绝地求生攀爬怎么玩

2017-11-15 15:48 61 1 收藏

绝地球生又更新了,增加了攀爬系统,大家一起来看看绝地求生正式版攀爬系统及其他一系列改动介绍,相信不少的小伙伴都感兴趣,一起来看看实际效果吧!

【 tulaoshi.com - 绝地求生 】

绝地求生攀登及翻越基本测试

  新的场景下,我们物流部的新快递员们不再苦恼,不再尴尬!

  超级跳跳不出去?不存在的现在的新型快递员直接翻窗

  注意:翻窗的同时会有破窗声音所以,如果你弃楼逃生,敌人会听到破窗声。你可以提前打破了窗户来避免这一情况

  这种小窗也可以出去

  事实证明,控制身材是一名快递员的必备修养

  小楼易守难攻?不好意思,现在的新快递员掌握各种入侵技术

  守楼的LYB们!有没有瑟瑟发抖!

  操作方法很简单,只需要贴着能攀爬的边缘,按方向键加空格即可

  同时官方给强迫症患者提供了单独的键

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  你可以把跳和攀爬键单独设置(默认是空白的,Jump Only和Vault Only)

  尼克简单试了一下觉得,可以调一下

  因为躲掩体后跳起射击或观察也是很常用,调整之后可以避免这种场景下误触发攀爬,反而被敌人打成筛子

  把空格改成Jump Only,Vault Only挑一个称手的键就行

  综合的跳跃可以空着

其他设置介绍

  归零调整

  归零重做,归零的调整范围由武器和瞄准镜共同决定了(原先只由枪械决定)

  以M16为例子,机瞄的归零可调整至500,红点、全息和二倍只能100,四倍镜800m,八倍镜则是1000m

  使用红点或者全息瞄准镜时则无法调节归零距离

  因为这两种瞄准镜现在仅支持短距离的归零调整(冲锋枪)

  算是加强了高级物资

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  UAZ座位调整

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  UAZ五座调成了四座,靠躲在五号座位阴人的骚操作正式成为历史

  高倍镜支持缩放

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  八倍镜可以进行一定程度的缩放

  十五倍镜应该也可以(并没有找到)

  四倍镜及以下的倍镜则没有缩放功能

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  默认的键位是滚轮的上滑和下滑

  调节准星亮度

  红点、全息和二倍镜支持亮度调节了

  四、八、十五倍镜不支持调节

  默认按键也是滚轮的上滑和下滑

子弹下坠

  增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹

  和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/juediqiusheng/)

  说人话就是——原先的子弹速度是恒定不变的,只是因为重力有下坠

  更改之后,子弹的速度是递减的,所以距离越远,下坠也就越厉害

  官博的说法是步枪在300m之后的下坠会明显很多

  这意味着什么?

  1、远距离射击的抬枪口幅度需要更大了

  2、远距离射击移动靶的身位提前量,不再能够套用现在的“100米一个身位”的计算方法了。越远距离的,提前量需要越大,因为子弹在后期速度会减慢

  伤害判定

  修改了四肢和脖子的伤害判定机制,四肢不再简单的减伤50%,而是伤害离胸部越近伤害越大

  而原先的“三不管地带”——脖子,现在受头盔保护,享受25%的爆头加成

  同时,现在子弹的伤害也会随着距离衰减了(之前并不会)

  所以,以后一定距离以上的二级头,98k恐怕没法一枪秒杀了(现在98k打二级头的伤害是108)

  可以认为是略砍了98k,加强了M24

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/juediqiusheng/)

  车辆引擎声优化

  车辆的引擎声变低了,听起来很舒服

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20171115/2766016.html

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标签: 绝地求生
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