猎人一直是快攻的代言词,而在这个新版本。官方尝试加强猎人的后期能力,并让猎人能够在后期有牌可用而加入了新的橙武效果。这件橙武出来之后,成功的引起了一个新的构筑思路的产生。那就是法术猎。那么究竟法术猎的强度如何呢。我们先从介绍几套卡组说起
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作为这次版本的新晋卡组,先不说强度,相信就算没有任何强度也会有人去试试新奇的卡组到底好不好玩。我们先看一下这个卡组的构筑。过牌方面带了两张追踪术,一般来说猎人是不要过牌的。所以追踪术的主要目的就是找到DK这张卡,毕竟有了DK就再也不需要当心手牌的问题了。
然后讲讲作为套牌核心的两张卡,分别是这次新出的猎人橙武和宝石法术翡翠。可以说没有这两张牌就没有法术猎这类的构筑,所以你自己也好,参考别人的卡组自己改也好;这两张牌都是不可少的。
根据这两张牌,我们的卡组里首先就要求最好不要带野兽。因为一旦野兽沉底,橙武就废了。而且由于猎人是没有过牌的。连补救措施都没有。所以法术猎是不能带任何野兽的。
由于没有随从,所以前期必然是解场和防守为主。返场主要靠四狼上警。
九费的三宝也算是斩杀和返场
解场有两把低费刀和一大堆法术保障,不用担心解场的问题。
主要拍没手牌和抓不到关键牌吧
这套其实天梯也能用,而且效果也不错。有主播用这套上过传说。
区别是蜡烛弓替换了爆炸陷阱。
当然这个替换肯定是仁者见仁智者见智了。
其他的构筑基本一样。
这里重点说说蜡烛弓的作用。我们知道爆炸陷阱这张牌特别适合对付快攻,一个快攻基本只会防猎人的爆炸和冰冻。事实上在这个版本之前,猎人确实只会带这两个奥秘。那么换上蜡烛弓具体有什么用呢。我简单的跟你说吧就是法师的三发小火球。这么用可以相当六费的作用,当然最后也只是伤害。直观来看爆炸强太多,而且奥秘配合宝石和奥秘弓。但是很多时候,爆炸是发挥不了什么用的。猎人用多了就会发现,在面对后期或者防守类卡组时爆炸的作用基本等同于零。而补刀的最低作用也能打出三点伤害,而上限则是补掉三个怪。这么说就懂了吧。
起手留低费:爆炸陷阱(蜡烛弓),游荡怪物,追踪术,奥秘弓也可以留下。
依靠多种奥秘和追踪术在开局稳定场面。并抓取对当前对局而言最重要的关键牌,从3费开始,利用关门放狗、动物伙伴、侧翼打击、小型法术翡翠、来我身边和兽群呼唤创造生物场面,依靠DK和橙武提供足够强大的后期能力。
对战快攻时,爆炸陷阱和新卡游荡怪物都是护脸的利器。一般准时挂上的游荡怪物,招出来的怪物是不会被对手,用拿来试奥秘的怪撞死的。因为冰冻陷阱的存在,多数情况下没有人会用大怪来试奥秘,导致游荡怪物可以借此赚到便宜。至于爆炸陷阱,作为传统的猎人“AOE”,我想大家都是非常熟悉的,不必再加以赘述。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)又是一套登顶过天梯第一的卡组。
诚然,登顶过第一的卡组数不胜数。
但是凭借几张职业卡和一堆旧卡就能构筑成一个新流派而且登顶的卡组就很少见了。
法术猎绝对可以挤进T1卡组的行列,虽然强度可以稍弱于骑士和术士。
但是我还是那个想法,有趣是更重要的一件事。在同等强度的情况下,你是选择构筑固定的青玉德还是有新意的法术猎呢。当然肯定是由不同意见的,我仅表达我个人的意见。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)总的来说,法术猎是当前版本强势上分卡组,想尝试的还等什么?
炉石卡组有无数种,这里每次都会推荐几套有创意的新卡组,不管是传统的防战卡组还是强势的术士卡组;只要玩得开心就好了,游戏最重要的就是玩得开心;以上就是全部内容了,希望能对你有所帮助,登录图老师获取更多相关信息
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