次元行者虽然现在还不能去PK场上玩玩,但是还是可以在NPC那里秀一秀的啦,那么,90版本次元PK缺点一分析、90版本次元PK缺点二分析、90版本次元PK技巧分析、90版本次元PK优势分析、90版本次元PK加点分析、90版本次元PK完美极限连招分析、和90版本次元PK技能小提示呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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次元行者虽然不能进PK场,但是可以到风铃那里去欺负欺负人机啊,在玩的时候,我无意间发现,次元行者在PK的时候,异常的变态,就相当于两个玩家和一个玩家的那种感觉,那么,在下面的文章中,我给大家推荐和讲述到了次元行者PK的优劣点的分析,还有他的连招技巧分析,一起去图老师看看吧!
血少皮脆,50级带传承圣物才2w1血……不知道满级有多少。
但是,
1.幽冥火减伤5%
2.30秒cd的“草人” 但是发动需要次元石
3.虫群能回血5%
4.有瞬移,有霸体,有cd无缝衔接的奈亚子骚扰
没有次元石的情况下起手较难,
只有旋风,连射,方块(次元:坠落),万花镜,鞭(乖离:魅魔之舞) 而且几乎都是X轴技能
但是!!最变态的莫过于强化技能(使用次元石)后,也是除了弹药c4外,能完美强制二次起手的职业!!而且还是两个技能
重点就是匍匐之雾了
在扫完地后发射雾,强化万花镜就能完美强制二次起手,而且还是脱手!!
雾+奈亚子鞭也是也是完美强制二次起手+脱手!弹药的C4也只是引爆后只能扫地了
风发腿长跑得快,技能干脆利落范围大,但身为百分比职业吃高强;
次元固伤职业,前期投入不大,持续输出型可能技能略显墨迹一点,技术好也没问题:
总结:有一定经济基础扔高强首选风法;次元伤害足,但搬砖感觉肯定没风法好,平民首选
1.随便一个技能都能扫地,轻松打出极限伤害,这点非常重要
2.霸体多,在不屈意志buff下随便和你拼技能
3.完美的二次起手
4.有奈亚子算吗
舍弃45只点1,太鸡肋,站桩(没次元石的情况)范围小伤害低,做为45竟然还没一个粒子束伤害高,也只能做拼霸体或强化后软起手了。
剩余加点看爱好随意加到幽冥火,冰魄剑,炫火盾,魔法冰球中,推荐冰魄剑
次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满
次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力,必满。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)扭曲命运的境界(一觉被动):能量槽震动数+3,有几率不消耗次元石,还加暴击率和暴击伤害,必满
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)次元·次元引爆:配合匍匐之雾使用时能爆发很高的持续伤害。
乖離·鞭笞:由奈亚子施放的强控技能,还是脱手技,必满。
奈亚子鞭+粒子束打出极限平推伤害——旋风起手开始浮空连——民工连拖cd(前前x或重复前两次普攻,不多介绍,玩过魔皇的应该都知道)浮空连期间可开启buff——在准备出保护后释放强化粒子风暴(我喜欢叫雷暴),2秒后自爆且伤害极高——倒地后,雾附敌做为二次起手准备,粒子束扫地——(重点)时空磁场扫地且把敌人转移至远处,防止敌方出站立保护被起手。这时雷暴自爆,打出极限伤害!
1.虚影在pk场中不能y轴移动,但是强化后即可,而且可以把敌方推至远处爆炸浮空起手
不知道能不能推走小崩过来的红眼
2.方块坠落和雷暴爆炸有延迟,不小心敌方可能就会被二次起手
3.虫群击中敌人后放心过去平推起手吧,造成的僵直和减速还是很安全的。也可做压起身
上面就是我给大家推荐的次元PK的优缺点的分析,还有次元PK时的完美极限连招分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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