刺客,一个让自己都觉得很厉害的职业,而且他在游戏中,确实是很厉害的一个职业,那么,90版本刺客PK职业定位、90版本刺客PK技能差异分析、90版本刺客PK基本抓人技巧推荐、90版本刺客PK基本连招推荐、90版本刺客PK技能分析、和90版本刺客PK时装的选择呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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刺客这个职业,不管是在刷图上,还是PK上面都有很多玩家喜欢,特别的在PK场上连招技巧特别的好,而且一套连招下来能打出很高的伤害出来,在下面的文章中,我给大家讲到了刺客在PK场的职业定位、还有就是他的连招技巧、技能分析、还有PK时装属性选择,一起去看看吧!
刺客,一个极致华丽的职业,一个极致让战斗变得华丽的流派。
在地下城中让人感叹,让敌人闻风丧胆的职业!
然而,刺客为什么在PKC里相当强势?
就是因为有有各种有可以让人不倒地也无法还击的技能,可以让各种技能连接可以很流畅的强制,还有不俗的伤害。
所以刺客在PKC里各种受歧视。但是,不可否认,刺客不亏是PK的王道职业!
但是随之而来的是——白眼们终于可以上PKC展现自己的风采了
刺客威武,刺客赛高
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)1、疾空踏,这个60版本神乎其神的技能终于被和谐得体无完肤,踏下去的时候足够让对方使用蹲伏。也就达不到再次浮空的二次连了~因此,我们需要发挥刺客灵活的浮空能力,比如跳X翔击,高等级旋刃,飞鼠。让我们的对手飞向死亡的怀抱把~(空踏破保护的问题见下面视频)
2、疾风因为距离和伤害的和谐,使得这个技能不能称为一个很好的起手技能了,可以出强制,作为连招用。
(*特别提一点,疾风在90版本再也不能扫地了,所以这个技能基本上就用来连招(起手不太好)用
3、绝命瞬狱杀,这个技能伤害一直很高,但是90版本被加长了出招时间,让可以被破被抓取,使得它在起手技能的地位也一落千丈,不过还是满了,连招中用一样淫荡。
4、剑刃风暴,技能发动瞬间霸体,但是释放完毕之后就不是霸体了。这样和谐的目的就是不让你用这个技能去拼霸体。对于所以对于这个技能的用法就不能盲目用它来起手了。
5、影分身,90版本SP多,可以满了影分身,在PKC可以有了两次影分身的机会,缩短了的CD时间能让白眼们更好得生存
6、满了手里剑不再是在60是平推流的专利了。浮空流的我们都可以用来扫地、平推、骚扰和为了连招有更高的伤害
7、满了影袭,可以调整攻击位置而僵直时间很长不被对手反连
8、有需要和想尝试的童鞋可以用下天诛这个技能。网上看到一些内容:天诛完毕,后翻动作时X手里剑或者XX空中鞭尸。之后非高保护状态下落地后时间够你3X翔。
1、原地弧光(+连闪)。这个可以对除了白手和漫游这种有反击的职业,但是需要注意的是你需要确定他没有霸体来抗,不然你就悲剧了。匕首党请注意,你的弧光对对方造成的僵直时间很短,所以要马上衔接上你后面要用的技能,而不能有停顿时间,否则将被对方的霸体顶飞。
2、空中跳X。对大部分职业可以用,也是空连的起手。但是需要小心在空中的灵活变招,比如元素,魔道、牡丹可以把你打下来。但是你也可以靠这个来把魔道和牡丹弄下来,之后一套扫地。
3、空中弧光+连闪。防不胜防的一个抓人的招,可以闪身后,因为别人不知道你是要追他还是要逃跑。然后技能可以是影袭或者开始连招。
4、剑刃风暴。以前60版本这个起手方式真是百利无一害。而到了90版本你就要小心了!风暴的霸体只有释放的那一瞬间才有,所以只能Y轴错位着放。不过这招可以用来抗银落,不过要抓好时机(等他下来的那一瞬间就开始用,不然还是会被震倒)。
5、原地影袭。很损的一招,借用了影袭有一定的Y轴判定——比如鬼受的三段,最好的例子了。
6、空中螺旋(外加砸地)。这招比较奇葩。砸地的效果会让敌人浮空一小段,然后就可以接上翔击,或者直接疾风上。
7、疾风乱舞。这个不用介绍了把。可以接浮空连,技能放完后接X+翔击,或者直接雷光。(注意保护)
PS。碰见有召唤物的职业抓出了召唤物请狂按C。你懂的。看LOLI还敢不敢趁我们攻击GBL的时候过来驱散。
8、45大招。这个也不用介绍了把。不过90版本和谐之后,很容易被破。不过运气好还是可以抓到的。技能用完之后可以接X+疾空踏,然后手里剑、碎踝等扫地一套。也可以疾空踏完后跳接螺旋,也可以扫地。
现在的刺客连招都需要追求极限伤害,再加上PKC平推的和谐,使得大部分靠僵直吃饭的双剑平推流的刺客和PKC SAY BYEBYE了。但是平推的精髓我们还是可以掌握的。下面是一些极限伤害的连招。(因为刺客的连招是DNF里最灵活、没有之一的,所以下面的连招仅供参考。具体的还请各位看视频自己学习)
抓到以后XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+手里剑+XXX+翔击+X+剑刃风暴,收招+X+旋刃+跳XX+翔击+跳XX+翔击终结
这样一套差不多已经是极限很理想的伤害了
其实,刺客的加点还是看你自己对技能的熟悉度和连招的方式来加点的。上面这个点是一个比较正常向的PK点。
PKC中对于匕首和双剑的选择是仁者见仁智者见智的。
匕首和双剑最大的不同点就是在打到对方身上的僵直度,相比而言匕首更有流畅感,技能的连招也相对于用会造成技能CD长的双剑的多。如果你觉得自己手残,达不到匕首需要短时间连一套而不能停顿的话还是推荐用双剑把。
对于有些逃跑CD性的职业就有了两种考虑:
1、我对自己抓人的本事比较有信心。力求抓到就是半血,抓到就是残废,那就要考虑到武器的伤害,所以就推荐双剑。
2、我对自己抓人的本事没有信心。但可以不断骚扰,以速度取胜,不求连招伤害最大化,但求能抓到。这就比较推荐匕首。
其实无论你选的是双剑还是匕首,都没有关系。如果你认准了一种就开始用心摸索着用好它把!
1、头部,帽子可以选择精神(精神影响魔防和MP上限)。如果真的蛋疼,去纠结跃翔的释放的话就选释放吧
2、胸部和脸部选择攻速无误
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)3、腰带选择回避无误
4、裤子HP,如果是节日套要兼顾刷图也可以选择弧光、手里剑或者影袭
5、鞋子移动无误
6、衣服是个纠结的东西,可以按照自己的喜好来选择,一般的情况下还是选择绝命比较好。当然你也可以选其他的,比如剑刃风暴什么的
7、皮肤物防魔防各一件,错不了
上面就是我给大家推荐的刺客PVP的职业定位推荐,还有他PK时的连招技巧分析和推荐。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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