永远的7日之都影袭培养哪个最好 影袭神器使排行

2017-11-30 15:15 55 1 收藏

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  安是大家最早获得的一个角色,而且对于非酋来说,可能只是你唯一的紫色角色了。而且本身伤害和回复都有,苟场能力很强。在影袭中是比较值得培养的一员。

永远的7日之都影袭培养哪个最好 影袭神器使排行

  技能介绍

  被动技能:每三秒会为自身施加一个状态,最多可叠加4层,每层为下一个普通攻击附加额外的伤害。

  技能一:安加快自己的时间,然后快速的对目标以及目标周围最多3个敌人发起攻击造成伤害,攻击时安无法被攻击和锁定。攻击结束后,安将在目标身后出现。

  技能二:对附近所有敌方目标造成伤害,同时减少其50%移动速度,持续3秒。

  技能三:安解除身上所有负面状态,返回4秒前的位置,恢复生命值(不超过最大生命值的30%),同时重置所有技能冷却时间。

  安神器效果

  回环时刻:安使用时间倒流后,使出战的友方神器使当前技能冷却时间减少0.2秒/0.5秒/0.8秒

莱奥斯

  莱奥斯的技能非常的强力,而且大招开启之后,就仿佛LOL的剑圣开了大一样,攻速瞬间爆炸,而且提升的是百分比,对于宝具也就需要物理伤害和攻速了。

       有无敌有伤害,输出爆炸非常值得培养。

永远的7日之都影袭培养哪个最好 影袭神器使排行

  莱奥斯技能介绍

  被动技能:每次施放技能会为自己添加火灵之力状态,普通攻击附带额外伤害,持续3秒。

  技能一

  地面状态:向目标区域位移并在到达目标区域后对最近的敌人造成伤害

  飞行状态:所有敌人造成伤害并击退30距离。

  技能二

  地面形态:对周围60范围所有敌方单位造成伤害,同时进入隐身状态3秒

  飞行状态:对周围半径80内随机敌方单位(优先英雄)共发射3枚导弹,每枚导弹造成伤害。

  技能三:莱奥斯变身飞行形态,普通攻击会对前方扇形区域造成范围伤害,自身移动速度提升40%,最大生命值上限提高20%,攻击速度提升50%,移动无视碰撞,持续12秒。

  莱奥斯神器效果

  盛怒:使友方神器使的连战率提高1%

巫殷

  巫殷的被动总是让我有一种喵喵喵的感觉,作为一款团队作战的游戏巫殷的被动技能几乎没有办法触发(队友死光了?)就技能来说,单挑可以说是巫殷非常喜欢的战斗方式,不仅有超强的爆发,而且还有足够的伤害能力,至于团队作战吗。。。。。巫殷好像并不习惯啊。

有无敌有伤害,输出爆炸非常值得培养。

  巫殷技能介绍

  被动技能:附近没有友军单位时,技能可造成额外的伤害。

  技能一:向一个目标区域跳起并重击落下,造成范围伤害,跳跃最远距离150.

  技能二:向目标发起冲击造成伤害,冲击完后将落在目标身后。该技能每7秒增加一次使用次数,最多可以存储3次使用次数。

  技能三:踢飞目标造成伤害,6秒内再次释放技能则立刻飞向目标再次造成伤害。

  巫殷神器效果

  风切变:友方神器使的闪避提高1%/2%/3%

阿岚

  阿岚是非常可爱的男孩子,而且是少有的死后既有伤害还有控制的角色。不过与其他影袭不同的是,阿岚的群战能力较为突出。

有无敌有伤害,输出爆炸非常值得培养。

  阿岚技能介绍

  被动技能:在被击败后,阿岚的鬼魂将在4秒后解除限制。对周围所有敌方单位造成伤害,过程中阿岚为无敌状态,可以随意移动可是不得释放技能和普通攻击。

  技能一:阿岚将所有鬼影放出,对敌人及其附近单位造成伤害。阿岚每3秒充能一个鬼影,最多存储5个。

  技能二:化作鬼雾,瞬移至目标位置,对周围敌人造成伤害。

  技能三:对面前直线上的敌人造成伤害并使其恐惧1秒。

  阿岚神器效果

  濒死之怨:友方神器使被敌方击败时,会具象化般若面,对周围敌方目标造成恐惧效果0.4秒/0.6秒/0.8秒

艾露比

  艾露比对于残血敌人会造成更高的伤害,也就是有一定的斩杀效果,这是艾露比独有的技能,艾露比的控制没有多强力,但是刚好BOSS也不吃什么控制,艾露比打BOSS会非常有突出的表现。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

有无敌有伤害,输出爆炸非常值得培养。

  艾露比技能介绍

  被动技能:每8秒会为下次普通攻击充能,普通攻击时造成额外伤害。

  技能一:向目标区域发起冲击,对区域所有单位造成伤害,同时使目标单位物理防御力降低25%,持续4秒。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  技能二:跳跃至目标区域同时对区域内所有单位造成伤害并沉默2秒。

  技能三:对目标单位释放灵魂剪切造成伤害,对血量低于40%的单位造成1.5倍的伤害。若该技能成功击败目标,6秒之内艾露比可再次释放一次灵魂剪切。

  艾露比神器效果

  命悬一线:200范围内若有血量低于40%的敌人,则选取1个使其被重伤的几率提高2%/4%/6%,持续5秒,每30秒触发1次

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20171130/2768607.html

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