决战平安京判官怎么出装 判官应该怎么玩

2018-01-24 10:37 43 1 收藏

在决战平安京手游中,判官是一个非常热门的中单法系式神,拥有不俗的输出和控制能力,不管是对线还是团战能力都比较突出,所以许多玩家都喜欢用这个式神,那么在游戏中判官应该怎么出装呢?下面就为大家带来决战平安京判官的出装加点攻略。

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决战平安京判官怎么出装

判官作为一个强势的中单法师,出装的话还是以全输出为主,和其他中单法系式神并没有多大的区别,出装主要就是提高判官的输出和技能缩减,从而提高判官的团战输出能力。

鬼袭之靴:忽视魔抗的特性能够让判官打出更多的伤害,性价比非常高。(在对线压力较大时,也可以根据敌人的伤害属性选择:叶隐足具或建御战靴)

曼茶罗密经:法师必出的一件装备,法伤、减CD、法圌力回圌复效果都有提升,判官在出了这件装备后,几乎可以随心所欲放技能了,不用担心蓝耗的问题。

伊邪那神意:除了法伤和移速提升,这个装备的被动能够让判官的技能对目标打出额外伤害,配合判官的被动技能,能够大幅提高判官的秒人能力;移速的加成,也让判官能够及时增援队友,增强判官的跑图能力。

出云之章:游戏内法伤提升最大的装备,几乎是每位法师的标配,不过该装备对于法伤的提升和等级有关系,所以前期不建议出,在等级高了后可以选择。

太阴太极:能够忽视敌方35%的魔抗,另外也能对生命值高于自己的敌人造成额外伤害,是一件非常适合用来打敌方前排的装备。

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古琴须臾/山吹花烬:这两件装备可以根据局势来选择,一般来说逆风出前者,顺风出后者。

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决战平安京判官技能解析

生死簿(被动)

效果:判官掌控生死簿,为即将逝去的己方式神提供2.5秒庇护。被保护的式神无法进行任何操作。对判官同样生效。冷却值:200秒

摄魂(被动)

被动触发:判官每击败一名敌人,即会吸收该敌人的灵魂来增强自身4.0点法术强度。

判官最多可吸收10个灵魂,死亡会丢失2个灵魂。(4级+1点)

束缚咒

判官朝指定方向发出一道符咒,对命中的敌人造成105(+70%法强)点法术伤害。符咒会对第一个触碰到的目标造成轻微击退和减速效果,之后继续飞行一段距离,若在飞行中命中了第二个敌人,则2个目标会撞在一起并眩晕1.5秒。

符咒最多可命中2个敌人。

笔墨夺魂

判官执笔描摹生灭之道,短暂延迟后,对指定范围内的所有敌方单位造成100(+55%法强)点法术伤害,并给目标附加30%减速效果,持续2秒。(主升技能,用来清兵消耗)

死亡宣告

判官向指定方向挥舞笔墨进行宣判,对路径上的所有敌人造成400(+75%法强)点法术伤害。(距离很长,但不是全屏)

加点:主笔墨夺魂副束缚咒,有大招加大招。

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决战平安京判官连招技巧

判官主要前期要多杀人,叠被动,这样后期伤害就高了,被动相当于一件小装备的伤害,连招是要根据天生被动来决定的

判官的连招主要是1+A+2+A,消耗对方的血量优先,能耗一点是一点,然后就是1+A+2+A+3+A+1,这一套连招伤害是最高的,但是打出这套连招是有风险的,起码需要2秒的时间,也可以就是1+A+2+3+A,这套伤害就比较低了,最基本的连招。

判官操作比较简单,多练练上手难度不大,这个式神也是非常强的,玩的好照样可以秒人。

决战平安京判官灵咒怎么搭配

根据定位不同,使用的灵咒也是不一样的,一般认为是下方这样的搭配。

打野→降伏+瞬步。

上单→(神行+瞬步)或者(瞬步+侵蚀)。

中单→(祓除+瞬步)或者(盾守+瞬步)。

射手→自愈+瞬步。

辅助→(盾守+瞬步)或者(役灵+瞬步)。

决战平安京判官阴阳术怎么搭配

【法强】+16.2

【移动速度】+6%

【忽视法抗】+8%

【点金星尘】击杀敌方士兵获得随时间成长的额外金币收益(10%~15%),最多累计600金币收益。

【破灭】对生命值低于30%的敌人,造成伤害提高4%。

【召唤·炼狱】使用伤害性式神技能后,在首个被命中的敌方式神脚下召唤炼狱,造成每秒(敌人当前生命值*1%+原式神技能伤害*3%)点伤害,持续3秒,每秒伤害上限为(5*等级+15)点,冷却时间10秒。

解析:

决战平安京判官阴阳术依靠堆积伤害来消耗对手血线,清理兵线,依靠金币和装备优势对团战进行帮忙。

因为法师类的英雄一般是中路发育,所以灵咒建议携带(瞬步+盾守or自愈)。瞬步可以很好的弥补判官没有位移技能的缺陷,无论是逃生、追杀都很好用。另外一个灵咒大家可以根据自身的操作习惯来选择,判官选择灵咒的核心思路就是帮助自己在团战中更好的存活。

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决战平安京判官对线团战玩法

在开局的时候我们可以选择用3技能消耗,能消耗一些是一些,在对面半血的时候就是我们要准备击杀的时候了。

基本上来就是3技能减速,然后开大招,2技能可以选择作为后手的另外一个减速也是不错的,后期触发引起也是很好的。

主要是对于预判上的要求比较高,所以自己的操作也一定要跟的上。不然很容易放空技能就尴尬了。

团战的时候和单体对战有一些区别,不要上来就用3技能,这样会比较吃亏,我们可以选择远程用2技能碰碰运气,看看能不能推倒对手,如果推倒了就可以眩晕了。

然后直接3技能在接大招,然后出发大招这一套就可以带走对方的式神,一定要多尝试用小兵推后面的英雄,几次不成功都是没关系的,慢慢来估计总是碰到的。

最后还是要多尝试自己的操作,提高自己对于英雄理解,这样放起技能来才更加的得心应手,团战也会变得更加犀利。

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