元素内战,内战呢,就看自己对这个职业了解多少了,其实内战很麻烦,两个人的技能差不多,那么,90版本元素PK元素技巧分析、90版本元素PK力法技巧分析、90版本元素PK魔道技巧分析、和90版本元素PK召唤技巧分析呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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内战一般分为两种流派,纯猥琐流,和封位压制流。内战很讲究心里战术,千万不要因为血量的劣势而急躁,乱冲技能。
这两种流派的本质区别在于黑猫的使用,相信大家应该是见过那种一场除了连招之外0黑猫的元素吧。
首先说下猥琐流:要点就是敌人不送到嘴边绝不进攻!尽量保持血量优势,让对手心急进攻从而蹭血,利用雪人星星南瓜控场不主动出击。有的喜欢无限小南瓜的同学要注意了~这样的猥琐是很容易被破的,猥琐就和前面说的控场一样在走位的同时配合雪人星星一起使用,达到CD的无缝连接。小心进攻方的天机扯黑猫。对方攻过来之后迅速转移阵地继续控场。
控场压制流:勇武流元素在内战时,切记不要无脑进攻,利用少量的雪人星星限制对方走位,地火黑猫封位,在躲避对方的技能干扰时,不要拖着黑猫跑,利用走位躲避之后,再用黑猫星星冰墙地火进行连环压制。对手在没有不屈的时候就是进攻时机。
下面说点内战的技巧。
1、开场:看个人习惯~。有的开场先换直接丢个星星然后走位上BUFF,有的开场直接落花天机走位塞个地火(如果你此时在无脑上BUFF就会被打飞了),还有的开场直接抽黑猫。了解这些开场,要知道该注意什么。
我的开场一般是先抽个黑猫,先牵制下,然后迅速开启不屈和盾这2个BUFF直接去进攻,如果对手开场在叠BUFF防止驱散的话,那我就直接强压,毕竟我只加了2个BUFF对手一直在加BUFF,那么节奏就落到我的手里了。 如果对手没有叠加BUFF的习惯,那么就可以利用不屈冰墙的掩护,强行驱散掉对手的重要BUFF,(及时自己也被驱散了也不亏)然后啦开点距离,开秀黑猫星星压制。(自己没被驱散的话就别离太近哦)
2 、内战要点:不屈雷炫冰墙驱散4个很重要的技能。高端对战中,驱散了对方的不屈,自己的不屈还在,胜率会高很多。近身交战中不要无脑冰墙雷炫,这2个技能被骗完之后最好是拉开距离在周旋,同理,对手在交出冰墙雷选后就是你压制的好时机。压制的过程中把敌人逼到角落方便起手。
如果遇到加了小南瓜的对手,卡Y轴雪人星星消耗破坏他的节奏。对于一直丢技能的对手可以直接开悦翔飞,没秀的情况下,抓住对方技能的间隙,落花天机冰墙逼近。或者直接黑猫抓空隙抽。躲避那种纯小南瓜的元素可以直接走上下位直接跑过去,小心下地火封位就好。由于没有反击以及霸体顶招,可以直接不蓄力黑猫天机起手。
近身搏击的时候黑猫星星龙牙天机可起手,有不屈秀的话可以小技能平推。远程消耗的时候最好把GBL先清掉,积冰盛宴加满内战有奇效,(如果被击中,迅速后跳倒地,然后落花天机跑出积冰不减攻速)黑球内战基本没啥用。内战时可洗光冰针对点。
关于内战天雷的使用,建议卡在对手Y轴时在使用,躲天雷的技巧:别一个劲往一个方向跑上下左右绕,并且丢技能蹭血,所以对手的意识好的话并且没有跑出天雷范围的意思时,建议不要劈完3次,容易被蹭血,最后一次劈下去的时候霸体消失可能被起手。
3、 内战起身:
1)对于那些喜欢起身天机的元素,可以稍微跑开雷炫或者冰墙,将其击倒。
2) 连招错位冰墙收尾后,地火雷炫压起身。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfjibanben/)3) 对于那种直接把你打出保护没跑开的,可以直接落花起手。
这职业高端和非高端有比较大的区别,所以有的战法觉得元素难打,有的元素觉得力法难打。
其实力法打元素还是蛮好打的。
1、开场:小图小心力法开场直接落花天机圆舞棍直接抓取。
有的力法喜欢开场直接下方突进可以直接预判地火(有风险)
打力法开场切记不要召唤哥布林,这样可以避免战法开场提速进行压制。
部分力法,开场会上个不屈来强行驱散你,由于力法的释放慢比较好躲避,或者叠加BUFF。
2 、打战法距离拉开的话可以使用放风筝式黑猫抽法,一定要保持较远的距离,否则一个天机教你做人(同理在丢星星弹和雪人时也是一样,避免X ,Y 轴过近丢技能)。近战周旋时,以绕黑球为主,采取消耗式,冰墙地火冷却好后逼退敌人。绕黑球时小心战法的几种起手,1 直接碎霸 2 3X扯圆舞棍 3龙牙 +球起手 4 天机加球强行起手 防御手段一般是错位天机躲避或者冰墙,这里主要是看各自的走位了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfjibanben/)3 、打力法的通病: 起身天机落花,反身一个流星闪影击再次起手,如果被流星闪影击压起身后跳职业可以减少不少伤害。
躲避过程中脚下地火:由于天机的位移,所以这招基本是送起手的,所以地火放的位置要靠后。即使你有不屈,球的后续一样可以打飞你,所以在顶战法技能的时候一定要小心球的后,所以要顶就要连续顶2次!
蹲伏的使用,对战战法无脑蹲伏,只会给别人破保护,所以一般来说,在对方炫纹击中你之后再蹲伏会比较好,最好就是圆舞棍+球放掉之后再蹲。因为你蹲早了,高端战法的各种技能配合圆舞棍压起身你也是没办法躲避的。
4 、算好强袭的CD 没蓄力的强袭是很好破的,蓄力带霸体用不屈顶掉的话,小心球的后续。还有地火天雷破强袭需要预判他释放后的位置~ 打力法天雷最好别P3次很容易被抓。
元素打高端的力法开场可以激进强压,争取优势,等对方速度起来了之后,一定要稳,战法可以一套打残元素,配合驱散抓完一套后的想要再次起手也不难。
1、开场魔道这个职业和力法有点像,小图开场注意天机落花直接斗篷抓取,或者直接高跳飞行拍子起手。
有的魔道喜欢开场直接低飞接近可以直接预判地火。
打魔道开场没啥需要注意的,小心别被驱散即可,打魔道注意驱散双粉,驱散好了就多用。
2 、打神装魔道游击战术比较好,和打力法一样注意天机,外加特有的斗篷。小心别熔岩酸雨逼到角落,被逼角落后,天雷,1级大南瓜1级积冰 1级的黑洞都可以逼退敌人找机会跑出去。
打魔道天雷可以放心使用离得近的话直接在身前斗篷范围内P,距离远的话就随意P了,只要了解斗篷的范围,魔道就很难抓取天雷。
3、魔道压起身魔道压元素的起身蹲伏分为3种连招收尾
1 )炉子压起身,取消后斗篷直接抓取(冰墙挡住煤炭,击破炉子瞬间雷炫破斗篷)
2 )高飞3X拍子(常用的压元素起身方法) 大部分元素会用落花雷炫躲避,但是都会被破招然后再次起手知道,因为落花,和没蓄力的雷炫是没有对空判定的,所以你会被空中的牌子再次起手,当你蹲伏后这样被压起身的话,一定要直接走开。
3 )熔岩SLL 反重力压起身。起身冰墙是个办法,不过他瞬间引爆SLL拆了你的冰墙的话,就不好办了,所以能跑的情况下先跑再说。跑不掉的话不屈顶或者霸体无色技能顶。
4 )打魔道哥布林没多大用,洗掉加满积冰盛宴的针对点打魔道可以提高胜率。
召唤师元素很难打的职业之一,召唤干扰能力极强,元素的技能需要蓄力,很容易被打断。
1、开场开上不屈和秀就可以去压制了,加太多BUFF怪物就成型了,利用黑猫地火限制召唤的走位,然后用冰墙隔开召唤物,蓄力雷炫去逼迫召唤。驱散掉他的不屈和跟随方便压制。
2、没压制住的话就慢慢黑猫磨血吧,国服元素还是有磨血的资本的,中了魔力印记后一定要跑开,此时怪物会疯狂的攻击你。
召唤对战元素的时候会高频率使用驱散,没有了BUFF的元素打召唤基本没戏了,所以开启第二轮BUFF的时候最好可以用悦翔盾远古之类不重要的BUFF堆下,防止主力BUFF被驱散,召唤的BUFF也十分重要也要及时驱散。
3、极冰盛宴在和召唤的对战中十分重要,把召唤逼到角落后,连人带怪一起打可以有翻盘的效果。不在角落使用的话,效果不是很好,召唤很容易跑出去。
4、天雷不要随意使用,会被怪群殴,得不偿失,特别是在身边有很多下位的时候,召唤可能直接献祭引爆。被怪物严重干扰的时候可以用天雷劈下怪物,眩晕他们调整节奏。
5、次版本召唤的献祭范围非常大,伤害也很高,并且附带各种异常效果。所以可以适当的清理下在场的下位再进行压制,下版本和谐之后,会好打些。
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