许多小朋友都怕小蝙蝠,但是小蝙蝠其实并不可怕。它在夏天的晚上为我们驱赶了蚊子,因为蚊子是它的食物吃蚊子,及其他的许多坏虫,就像小朋友喜欢的大英雄蝙蝠侠暗夜的骑士一样,下面我们就一起来看看该如何画一只呆萌可爱的小蝙蝠吧。
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第一步:画一个圆,如下图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dongwujianbihua/)第二步:在圆里面画一根弧线,如下图:
第三步:画上小蝙蝠的眼睛,如下图:
第四步:画上一根弧线为小蝙蝠的嘴巴,并画上两颗尖尖的牙齿,如下图:
第五步:画上两撇为小蝙蝠的眉毛,如下图:
第六步:画上小蝙蝠可爱的小耳朵,如下图:
第七步:在小蝙蝠的两边画上翅膀,如下图:
第八步:画上两个半圆为小蝙蝠两个短短的脚,如下图:
运用骨线,把握动态特点
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dongwujianbihua/)人物和动物经常处在活动中,各种动态,瞬息变异。简笔动态写生,虽可通过敏锐的观察,直接捕捉各种动态,但在很大程度上则是在分析、理解运动规律的基础上,把握关节点和运动线,运用记忆。如我们人,人体由头、胸廓、骨盆和四肢构成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和脚,每一部分的骨骼既各自独立又上下连接,每个连接点形成一个关节,关节是人体运动的枢纽,做着屈伸、内收外展和回旋等运动。各种运动并不改变头、胸廓、骨盆和四肢的局部结构,变化的只是它们之间以关节为转折点的转折关系及其整体状态。因此,以变化的关节为点,以不变的骨骼为线,以点带线、以线连点,是表现各种动态简便可行的方法。运用骨线表现人物动态,要掌握重心的变化规律,重心垂直于支撑面;人体能保持平衡,走跑时重心超出支撑面,跳跃时的重心倾向人体运动的前方。动物的运动规律与人物基本相似。兽类的四肢在走、跑、跳运动中交替活动,互相配合,头和驱干同时因颈、腰、尾的扭动发生相应变化。一般禽鸟的主要运动形成是飞翔,飞翔时双翅张开,上下扇动,鸟的脚活动相对少些,颈部的灵活性却很大,作禽鸟简笔画写生,可先用画蛋法画出体腔和头部,再用骨线画颈和脚,最后添上主要细节。简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。绘画方法可分为正视图、俯视图、侧视图、周视图四种。
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