刺客的连招还有他在PK场上时的小技巧呢,我一一的和大家讲到了而且,在玩的时候,还要注意很多,那么,90版本刺客PK技能全面分析一、90版本刺客PK技能全面分析二、90版本刺客PK技能全面分析三、90版本刺客PK连招技巧分析、90版本刺客PK小技巧分析、和90版本刺客PK技能加点分析呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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虽然说在上面的文章中,讲到了技能的分析,这里有讲到了,但是呢,我还是不厌其烦的和大家讲刺客的技能分析,不敢这么样,一个职业的精髓所在就是他的技能所在。手里剑,翔击伤害被砍,因此目前来说鹅改变了一下民工连的思路,在第一次和第三次空X中加入手里剑(以往是第二次),节奏稍有改变,第一次跳慢点即可,多出一个飞刀的伤害,聊胜于无。
火刀虽然砍了范围,但是实战中依然具有难以舍弃的作用,满
切割点满了,算是习惯,请白虎,机器人好用,放在连招中也有不错的输出,改版后机械有点难打了,因为飞刀不一定能清掉小机器人,不过也不一定要加满,不习惯不加或者1都可以
骨盾,推荐1,打白手骗骗自动反击
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfbanben/)骚球1
草人满(3S宠物减少了不少CD,羡慕)
弧光满,和发动速度有关
弧光连闪1,伤害差别
碎踝满,扫地这块由于刺客的空踏BUG变的非常垃圾,多用用碎踝扯吧只能说,而且碎踝带来的减速还是挺给力的。
收招满
空踏5或10吧
飞鼠1
讯影满,虽然被和谐成渣,真的不点的话还是很可惜的
收招满
天诛1,压起身用
武器精通,推荐双修,这里放一个之前玩的视频,可以看到双修的输出还是相当可观的,这里没点的原因是自己双剑玩坏了
双刃穿刺:满,给力的输出
炫舞:1,19,满级都行,点19级是以前的做法,这次没点精通SP多出来就留上面了,因为19级炫舞正好能出第四下,考虑到以后的改版有必要点个19级
空跃1
旋刃满,使用频繁的小技能
疾驰1,侧步1,螺旋1(和谐后在一段跳高度才能砸地,打白手挺尴尬,不能骗剑舞了)
雷光这次点了1,可以说省出了大量的SP,之所以点1还是因为砍的太惨,满级1W左右伤害,堪称最惨无色,双剑可能好点,点满也可,中规中矩一套连招也能打二十万出头。
疾风15,点满了伤害打不全,当然点满输出大概两三万,挺给力的,鹅是因为自己比较操蛋爱取消的习惯
风暴这次点高了,22级在平推这块有不少输出,最少点10,保证浮空力
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfbanben/)死亡风暴1,满级出血伤害300一跳,一般搬吧,点1收割残血不错
绝命:必满,输出很血腥,本渣一个45加上5星收招估计7W左右,一套民工连接个疾风取消绝命20W左右妥妥的
月弧:满,以前试过1,MISS太多
扫地直接用的妓院大哥的GIF,扫地方面还是挺考验节奏的,常用技能如后跳弧光炫舞后跳手里剑或者利用一些扯技能扫地,空踏BUG还是非常蛋疼,很多扫地废了,这里直接跳过去~
浮空这块大家应该都会,民工连的奥义在于拖够第二次旋刃达到能看的输出,在没CD的情况下鹅习惯用切割双刃收尾,输出可观,待会还是撸一段完整的连招视频,话说不会做GIF真心蛋疼- -
刺客的输出是指数增长,在收尾这块伤害一定要打足,这方面真正能看的也就一个绝命了。
小技巧,在墙角的时候绝命收尾,可以像图里那样直接疾风,或者翔击空踏造成个浮空然后旋刃扯起来,如果绝命打完已经出保护了,可以直接雷光
不管是平推,浮空还是扫地,1/5血量的时候会出保护,这点需要注意,把握好每种保护出现的时间点,一套连招就能打出最大伤害,刺客这版本应对的思路就是拖45收尾在没有大招CD的时候怎么办呢,用一些输出比较高的技能收尾,单纯的XXZ是没有输出的,在输出能力可悲的现在鹅觉得大家可以挖掘一下。
*刺客皮甲专精
*迅捷
*终结追击
*匕首精通
*剑刃风暴
*螺旋穿刺
*雷光刃影
*绝命瞬狱杀
这次改动砍的非常狠,从起手到输出方面都重重的砍了。但是真正致命的还是迟迟不修复的空踏BUG以及卡顿,延迟,疾风BUG尼玛鹅已经习惯了
上面就是我给大家推荐的刺客PK技能加点的相关推荐,还有刺客PK小技巧的分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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