附魔的斜斩,不能弹,近身R1后可以接战技,伤害更高,并且战技不消耗精力。
本身智信双C补正不算高,战技120火又和本身的暗属性冲突,造成了它伤害偏低,同时因为力敏也要额外要求会吃一些点数。
唯一指定咒术师大剑。
总排名
(法系武器不参与排名)
狼骑士大剑=黑骑士(大)剑>猎杀游魂大剑>制裁大剑=孪生王子大剑>焰型大剑>大剑>龙血大剑=混种大剑
特大剑
前言:看上去很莽的武器但是却比较适合玩心机,也是经常被黑的武器,原因在于你能不能赢全看对面想不想给你赢,别人要是打的功利一些不进你特大的范围你是基本赢不了的,所以,这是一把和喜欢玩(红色)而不是喜欢赢的人打比较厉害的武器。横扫特大有一定强度,竖劈大剑基本是信仰。
罪业大剑-B
双手面板628,面板优秀,动作标准而优秀,R1横扫R2戳翻滚攻击戳,战技箭步接上天,最规矩而又十分优秀的特大之一,值得一用。
重击蓄满力放出会自带多50火伤害,没啥卵用。战技上天那一刀会附魔80火并且再自带50火,也就是多130火,伤害很高。
因为是纯物理面板,附魔80收益很低,不过全靠打物理就能打出很优秀的伤害,那80和50火就当锦上添花好了。
洛里安大剑-(B+)
很多人忽略了这把特大剑,因为觉得这把剑不是给力敏号用的,其实错了。
动作和罪业完全一样,长度比罪业还长一小点,最大的优势在于他的混伤面板和战技,我相信现在肯定有人会疑惑,战技不都是箭步接上天吗区别在哪,混伤不是劣势吗怎么会是优势,来,一个一个讲。
(战技)罪业和洛里安这两把剑战技虽然都是箭步上挑,但是是有区别的,罪业的附魔要在箭步后接上挑,而洛里安的附魔是在箭步时就上好的,这就代表洛里安几乎可以全程保持附魔状态,而罪业需要卖一个打破绽来附魔。
(面板)先要讲一下原理,一种攻击属性打上去,先要计算固定减伤(防御力),再计算倍数减伤(减伤率),最终才能得出最后的伤害,这也是为什么属性越多吃亏越大,因为属性越多所要计算的固定减伤次数也就越多,而一个属性的数值一旦高过某个值(固定减伤转化的伤害值)那之后再加的伤害就只计算减伤率,收益就会大大提高。
这么说应该都懂了,纯物理面板的罪业附魔后只多了10几点的伤害,而混伤面板的洛里安在附魔后的收益就大大超过了纯物理面板附魔的罪业,而也让原来附魔前伤害不如罪业的它在附魔后直接从伤害上超越了罪业。
总体来说是个全面加强版罪业,除了14.0的重量比罪业重0.5外没有任何比罪业差的地方,要说有的话。。。。那就是附魔后有点吵(
洛斯里克骑士大剑-B
又是一把强力特大剑
伤害最高的特大剑,力敏号抹雷脂伤害恐怖,信仰号附雷剑伤害更恐怖。
伤害高,动作标准,模型标准,缺点是16.5的重量相当重,需要牺牲一些韧性。
双手巨剑-C
俗称双巨,10重量比较轻,双手面板597,勉强及格,单手重击也是戳,比其他特大的下砸好用一些,重击独有其他动作标准,一个下砸,打不出反击,但是又因为是砸会有震波,不太好卡距离,总体来说比蓄力戳差点意思,不过也凑合能用。其他也没什么好讲的了,玩这个主要就是为了玩重击,要不就是因为其他剑太沉韧性堆不到45.81抗不了特大剑被逼无奈用这把,不是主流特大,但是不弱。
亚斯特拉大剑-C
曾经风靡一时,现在一刀砍废,辉煌不再。以前我就不提了,只分析现在。
双手面板578,及格线以下。但是重量只有8点很不错,R1和重击很标准,重击和双巨一样是突刺,翻滚攻击独有,一个动作是下劈但是却是突刺属性的攻击,和其他特大滚攻一样可以被弹,但霸体生效非常快。战技比较特殊值得讲一下。
战技是骑枪的动作模组,一个远距离持续突刺,但是放到特大剑身上伤害奇高,通常都能一套打出800多的伤害。当然持续突进型战技都有容易弹的缺点,要注意使用时机,高风险高收入,这个战技的恐怖伤害已经完全可以成为使用它的理由了。
黑骑士(特)大剑-C
横扫特大剑说完了来说纵劈,黑骑士16重量比较重,双手面板640很高,R1标准,翻滚攻击标准,单手重击独有,一个蓄力斜上刺,前摇小,距离远,性能非常不错,战技为箭步后纵劈,等下单独讲。
双手重击也是独有,一个身后下砸接一个上挑,伤害极高,这招也造就了黑特的独有连招毁灭三连(R1近距离击中对方后反身调整角度再用重击的下砸砸中对方,接着再反身上挑把别人送上天,是一套稳定的伤害奇高的连招),这招也让黑特成为了很多人追捧的对象甚至是信仰。
但是就算是这样同样掩盖不了它身为竖劈特大的劣势,竖劈特大比起横扫特大更容易被背刺,更慢的连击速度让它更不容易使用快慢刀击中对方。一个非常好玩的玩具,毁灭三连成功很爽很有成就感,但是它也仅仅是个玩具而已。
(注:备注讲下特大的箭步战技,箭步战技总体分为三种,一种箭步后接上挑,一种接下砸,一种接横扫,其中下砸的箭步动作和另外两者不同,它箭步的时候会将剑横在身前,所以它除了三者都有的减伤以外还额外有一个很强的防御判定,最后损伤的血寥寥无几,现在箭步接下砸的特大只有黑特和烟特。)
教堂骑士大剑-D
纠结了很久到底讲不讲这把,算了讲好了,很帅,可惜,很菜。特点是除了蓄力戳以外的动作皆为打击属性。
这把剑很短,很重,面板很低,啧。
教堂大剑的翻滚攻击是个横扫,单手速度非常快范围大,值得用。双手速度非常慢,容易弹,没必要用
漫烟特大剑-D
曾经很强,某补丁一刀砍掉100面板,rua,吃瘪。
长度和巨剑一样为全特大最长,60力面板629,不高不低,所以招包括戳也全都是打击属性。
劣势明显,25.0的重量实在是太离谱了,120级为了拿起它已经几乎没有能力再去堆韧性了,造成它被各种打其他特大打不出硬直但打它就可以的武器疯狂暴打。
R1标准下砸,重击标准戳,因为长度所以更优秀它戳的非常远所以很优秀,但是却有因为它是打击属性从而打不出反击伤害,很吃亏。战技箭步下砸标准,滚戳标准但同样打击属性打不出反击。
总排名
洛里安大剑=洛斯里克骑士大剑>罪业大剑>双手巨剑>亚斯特拉大剑=黑骑士(特)大剑>漫烟特大剑>教堂骑士大剑>巨剑
前言
①本攻略基本流程开局以近战做基础。这里也建议一周目流程最好选择近战职业,这作对于法爷开局有点不友好,首先耗蓝意味着分割你的元素瓶,分割元素瓶也意味着削弱生存能力。其次许多BOSS用法爷打相当吃亏,不但防抗强的BOSS多,而且还有一些群战性质的BOSS。
②如果是血源走过来的玩家而并没接触过之前作品的话慎重起见提醒一句,盾牌很重要...是大大降低难度的关键。
③常被特洛伊护符,这作的宝箱怪茫茫多,几乎和正常宝箱55开的数量。而且无论前期后期这宝箱怪的攻击力都很夸张,所以能不打就不打,而且宝箱怪本身并不掉箱子头,所以没有刷的必要了。
④这作的隐藏门里的道具大多数都非常重要,有的甚至涉及到奖杯,本人也会提供自己所能探索到所有区域隐藏门的位置。
⑤由于装备武器强化石什么太多太多,所以只说关键性道具装备位置。
⑥如果不是很缺余火的话最好时刻保持薪王状态,并不是因为多那1.4倍的HP,而是因为如果不保持燃烧到了特定地点之后NPC红灵也不会入侵你,而击杀NPC不但可以得到他们仅有的装备,甚至可以得到肢体语言...如果害怕被玩家入侵可以离线,或者时刻装备青教。
⑦不同时期长回来和NPC对话,有些NPC会根据时间和事件进度给你道具和关键物品,有些会给你肢体语言。这作劝退哥都变的十分大方。所以没事聊聊天总没错的。
⑧因为游戏新出,虽然很努力的寻找但在下一个人力量实在有限,可能会遗漏部分要素。待我日后补完,另外本人日语渣玩的又是日版翻译的不到位的地方请勿吝啬指正,但中文版出来之后本人会在第一时间把所有关键词都统一和游戏官方中文一样。
捏人介绍
如同前言所说的,开局最好选近战职业(本人选的是骑士)。这里着重说下出生物品个人建议最好选择可以将武器变质成火焰属性的火焰宝石,玩过恶魔之魂都知道升龙一周目多BT了...当然这作是不可能那么变态的。只是好处依旧多多,首先变质之后攻击力初期无疑是最大而且还带火焰属性,初期很多敌人弱火还有些超级弱火(黑乎乎那一坨被火打中超级硬直),所这样既有输出的保证而且可以不用把点数分配到力量或者敏捷上而可以点生命力和体力上大大加强前中期生存能力简直一箭双雕。还没完...因为这作强化系统有所变更,变质之后的武器不再需要相对应的石头进行强化了,变质一把武器只需要一颗变质石头之后的强化是用普通楔形石强化的,不用担心一开始变质了会不会卡很久无法升级武器。
至于加点,没有自虐倾向的话优先生命力吧。
灰烬墓地
一本道,但一开始右手边有只巨大的结晶蜥蜴打死可以掉专门强化BOSS武器的楔形石,但初期不建议浪费时间,首先打死他掉落的龙鳞楔形石前期根本用不到,再者这家伙皮糙肉厚攻高,想轻松点25级之后再来吧。另外第一个篝火之后的杂兵里有一个会掉触发奇迹圣职者圣铃。
操作键位
动作 按键 移动 WSAD 步行/跑步切换 Alt 冲刺/后跃/翻滚 空格 视角重置 Q 切换法术 ↑ 切换道具 ↓ 切换左手武器 ← 切换右手武器 → 攻击(右手) 单击鼠左 重攻击(右手) Shift+鼠左 攻击(左手) 单击鼠右 重攻击(左手) Shift+单击鼠右 使用道具 R 行动 E 双手共持武器 F 显示选单 Esc 显示肢体选单 G 确定 E 取消 Q职业介绍
在游戏的开始,职业的选择并不是很重要,因为在后面你可以往任意的方向培养你的角色。意思是说,即使你开始用的是骑士,并不妨碍你提升智力属性、专注于符咒的能力。
不过,在开始选择一个适手的职业,是多少影响到你的游戏体验的,并且不会浪费宝贵的能力点数到不喜欢的职业上。注意,你每升一个等级,你只能得到1个能力点。
游戏中的职业说明,能够让你了解每个职业的特点。如果你是一名新手,建议选择骑士或战士。如果你专注于速度属性,可选择小偷或刺客职业;如果喜欢使用华丽的魔法,那就选择魔法师或圣职。
你所选择职业的角色在初始没有什么实用的装备,并且等级很低。以后你可以朝任何方向培养你的角色:任意的属性、任何的职业和技能。
1:骑士(Knight)
历经流浪而倒下的无名下级骑士。体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。
这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。
2:佣兵(Mercenary)
与战场共生、历经百战的佣兵。敏捷高,能灵活的使用双曲剑。
这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。
3:战士(Warrior)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。
这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。
4:传令者(Herald)
过去受命而旅行的传令者。装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。
这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。
5:小偷(Thief)
一般小偷,成为亡命士兵的下场。备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。
新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。
6:刺客(Assassin)
躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。备有突刺剑,且对魔法有所钻研。
这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。
7:魔法师(Sorcerer)
为了研究而离开学院的孤独魔法师。智力高,能操纵灵魂魔法。
这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。
8:咒术师(Pyromancer)
操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。
这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。
9:圣职(Cleric)
旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。信仰高,因此能使用各种奇迹。
这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。
10:一无所有者(Deprived)
出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。
这个职业只推荐给那些玩过前两作、拥有丰富经验的老手。在初期这个职业相当的薄弱,但给玩家相当的自由度,在开始让玩家自由的分配你的属性。
基本说明
1、由于排版问题,攻略前带有【】标注的内容都是前提条件,在条件满足后再回来完成。
2、NPC剧情流程:所有NPC对话请一直对话到重复才算完成。
3、刷新地图:指的是传送到别的营火再传送回来,NPC任务、宝石虫等都需要刷新地图才会出现,传火场NPC任务可直接对传火场进行传送。
本篇攻略的攻略顺序:灰烬墓地【1、「灰烬审判者」古达】→洛斯里克的高墙【2、冷冽谷的玻尔多】→不死聚落【3、咒蚀大树】→活祭品之路【4、结晶老者】→幽邃教堂【5、幽邃教主群】→法兰要塞【6、深渊的监视者】→卡萨斯的地下墓地→烟熏湖【7、老恶魔王、8、霸王沃尼尔】→冷冽谷的伊鲁席尔【9、教宗沙力万】→亚诺尔隆德【10、吞噬神祇的艾尔德利奇】→伊鲁席尔的地下监牢→罪业之都【11、巨人尤姆、12、冷冽谷的舞娘】→洛斯里克城【13、猎龙铠甲】→大书库【14、洛斯里克王子&洛里安王子】→妖王之庭【15、妖王欧斯罗艾斯】→无主墓地【16、英雄古达】→古龙顶端【17、古老飞龙、18、无名王者】→最初的火炉【19、薪王们的化身】→DLC→二周目收集事项→三周目收集事项
角色创建及各项系统说明
创建人物
出身:10个初始职业中,依据个人喜好选择,游戏中可通过加点发展成自己喜欢的职业。骑士职业是所有职业中过渡最平滑的一个职业,而其他职业对于前期的操作需要一点小小的要求。
陪葬品:10种陪葬品都能在游戏中得到。其性价比最高的火焰宝石,能够在游戏中铁匠处质变武器,这对于前期弱火的敌人非常有效。
创立完成,开始游戏。
基本操作
灰烬墓地醒来,先在这片空地上熟悉操作,这里以XBOX手柄为例:
LS:控制人物走动【在奔跑的过程中按下LS即可跳跃、轻推慢走接近敌人在游戏中会大量运用】
LB:左手攻击或防御
LT:左手重攻击或防反
RS:视角移动,按下RS锁定敌人
RB:右手轻攻击。【在敌人背后按下RB背刺,向前推动一下LS+RB踢盾破防、下落途中按RB下落斩击】
RT:右手重攻击。【向前推动一下LS+RT跳劈】
十字键:切换所装备的道具、左右手武器,技能【法术、咒术、奇迹需要在营火处才能装备且需装备对应的法杖、咒术手套、圣铃才能施放】
Y改变武器持有状态:【按一下切换右手单、双持武器、长按双持左手武器】
B:按一下向后退,LS+B为翻滚,长按奔跑,在上下梯子时按住快速上下梯子,在梯子上静止时按两下直接从梯子落下
A:对话、调查、拿取等一些列互动
X:使用下方格子装备的道具
start键:背包、装备、设置栏
back键:动作,动作的切换跟使用都会在面板上标明
战技:双持武器,按住LT+RB或RT施放对应的战技;如果你带了战技的盾牌,直接按LT即可释放。
武器系统【武器、弓箭、圣铃、法杖、咒术手套】
物理:武器面板攻击力+补正攻击力,实际伤害受到敌人防御属性的影响。
魔力至暗属性攻击:武器附加的属性伤害,面板攻击力+补正攻击力,实际伤害受到敌人防御属性的影响。
致命一击:对敌人背刺、处决的伤害加成。
特殊效果:攻击敌人会累计值,累计满后照成中毒【不断扣血】、出血【一次性减少生命值】、霜冻的效果【减少少量的生命值并使精力回复、动作变缓慢】,实际伤害受到敌人防御属性的影响
能力加成:S—E,S为最高级补正,根据补正的不同受到人物力量、敏捷、智力、信仰的影响。
必需能力值:持有武器所需要的能力值,未达到要求持有会大幅降低武器的攻击力。力量属性可通过双持武器降低对力量的要求【例如:烟之特大剑需要50力量,但是玩家只需要25点力量通过双持武器就可以正常使用】,其它敏捷、智力、信仰则为硬性要求。
其它:在背包中按X能查看武器的具体说明,包括战技的描述。
盾牌
盾牌看防御减伤率,以百分比的形式计算,物理100则对物理攻击100%防御
【举盾会降低精力的回复速度,所以盾在战斗时最好不要时刻举着,找空档放下盾牌让精力回复】
前言
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
出身 等级 生命力 集中力 持久力 体力 筋力 技量 理力 信仰 运 骑士 9 12 10 11 15 13 12 9 9 7 佣兵 8 11 12 11 10 10 16 10 8 9 战士 7 14 6 12 11 16 9 8 9 11 传令 9 12 10 9 12 12 11 8 13 11 盗贼 5 10 11 10 9 9 13 10 8 14 刺客 10 10 14 11 10 10 14 11 9 10 魔术师 6 7 16 7 7 7 12 16 7 12 咒术师 8 11 12 10 8 12 9 14 14 7 圣职者 7 10 14 7 7 12 8 7 16 13 一无是处 1 10 10 10 10 10 10 10 10 10基本操作&游戏界面
基本操作:
动作 PS手柄 Xbox手柄 键盘、鼠标 移动操作 步行 左摇杆 左摇杆 左Alt键 跑步(向前) 左摇杆+按住× 左摇杆+按住B W+按住空格 跑步(向后) S+按住空格 跑步(向左) A+按住空格 跑步(向右) D+按住空格 冲刺、后跃、翻滚 × B 空格 跳跃 跑动中按下左摇杆 跑动中按下左摇杆 空格 镜头控制 镜头向上移动 右摇杆 右摇杆 鼠标划动 镜头向下移动 镜头向下移动/变更目标(往左) 镜头向下移动/变更目标(往右) 镜头重置/锁定 按下右摇杆 按下右摇杆 Q/单击鼠标滚轮 装备切换 切换法术 ↑ ↑ ↑/向上滚动鼠标滚轮 切换使用道具 ↓ ↓ ↓/向下滚动鼠标滚轮 切换右手武器 → → →/Shift+向上滚动鼠标滚轮 切换左手武器 ← ← ←/Shift+向下滚动鼠标滚轮 攻击 攻击(右手) R1 RB 单击鼠标左键 重攻击(右手) R2 RT Shift+单击鼠标左键 攻击(左手) L1 LB 单击鼠标右键 重攻击(左手) L2 LT 左Ctrl或Shift+单击鼠标右键 使用道具 □ X R 行动 ○ A E 双手共持武器 △ Y F 菜单操作 显示选单 Options 菜单键 Esc 显示肢体选单 Share 图标键 G 移动指标(向上) ↑ ↑ ↑ 移动指标(向下) ↓ ↓ ↓ 移动指标(向右) → → → 移动指标(向左) ← ← ← 确定 ○ A E/单击鼠标左键 取消 □ B Q 切换短单页签(向左) L1 LB Shift+← 切换短单页签(向右) R1 RB Shift+→ 功能1 □ X R 功能2 △ Y F 功能3 按下右摇杆 按下右摇杆 C 翻页(向上) L2 LT Shift+↑ 翻页(向下) R2 RT Shift+↓ 卷动窗口(向上) - - 向上滚动鼠标滚轮 卷动窗口(向下) - - 向下滚动鼠标滚轮 分类 按下左摇杆 按下左摇杆 X 打开辅助选项 - - 单击鼠标右键游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170323/2626732.html
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