尼尔机械纪元剧情解析,《尼尔机械纪元》的剧情在表面上和尼尔初代的剧情没有联系可是尼尔的大体世界观还是和前作有着很大联系的,下面为大家带来了《尼尔机械纪元》剧情解析及世界观及各名词说明,一起来了解下尼尔的世界吧。
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剧情分析部分结合前作设定的脑洞,如果撇清前作只需看本作信息设定即可。
设定部分
横尾作品年代表(含DOD及Nier):
全大事年表与人物介绍:点击进入
本作信息
魔素:源自DOD1龙背1世界,E结局穿越到AD2003年新宿(Nier 1),可导致人类白盐化及红眼黑化暴走。
GESTALT计划:通过GESTALT技术分离人类灵魂,再通过Replicant系统制造无意识的复制人容器(拟真机械生命),通过黑白书碰撞强制使灵魂回归容器,达到拯救人类目的
GESTALT技术及Replicant技术:前者可分离人类灵魂,但分离出来的灵魂也容易暴走,特征全身变成黑色带有符文,狂暴。后者为制造复制人系统,但出乎意料的是复制人在后期出现自我人格,不愿与原型人类融合,复制人可多次重生但不具备生殖功能。
前作信息
BUNKER:由外逃到月球的人类留下的数据库建造,作为反攻地球的指挥中心存在,从图可见应该至少有3个,E结局没说明可能在病毒侵蚀下全灭。
YorHa部队:目前共有3系,9S的S系Scanner型,基地接线员Operator型,2B/A2=2E型,其中A型相当于E型原型机,B型则是正式量产型。均具备自我人格,可通过上传备份系统更换身体重生。
POD:辅助型机器,为YorHa部队提供辅助,具备一定事件判定权限,具有专属POD之间的网络系统,可互相交换数据。
YorHa计划:由于人类早已灭绝,为了保持士气,BUNKER系统网络从月球数据库获得部分人类遗留数据,持续的制造YorHa部队机器人清洗地球安卓。同时因S型具备发现人类已灭真相的机能,因此同时派出E型钳制S型,每当发现S型发现真相就开始灭杀S计划,
简言之是无限的轮回虚假的、为人类争夺回地球的计划。(已进行14次了)
四塔:三周目出现,为机械生命体制造,目的为搜集信息,材料,制造大型导弹,在一定时间后发射导弹摧毁月球数据库及BUNKER,已具备自我人格。四塔的名字分别是GOD SOUL MEAT 中枢。
地球安卓(ANDROID):具备一定程度的自我人格,内部主体核心损坏后不可重生,不具备YorHa部队的重生能力(三周目Pascal Village剧情说明)
机械生命(MACHINE):由外星人制造入侵地球,具体信息不明。
ADAM和EVE:由外星人制造改进,同为机械生命,后背叛反杀,也具有备份重生的能力(D结局)
病毒:可导致全机械生命狂暴化,具备传染性(9S Hack Eve后被影响)
共通名词
人类:最后的人类在AD4196年灭绝,期间部分外逃者建立月球数据库
外星人:于AD5012袭击入侵地球(Nier1),期间被其制造的机械生命背叛灭绝(Nier2)
祭司:特殊型机械生命,Devola以及Popola双子,通过仪式可将魔素送还原来的世界。
故事背景
- 游戏故事发生在初代之后,外星生命入侵地球
- 外星生命开发出了机械生命体作为武器(游戏中各种圆脑袋)
- 人类由于完全干不过这些机械生命体,只好逃亡月球
- 剩余在地球上的人形机器人组成了抵抗组织与机械生命体进行战斗
- 人类也成立了专门的战斗用部队“欧罗哈”,2B,9S等也是其中成员。2B是战斗型机器人,9S是侦查型机器人
- 游戏本篇的内容就发生在2B和9S前往地球执行任务的过程,同时也发现了事件背后的真相
游戏世界
- 开发者将游戏定义为开放世界,在大地图中区域是无缝切换,不需要读盘
- 目前已经公开的区域如下
(1)欧罗哈卫星轨道基地
(2)地球抵抗者基地
可以在此进行武器升级、道具购买、接支线任务以及技能升级等等
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剑-信义
背景故事
在遥远的东方的国度有一位以写诗歌为生的诗人。
但是他的诗却无法传达到人们的心里,因此赚不到钱而生活日渐贫苦。
男人感受到自己才能的有限,便折断写诗的笔下地耕种为生。
白皙的皮肤因日晒而黝黑,本来纤细的肉体也因劳动而变得粗壮。
后来男子娶了妻,是性格温柔和蔼的妻子。
过了几年也有了孩子,一家人过着无比和平安稳的日子。
男子知道,再也没有比这更幸福的事了。
到了这一步,诗人彻底扔掉笔吞掉纸放弃了写作。
不需要什么写诗的才能,许愿希望来世也能继续这样的人生。
然后,将不是被自己的血污染的信义深深地藏于自己的内心。
2B
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键位操作与菜单介绍
键位操作
游戏中一共为玩家提供了3套默认的按键操作模式,和一套自定义操作模式供玩家选择。笔者这里以进入游戏后默认的方案1,来为大家进行操作说明:
战斗操作
按键 说明 L1 PDO技能使用 L2 目标锁定 R1 射击 R2 回避 L3 灯光开/关 R3 重置视角 △ 重攻击 □ 轻攻击 ○ 交互 × 跳跃
装备道具切换
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/nierajixiejiyuan/)按键 说明 ↑ 装备组切换 ← POD机器人切换(反向) → PDO机器人切换(正向) ↓ 道具使用
系统操作
按键 说明 左侧触摸板 快捷菜单 右侧触摸板 系统菜单 options 系统菜单
登录界面
开始界面的系统菜单非常通俗易懂:只有继续游戏、新游戏、证书,三个选项,说白了这个开始界面只存在“进入游戏”这一项功能。
选择继续游戏,会进入存档选择界面,尼尔一共有三个存档位置。选择一个存档即可进入后续界面。
系统菜单
选择好存档后,进入开始菜单,第一项为进入游戏、第二项为系统设置,第三项为操作设定。进入游戏这个功能没什么好讲的,操作已经在本文开头进行过详细说明了,所以让我们一起来看看系统设置
如图所示,系统界面中,可以进行语言、游戏、视角、屏幕、声音、其他6项操作。
在语言操作中,可以设定游戏内的语音语言、以及文本语言。比较简单的来说,上面的选项决定角色们用那种语言说话,下面的选项决定游戏中显示哪种文字。
在游戏设定中,我们可以通过第一个选项设定游戏的难度,这个选项是可以即时设定的,所以无论是选难了还是选简单了都不要有压力,按照自己的喜好随时修改吧。
游戏设定中的第二项决定了NPC队友的行动模式,笔者个人认为,尼尔中NPC跟班最大的存在意义就是打扰我们好好欣赏2B小姐姐……
调整屏幕明亮度,按照个人喜好调整吧,总体来说,游戏的色彩挺亮的,感觉调暗点会舒服一下。
声音选项,分别调整的是音乐大小、角色语音、音量、音频输出模式。
其他选项中只有恢复默认值一项选项,如果做出了某些错误选择又不知道怎么复原,就试试这个吧。
游戏选单
进入游戏界面后,按options键可呼出游戏选单,上面一排选项分别为:
地图、任务、道具、装备、技能、情报、系统
首先介绍一下地图界面,地图界面有3个选项:
第一个是快速存档,第二个选项是进入地图模式,第三个选项可以看地图中各种标记的含义。
一起来看看尼尔的地图模式吧,尼尔的地图模式非常有趣,不适应的话会觉得非常纠结,不知道这个地图怎么使用,习惯之后又会发现这个地图做的非常精确,可以省去不少找路的麻烦。
地图模式下的操作有:左摇杆移动地图、右摇杆改变地图角度、L3(按下左摇杆)回到默认地图、R2拉近距离、L2拉远距离、圆圈键在地图上做标记,X键退出地图模式。
如下图所示,本游戏的地图是立体的,我们能从地图上大致看出建筑的走势和入口方向。因为不是耿直的平面地图,而且画的真心有点抽象,所以初上手可能需要大致适应一下这个地图。
习惯之后,我们可以通过左右摇杆的调整,来仔细观察地图细节,对找路很有帮助。尼尔的地图不少建筑把路封的很死,出发前利用地图找一条通路是个好习惯。
这里着重提一下标记功能,在地图模式下按圈,就会在地图中标记一个地点,对该标记再次按圈即可取消。
请注意下图小地图左上角的空心框,这个标记就代表玩家标记地点的方位,在找路时非常方便。
关于地图标志,图标含义依次为:
道具商店、武器商店、插槽商店、存档点、当前的目标、任务地点、支线事件、玩家所在位置
任务菜单下,有当前进行任务、所有任务、已完成任务三个选项,如果当前没有正在执行的任务,当前任务选项则是灰色的。
在该选单中,可以进入具体的任务条目进行查看,确认任务的具体流程和达成条件。
道具菜单,功能依次为:
所有道具、恢复道具、限时强化道具、支持项目、素材、关键道具、钓到的鱼。
武器菜单,第一个选项是武器列表,后面两个选项是武器设定1和武器设定2。
在武器列表中,可以通过:所有武器、小型武器、重型武器、枪型武器、徒手武器5种逻辑来查找武器。
武器设定1和武器设定2.各可以设定2把武器,在战斗中可以通过快捷键实现切换。设定1和设定2中的武器,同设定下不允许重复,不同设定下可以重复。
技能菜单,第一项是小机器人的技能,第二项是2B的能力插件
机器人的技能可以升级、可以替换,获取方式为在商店购买。
第二项是2B的技能,也是尼尔核心玩法之一。
2B的技能选单内,有三个技能预设位,可以让玩家预设好3中技能,在需要的时候快速切换。第四项是插件浏览。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/nierajixiejiyuan/)选中技能预设位,有三个选项,第一个是修改技能、第二个是启用当前技能预设、第三个是自动搭配技能。
如果当前预设已被启用,则启用当前技能预设选项会消失。
插件浏览可以从多种逻辑出发浏览你所拥有的插件。
如果选择系统自动搭配技能。则可以从三个逻辑出发自动搭配:均衡、注重攻击、注重防御。
第一期
想发这篇文章很久了,不过觉得发了之后可能会引一群人去跨区,万一国区17号之前解锁了可能要背锅,所以就一直憋着。观望了几天之后发现有很多朋友对锁区和各种版本之类的不是很了解,就决定把这个发出来,免得很多人搞不清楚被坑。
注意:国区是否会解锁暂时未知,请谨慎选择购买!
首先说下我个人对锁区原因的分析和几个很多人不明确的概念:
关于锁区原因:
锁区这种事是由很多因素决定的,包括但不限于以下几种:保证其他平台销量(日区锁区卖主机)、子公司代销(之前2K中国)、代理原因(FF系列)、地区法规问题(德国禁止暴力)、预计在某区域评价不理想(独立游戏居多,比较在乎评价)、其他利益划分问题。所以这次SE锁东南亚很可能是给PS4港版让路,而不是因为SE歧视中国这种原因。日区目前还在定价,不知什么时间解锁,国区能否一起解锁也是未知数。
关于各种概念:
(这里只是简单说一下,如果你需要比较详细的解答,请去steam吧或者steamCN)
很多朋友逛了一圈淘宝之后一脸问号。什么是锁区、锁激活、锁运行?什么是俄区、美区、英区、国区?标准版、首发版到底有什么区别?买哪个?什么是全球版?全球版有没有中文?全球版怎么买后续DLC?
淘宝上标准版、首发版买哪个?这个问题下面会专门说明。
锁区、锁激活、锁运行
通俗地讲锁区就是商店里买不到。锁激活就是游戏不能在当前IP下入库。锁运行就是已经入库的游戏不能在当前IP下进行下载和运行。
俄区、美区、英区、国区
这些都是steam根据各地消费水平不同而制定的价格区域。美区属于标准价格区,比美区价格高的属于高价区,比如欧区。俄区、国区和印区属于低价区,为了防止较高价格区的玩家都来低价区买游戏,Steam就限制了低价区的激活限制。
什么是跨区购买,有什么危害?
简单说跨区购买就是在当前IP所在价格区以外的购买行为,跨高价区和低价区其实都是跨区,但是G胖一般只会制裁跨低价区的。
什么是全球版?
全球版这个概念严格意义上讲应该是用来划分CDKEY的。一些零售网站上销售的steam游戏一般是靠发CDKEY进行激活,Global Key就是说这个Key可以在全球任何区域激活和运行游戏,不会受到锁激活锁运行的限制。对于淘宝上代购的英区/美区礼物,如果18号解锁后不锁国区运行的话,也可以视为全球版。国区锁运行可能性不大。
全球版有没有中文?怎么买DLC?
尼尔PS4港中的汉化工作是SIE(Sony Interactive Entertainment)做的,也就是索尼做的。如果SE(SQUARE ENIX)想要发售PC中文版就需要向SIE购买汉化版权。实际上SE买汉化这种事之前也没少干过。假如SE买了汉化,那么几乎可以肯定全球版也会有中文,锁语言这种事有点太丧心病狂,SE应该不会干得出来。至于DLC,如果以后国区解锁了,也推出了DLC。那么买国区DLC即可。如果没国区,那就买英区DLC。
废了这么多话,终于进入正题了。下面说一下目前几种可行的购买渠道:
一、Steam国区
Steam无疑是最为稳妥的购买方式,但这仅限于国区,自己挂VPN跨区是有风险的,即便你跨的是高价区。
优点:可靠,价格便宜,支付方法方便快捷,立即入库
缺点:锁区(买不到你写个毛啊喂)
评价:之所以把国区写在第一个,主要还是推荐大家等到17号的。毕竟国区解不解锁这个事还没准。反正先买了也玩不了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170324/2627351.html
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