战地1狗斗机,《战地1》中想要开好飞机对玩家的技术要求比较高,战地1中航空载具共分为狗斗机、攻击机与轰炸机三种,下面为大家带来了《战地1》狗斗机、攻击机与轰炸机新手攻略,一起来看看吧。
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最近常看到有人说为什么不削钉子机,又能制空又能舔地;为什么不削轰炸机,顶着炮火一轮拆掉AA/AA车,还能一轮弹幕秒重坦马克。(咦为什么没有攻击机?)所以就写了这篇教程,虽然说不能让你成为一个老牌飞天狗,但至少在某些情况下能对制裁一下对面的飞机,坦克和步兵。
通用技巧
在最前面我打算写一些各个机种都通用的东西:
1很多玩家不知道的是飞机按住c(默认为c)时可以向后看,同时可以通过鼠标来移动视野方向,并且在这种情况下按q仍然能标注出任何一种敌方目标(当然是要露天),当然这种情况下是没有准星的所以标记敌人的位置需要凭你自己的感觉,实在不知道准星的位置在哪里可以按住q然后有一个请求命令的菜单,最中间就是标记的位置。还有需要注意的是在这种情况下飞机是无法做出任何机动的,但是可以进行维修也就是说你可以c和x一起按一边修一边看对面是不是咬上来了。然后说一下这个功能的应用,对于狗斗机个攻击机来说,向后看能更好的观察是否有尾巴,并且我个人喜欢在一轮俯冲舔地之后拉起来的时候往后看并对着地上的步兵按几下q能标记几个是几个,来作为下一轮俯冲的目标,就算被队友打死了也有25分赚不亏,反正总是要拉高高度的何乐而不为呢。对于轰炸机来说也是一样,坦克如果并没有被这轮弹幕炸死,标记出来更有利于下一轮轰炸,而且坦克目标更大跟容易被标记。
2飞行的高度。如果需要巡航,我个人非常喜欢把飞机保持在一个比较接近地图高度上限的位置,入大家所知,固定AA的射程在某个版本被削弱过,所以如果你的高度非常高,即使在AA的头顶他也无法对你造成伤害,AA车的射程要比固定AA远,虽然能够够得着你但是越远命中率和伤害就越低。对于狗斗机来说,高度可以让你在狗斗的时候拥有更高的巡航速度和更好的切入位置,对于攻击机,更高的高度可以让你对地面打出更多的弹药,而高空巡航的轰炸机更不容易引起对面的警觉并且不容易被坦克一炮日下来。并且很对萌新飞行技术并不过关贴地飞容易撞在树上,不知道大家发现没有每个点都有一个很可恶的旗杆,而且很细,我以前就经常撞在旗杆上。所以个人建议在较高的高度巡航而不是老是贴着地飞行。
3标记。标记的好处相信大家都是知道的,对飞机来说地上的小蚂蚁其实并不那么容易被看见,但是在地上跑的红点相信谁都能看到。所以标记对飞机来说也是非常重要的,那么飞机的标记和步兵坦克标记敌人有什么不同呢?首先,部分飞机是有标记技能的,比如狗斗机和攻击机的信号弹,轰炸机的照相机。这两种技能都是飞机的3号技能,按下数字键3就能发动,特别说一下轰炸机的照相机,在没有天气影响的情况下(大雨或者起雾)照相可以标记处所有在轰炸机投弹镜内的地方目标,没错是所有,只要你能看见,就都能标记出来,所以说飞行高度越高,看到的就越多,标记的也就越多。但是受天气影响的时候就没有什么用了,基本没有标记能力,所以和信号弹相比各有优缺点吧。
4不要乱开枪。这代战地不像上一代战地步兵开枪就会亮点,但是步兵不会不代表载具不会。坦克,飞机开炮的时候都是会在地图上被自动标记的,而且起雾都护不住你,所以在这里奉劝各位萌新一句:别以为弹药不要钱就乱开炮,死的时候更别一脸懵逼的说他怎么知道我在这儿。
医疗兵
Cei-Rigotti突击步枪
意大利的Cei-Rigotti突击步枪
世界上最早发明出来的突击步枪 一战前大约1900年左右就已经定型 据说如同现代步枪一样 可以切换半自动与自动射击模式
不过存量很低 记载很少 甚至能看到的照片都不多
属于一种完全没有上过战场的武器...(战地1竟然是医疗兵的初始装备...)
攻略导读
由于试玩时间限制,当前攻略将包含系统教程和部分战役内容。笔者会在正式版推出时尽快续写攻略。
就笔者短暂试玩的感受而言,本作制作精良,对真实战争的还原度很高。
先说说几个优点,供大家参考:
1、优化很好,笔者几年前的i5+660可以在不错的画质下流畅运行。
2、操作流畅,动作柔和。
3、环境塑造优秀,场面宏大,各类打击、爆破、烟雾效果很好。
4、剧情史诗,让人体会到战争的残酷和人性的光辉。
5、线上模式玩点多、很激烈,64人战斗很有真实感。
6、大量载具、枪械和器械的加入,让玩法更丰富。
还有一些运行问题给玩家分项一下我的经验:
1、最好先安装Origin,指定Origin的游戏安装位置。
2、在安装位置解压战地1游戏文件并用注册表修复工具。
3、文件夹名字不宜过长,最好把长名字改短,用英文。
游戏介绍
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。
官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。
游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。
多人模式方面,游戏会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。
游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
按键操作
游戏由于涉及了大量载具的变更,所以在操作上有很多需要注意的地方。
笔者会详细说明不同模式下的键鼠操作模式。
首先是手柄操作的按键。
通用键位
可以按ESC自行指定键位,或者长按ESC取消对应的快捷键。
由于有小队模式,因此聊天有3种不同的类别。
步兵模式键位
注意跳跃、冲刺、蹲伏等键位,很常用。
载具模式键位
基本和步兵相同,注意上下载具按键和修复。
飞行模式键位
飞行模式要留意使用方向键。其他操作和普通载具类似。
俯仰和翻滚才能更好的控制飞行方向。
行径方向由于增加了上下方向的轴线,所以更难控制。
战马
战马冲刺和近身挥砍的时候比较多。
其他操作方式和步兵类似,只是速度和惯性上有差别。
一共刷了近50个小时,整理了一下自己的视频,从中截取了不少有价值的动图和大家分享爹1的一些人生经验。
1.机枪的正确使用姿势
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)不少人抱怨机枪不好用,打得不准,其实这代机枪都是Hyperion出品,需要按住左键连发,过程中越来越准(虽然后坐力似乎也会上升)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)作为两大最受欢迎的FPS,自然不能不和《使命召唤》系列比较,《使命召唤》系列武器枪械大全看这里:点击进入
卡拉什尼科夫自动枪
2012年型 卡拉什尼科夫自动枪(AK-12 “原型枪”)
经典系列大作
这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,图老师“系列游戏百科”欢迎您的到访。
M1918反坦克步枪
M1918反坦克步枪 不过这玩意到了一战快结束的时候才研制出来 无论撞针还是子弹体积都是大号的 为了对付英军马克坦克一类装甲目标
前言
EA旗下的DICE工作室,于8月31日(PDT)正式向全球玩家开放了《Battlefield1》的Beta公测,本次Beta测试开放的平台为PC、Xbox One和PS4。而Beta测试将持续到9月8号。测试地图只有一张——西奈沙漠,本次测试玩家们可以体验到骑马战斗和火车战斗等新要素。其中地图有2个游玩模式,分别为征服(64人)和突袭(24人)。
注:本次测试平台为Xbox One
回归一战
本作游戏时代背景设定在了一战的战场,游戏中包含各种地面、空中载具以及海上载具可供驾驶,如战斗机、重型坦克、装甲列车、飞艇、战列舰等。另外高射炮和反坦克炮等固定武器也可供使用。
《战地1》Beta步兵、坦克、飞机全装备介绍:点击进入
可是一战的武器和装备那么旧怎么玩出战地的味道?至少也要是二战啊!不不不!本作亮点多多,就怕不够你玩!
那么我们先来看看《战地1》最夺目的亮点
战马
虽然战地1并不是第一部出现战马的游戏,当然也不是第一部能骑马的游戏,更不是第一部能边骑马边作战的游戏。但战地1的的确确把战马系统做得非常有特色,战马在游戏中即独立于载具,而又与载具相似,战马可以在基地或者据点附近找到。
类似于战地系列中的载具,可以直接上马。也可以选择出生在马背,但是这里就要提及一下本作一大新元素,与以往的战地系列不同的是。本作在地图上选择据点进入战场时,如果玩家选择的是直接进入载具(包括战马),自身则会配备专门为本载具驾驶员专配的装备。
比如我们直接出生在战马上,就被设定为,CAVALRY(骑兵)。
骑兵的标配则如图所示,主武器步枪,近战武器军刀,还配备了医疗包、弹药包以及反坦克手雷,骑兵几乎兼顾了三种兵种的特点,换句话说,骑兵几乎是全能的。不仅装备如此精良,骑兵在马背上时的作战能力。非常出色,就好像这样。
还可以是这样
更可以这样
是不是战斗力十足!!!甚至可以骑着马炸坦克
而且任何兵种在马背上,都可以承受比步兵更多的伤害。
同时玩家也可以当马路杀手撞死敌人
不过再厉害的东西也会有弱点
1、骑马时补子弹不可以再切换武器
2、冲锋时会完全暴露在敌人枪下
各种被喷下马看完骑兵,我们继续看下一个亮点。
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