PS人物磨皮方法不止一个,而其中高低频磨皮思路非常简单,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。低频和高频图层制作方法有很多,今天图老师分享一个非常简单实用的方法。一起来学习吧~
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首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。这边可以用修补工具来修饰。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/photoshop/)连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”;把高频研究关掉,在低频上我们要进行的是皮肤的磨皮效果,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在把皮肤模糊的没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,所以我们要加上蒙版过渡,按住Alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。
低频修改好之后,把高频眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数大概在1- 5,确定后把混合模式改为“线性光”。
盖印图层,在滤镜当中找到CR滤镜当中设置好,参数如下图。
在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。
再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30 - 50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。
用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1-2的羽化值,复制出来给个色相饱和度,在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当的加上一些。
接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。
新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,降低不透明度调整。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/photoshop/)设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。
最终效果
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20170502/2645748.html
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