男柔道的起手方式,有很多种,那就要看自己在把那个技能放在最前面了咯,那么,90版本男柔道PK野蛮冲撞技能分析、90版本男柔道PK金刚碎技能分析、和90版本男柔道PK后踢技能分析呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!希望大家在看到我的这篇文章后,能带着你们一些帮助。
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想要玩好一个职业,想要从他的技能开始入手,不管比是从哪个方面考虑选择了男柔道这个职业,那就要和其他的玩家一样,从技能开始了解,特别是在PK场中,可以说技能就特别的重要了,那么,在下面的文章中,我给大家推荐和讲述到了男柔道的一些起手技能的分析,一起去图老师看看吧!
野蛮起手适用于双方拉开一定距离时守株待兔,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)譬如说:开场、连完人跑路之后(一般红白二神被打后会立刻反扑或加Buff,然后就你蹲那等着他)、或者不得已拼招的时候(对面要甩大蹦)
衔接:起手后立刻接摔技,野蛮具有扯的功能(身体接触)
优点:安全,蓄力后霸体突进,即使蓄力时被破也可以蹲伏,不会被连;灵活,没机会起手也可以霸体冲过去进行跑位。
缺点:被动,也容易被一些中远程试探性的技能破掉。
总评:还不错,在小图里可以多用用,霸体撞来撞去,如果对手节奏不快,起手还是不错的,,如果对手节奏比你快不少,那就别瞎蹲了。
(图片截自兔玩)
金刚碎属于见缝插针的起手,譬如说对手加buff、背对你跑位的一瞬间等非霸体时候,切记是非霸体!!金刚碎是靠其范围吃饭的,范围很大,用范围打到对手即可,千万不要正对着人家砸过去,鬼剑平X都能把你破了。
衔接:砸到后滑行或者直接走过去接摔技,X都不用
优点:范围大,攻速快的话突袭效果强,这技能和旋风腿也是为什么格斗克枪手等站桩职业的原因(瞎子就算了);灵活,这个灵活是相对而言,如果你反应没人家快,呵呵。
缺点:没霸体,不安全,不能进行拼招。而且收招时间太长,俗称蹲坑。
总评:会用你就用,不会用学着用。用的好非常灵活,推荐个小技巧,跑路的时候反击,被人追快被追上的时候可以顺势向前砸下去,后面的人正好追进金刚碎的范围里,然后回去揍他。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)(图片截自兔玩)
后踢起手多半属于贴身肉搏,而且带一点霸体跑路的性质,譬如说金刚碎没砸到马上要被反艹,用后踢拼一下,没踢着就瞬步跑掉;顶银落,顶金刚碎等等,后踢虽说拼霸体不行,拼范围不行,但在如此短距离速放霸体还是很实用的(尽管被其它职业Z技能完爆好几条街)
衔接:人家都浮空了还想怎样
优点:霸体,释放快
缺点:如果没霸体这招都没人加满,1级浮空也够。
总评:这属于一个下意识的技能,打多了就会了。
(图片截自兔玩)
上面就是我给大家推荐的男柔道PK起手技能的推荐,还有男柔道PK起手全面讲解的分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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