冰结师的连招时很好,而且伤害的话,也还可以,就是在应对和起手方面要对家注意一下,那么,90版本冰结师PK加点分析一、90版本冰结师PK加点分析二、90版本冰结师PK保护计算分析一、90版本冰结师PK保护计算分析二、90版本冰结师PK常规空连分析、和90版本冰结师PK扫地技巧推荐呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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冰结师在PK中被很多玩家,成为冰狗,意思就是说一个很无赖的职业,就像称呼红狗一样的,连招技巧特的炫酷,而且连招特别的久,在PK的时候,都不愿意去PK到这样一个职业,那么,在下面的文章中,我给大家推荐和讲述到了冰结师的职业分析和连招技巧分析,一起去图老师看看吧!
因为冰结师的技能数量在全职业处于倒数(没有之一)所以我们的加点相对比较简单,因为技能少,我们的sp点是够用的当然一些基本的加点就不多做介绍了。
非常用技能:
水泡:算是冰结师唯一一个y轴技能,满级后水泡很大,可起搔扰作用,甚至用于封位,缺点是收招时间过长,仁者见仁智者见智,每个人都有自己的想法,就不做太多评价。
幽冥火:类似于女法的盾,但相差就天上地下了,满级物魔两防各加5000,跟据自身习惯而定,点一或满。
魔法炮:满级伤害不俗,在空中可作为泄空技能,收招僵直长,平地放请三思,不然后果严重。
旋冰穿刺:这是一个不可空放的技能,满级伤害不足2w5,再加上15秒的cd注定这个技能没有太大的可用性,点一便可。穿刺可作为收招技能,在放之前先思考下能否抓到对手,否则就是送起手,冰钻的形成之初到变成钻头有大约一秒的时间无霸体,所以保持距离放穿刺是很有必要的。,穿刺可以破除真霸体之外的所有霸体(真霸体名为抓取无判定霸体,如修罗的不动,弹药的尼尔)所以当剑魂放空剑舞,驱魔,武神霸体压近,请放心的钻他菊花吧!
破冰飞刃:冰结师的标志性技能之一,拥有cd短,范围大,伤害足,的优点,施法其间不无敌(亲,这不是刷图~)因为cd短伤害足,做为浮空连收招指定技能,也可以作为封位技能,但因为现版本无上段位判定,所以在对方跳起后请三思,但就算如此,也是个好技能,必满。
极冰绽放:技能结束后,有较高的延迟攻击判定,全职业施放加收招最长的技能没有之一,在平常情况下是个鸡助技能,但在某些情况下也是神技,因从施法那一刻就是霸体,之后全程霸体,用来顶招是再合适不过了,特别是在驱魔,漫游霸体技压起身时,同时因为有一定机率使对方进入僵直状态(满级是45%的机率,但建议大家加到9级左右便可,9级以有38%左右的僵直机率,够用了,多了个人认为浪费sp),所以是可顶招神技,连以霸体著称的驱魔霸体时间也弄不过这招,进来就别想出去了,同时,也可以做为角落封位技能,但要经过判断,不然等于送死。
旋风:男法通用技能,冰结师的起手核心技之一,为男法的浮空技,拥有比其它职业更长的x轴与较高的Z轴,还有较高的延迟性,甚至可用于封位,但y轴比其它浮空技更小,但就算如此其性价比也极高,必满,同时也是衡量一个冰结师打法是否成熟的关键。
瞬移:男法通用技能,神技中的神技,因为有这个技能,让男法成为走位最灵活最诡异的存在,可向八个方向自由移动,穿越阻碍物时移动距离减小,为冰结师核心技能之一,冰结师与爆破最大的区别就在于瞬移,爆破的起手限制于旋风与前前x的范围内,无法运用瞬移起手,而冰结师的中程起手能力,与瞬移完美相合,可防守可进攻,进攻就是移到对方附近进行突袭,防守反之,所以这也算是在男法移动慢上的一点补偿吧,但就算如此,用时也请三思,不要多次移向对方身后或固定位置,防止对方预判。(注:瞬移开始并不无敌)
冰剑:cd4秒的冰剑因收招时间过长无霸体而,多用于边缘卡位或扫地。前两击僵直,第三击击飞,上下各一个身位,第三击y轴相对前两击大,满级有49%的减速机率,方便二次起手,必满,但不可乱放。
连射:多用于搔扰,封位,压起身,有一定y轴,上下大约30度,按c可取消,连按x可增加射速。,因满级与一级伤害相差轻微,所以点一便可。满级与一级球数无变化,(别想了,我们不是豌豆射手)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)连枪:连招核心技能,必满,因为突进性较强可做为突进与位移技能,有略微y轴范围,在对战气功等拥有较高魔防的职业时,可多在连招中加入连枪,以便更快打出保护。
旋枪:旋枪的z轴出奇的高,所从用来防银落等是再合适不过了,同时,因为旋枪的高速攻击,被打中的敌人会进入短暂的僵直状态,这时便接冰弓或冰钻起手,旋枪的x轴与冰弓相当,因此可作为中程压制与封位的技能,同时也因强大的浮空性,常常加入连招或扯浮空。。
冰锤: 曾今的主力输出技能,冰结三个可用读条技能之一,创造过一锤10w的神话,现如今以没有曾经的延迟,伤害也没有以前足了,所以现在的主要用途在于顶招和压起身,还有封位,配合满级的不屈,让冰结有了一个较长的顶招用霸体,封位时最好让锤子的范围覆盖至墙角。
冰龙: 如果你的45的意图被对方查觉,就不得不说这是次失败的行动,因现在冰结完全不少伤害,所以45的最佳用图为扫地与顶招。
硬直保护/时间保护:在连续攻击对手的时候,连招时间越长,对方的硬直和回避率就越高,基本上是随着连招时间延长而增加,一般连招时间超过15秒之后,就要做好随时出MISS的打算了。
平推保护:在站立状态下连续被攻击总HP的20%时就会强制后退并倒地,期间霸体。
浮空保护:从站立状态下被打浮空的一刻起,之后被攻击总HP的20%时会使人加速下落,之后每攻击掉5%HP人物又会增加一次重量。(清除时间:自身处于【可行动时间】超过3秒后,会解除。【可行动时间】:指的是非倒地,非浮空以外的状态。比如受身蹲伏的时候也算,如果倒地后蹲伏时间过长起身后又被打浮空,之后浮空保护清0)
二次浮空保护(本人觉得更合理的名称是【倒地保护】):从倒地的那一刻算起,之后连续被攻击掉20%HP的时候,对方将会在从倒地状态强制变成站立状态,并进入无敌状态0.7秒。(重点是【倒地】状态,一旦倒地,不管之后扯不扯起来,所受伤害皆计入二次浮空保护。)
贫血保护:HP越少,人物的伤害吸收率越高,每减少20%HP,增加少量伤害吸收率(5%左右,也就是说当还剩20%的时候,所受伤害仅是满血的80%)。
状态保护:同一个技能的伤害,对于分别处于站立、浮空和倒地状态下的敌人时,敌人所受到的伤害分别是这个技能的100%、85%、100%。
1.一次近身普通浮空或者高浮空后,火盾-连枪-旋风-破冰。
2.空连中加远古冰境后破冰收尾。
3.空连中加幽冥火,连招至轻微保护后破冰幽冥火打满浮空伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)4.高浮空后火盾-破冰,使对手远离自己,方便连射冰弓穿刺压蹲。
扫地扯浮空:
1.旋风-XX-XX-XX-旋风
2.旋风-XX-旋枪-XX-旋风
3.旋风-旋枪-火盾-旋风-擒拿-连枪-XX旋风(该方法限于伤害较低,不满火盾的玩家)
扫地收尾(扫地后必出二保时):
1.冰剑:减速后方便连抓
2.冰龙:破保护
3.绽放:墙角限制性封位。
连招:基本攻速以上赛季的比赛装41为准。
上面就是我给大家推荐的冰结师PK职业分析的推荐,还有冰结师PK连招技巧的分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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