战国无双真田丸流程视频,《战国无双真田丸》主要讲述了“日本第一兵”真田幸村的生涯,相信有很多玩家非常喜欢这个角色,但是对游戏的剧情并不了解,下面重庆青年就为大家带来《战国无双真田丸》中文剧情流程视频,希望大家喜欢。
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第一至四章
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真田昌幸
由父到子,传承真田之志!
《战国无双 真田丸》是以系列代表人物真田幸村为主角的动作游戏。本作不仅收录了包括从幸村之父·真田昌幸初阵开始的多彩剧情、更追加了大量新的要素,例如描绘幸村等人与其他武将或居民之间交流的据点“城下町”。
武将
日本第一兵·真田幸村
声优:草尾毅(幼年期:齐藤佑圭)
昌幸的次子,和兄长信之一起担负起真田家的未来。耿直诚实且内心温柔的为人颇受朋友们的敬慕,另一方面,勇武之名也响彻世间,为敌人所畏惧。关原之战中,和父亲共同作为西军参战。大坂之阵也加入了丰臣方,生涯的最后挡住了家康的去路。
和外观一起变化的动作招式!主人公幸村的青年期造型焕然一新。幼年期和壮年期的身姿也将在故事中登场。如此一来,能更加切实地感受到他的成长。
幸村的武器是系列玩家都很熟悉的十文字枪。其攻击范围、控制手感都很优秀,操作起来非常上手。随着他的成长动作技将会变得更加强力,这也是他的魅力之一。
第一章
第一章-乱世
真田幸隆に話しかけ、お役目「武田への物資輸送」を引き受ける。
お役目を達成したら真田本城へ戻る。
街を歩いていると足軽から鉱石をたくさんもらえる。武器の強化ができるようになる。
真田幸隆に報告し、高坂昌信と会話。
川中島の戦いが終わったら幸隆に報告すると、真田の勲功を獲得。
勝頼に話しかけると第二章盟友へ。
武田への物資輸送
『真田の郷』に行けるようになります。
高梨内記と会話。
鍛冶屋に寄る。
武田勝頼と会話。
達成条件
北の関まで荷駄を輸送
失敗条件
時間内に北の関まで荷駄を輸送できない
達成目標
難易度,★1
俊足荷駄兵の撃破、10、つやのある銀鉱石(1回目達成)
神々しい種の採集、20
探索エリアの踏破、9
獲得素材リストの開放、24
攻略概要
1、柵を壊して先へ。
2、盗賊を倒す。
3、上杉軍兵士を確認したら付近にある柵を壊して迂回する
4、次エリアで忍者隊長を倒す。
5、風の谷道で上杉軍兵士と戦闘。
6、先に進むとクリア。
長期合戦:川中島の戦い
妻女山突破戦
難易度,★1
達成条件,すべての妻女山砦の制圧
開始時刻,,丑
制限時間,,16時間
次の一手
全軍の夜間視界を確保
武田信玄を真田幸隆で護衛
手柄
【一手】村上義清を無双奥義で撃破
【一手】柿崎景家を撃破
武田信玄の体力を半分以上残して勝利
攻略概要
勝利条件,,真田昌幸の武田本陣への到達
敗北条件,真田昌幸と武田信玄いずれかの敗走
任务
1、妻女山砦の詰所頭を撃破せよ!
2、偵察兵の妻女山砦侵入を阻止せよ!
3、夜明けまでに夜襲隊長をすべて見つけ出して撃破せよ
(先へ進む事で夜襲隊長が出現するので探さなくても大丈夫)
4、村上義清と須田満親を撃破して川を渡れ!
5、殿軍の甘粕景持を撃破せよ!
目前为止,已知的第一秘藏武器的入手方法是统一的。即:在难或者更高难度下,出阵角色带有需要拿第一秘藏武器的角色,然后过关达成S即可。
拿武器和关卡内的“下一手”是否全部发动,和“手柄”是否全部完成没有关系。S评价相关的因素包括过关时间、击破数、受伤害程度、任务完成度、保护目标的受伤程度等诸多可能,其中一项可以达到A,最终仍可S评价,但是2个A或者有一个B,铁定是没戏拿到S就是了。
获取攻略
相关角色要出战对应关卡,S评价后会显示获得武器。
秘藏武器关卡的战斗中,只要相关角色出战即可,所以可以强力角色带需要拿武器的角色,不过部分关卡因为地图分布,可能需要2P也得自己动手砍人,太过低级的还请自行留心体力损失等。
秘藏武器过关S评价会提示拿到,但是并不是直接入手到该角色武器列表内,需要玩家自行去锻冶屋领出。花费是0,大可不必担心金钱问题……
入手后要去锻冶屋自己“买”出来哦!
真田幸村
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)关卡:真田丸之战
招式技能
通常
C2-1是挑空,范围小,不过发动快。
C2-2需要C2-1命中后才能发动,空中的一顿乱击。
C2-3是高空把敌人敲下,撞击地面也会有伤害,会波及周围一些敌人。
C2-4是空中横扫,地面出现一道火光,范围较大。自己落地前可以发动跳C或跳方。
*一般来说可以全部打出,不过C2-4落地的时候建议发动影技或无双,以免被偷袭。
*如果要连段,建议C2-2的时候空中对目标发动影技,然后追加空中攻击,这样落地后可以继续追击。
C3-1是用武器末端攻击敌人,有气绝效果,发动快,但是范围小。
C3-2是突前的支线扫击,有崩防御效果,同样发动快,范围小。
C3-3是旋转武器攻击敌人,同时自己也浮空,范围不错,就是人多的时候容易被打断。
C3-4是空中砸下来,带红莲效果。
*一般来说C2-1和C2-2是很好的起手技能,配合影技作为连段的开始和中介衔接都有不错的效果。
*整个C3来说全部命中也是连段,不过注意C3-4最后落地不能马上发动无双,不过可以发动影技。
C4-1前方范围内突刺敌人,范围不错,方向也算自由,伤害也较高。
C4-2同C4-1,追加一次范围内突刺敌人。
C4-3是转身横扫吹飞敌人,范围不错,发动也很快。
C4-4是前方打出道冲击波,范围不错,距离也不错,可以崩防。
*一般来说C4-1和C4-2需要连打才能按出,可以作为快速的主力输出。
*直接单按C4是会打出C4-3,不过C4-3之后再次按键,可以追加C4-4。
C5-1前方打出一道冲击波,范围较大,就是距离稍短了一点,可以崩防。
C5-2是自己周围追加一个旋风的效果攻击,范围小。
C5-3是投技,判定强,地面和空中单位都可以捕捉,单体,有一定的无敌时间,能波及身后的敌人。
C5-4也是投技,在C5-3成功的基础上连打,就会旋转甩动攻击敌人,范围一般,周围的敌人会被波及。
*C5-4结束后不能马上发动无双或影技或特殊技,所以容易被偷袭。
*神奇的是C5-3之后,同样不能马上发动无双或影技,但可以马上用特殊收招。
C6-1是自己前方打出一个红色的地波效果,范围一般,距离较远,可以崩防御。
C6-2是冲前一横扫,范围不错。然后追加一次地面火焰攻击,范围变小。
C6-3是追加多次类似剑刃,然后再横扫一次,整体来说范围很好,就是站桩有点久,身后有空洞。
C6-4先打出一道类似C5-2的冲击波,只不过是红色,然后再追加一次往前的突刺效果,都自带红莲效果。
*整体来说C6威力大,而且连段的衔接也很好,打完整套也还可以配合影技再衔接其他攻击。
*就是动作太多,也有站桩,所以容易被偷袭或被中断。
6方范围还是不错,主要还是左右横扫,就是最后一下有点慢。主要作用还是中间配合影技衔接连段比较好。
跳方范围也是不错,而且出招也较快,部分空中招式落地前都可以用跳方攻击到地面的敌人,这样落地安全一点。
跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。
影技逃避中按普通攻击是用转身一次横扫,发动不算快,不过范围还不错,可崩防。
杀阵
杀阵是斩击+直刺的组合。
最后一击虽然是直刺,不过范围却比想象的要大。
一般来说不会吹飞敌人,缓慢倒地,可以继续攻击。
可以作为一个不错的起手技能。
特殊技
特殊技是直线冲刺攻击,可以蓄力,最大效果带红莲属性,也带武器属性,可崩/破防。
部分C技后可以马上接特殊技,而且是最大蓄力状态的特殊技,特殊技中可以用影技。
*拉开距离后是个不错的起手技能,命中后衔接影技可以连段。
*不太建议蓄力到最大,不然容易撞飞敌人,不好衔接,不过可以考虑用这个方法分开多个武将。
*也不太建议C技后面使用它来收招或衔接,衔接不如影技好,除非身上没影技或无双,可以考虑用来收招。
神速
S1是神速动作的开始,后面动作左右切换
S2是横扫一次,挑空,范围小。收招比较快,后可以接普通攻击。
S3是跳起来后砸地,出招稍微慢,范围好,气绝效果。
S4同S2。
S5同S3。
S6是跳起来后连续多次大范围的突刺攻击,然后砸地收尾。建议不砸地,空中影技+普通攻击收招。
全部按蓄力攻击是一次简单的转身横扫,出招也不算快。
*一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。
马战
马C2是挑空。
马C3是用武器末端由下往上横扫攻击敌人。气绝效果。
马C4是武器由上往下横扫敌人。吹飞效果
马方都在后面都是一些直刺攻击,范围小,一般不用。
*一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。
无双/极意
一般无双,范围够大,基本横扫为主,最后结束三下不能变向,对准就好。
皆传,直线冲击波攻击,身后也有一点判定,只要不是离开太远都能命中。
武器技能
武器强度选择
在自由搭配的情况下,可以按照关卡难度,玩家的自我追求来配置,达到预期的游戏性即可。
说白了就是自己把握武器强度,不要配强了就嚷着割草,毫无游戏性,配弱又打不赢,想砸手柄。
选择自己觉得适合的配置去游戏。
关于技能推荐
本次很自由搭配,所以只能说个大概,其他角色也参考这里。
★★★基本适合全人物。
☆☆☆基本都不是适合。
★★☆和★☆☆只能说要根据武将的实际情况和个人喜好来配置。
技能 推荐 说明 攻击强化 ★★☆ ┗这项比较综合的属性,基本影响全部的输出,要堆高才明显。
┗可以根据关卡难度调节,没有必要蒙眼99。 攻击范围 ★★☆ ┗只有打击技或斩击技有效,效果技无效。
┗只有看见有判定线的都有效,建议99,提高安全性。 攻击速度 ★★★ ┗基本上影响所有的攻击速度。
┗为了提高安全性,建议79以上。加速后需要适应一段时间来操作。 间接攻击 ★★☆ ┗效果技有效,类似射击,枪炮,冲击波,砸地,突刺,等等
┗可以根据关卡难度调节,没有必要蒙眼99。 红莲 ★★☆ ┗白区效果平庸。
┗红区效果显著。喜欢在红区里面作战,喜欢连段,喜欢低配置玩家可以用。
┗就算是单属性,在红区里面一样效果显著,如果使用,建议80以上。 冻牙 ★★★ ┗等级越高,冰冻几率越高,冰冻时间越长,如果使用,建议99。
┗冻住之后,招式不会因为浮空而减少伤害。
┗对连段也有一定的帮助,安全性也有提高。 闪光 ★★☆ ┗安全性比较高,电效果能传到附近的单位,如果使用,建议80以上。
┗可以较大的减少被杂兵偷袭几率。
┗经常浮空,输出降低,最好搭配红莲或破天,输出和安全都有。 烈空 ★★☆ ┗防御也能受到伤害。
┗单属性来说伤害不错,但红区里面不算明显。复合属性就输出就更好。 金刚 ★★☆ ┗带气绝效果,也能提高安全性。
┗安全性不如闪光,但是威力比闪光好。
┗单属性来说伤害不错,但红区里面不算明显。复合属性就输出就更好。 修罗 ★★☆ ┗有几率秒杀杂兵。
┗单属性来说伤害不错,红区里面还不错。复合属性就输出就更好。 勇猛 ★★☆ ┗对敌将伤害提高。
┗可以根据关卡难度调节,可以不装,0~99。 神击 ★☆☆ ┗提高无双伤害。
┗不太建议,一般来说无双威力在属性的配合下已经足够威力。 破天 ★☆☆ ┗提高浮空伤害。
┗一般和闪光和金刚搭配,不过有了红莲可以不需要。
┗不太建议,看个人需求。 心眼 ★☆☆ ┗提高杀阵伤害。
┗不太建议,看个人需求。 明镜 ★☆☆ ┗延长极意的时间。
┗看个人需求。 真髓 ☆☆☆ ┗提高极意伤害。
┗一般来说不需要,因为极意时的攻击力已经很高了。 迅闪 ☆☆☆ ┗提高神速伤害。
┗不需要,白区杂兵神速很好清理,红区清不动,不如用修罗清理。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170420/2643107.html
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