重力眩晕2剧情视频,《重力眩晕2》的主线剧情流程不算太长下面我们为您带来了《重力眩晕2》全剧情视频攻略,游戏中遇到困难的玩家快来看看吧。
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第1-2章
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第一期
序章
承接上部游戏剧情,凯特、席得和拉文掉进了异空间,凯特和席得跟拉文和达斯缇失散,游戏开始后我们要操作穿着重力装的凯特到指定地点挖矿。
由于重力风暴出现,重力装破损,凯特只有脱下重力装步行回到登陆点,跟随席得到登录点。
回到集落后,莉莎要我们带话给米赛,让他让他确保有足够的备用重力动力。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)我们并不知道米赛在哪,先找其它人问一下米赛的所在地,从其他人那里我们知道米赛在采矿船那里。
找到米赛后,米赛要我们告诉风车船上的工人检查燃油的供应。
事情完成后向莉莎回报,刚好看到莉莎在教训熙熙。
男性肖像画
场景图 位置图 1、雷科莫斯纳市集 在墙边仿佛要坠下的老人 2、雷科莫斯纳市集 检查大型起重机的操作员 3、雷科莫斯纳市集 在三塔上看风景的富裕男子 4、雷哈米那旧聚落 在屋子的房顶站着的佣人 5、雷哈米那旧聚落 在哈比那圆形剧场附近玩水的富裕男子 6、老诺华旧市街 在邮局附近的邮筒边上的男子 7、霓虹街普雷茱 在楼梯附近的饮水池边休息的胡须老人 8、霓虹街普雷茱 在洋装店前看外套的银发男学生 9、工业区英达思翠 检查重力燃料贮藏设施的作业员 10、闹区圣塔利亚 等待缆车的黑衣绅士
操作介绍
按键 说明 左摇杆 移动角色 右摇杆 移动镜头/重置镜头(R3) □ 一般攻击/重力踢(漂浮时) X 跳跃/加速坠落(漂浮时) 〇 重力抓取/扔出物体(抓取后) △ 使用必杀技 R1 进入重力漂浮/向当前方向坠落(漂浮时) L1 解除重力漂浮 L2(按住) 重力滑行 R2+左摇杆 闪避 十字键上 进入拍照模式 十字键下 启动手势 十字键左 第一人称视角 十字键右 展开地图 OPTIONS 暂停
触摸板
月球模式:向上滑
一般模式:按触摸板
木星模式:向下滑
战斗系统教学
[攻击&采集矿石]
连续按下□即可施展连环踢击。利用这个可以进行最基础的连段攻击,也可以用于采集矿石。连段攻击的组合技可以靠宝石进行[能力升级]来得到强化,获得更多的连段数。
[操控重力]
在通常状态下按下R1便会进入控制重力的漂浮状态。在漂浮状态下再次按下R1就可以朝着画面中心目标记号的地方冲刺。在冲刺状态下按住X可以加速冲刺。
在漂浮状态下,有两种控制镜头的方式,一是使用右摇杆;二是使用手柄的六轴功能操控方向(实际上不大好用)。操控冲刺方向需要使用左摇杆。
如果想解除重力控制状态恢复通常状态,按下 L1 即可。
[闪避]
无论是在漂浮状态还是普通地面状态,按左摇杆+R2都可以进行闪避。
[重力抓取]
按 〇 可以进行重力抓取,无需锁定物品,自动抓取凯特身旁的可抓取物品。在抓取物品之后屏幕中间的亮点数量代表了抓取物品的数量。按 〇 可以依次将抓取的物品抛出去。
[必杀技]
在生命值下方的能量槽蓄积满后,可以发动必杀技,无需进行锁定,能够自动锁定敌人进行追踪攻击。
[月球模式]
随着故事推进,凯特可以获得新能力“月亮”。
在月球模式中,重力变得较弱,导致移动和攻击的特性改变。按住X约一秒后放开即可进行高度超级高的弹簧跳跃。可以进行连续的登墙跳,而且在墙壁上也能使出弹簧跳跃。在空中的时候,可以无限使用闪避来向前移动,抵达到不了的地方。
同时推动左摇杆并按X,可以施展可横向大幅跳跃的“火箭跳跃”。
月球模式下的普通攻击可以自动追踪敌人。
在月球模式中,处于漂浮状态的凯特通过连续使用攻击键,可使用虫洞踢击,多次攻击敌人。在月球模式中,按住 〇 可以在抓取的物品上生成重力旋风,抛向敌人可以暂停其行动。
月球模式下的必杀技为重力飓风,会朝屏幕内的敌人疯狂发射物品。必杀技持续时间内,可以移动屏幕来试图消灭当前屏幕外的敌人。
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《重力眩晕》初代发售于PSVita平台,在当时可以说是少数几款发挥了PSVita的硬件特点的游戏。并且因为独特的玩法与童话般的故事,获得了不少玩家的喜爱。《重力眩晕2》则是PS4平台上的最新续作,大幅强化了游戏的表现力的同时,为这个系列画上了一个句号。
总括:必买神作(9/10)
推荐玩家:系列玩家、喜欢童话剧情的玩家
+ 在动作上有着大幅强化
+ 有着不愧于完结篇的剧情,支线剧情有趣
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)+ 游戏要素非常丰富
- 地图与任务引导的体验不行
- 视角问题仍需改进
无愧于完结篇的剧情
剧情上来看本作是系列的完结篇,长度要比前作长不少。除了加入了二代中出现的新人物以外,还解开了在一代留下的许许多多的谜团,比如凯特的身份等等。
剧情总体可以分为三个部分,前两部分算是游戏的本篇,第三个部分则是通关后剧情。笔者本以为前两部分就是二代的全部剧情了,作为完结篇感觉有点分量不够,尤其是让人燃不起来的“最终”BOSS战、以及在剧情做作为幕后黑手但实际没什么存在感的角色。然而发现游戏在通关后还有一大段剧情没打,在笔者打完之后总算是有了那种“这才是完结篇应有的剧情啊”的认同感。无论是剧情还是BOSS战,都波折起伏富有张力。具体细节不再描述,留给大家自己体会。此外在这之前也曾公布过两段剧情动画,不管是游玩前还是游玩后都可以看看,这对理解本作的剧情挺有帮助。
本次同样有非常多的支线,并且支线的剧情不仅不马虎,一定程度上还对主线剧情进行了一定的弥补。玩法也不只是发生一堆剧情后打一架就解决了而已,有送传单拉客的任务、有假扮酒吧女郎治酒瘾的任务、和扮演超能英雄战地护士拍电影的任务。不知不觉补完支线任务也不是一个机械的刷杯工作,玩的任务越多我对这个游戏的评价也越高。顺便一提,凯特在一代刚开始救的那对父子不仅在本篇中出现了,在支线中的戏份还挺多的。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170329/2630976.html