狂战传说艾森技能,《狂战传说》是一款剧情细腻完整的角色扮演类单机游戏,如果玩家想感受它的画面人物和剧情,那么Easy模式能很好地满足这一点。而想体验它独特的战斗系统的话就不得不说说Hard模式了。Hard模式对玩家的操作和对技能的理解有着较高的要求。下面就为大家分享一篇795242讲解的狂战传说各人物技能招式连招图文心得及视频演示,一起来学习一下吧。
【 tulaoshi.com - 狂战传说 】
近几天看到不少网友玩这款游戏的技能排列都是胡乱瞎按,简称XJBA。这个XJBA不是说不可以,但是一直这样胡乱瞎按会让战斗过程逐步变的机械化,时间一长就失去了乐趣,看到了战斗第一个反应就是想跳过。传说系列的战斗乐趣之一就是在理解招式性能的特性上开发出属于自己的连段,而不是说去一味的堆高装备属性数值。下面我自己发的几个视频中人物穿戴的都是稀有度为2的最初始的装备,可以很明显的发现开始伤害都非常低,但是一样能通过高连击一套送走boss。
如何施放第二秘奥义:
第二秘奥义的方式是在8招以上之后长按L2,注意是8招,不是hit,bs技能本身算1招的,就是招式1-招式2-招式3-招式4-bs-招式6(注意此时已经算是第6招了)-招式7-招式8-L2。其中招式1-7不强制要求命中敌人,释放秘奥义前的那一招必须要命中敌人同时要打出硬直状态才行。也就是说六郎的二秘可以-招式1-招式2-招式3-bs-招式5-招式6-招式7-招式8-L2(秘奥义),其中bs的防反只是为了重置攻击次数,不需要强制防反敌人攻击。
连续释放秘奥义:
在某一角色秘奥义释放途中按住L2和对应十字键方向可以连携释放其他角色的秘奥义。L2加上或者下就是板凳角色的秘奥义,L2加左或者右就是上场队友的秘奥义。
关于一秘接二秘:
如果想实现同一个角色的2个秘奥义连在一起,用上述方法是无法实现的。一秘接二秘的方法就是把原本第8招的位置改成1秘即,例如招式1-招式2-招式3-BS-招式5-招式6-招式7-L2(一秘)-L2(二秘),具体可以参考本文中六郎招式中的第二个视频。
本篇中部分技能名字日版和港版中文不一样的我会特别写出,括号内的就代表港中的译名,网友可自行对照参考。日语听力比较好的玩家也可以直接听译,角色在放大多数招的时候会喊技能名字的。当然也可以坐等官方中文更新,我的这个招式名字和官方中文肯定是一致的。最近沉迷于仁王挖坟,更新依旧龟速。
下文中提到的可能造成断连的招式大多数是针对boss战而言的,如果感觉自己的招式造成的敌方硬直时间不够长,请带上根据技能使用的星数延长敌人硬直时间的称号。
本作中敌人的受创硬直时间是随着你连击的hit数会不断减少的,所以部分速度较慢或者本身空隙较大的招式不适宜在boss战中hit数高的时候使用,容易造成断连,杂兵的硬直时间比boss长的多,一般问题不大。
有时候玩家想练习连续技的时候发现小兵比较容易死,这时候我们可以开场号令全员防御,号令是R3(就是下押右摇杆,就是当成按键一样按一下)
本作除开贝姐和六郎其余4位人物均能够使用魔法(圣隶术)。
使用魔法的小技巧:
在商店等级6级的时候我们会获得一个术扩张的魔风晶。作用是当我们咏唱低阶魔法的时候按住技能键不放,这时候魔法咏唱完毕之后不会释放,此时继续按L2,则人物会继续咏唱此魔法对应的高阶魔法。如果手速快的话,这样从低阶依次咏唱至高阶魔法要比直接咏唱高阶魔法的时间要快,而且也比较节省设置魔法的键位。
随着连携数的上升,咏唱魔法的时间会逐渐减少这个传统依旧存在。
艾森技能部分
艾森(大哥)在本作的定位属于杂兵杀手(BS技能攻击力很高,bs技能回复bg的能力全人物最强),高难度单挑boss的能力较为薄弱,而且初始一周目不能使用称号培养的情况下,人物的防御力为全员最低,尽量不要往人堆里面随意乱冲,同时要灵活使用回避。
本作中使用一些具有高硬直能力的招式之后,然后再回避,然后再出招在杂兵战中并不容易引起断连,从而提高人物的机动性,从圣恩开始的玩家应该会比较熟悉这种操作。例如:威压-滑步回避-断未魔,玩家可自行抽空练习。
艾森的bs技能和其他人的不一样,有发动条件的限制,必须是敌人处于气绝或者倒地状态下才能发动。所以能够较为容易使得敌人倒地或者气绝的招式就显得尤为重要。(同时集中力也是非常关键的一个属性,集中影响能够打出敌人异常状态的概率和sg的回复的速度)
由于艾森bs的特性,有几个招式的地位就显得非常主要:分别是土壇场(刑场),断未魔(临终之时),ストーンエッジ(锐石刃),威压,建议这里面至少选择1个作为L1的快捷技能。
艾森的因缘,处断,节拍这3个技能感觉就是设计者用来凑数的,亮点没有,缺点倒是不少,无论从距离,造成的硬直时间上来看都不是很理想的招式,建议玩家直接忽略。
威压:连续三下攻击,气绝几率比较高,能够将敌人拉向自身。这招在艾森的特技里算是非常实用的,出招快,打的远,最关键的是很容易让敌人气绝,方便发动bs技能。使敌人气绝之后,可以考虑不发动bs技,先唱个小魔法,魔法丢出去之后,敌人一般这时候还在气绝状态,这时候再按bs技能可以多连两下。
断未魔(临终之时):往前发动一个旋风气流,打的距离很远,主要是非常容易让敌人倒地,方便发动bs技能。但是如果敌人没有倒地,则这时候会和敌人拉开一段距离,这时候就考虑接分裂滑步拉近距离。
土壇场(刑场):跳起来往地上砸一拳,这招也是比较容易造成敌人倒地的,方便发动bs技能,如果敌人倒地后不想发动bs技能的,可以考虑在后面接摩天楼,这招能把倒地的敌人打起来。
参考示例:威压or因缘or无碍--土壇场-摩天楼-断未魔(临终之时)-倒地则bs未倒地则分裂滑步。
冬木立,蜃气楼(海市蜃楼)这2个技能放在一起说,这2个技能的出招方向和你放在哪一排的位置是有关的。放在方块和三角(上2排)这2排的话,出招方向是向左的,放在圆圈和叉这2排的话,出招方向是向右的。
所以一般要使用这2招的话不要把他们放在同一排,不然出招方向会变得很别扭。也就是说你冬木立放在三角这一排的话,蜃气楼就建议放在圈或者叉的那一排。建议蜃气楼放在前面,因为蜃气楼有一定几率打出火伤
状态,方便后续的连段。这2招作为起手都不是很理想,建议排在威压之后。例如威压--蜃气楼--冬木立--无碍
无碍:往后撤一步,然后再向前一拳,由于会有个往后撤的过程,所以不是很建议作为起手,基本都是和冬木立,蜃气楼组成民工连的农夫三拳:蜃气楼--冬木立--无碍
摩天楼:这招能将已经处于倒地状态下的敌人重新打回浮空状态,常接在土壇场(刑场)之后。这里建议在任何一排的第二个位置安排一个摩天楼,目的是为了方便接续bs技能,大哥的1阶bs技能发动后会和敌人拉开一段距离,这时候被bs技能击中的敌人依旧可能处于倒地状态。这时候先用スプリットステップ(分裂滑步)追过去,然后直接可以用摩天楼把敌人踩出来,继续之后的连击。由于本招式具有使敌人浮空的特性,也经常用来组浮空的花式连段。这里提供一个对轻量级题型敌人的民工连的构思:前面自由发挥--摩天楼--土壇场(刑场)--ストーンエッジ(锐石刃)--之后大家自由发挥
诈欺师:前作扎比达的技能,气绝率不错,hit数和伤害也比较客观,不过出手比较慢,在敌人面前直接用这招起手有作死的嫌疑,比较稳妥的方式是跟在浮空招式之后,如摩天楼。连击示例:摩天楼--土壇场(刑场)--ストーンエッジ(锐石刃)-诈欺师。
ウィンドランス(疾风长枪):初始法术,除了咏唱比较快之外,没有什么太大的亮点,最大的作用就是可以利用按住不放加L2键快速咏唱高阶法术。
エアスラスト(大气之针):这招在一周目心魂数不足的时候意义还是非常大的,这招的持续攻击时间较长,利用这个特性在初期心魂数不足的时候也可以打出高连击。例如威压--无碍--摩天楼--大气之针,然后停一下,这时候连携数(攻击次数)重置,但大气之针的攻击还在持续,这时候又可以进行下一轮的连击。
ビジュゲイト(冥府之扉):又是前作扎比达的技能。攻击范围很广,但是犹豫咏唱时间较长,在初期装备不是很好的情况下,很难将其融入连击。不过交给AI控制做为法师在远距离咏唱这招还是不错的。当然如果后期已经刷出风和地属性咏唱时间减少百分之50的装备,我们依旧可以在连击中代入多个魔法,例如摩天楼-诈欺师-无碍-临终之时-地动山摇-冥府之扉-大气之针-分裂滑步。也可以在敌人晕掉的时候唱一个,然后再发动bs。
ストーンエッジ(锐石刃):咏唱速度快,有一定几率会使得敌人倒地,这个法术的最大价值就是让敌人倒地方便发动bs技能。当然也可以作为低阶法术咏唱高阶法术,手速快的话比直接咏唱地动山摇要来的快。
フリジットフォトン(严冰光子):先是放出一个小光子,光子碰到敌人或者飞行至一定距离会变成大冰块。这个魔法咏唱速度不算快,范围也不如地动山摇和冥府之扉,单论实战价值远不如这2个法术。不过由于此法术是属于延时发动的,所以想玩花式连段的时候就轮到它出场了。连击示例1: 威压-摩天楼-无碍-临终之时(倒地)-严冰光子-BS 连击示例2:对轻量级- 威压-开始咏唱地动山摇-六郎or玛琦露的板凳换人攻击(注意六郎和玛琦露不要放在自己操作角色所在的替换位置,发动换人攻击时会自动根据你锁定的对象进行攻击)-地动山摇释放(对操作时机拿捏不准可以按住地动山摇不放,等六郎的支援攻击命中后再松开按键)-严冰光子-临终之时(需要装备支持,如果感觉魔法唱的比较慢的话在威压之前加几招可以加快些咏唱速度)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/kuangzhanchuanshuo/)グランドクェイク(地动山摇):大范围地属性攻击术,有一定几率使得敌人倒地。值得注意的是对已经倒地的敌人使用此招会使得敌人再次浮空,此时不会使得敌人再次倒地。由于此招咏唱时间还是比较长的,所以有时先让敌人倒地,再咏唱此招会相对安全些。连击示例:威压-土壇场(刑场) or ストーンエッジ(锐石刃)-グランドクェイク(地动山摇)-フリジットフォトン(严冰光子)同时板凳换人攻击玛琦露-板凳换人攻击六郎-断未魔(临终之时)注意六郎和玛琦露不要放在自己操作角色所在的替换位置。
基本操作介绍
日文版操作图
剧情后,首先是主角回忆。
【艾巴尔(アバル)村】
要前往村外森林去狩猎野猪,从地图东北出口,到镇静森林(鎮めの森)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/kuangzhanchuanshuo/)镇静森林,地图上一共有3处星号提示点,分别前往干掉几只野猪后,剧情。
返回村子途中被野猪群围攻,全灭后,剧情,被姐夫阿萨救助。
村内広場与尼可对话,剧情后获得苹果软糖アップルグミ×3
随后在贝姐家门口前发生剧情,进入屋内与拉菲ラフィ对话。
准备做饭,点燃炉火
爬上屋内的梯子,2层调查箱子附近亮点取得食材,剧情与弟弟拉菲ラフィ对话
调查火炉旁的桌子开始做饭
第二天,离开家在村内广场与大叔对话,后向东面走出村,到达镇静森林鎮めの森。
【镇静森林鎮めの森】
沿着路向前走一点发生剧情,与拉菲ラフィ对话,向东走到提示点,发生剧情与兽人战斗,战斗中无法对敌人造成任何伤害,躲避一会,触发剧情。
自动返回家里,半夜发生剧情,走出家门发现整个村子都是兽人。躲避兽人前进,依然是从村子东面口出去,到达祭坛大洞触发剧情。
随后剧情与大量業魔战斗,R2释放左手力量業魔化進行战斗,全灭后,剧情。
返回现在,剧情与希亚莉兹シアリーズ战斗,打一会剧情自动战斗结束。
【監獄島泰坦尼亚タイタニア】
剧情后获得「基礎能力魔氷晶」,向北走进入地下2階。
到达提示点房间,开启宝箱获得装备,随后与二等長剣対魔士战斗。
本战有希亚莉兹シアリーズ协助,难度不大。
剧情后,向西南方向走,到达地下1階,听闻广场卫兵对话,随后向南走,前往地下1层监狱区域。
提示点与二等長槍対魔士、監獄島衛兵战斗。
地下1层监狱,西北方位触发与玛琪露マギルゥ对话,剧情。
地下1层向东北走,到达地上1階。向前走一点与赤眼剣士战斗。
随便打一会,又是剧情自动终止战斗,获得「飞毛腿魔風晶」。
向西走,前往監視塔・北,进入后与二等長剣対魔士、監獄槍兵×2战斗。
爬梯子到达外围,沿着路走到达地上1层,进入内部后剧情BOSS战。
BOSS:奥斯卡、長槍使、戦杖使
胜利后与BOSS:幼龙 战斗
配置对于龙族有附加属性伤害和防御性能提升的装备,胜利后获得「吸收体力魔氷晶」,剧情逃离监狱岛。
【菲加尔雪原フィガル雪原】
就这样几人脱逃后到达雪原区域,剧情杂兵战斗,胜利后向北走。
剧情会触发几次剧情对话,获得「テンガロンハット」
继续向北走过版,途中再次触发剧情,获得「羅針盤」,接着向东走,爬上梯子进入海勒维萨ヘラヴィーサ 。
【海勒维萨ヘラヴィーサ】
穿过倉庫,向西走过版,中央位置与六郎ロクロウ对话,触发剧情。
随后与商船組合長对话,西面武器屋前与六郎ロクロウ对话,六郎ロクロウ加入组队。
随后在宿屋睡一觉可获得六郎的服装「ロクロウ・ジャケットオフ」
返回仓库到达菲加尔雪原フィガル雪原,向西走提示点与艾雷诺亚エレノア对话。
剧情后前往比亚兹莱ビアズレイ。
【比亚兹莱ビアズレイ】
北的出口前与老者对话,获得「料理 乌利野猪肠」,素材「豆蔻ナツメグ」×5、「乌利野猪霜降肉ウリボアの霜降り肉」×5
向北走,到达菲加尔雪原フィガル雪原北面的巴德洛沼窟ハドロウ沼窟。
注意:关于宝箱收集,宝箱具体所在处,请查看文字描述对应的图片左上角的地图以确定其位置
键位操作
按键 指令 WASD键 移动 shift键 慢步 I、K、J、L键/移动鼠标 控制镜头 回车键 互动 ESC键 取消 T键 long skits G键 区域地图 F键 当前目标(任务提示) C键 重置镜头 空格键 打开操作板 V键 denore/inoph瓶 tab键 改变摄像机距离 C键 翻页(说明) Q键 暂停 E键 菜单 数字键 菜单快捷键
主线-第一章-艾巴尔村庄
宝箱:共1个
剧情:(梦境)一轮赤红之月悬挂在夜空中,一个兵荒马乱的村庄内受到怪物的袭击,Arthur断言村庄内的人已经变成了恶魔。他将Velvet、Laphi带到森林内躲藏,并且将手中的红苹果交到两个孩子的手中,因为他要去帮其妻子Celica。
可是两个孩子按不住耐性前去寻找Arthur,却发现Celica成为祭品被光芒十字杀死…
(现在)Velvet从监牢中醒来,其面前出现一头人狼,她的左手已经呈现出怪物的模样,她杀死了人狼之后还吸收人狼的邪气,然后她宣称要对“那个男人”报复。
step1.(梦境事件之后,Velvet被囚禁之前的时间段)Arthur是Laphi、Velvet的监护人(经历了那一次事件,Arthur断了右手,而Velvet需要佩戴手环来压抑体内的邪气,弟弟Laphi亦染病需要常年服药),同时也是Velvet的战斗导师。如今Laphi是一个体弱多病的孩子,Velvet需要去打猎以换取药物给Laphi治疗。
出门后往村庄东北的宁静森林走去。
step2.宁静森林总共要进行两场prickleboar的战斗,分别会教玩家使用十字键来发动招式攻击,以及击晕的操作。
第二场战斗教玩家消耗SG(灵魂槽)点数来发动连招。
第二场战斗结束之后可以拿到一个铜宝箱(1/1),铜宝箱会获得珍稀消耗品、银宝箱获得普通装备/饰品、金宝箱获得珍稀装备/饰品。
要注意,宁静森林西区北部有一段隐藏区域,需要Velvet之后获得击碎石块的技能之后才能够前往。
step3.前往宁静森林的东区,Velvet在这里也需要战胜两只prickleboar,然后调查遗迹深坑,这里也就是梦境中Arthur的妻子Celica作为祭品牺牲的地点。没有看见弟弟的踪影,就返回到宁静森林的西区,这里会遇到一群prickleboar,现在要进行替换招式的教学,按E键选择artes,然后将十字键↓切换为“招式:searing edge”,然后进行两次searing edge攻击,随后消灭所有prickleboar。
剧情:及后Arthur出手相助,他表示今晚要与某人有个见面,所以晚上不会回来,Arthur还会表示附近出现大批恶魔,所以如果遭遇危险一定要Velvet带上弟弟一同逃走。
可是Velvet一直都希望成为像Arthur那样的狩魔人。他则认为成为驱魔人的人只是少数,也就是否定了Velvet的意愿。
step3.回到村庄中会看见Niko,她表示Velvet应该将自己打扮得像个女生,就应该买一把梳子。
然后刚才打猎的收获跟商店老板换取药物,可是今天的量很少,原因是运输途中有恶魔出没,运输环节出现了问题。
step4.回家时,Velvet去到Celica和她那未出生的孩子坟前拜祭,明天就是他们二人的忌日。
在家里看见Laphi又在看书,Velvet希望他可以经常卧床休养,而Laphi却更喜欢看书以及计划制作一个可以作为领航的指南针。
接着要为Laphi熬药,先去大厅点燃火炉,然后爬上梯子调查木箱取得香料。
然后回到1楼的厨房进行烹调。
step5.第二天早上,Velvet不见了Laphi的踪影。
前往宁静森林的西区就会找到弟弟Laphi。
弟弟很久都没有外出,为了让Laphi采花,两人一同前往宁静森林的东区,可是两人却遭遇到人狼的袭击。
这场战斗,Velvet是不能对敌人造成任何伤害,而且Velvet和Laphi都被击伤,在昏迷前,Velvet看见Arthur出现了。
step6.今晚又是一轮红月升起,Velvet梦见Laphi将一把梳子送给她,醒后发现Laphi还未归来。
Velvet需要躲开村庄内的恶魔并且再次前往遗迹,她目睹Arthur将垂死的Laphi作为祭品(跟Celica的下场一样),为了挽救弟弟的Velvet被Arthur砍掉左手并与Laphi一同坠入到遗迹的深坑中。
step7.获得新力量的Velvet击杀蜂拥而来的人狼,它们如今的动作比较迟缓,能够很容易就被Velvet的连招击倒。
当Arthur提醒Velvet回望四周时,她才发现原来之前攻击她的人狼全都是由Niko、商店老板等村民所变成的…
剧情:遗迹深坑中出现一个魔法阵吞噬了Laphi之余还有一股邪恶力量灌输进Velvet断掉的左手当中,而且还将Velvet推到坑口,她已经变为了魔人…
誓要手刃Arthur,可是这时候一个团的狩魔人出现,Velvet就被拿下而且被囚禁起来。
第一期
刷装备的基本原则
没到通关之前以修炼武器熟练度为准,装备原则上不需要强化很多。
不是装备的稀有等级高这个装备就一定好。
高难度同样影响箱子掉落和商店出售的装备,我在猫人之里买到过降低40%伤害,火系威力提高25%的硬铠戒指。
装备属性分一二三四等,其中能分解出异臭液体的就是一等属性,只有困难以上才会出。
噩梦可以提高稀有装备爆率,建议全程混沌难度。
满满水果天堂圣代要不停的做,推荐使用六郎,因为他提升的术攻击大多数人都有用。
连锁战斗可以大幅度提高装备爆率,但难度颇高。
一定要吃黑暗瓶,黑暗瓶状态下滑板也不会撞死怪,还能让普通战斗的装备掉率提高一些。
敌人击杀数是可以提高装备爆率的,最高为200。
要分解的装备+1再拆。中级粉+6拆,高级粉+8拆。
没有钱可以去刷超级第四区,吃掉落瓶加倍,还能收获一堆可以做粉的道具。
刷隐秘时,捷径瓶出来后脚下随机出现一个光点,不要懒一定要捡起来,大概10%几率可以捡到高级粉。
隐秘宝箱房就算开出的东西拿不下也必须开箱子强行放弃道具,否则这些箱子以后也不会刷新。
极限魔钢晶
装备属性的核心系统,通过拆解+10装备获取(建议在通关隐迷后再拆,拆1件给2个)。
作用是可以让一件装备附带的随机技能出现强化奖励。
所谓强化奖励,基本上每一件装备都各不相同,打开装备图鉴就能看到。(其实就是随着强化解开的第二项能力)
极限魔钢晶的数量多少,可以决定强化强化奖励出现的几率,但其实99个也没什么用。因为什么样的强化奖励会出现在装备上完全看脸。
像这不会圣隶术的薇尔贝特武器出现降低咏唱时间的都是常事,除了不停刷之外没有任何捷径。
面板强化
面板参数永远是最值得强化的属性。在附带的随机技能中,攻击力、术攻击、集中力、防御力、术防御+40,最大HP+250是一等技能。但这并不意味这它们是最好的技能,因为强化奖励还有着这样的存在。
我最高见过+1.25倍的,可惜当时出在一件低级装备上让我拆了。
如果在高级装备上见到这样的属性,不要犹豫,这就是最好的。
次一些的有某属性威力增加25%,这个也是非常有用的属性,当然要出对装备,要是提高水属性威力25%的出在了艾杰恩的武器上,那可真是一场悲剧。
强化上限以及技能简单心得
这里说的上限不是指装备的强化次数,而是装备上同种随机属性的累加是有其极限的,比如降低咏唱时间在TOZ可以一直堆到80%让法系的读条接近瞬发这种好事在TOB是不可能的,属性的上限极其吝啬。
降低咏唱时间:
上限50%,无脑读条别想了。
某参数N倍:
推测上限为1.5,但实际上1.3往上就很难高,会大幅度递减。只装备一件双1.15倍攻击力的武器,显示为1.3倍攻击。然后加一件1.1倍攻击力的戒指,显示为1.32倍攻击力。
某属性威力提高:
上限100%,我最高堆到过88%。搭配角色的主力技来选择需要的属性吧。
对种族效能:
推测上限100%,不是一个值得堆的属性,不出弱点连携和昏眩打不出太高伤害,然而出了又一下打死了。
心魂爆发提高BG:
推测上限2.0,适合以秘奥义为主的角色。
某性能N倍:
推测上限2.0,适合搭配术技第一击赋予某状态使用,或者主力技本身附带该状态的角色。
超过1000%的伤害降低N%:上限80%,由于高难度战斗下敌人都非常凶残,这个效果基本上就是相当于直接减伤。如果一件装备上有一个这样的属性,可以加分不少。
战斗开始N秒内无敌:
推测100或者没有限制。一般给法师使用,前期开荒很有用,后期不太推荐牺牲其他属性刻意堆太高。
HP低于N%时,某参数加强:上限为HP低于50%时,某参数加强。基本上只有薇尔贝特和艾蕾诺亚能用,艾蕾诺亚还不大靠谱。算是一个加分属性,但不能作为装备主要的属性。
HP减为0时有N%的几率复活:
上限为100%,触发过效果后几率递减,这点和TOZ一样。然而连锁战斗下只要节奏一乱被围,就算复活也是瞬间再挂一次,不推荐强行堆到100%。
消耗SG有几率减半:
不需要堆,开荒期有点用,后期只要全装备+10自动附加消耗SG100%减半的效果,不能与本属性叠加。
蓄力效果的发生速度提升N%:
上限为50%,而很多角色,比如薇尔贝特把全武器熟练度练满后就有47%,这个真的不需要额外在装备上刷了。
心魂爆发N%几率不消耗:
看似很好的属性,上限却只有30%。一般角色学全武器熟练度应该在14%,六郎这种比较特殊的什么都不带就快满了。
弱点还原回复N%的SG:
推测上限50%,很适合能打全弱点的薇尔贝特。
防御类的属性就不额外说了。
下面就薇尔贝特和莱菲赛特一近战一法师来具体说说配装。
序章
游戏开始,便是女主薇尔贝特出现在监狱中吞噬“业魔”的动画(业魔:游戏中的一个种族)。
动画结束后,进入序章,和开场动画不同,这时的薇尔贝特还只是一个单纯的小女孩,一心想要保护弟弟。因为弟弟生病,家中没钱的关系,需要出门打猎来换取一些药钱。
离开家后,玩家可以根据地图中五角星的位置来找到野猪,在游戏后面的任务中,地图上的标记依旧非常关键。
通过打猎后能了解到基本的战斗信息和作战方式。
杀掉足够多的野猪后,薇尔贝特在回家的路上遭遇一大波寻仇的野猪,在危难之际,薇尔贝特的姐夫--阿托利斯出手将其救下。
次日,薇尔贝特起床发现弟弟不见了,出门打听才知道弟弟独自跑去森林。知道了弟弟跑去“业魔”横行的森林,担心弟弟遇到危险便前往森林寻找弟弟,于是,两个人一起遇到了“业魔”。
因为是主角,自然不会在序章便当,又是姐夫在关键时刻救下姐弟俩人。
然而这个看似目前最强的正派,在接下来的剧情中也将迎来巨大的反转。
因为绯红之夜的关系,当薇尔贝特再次醒来,村落中的人已全部被杀,而弟弟莱菲瑟特又再次失踪。因为公认的恋弟痞,薇尔贝特自然是要出门寻找,于是找到了正在准备献祭仪式的姐夫--亚瑟,而祭品就是自己一直深爱着的弟弟。
于是,之前对世界充满希望的薇尔贝特也彻底绝望,在拯救弟弟的过程中自己变成“噬魔”(噬魔:可以吸食别人的身体并转换为自己的力量)。
虽然变成“噬魔”,却还是不敌阿托利斯,最后被关在监狱岛,序章结束。
游戏主题:情感与理法
本作描述了具有强烈情感一往无前的蓓儿贝特与舍弃了情感贯彻“理法”维持世界秩序之人互相对立,二者间所抱持的情感与理法互相纠葛的故事。
世界背景
被称为Westland的世界,其中央有着广阔的大陆。在遥远的未来,这篇大陆名为“GreenWood”。
故事发生的舞台是横跨大海的米德冈德圣导王国,国土由许多岛屿构成,管辖区被称为“领”。
王国的南北方寒热、土地和气候相差巨大,在气候差异下文化体系也有所影响。建筑样式、人们生活习俗随之多样化。近年来,世界逐渐寒冷化,尤其是北方地区,几乎要被积雪埋没。
圣导王国基于船只制造业与航海技术的发展,与各地积极开展贸易往来。但因洋流和海上气象变化剧烈,交易船只一般在特定的航线上来往,所以产生了盯上这些贸易船的海盗。
序幕
这是传承的起点,以及,在将来被遗忘的真实故事
3年前
会使人转化为魔物的“业魔病”突然爆发,让世界陷入了混乱的时代。
生活在圣导王国边境的蓓儿贝特,一边在严峻的环境下与家人互相扶持,一边过着相对安定的日子。
可是,在绯色之月升起的夜晚,蓓儿贝特身边的所有事物都改变了。被信赖的人背叛,挚爱的血亲也被杀死;左臂被神秘的力量侵占,转化为可以吞噬魔物的魔之手。
现在
时光飞逝,3年后。一名女子赶往由于出现了救世主而逐渐恢复世界秩序的王国。女子其名蓓儿贝特·克洛,那双眼眸,向夺走了自己所有的救世主投去了仇恨的视线。
用语
业魔病
将人类往魔物转化的病症。发病者大多狂暴化并袭击他人,发病时没有人能保持理性。偶尔也有可以保持理智的人类。
业魔
人类变成魔物后的样子。同时也有动物感染的病例。
圣隶
利用自然之力施术的种族,大多难以保持自我,由人类当做使魔来操控。有部分可以保持自我并独自行动。
绯色之夜
升起了红月的夜晚。与业魔病有什么内在联系?
「罗盘针」、「梳子」、「苹果」等物件,在故事中同样和角色之间有着深刻关系。
罗盘针
梳子
苹果
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