在终结者2审判日手游中,地形的作用是非常大的,玩家只要能占据一个有利的地形,是有非常大的游戏优势的,这就需要玩家拥有很好的地形预判和应变能力,那么我们在游戏中应该怎么判断地形呢?下面就为大家带来终结者2审判日的地形判断攻略。
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我们都知道,在游戏开局的时候选择降落点是一件非常重要的事情,不管是选择大型资源区还是小型资源点,我们都需要提前做好准备,不做打算随机降落的话,就很容易落地成盒。
跳伞落地点如果选择不对,或是落地成盒,或是落地荒野,前不着村后不到店。
落点优先选择双层或高层建筑物的楼顶,以赤山镇为例,选择靠后面的四层楼房楼顶降落,将能把整个赤山镇纳入视野,这对开局卡楼奠定了先机。
假设已经很多人跳到了目标楼顶,那我们改跳附近的二层民居阳台,也即地图上L型的房子,这也是非常赞的选择。
最不济的状态,我们可以选择跳公路,如果遇到载具,即可立即使用载具来去人少的地方收集物资,如果没有遇到载具,则往高点山坡上隐藏,观察就近的动态,及时作出战略转移。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zhongjiezheashenpanri/)对于老手而言,落地的瞬间,我们必须马上预判,哪个位置适合蹲人,哪个位置可以卡视角,哪个建筑物视野最开阔,哪个位置最安全等。
仍然以赤山镇为例,当我们落在高层建筑的房顶上,建议拿到枪支后,立即在楼栋进行观察,有靠近的敌人先击杀,在一段时间未发现靠近的敌人的时候,再缓慢收集下面几层的物资,不断观察建筑物外围的情况,有靠近的,优先从窗户进行攻击,如遇多名敌人强行抢楼,我们可以卡住楼梯口,通过手雷+闪光弹组合,结合喷子枪或冲锋枪,较容易守住,如确实守不住,可以选择弃楼,多层建筑物正前方的下陷处有个衔接的房顶,可以直接蹦下去,不掉血。
当我们落在非最高建筑物的时候,我们必须要意识到比我们地形高的地方可能有人蹲点,这个时候,要尽量选择靠墙,或者靠着树木,草堆的背后走,让这些障碍物帮我们阻碍敌人的视线,而在我们决定进入一个建筑的时候,必须从窗口进入,因为破门进入太容易被蹲了。
当我们在高点斜坡时,我们必须意识到正向斜坡容易暴露的危险,尽量躲藏到反向斜坡上,很多时候,绕着反向斜坡包过去,能出其不意攻其不备。
一、平原圈
想必各位玩家对于平原圈都是深通恶绝,那么这个一旦踏入就让人感觉到危机四伏的地形该如何去征服他,第一步就是要先让自己冷静不要觉得你被全世界包围了,先要观察四周掩体或者高低破又或者房子和别的一些可以让你躲避或者隐匿身子的地方,然后就是不要随意开枪,这个非常关键,因为无论是枪口的火光或者是声音都会暴露你的位置,千万不要把一切寄托在运气上。稳住然后观察别人,你能找到别人所在的位置,那么只要枪法不失误此时你就拿下了这一局。
二、山坡
山坡的打法非常的多,但最主要的还是需要枪法好,因为有山就有树,所以山上是绝对不会缺少掩体的,那么此时你就需要足够的药物和弹药,并且要清扫附近的敌人,因为最危险的就是背后来人这会让你无法防备,所以需要先确保身后的安全。
以上就要两个算得上是难点的安全区打法和一系列注意事项,如果这些你都熟练的掌握还是不能吃鸡,那么你就需要好好的练一练枪法了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/zhongjiezheashenpanri/)对于地形的熟悉,无非靠工多手熟,靠平时的不断分析和记忆,每个地点的资源、高点分布要了然于胸。而落在一个新的地点时,我们要提前预判,预判各个位置里面可能有哪些人,我们应该往高处、开阔视野的建筑物移动,但同时如果发现已经被占领了,则应依靠障碍物,绕着走,避免被蹲。
总的来讲,抢高点是第一奥义,其次则是充分利用视角,或攻或守,始终与地形的特点紧密结合。做到了这点,后续再研究什么地点搭配什么枪械,就水到渠成了。
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