剑魔在PK场上的时候,也是要一定的技巧的,而且他的连招技巧特别的厉害,那么,90版本剑魔PK平推技巧分析、90版本剑魔PK浮空技巧分析、90版本剑魔PK扫地技巧分析、90版本剑魔PK完整连招方式分析、90版本剑魔PK决战者技巧分析、90版本剑魔PK征战者技巧分析、和90版本剑魔PK精灵骑士技巧分析呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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剑魔的平推能力几乎为0,这一块就略过吧。靠谱的技能只有3x、十字和灭,不要指望疾风斩这些能带来什么惊喜。
何况现在黄金套当道,不少职业也有平推反击技能,指望平推是不靠谱的。
有可行性但是实战意义不高的一个连段:封之印正面顶技能+收招后马上接3x+十字不出终结+3x+灭(最后一击中断)+3x+十字不出终结+3x上挑
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)提供最基础的浮空手段和思路,但是想要突破浮空保护的血线请看4.4
①浮空击+5x(+十字)+浮空击循环至加速落地
最基础的平砍+上挑式浮空连,无论如何也要掌握。纯粹的5x接上挑需要对节奏和手速有把握,适合使用连发的玩家;十字本身也能提供调整身位的时间和机会。
在此基础上加入舞、波动斩,可以使得观赏性和节奏感更强,可以根据个人手感和喜好来添加衔接技能,如:
②浮空击+3x+十字+浮空击+3x+舞+浮空击+3x+波动斩循环至加速落地
第一种连段的改进版,并且更适合不开连发的玩家掌握,降低因为对平砍节奏掌握有误而出现失误的几率。
③对暗夜使者:灭浮空后5x十字5x波动5x上挑
没有上挑的高浮空,取而代之的是连续的高频率连击可以防止暗夜使者使用分身或直接打断其分身。不过最后还是需要用到上挑,在这时候留意对方是否选择分身逃跑,再决定下一步动作,相比担心暗夜在普通连招中突然跑掉,效果会好一些。
当然,对忍者无效。
④连招至墙角:反身灭后继续循环
因为在墙角会限制几个收尾技能的使用,如封之印丢不中(这个可以通过背对墙使用来解决)、破严重吃不全等,此时反身用灭可以让对手反方向飞行。
剑魔扫地能力极强,大部分技能甚至平砍都有扫地效果,所以应用起来非常轻松。
需要注意的是扫地过程中若达到倒地保护敌人会立刻起身,所以不要贪招(即使是倒地x扯缠浮空连也会计入倒地保护
①3x十字3x舞3x上挑3x破3x暗黑斩灭连环斩……
这些技能都可随便用,需要注意的是第三下x才能扫地,所以3x是必须的。只用技能来扫也可以。
②3x缠+浮空连
也可以算扫地的一部分吧……只需要注意收尾的时候最好用破打飞就不容易被反艹了。
①浮空连至加速落地后简单用破+舞/暗黑斩收尾
最基础、最简单的一套连招,大概能带走十万左右的样子,操作也非常简单。
②浮空连至血量接近保护线时上挑+封之印+3x+破+舞/暗黑斩
收尾加入封之印的效果是非常好的,便于为下次起手创造机会,或为对方创造心里负担。
③浮空连至血量超过保护线(即加速落地)后使用十字+5x+缠扯上来+封之印+破+暗黑斩/舞
我个人最常用的打极限伤害的连招,要点在于加速落地时用频率较高的十字和5x一边打伤害一边防止敌人碰到地面,然后扯缠接封之印强行捞一波,最后再进行收尾。
一般一套下来可以带走接近20w,也就是一场战斗基本2套+蹭血结束。封之印CD的话,则直接破+暗黑斩;可视实际状况在缠之前加入灭强打伤害。
可以感受到剑魔打极限伤害的优势还是不强的,想要提升只能提高自己的攻击力,然后在收尾的时候打出更高的伤害。
PS:如果是用缠起手,可以使用非常简单的2x十字2x上挑2x波动这样尽量降低伤害的连招拖时间,如果舞只点1级一般是可以拖到缠CD好的。
④浮空连至血量接近保护线时上挑+群魔+索魂刺+破
个人耍酷用的连招,基本是这边稳赢了的局面才敢用。说实话即使是有锁魂定身,群魔破的伤害也不算高,只有在打击霸体敌人的时候才能达到顶峰。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfpvp/)开场注意对方跳起来扔的行云落,会直接抓取目标。并且魔枪的[落凤枪]不同于[银光落刃]和[跃空斩],该技能会在空中从45°角进行突进,所以是可以从屏幕外狙击敌人的。
决战者的起手和出招以x轴居多,并且类似忍者可以残影释放,例如行云风、旋风枪,近身的时候注意不要被干扰。
另外距离不是太远的话慎用波动斩等技能,魔枪的格挡反击x轴非常远。
y轴的龙卷风比较麻烦,预估一下时间吧,龙卷cd的时候再考虑灭起手。
开场无cd技能:落凤枪、行云系等
硬肛型的职业,但是缺乏起手技能。除了同上的落凤以外短cd的起手技能只有格挡反击和破军。
征战的破军虽然判定有点问题,不过会强制目标进行位移,不太好反应。只是这个技能的霸体比真破军要短(或者说弱)。
征战的招牌起手:40、45技能,形态有些类似,都是全程霸体进行多段平推攻击,之后接其他技能便可起手。45可缓慢移动,y轴更大伤害更高,但是持续时间更短。
不过这两个起手更适合对抗硬肛型职业,而剑魔主打猥琐走位,只要不太莽,不被堵角落,一般不会吃,还可以用缠起手。万一被堵,把回转反击留到差不多最后一击的时候再使用,有希望破掉其柔化用的战戟猛攻然后反起手。
最后注意一点,如果pk时对方是蓝队,那么这个对手会显得比较弱:蓝队下的征战战戟猛攻有判定bug,完全不能好好连招,收尾起手都是问题。
开场无cd技能:落凤枪、破军突击、追魂斩等。
稀有职业,但是实际上也是蛮强势的,主要是对其了解过少。
拉开距离作战,小心范围较大的破甲冲击以及同x轴的野猪。精灵对空挺强,跃空起手要谨慎。
她的的霸体时间很短,cd又特别长,往死里躲一次以后基本就没什么好担心的了。
连招时等反弹的玫瑰飞出来了再用z,否则就会触发回旋反击。
最后尤其注意近距离时对方的一刀两断,y轴范围比视觉上的还要大,在角落很容易中招起手。
开场无CD技能:破甲冲击、致命突刺、破物之轮、命运之轮、跳斩等
上面就是我给大家推荐的剑魔PK连招技巧的相关推荐,还有剑魔PK魔枪士的技巧分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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