女神异闻录5全攻略

2017-04-18 13:55 56 1 收藏

女神异闻录5加点,《女神异闻录5》中的战斗系统及任务属性非常复杂,很多玩家都弄的不很懂,下面为大家带来了《女神异闻录5》加点、技能配置及伤害计算解析,下面为大家带来了《女神异闻录5》加点、技能配置及伤害计算解析,希望对你们有所帮助。

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《女神异闻录5》加点、技能配置及伤害计算解析

加点

首先先理解一波战斗系统,肤浅的就不说了,先贴上个人用的Persona。大家体会一下凹P美学。

凹P是一种美学,每个Persona都有304点属性可以分配。Persona每升级会有3点属性随机分配到5个属性上(当然每个Persona都有自己容易成长的属性,比如亚森就很容易长到速上面)。

首先我们要明白凹P是为了什么?

只是为了通关白金的话我们是没必要做这么麻烦的工作,凹P就是为了追求极限,打出最高伤害来获得成就感。

Persona5中一共有,物枪火冰雷风念核祝咒,10个元素属性,每个P有8个技能槽,力魔速耐运,5个属性。

下面是个人用的火冰雷风念核祝咒8属性的Persona。

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我们来分析一下Persona的加点。

上面这些Persona均为输出P,因此我们要考虑怎么才能输出最大化。

力=提高物理输出(包括物枪)。

魔=提高魔法输出(包括火冰雷风念核祝咒)。

耐=减少受到的伤害。

速=命中率与闪避率。

运=暴击率与耐异常状态。

力和魔二选一,然后速度。这两项加满才是真正的DPS!

运影响暴击率,但是只有物理输出才会暴击。

魔法伤害有8%左右的浮动,当伤害比较高的时候会有人物切入特写,但这不是暴击。

因此物理输出优先力速运,魔法输出优先魔耐速,是比较合理的凹P之道。

《女神异闻录5》仲魔图鉴

愚者

LV 仲魔 初期技能 习得技能(Lv) 物 銃 火 氷 雷 風 念 核 祝 呪 1 アルセーヌ エイハ スラッシュ(2)
スクンダ(4)
夢見針(5)
逆境の覚悟(7) - - - 弱 - - - - 弱 耐

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8 オバリヨン 指弾
スクンダ ラッキーパンチ(9)
恐怖耐性(10)
デカジャ(12) 耐 - - - 弱 - - - - -

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16 ハイピクシー ガル
メディア
ドルミナー ディアラマ(18)
挑発(19)
マハガル(20) - 耐 - - 耐 耐 - 弱 - -

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20 イザナギ(DLC) 十文字斬り
ジオンガ
タルカジャ レイズスラッシュ(21)
物理見切り(22)
マハジオンガ(24)
ハイグロウ(25) - - - - 耐 弱 - - - 無 23 イザナギ・賊神(DLC) 十文字斬り
ジオンガ
ラクカジャ レイズスラッシュ(24)
物理無効(25)
マハジオンガ(27)
ハイグロウ(28) - - - - 無 弱 - - - 無 26 オルフェウス(DLC) カデンツァ
アギラオ
タルンダ 食いしばり(27)
マハラギオン(29)
マハラクカジャ(30)
火炎ブースタ(32) - - - - 弱 - - - 耐 弱 29 オルフェウス・賊神(DLC) カデンツァ
マハラギオン
マハタルンダ 食いしばり(30)
アギダイン(32)
マハタルカジャ(33)
火炎ブースタ(35) - - - - 弱 - - - 耐 弱 32 デカラビア アギラオ
不吉な言葉 マハラギオン(33)
火炎ブースタ(35)
火炎無効(36)
デビルスマイル(37)
テトラカーン(38) 弱 - 反 - - - - 耐 - 耐

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38 レギオン 暴れまくり
吸血
ネガティブパイル サイオ(39)
テトラブレイク(?)
眩暈無効(42) 耐 耐 耐 - - - 耐 - 弱 無

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42 オセ 鬼神楽
ヘビーカウンタ 五月雨斬り(43)
マハタルカジャ(45)
ヒートウェイブ(47) - - 耐 - - - - - 弱 無

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49 バグス ミラクルパンチ
マハスクンダ
サイダイン マハタルカオート(51)
トリプルダウン(52)
極・物理見切り(54)
急速回復(55) - - - - - - 耐 弱 - 無

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61 ディオニュソス 奈落の波動
ヒートウェイブ
サイダイン テルモピュライ(62)
状態異常成功率UP(63)
マハラギダイン(65)
アムリタシャワー(66) - - - - 反 - - - 耐 耐

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69 ジャアクフロスト マハフブダイン
ワンショットキル
ミラクルパンチ 氷結ハイブースタ(70)
火炎反射(71)
ダイヤモンドダスト(72) - - 反 吸 - - - 無 - 反

需要完成分支任务「イジメっ子を操る陰のアイツ」后解锁3体合成

5/18 接到三島「来たよ特ダネ情報」的短消息,查看回信后,ミッション「イジメっ子を操る陰のアイツ」解锁。

前往校門前听闻高梨大輔、左右田对话后,就可以在据点查看任务了,前往調和奪われし路・区域5,击败シャドウ左右田,之后就会解禁ジャアクフロスト。

【魔術師】ジャックランタン×【魔術師】ジャックフロスト×【皇帝】キングフロスト

83 ヴィシュヌ メギドラオン
マハガルダイン
アリ・ダンス 真空波(85)
チャージ(86)
火炎反射(87)
疾風ハイブースタ(88)
至高の魔弾(90) - - 弱 耐 - - - - 無 無

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95 サタナエル メギドラオン
マハガルダイン
アリ・ダンス 真空波(85)
チャージ(86)
火炎反射(87)
疾風ハイブースタ(88)
至高の魔弾(90) - - 弱 耐 - - - - 無 無

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《女神异闻录5》详细流程攻略

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

开场主题曲后,游戏正式开始,主角在会场顶部移动,沿着路走,跳跃前进,途中遭遇怪物,战斗,按三角按键发动技能攻击。

胜利后继续走,剧情,在走廊剧情后,潜伏前进,等待守卫离开后上楼梯。

最后到达屋顶,剧情,主角被捕,剧情,开始回忆。

【20XX年4月9日】

四轩茶屋地铁站口出去,与附近的警察对话,获得目标地点位置指示。

走到左上角位置(2),佐仓家门口,调查门发生剧情。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

前往(3)位置,进入店内,剧情,与佐仓对话。

走到2层,储藏室算是主角的栖身之处了,调查房间内的箱子、书架、机器,接着开始进行扫除。

完事后,调查床,休息。睡觉中的回想,沿着街道一直向前走,发现酒鬼在骚扰女子,选择第一项上去帮忙,剧情。

剧情自动到达玩家都很熟悉的天鹅绒房间,不过现在是监狱内了…… 剧情后到第2天。

【20XX年4月10日】

这里注意地图上并没有提示,需要参看路标指示牌。

【20XX年4月11日】

剧情自动进入迷宫。

古城(カモシダ・パレス)/4月11日

剧情中主角觉醒,获得第一个仲魔愚者。

《女神异闻录5》全COOP效果及好感度攻略

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恋爱

出現条件 4/15:剧情获得 相关角色 高巻杏 出現場所 渋谷(駅地下モール) 曜日 時間帯 放課后昼 天候 RANK 问题 選択肢/好感度/好感度(P有) 发展中段需要:優しさ「聞き上手」 1 1 気持ちは晴れた? ♪3 いい友だちだな ♪3 ♪3 仲直りした? ♪2 2 仕方ない ♪1 ♪2 そうかもしれない ♪2 ♪3 鴨志田がウワテだった ♪2 3 大したことじゃない ♪2 放っておけなかった ♪2 ♪3 4 協力するよ ♪3 ♪3 一緒に探そう ♪3 ♪3 2 1 どんな方法? - - それはすごい - - 2 何かって言われても… - - それが特訓? - - 意味がわからない - - 3 アホだな - - 天然ボケだな - - 個性的だな - - 4 頑張り屋だな - - 返しがムカつくな - - もうやめたい - - 5 好きだ ♪1 ♪2 愛してる ♪1 ♪2 もうやめたい ♪2 ♪3 6 聞けよ - - 動じないとかの問題? - - 天才か… - - 7 そうだな - - やっとわかったか - - 8 変なことがあるな ♪2 杏は平気か? ♪2 ♪3 9 寂しい? - - 自由でいいな ♪1 ♪2 3 1 わかる気がする ♪2 ♪3 よくわからない 自分次第だ 2 ひどいな 面白いな ♪3 ♪3 下手なのか? - - 3 聞きたいな ♪3 ♪3 ろくなことじゃない 何の話? 4 いいかもな ♪2 ♪3 どう見習うんだ? 5 そういう問題じゃない - - 見習い方が違う - - 頑張って… ♪2 ♪3 4 1 どうだろう - - やめておけ ♪1 ♪2 2 ハメられたな - - 相手がウワテだった ♪1 ♪2 3 したたかだった ♪1 ♪2 怪盗団に欲しい - - 4 どうやるんだ? - - 一応聞いておこう - - 5 そうだろうな - - ウソ泣きだからな - - 5 1 そうかもしれない ♪2 ♪3 単純だな 友だちならな ♪2 2 どうして? - - 頑張ってた? - - ツラそうだった? - - 3 そんなことない - - 優しいからだ - - 4 励ますことだ ♪3 話を聞くことだ ♪1 ♪2 頑張ってる姿を見せることだ ♪3 ♪3 6 1 何かの罠かも - - 杏に憧れてる ♪1 ♪2 2 見せしめだろう - - 天然美人だから - - 3 そう落ち込むな - - 泣かないでくれ - - 4 もうなってる - - 頑張れよ ♪1 ♪2 アクション女優は…? - - 7 1 無茶言うな 根性あるな ♪3 必要ない ♪2 2 きっとある ♪3 あるといいな ♪3 頑張って探せ 3 カッコいいな - - 恥ずかしいな - - 4 きっと喜ぶ ♪3 きっとわかってる ♪3 8 1 危ないぞ - ゆっくりこっちへ - 何しにここへ? - 2 いたか? - もういないだろ? - 3 頑張れ ♪3 杏ならやれる ♪3 4 自分がいる(恋人关系选项) - みんながいる - 选择自分がいる 5 好きって言った - 聞こえなかった - 9 1 頑張ってた ♪3 まだまだだ スタッフが褒めてた - 2 照れるな 見守ってるよ 杏ならきっとなれる ♪3 3 もちろん ♪3 何でも言え 4 そうする - もう頼ってる 5 なんだそれ - 永久?

休息日剧情

日期 问题 選択肢/好感度/好感度(P有) 備 7/17
※1 1 ピンと来ない 分かる ♪3 8/6
※2 1 怪盗団のこと? - - 成績アップ? - …どういう意味? - - 2 友人だ - - 学校が一緒 - - そっちは? - 3 よく分かったな ♪2 武見♪2 助かった ♪2 武見♪2 さすが名医 ♪2 武見♪3 10/15夜
※3 1 分かってきた ♪2 むずかしい RANK 技能名称 効果 1 バトンタッチ 1MORE发生时,可以发动接力棒技能 2 ガールズトーク 与敌人交涉决裂时,发动フォロー,转变为继续状态 3 追い撃ち 发动追击 4 - - 5 ウソ泣き

被敌人胁迫时,使敌人动摇,要求变轻

6 ハリセンリカバー 帮助恢复状态异常的同伴 7 悩殺術 会話交渉,诱惑敌人,将好印象的对话诱导出来 8 食いしばり

将受到攻击会战斗不能的时候,强制HP为1

9 かばう 主人公受到战斗不能攻击的时候会代替主角承受攻击 10 超覚醒 所持仲魔最后总进化

《女神异闻录5》好感度攻略

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战车(坂本龙司)

阶级 设问 选择 好感度 持有对应P →2 1 我很期待 ♪3 ♪3 充满干劲啊 ♪2 ♪3 …到底有什么用处呢? ♪1 ♪2 2 说父母什么的? - - 所以就打了他? - - 3 想回去吗? ♪1 ♪2 在后悔吗? ♪1 ♪2 2→3 1 别吵架 ♪1 ♪2 一起练习吗? - - 初次见面 - - 2 冷静点 ♪2 ♪3 现在先忍下 ♪1 ♪2 我让他们闭嘴 - - 3→4 1 中冈是? - - 很在意? ♪1 ♪2 别管了 - - 2 龙司并没有完蛋 ♪3 龙司的容身之地呢 ♪2 这里还有你的伙伴 ♪1 ♪3 4→5 1 鞋子? ♪1 ♪2 你说蛋白粉哦 ♪2 ♪3 2 很纠结吧 ♪1 ♪2 想回去吗? ♪1 ♪2 跟你已经没关系了吧? - - 3 很矮吗? ♪1 ♪2 是个讨厌鬼? ♪2 ♪3 5→6 1 体育馆后面 ♪2 ♪3 去健身房吗? ♪1 ♪2 来我家吗? ♪1 ♪3 2 不相信伙伴? ♪1 ♪3 现在是争吵的时候? ♪2 ♪3 3 我懂 ♪1 ♪2 大概可以了解 ♪2 ♪3 完全不懂 - - 4 什么意思? - - 人当然是在呼吸了 - - 5 啥? - - 你在说什么? - - 6→7 1 让山内悔改? - - 告诉当事人吧 ♪2 ♪3 2 龙司很帅的 ♪1 ♪3 你在说什么? ♪1 ♪2 7→8 1 会吵起来吧 - - 他们会相信? - - 2 太好了呢 ♪3 ♪3 这也没办法 ♪3 ♪3 3 我只是旁观而已 ♪2 ♪3 来点实际的 ♪2 ♪3 4 我没在跑 ♪2 ♪2 但是很逊啊 ♪2 ♪3 8→9 1 松口气了? ♪3 ♪3 不是向前跑吗? ♪2 ♪2 2 怎么办? ♪1 ♪2 没看参加社团活动吧? ♪2 ♪2 你别回去 ♪3 ♪3 3 是啊 ♪3 ♪3 是吗? ♪3 ♪3 4 同意 ♪1 ♪2 太拐弯抹角了 - - 是哪里? - - 9→10 1 很期待啊 ♪3 ♪3 我们也不能输了 ♪3 ♪3 2 不用客气 - - 是龙司自己的力量 - -

《女神异闻录5》人物介绍及战斗合体系统详解

自前作《女神异闻录4》发售以来约8年,《女神异闻录》系列终于推出了编号最新作——PS4/PS3《女神异闻录5》。自2013年12月发表,到2016年9月15日正式发售,期间也是跳票不断,而不少玩家等待中的繁体中文版也要到明年才能推出。即便如此依然没能消减系列粉丝玩家对于这款游戏的期待。下周四盼望许久的本作就要和各位见面了,下面带来P5的详细前瞻,即便你之前没有特别关注这款游戏也不要方,看完本篇后就可以全方位了解本作内容。

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ATLUS推出的“女神异闻录”系列,是以现代日本城市及学校为舞台,描写了觉醒另一个自我也就是“Persona”能力的少年少女们,在解决事件克服困难后成长起来的“Juvenile(以青少年为对象的一种小说类型)”RPG。想必有不少玩家初接触这一系列是从PSV平台的《女神异闻录4 黄金版》开始的,在P4的TV动画、P4G游戏掀起热潮后,这一原本略偏小众向的系列开始走进更多玩家的视野,加上P5时尚华丽的宣传攻势下,使本作的受关注程度越来越高。

虽然是P系列新作,不过编号作品每代之间的剧情并没有太大关联,即便是没有玩过前几作的玩家也可以安心食用。如果你因为P5而对系列其他作品也产生兴趣,那更是非常欢迎。

《女神异闻录1》PS平台/1996年发售:

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《女神异闻录2 罪》PS平台/1999年发售;《女神异闻录2 罚》PS平台/2000年发售:

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《女神异闻录3》PS2平台/2006年发售:

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《女神异闻录4》PS2平台/2008年发售:

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有关《女神异闻录》系列就不做太多回顾,可以通过这篇文章了解下,旧约(一二代)、新约(三四代)回顾:点击进入

与前两作一样,本作的创意制作人兼总监为桥野桂,角色人设为副岛成记,音乐则为目黑将司,非常令粉丝们安心的组合。而游戏内的动画则由Production I.G(《攻壳机动队》等)担当制作。

游戏剧情

这回的主人公有前科,回避毁灭未来的方法即为“回归自由”。

主人公是从春季起转入都市学校的少年,他在某天,由于微小的正义感,帮助了一位被男性纠缠的女性,但是这个男人因此受了伤而将主人公起诉,使主人公有了“前科”。保护观察处分中,寄宿在都内咖啡店。这天主人公梦到了奇妙的场景,那里的他身着囚服,被关在蓝色的牢笼中。眼前的是看守模样的双子少女与有着奇怪面容的老人(爷爷:不就是鼻子长了点?!)。

蓝色牢笼“天鹅绒房间”中端坐的老人,向主人公报上自己姓名为“伊戈尔”,称主人公“被命运所囚困”,不远的将来会有破灭降临其身,据老人所说,回避这个破灭命运只有“回归自由”这一个方法。

回归自由,也就是成为“出色的贼”,由于某个事件觉醒Persona能力的主人公们,作为“心之怪盗团”开始活动,他们要偷取腐坏大人扭曲的心使其改过自新。

以主人公为起点结成的心之怪盗团,他们的怪盗剧是以独立剧场的形式演绎,当全部连接在一起时,将发展成一个巨大的事件,以前所未有的质与量描绘的本作剧情,向所有玩家发出挑战状,最终能否揭开这个谜团呢?

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170418/2641384.html

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