DNF90版本死灵PK牵制技能 死灵PK技能用法分析

2018-04-27 16:56 18 1 收藏

死灵的技能运用方式,我在这篇文章中呢,给大家推荐出来了,而且还有大家详细的分析了技能分析怎么用,那么,90版本死灵PK牵制技能分析一、90版本死灵PK牵制技能分析二、90版本死灵PK牵制技能分析三、和90版本死灵PK牵制技能分析四呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!

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90版本死灵PK牵制技能分析一

在死灵的技能里面,有很多的小技能,我就给大家分析一下。

暗魂球:真的不要去小看这个技能,只要一有机会的话,就可以放此技能,而且放技能的时候,方向要放正确。然后可以利用这个慢慢飘动的黑球作为掩护躲避对方,球本身有跟踪效果,而且一旦中招,三次伤害有可能会MISS,但是不会因为无敌而被忽略,打个比方,枪手中招同时使用BBQ,此时无敌,则暗球一直存在于其身上不会消失,不会造成伤害,等BBQ结束,无敌效果中断,则继续给予伤害,包括最后炸的那一下,大家都知道弹药BBQ之后等待我们的会是什么吧?可惜这时候他却躺地上去了,是不是很爽?CD时间也不长,看准时多放几个,满场都飘着这玩意儿,高手当然不会轻易中招,但是也能给他造成点麻烦不是?

死亡之爪:这个不用多说,高硬直,高伤害(当然武器攻击要高),降暗抗,以及不错的范围,怎么看都是一个性价比很好的技能,用的时机很多,比如当白手飞到你脑袋上的时候,你可以用这个欢迎他,或者有人躺下的时候,你也可以趁机送上一爪子,当然,平推的时候这玩意的硬直是非常好用(不要以为死灵拿双杖就不能平推,双杖的硬直也是很高的,当然物理输出聊胜于无,重在拖延时间)。

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90版本死灵PK牵制技能分析二

弧光闪:送的一点,但是这本身就是个神奇的技能,怎么用就不多说了,我们要牢记一个任务,前期就是耗时间,能蹭对方点血不蹭白不蹭,不指望双杖XXX加上爪子百鬼什么的能对对方造成大的伤害,但是拖到王子出来就是成功,毕竟你满场飞奔的躲着不和对方交手,估计肯持续和你打的人就没几个了,那你怎么刷段?

手里剑:这个技能也不要低估,打断对方的技能或者读条都是非常好用的,而且还可以在空中使用,当然前提是要把握好距离方位,不要盲目乱放,这需要多多练习以积累经验,毕竟PK中多实战和不同角色对局才是提高自己的王道。

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90版本死灵PK牵制技能分析三

诅咒之剑:这个技能当然不是让你近身用的,特点是释放随意、全程霸体、可主动中断,放不放箭是由你控制的,而且箭头有一定的瞄准效果,但是偏移角度不大,所以将对方堵在狭窄的角落里释放是一个不错的选择,当然距离不要太近就是,射程还是可以的,而且全程霸体,这个时间有多长?虽然不能动,但是利用来规避一些不利局面也是可能的,实在不行跳一下跑了就是。另外中了技能的人会有几率进入诅咒状态,降低其能力,虽然不多,聊胜于无。

死灵之怨:这是个PK很有爱的技能,如果你带的缚灵之手,大可以加满,且不说每0.5秒一次的持续伤害,满级技能中招后-40%移动速度和跳跃力以及-32%的攻击速度(我不知道PK场里是否削弱,但有缚灵之手+2的技能加成,效果哪怕只有上面的一半,也非常了得了),这就足够要人老命,万一还被束缚,那就算不死也要被消掉层皮。而且释放瞬发,非常突然,防不胜防,据说有些达人可以后跳规避,但是你躺在地上的时候总跳不起来了吧,躺着也是会中招的。

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90版本死灵PK牵制技能分析四

黑暗仪式和远古记忆:PK场中尽可能用先后者,前者有机会再放,没机会就别乱放,那个读条的时间不长,但是却非要很恶心的一挥手,这下时间就长了,所以悠着点,但是和红眼打的时候,经常那家伙跑一边等双刀去了,丫丫个呸的,不放白不放。

百鬼夜行:这个技能拖了俩前置,对某些追求极限大巴的同学来说很费点,但是前面也看过了,那俩技能PK都很有用,至于百鬼,PK还是点上为好,毕竟够猥琐。PK场中百鬼只能在空中引爆,落地会自动引爆,所以使用的时候,什么情况该空中直接引爆,什么情况任其自爆是要懂得把握的,比方说对手现在在角落里,你不敢深入,就可以扔一颗进去等他自爆,这样距离比较远,而遇到对方近身的时候可以空中引爆作为隔离带,万一中了起手也可以用以阻止或打断对方连击,可以说很有实用价值。

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上面就是我给大家推荐的死灵PK牵制技能的相关推荐,还有死灵PK技能用法的分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!

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