我们在打卢克的时候,一定要分工明确,还要有计划的那种,不然在打的时候,是会出现一定的失误的,那么,90版本P1、P2分工分析、90版本一阶段光路线分析、90版本一阶段暗路线分析、90版本二阶段光路线分析、和90版本二阶段暗路线分析呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!
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P2 目标:攻占机械王座.暗,破坏卓越圣殿。从P2难度开始急剧上升,P1一路秒是正常的,因为血量少无时间限制且没有能源的制约,P2才是考验硬输出实力的地方。
奶爸除了机械王座,与等待能源通关的祭坛队伍,其他任何时候都不要叠2觉。
注意,P2不要尝试任何可能拖时间的骚操作。
P2破坏卓越圣殿所有地图中的绿名与BOSS位置固定,又分为4阶段,一阶段攻占光暗2个入口,二阶段攻占光暗力智4个祭坛,同时要压制能源控制室,三阶段攻占光与暗2个圣殿,最后第四阶段,攻占明与暗的机械王座各一次,同时压制能源储藏室。
P2开始一阶段,分为光与暗路线,最后分别迎战光暗卢与暗卢克,开放光明祭坛入口与黑暗之祭坛入口2个地图,一旦任一队伍选定入口,则队伍与光暗路线对应地图绑定,另一个队伍无法进入,除了2个能源图。
光路线→光明之祭坛入口,一号绿名毒女42E,二号绿名贝奇31E,BOSS钻头怪70E,虽然血量比起P1大幅度增长,但是这3个怪都可以控,不会放出来任何技能,打法参照P1,很简单。
暗路线→黑暗之祭坛入口,一号名超音速37E,二号绿名暗黑内尔贝血量58E,BOSS电猩猩血量71E,这里就与P1开始出现区别,2个绿名在P1血量少爆发够的队伍是可以强控秒杀,2阶段血量大幅度增加之后,强秒难度急剧上升,一旦秒不掉狂暴了就是纯粹在浪费时间,电猩猩是控不住的,P2打这3个怪都不要控,还好这3个怪技能都没什么威胁。
光路线→光明之祭坛
绿名:遗忘者阿斯兰/阿斯兰/驱魔师:
基础技能循环:朱雀符→白虎符→黑符→玄武阵→青龙阵。朱雀符路过的地面散落火路,白虎符高伤僵直,释放朱雀与白虎时绿名可受攻击,发动黑符时阿斯兰无敌,黑符追踪玩家跑,追上会被束缚,随即阿斯兰解除无敌并瞬移过来砸地,玄武阵是在地面生成一个乌龟壳一样的东西,进去一样束缚,阿斯兰召唤一块绿色盾牌并开始读条,必须在读条完成前打烂盾牌,否则发动全屏秒杀青龙阵,此时没有罩子可躲避必死无疑。
被魔法攻击时发动技能:吸收魔法,无敌1秒,CD大约10秒。狂暴条件为连续魔法攻击约10HIT或者在控制状态下连续受到约20HIT攻击后,没有处于被控制状态时,狂暴时发动全屏秒杀青龙阵,这个时候角落会出现保护罩,进角落罩子躲避。
阿斯兰总血量降低到约30%以下时,每隔约10秒左右,向周围玩家发动群体沉默攻击,中了无法使用任何技能,注意吃解异常药解除。
阿斯兰的狂暴可以通过不间断的强控来压制,只要处于控制状态中,并且不断控他就狂暴不了,但是却是无控的法系爹。一般而言,打他就是进图一直控着直到打死,或者安排物理队来处理这个怪。
BOSS:光之偶像荷鲁斯/小光,
基础攻击是用长矛进行多种近身攻击,突刺,砍,旋转突击,等等,除了旋转之外其他的都没什么伤害,带着喇叭跟徽章直接打即可。被光与暗属性攻击时发动:吸收光与暗的攻击,无敌瞬移1秒,CD10秒左右,这个绿名不要控制,直接打破招,如果是纯暗系职业,就骗他瞬移一次后再输出,循环。他的狂暴条件是被控制时连续受到约10~15HIT攻击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfbanben/)狂暴后会生成大罩子,所有人别出罩子,等待约5秒后罩子消失,之后小光会使用一次蓄力长矛突刺,刺中者将被光水晶锁定,连续扣血10秒,只能吃药顶,消罩后躲一次长矛突击即可正常输出,每隔一段时间小光会在角落召唤一个白色大球,白色电球每隔几秒生成无敌的小白球追踪玩家进行骚扰攻击,打烂大白球即可,这个怪攻击跟技能伤害都低,进图控不控都可以,反正他狂暴了也就那样,但考虑到他的狂暴会浪费时间,所以这个绿名最好别控。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/dnfbanben/)二阶段开始光暗2个祭坛,必须要有一个队伍顶着-30%力智的能源DEBUFF打,另一个队伍去压能源,而黑暗之祭坛的炸弹老头跟亚辛顶着能源都不好打,所以一般而言,是由光队伍带着强控职业顶着能量打阿斯兰。因为只要控制住一直不脱控,阿斯兰就不会狂暴,伤害低点无所谓,而光祭坛的BOSS小光不用控制,威胁也小。后面暗路线的智慧祭坛小暗跟BOSS贝亚罗,以及光路线力量祭坛的章鱼怪都是很简单的怪,这几只都是可以顶着能源打的,合理分配更重要。如果你的团强到2个队伍都能视-30%DEBUFF强行RUSH,那么可以无视能源。
推荐能源控制室,先左后右。
左绿名,钢铁巨兽/机械龙:
血量约67E,打法参照P1,进图让他飞天不要控制,多扔扔飞镖用用小技能触发三神器,奶在这里可以稍微叠一下BUFF,唯一不同的是,因为血量的大幅度上升,控制住一波秒不掉,这个怪建议不要控制。
右绿名,全金属机甲斗神/机甲斗神:血量70E,一般进图最好先骗机枪扫射再火力全开,一般来说物理队一轮是打不死他的,必出小游戏,打法参照P1,这里为什么要先打左边呢,因为先打左边,奶的荣誉CD到了右边差不多转好了,即使秒不掉出游戏清BUFF,奶也能迅速重开荣誉迅速再次形成战斗力,如果是先打右边,出游戏清BUFF,运完卡片,诸位就要顶着没有荣誉的BUFF打这个70E血的怪,很伤又浪费时间。再次强调,出小游戏由一个人去带卡片,其他人原地待着,不要越帮越忙。
暗队伍打完后在能源控制室BOSS房间观察,分为2种情况。
1如果光队伍比较弱,在暗队通关能源之前,光队伍顶着DEBUFF还在阿斯兰苦战,或者小光BOSS打不太动,那么能源马上通关,通关后暗队伍马上去黑暗之祭坛,打完黑暗之祭坛暗队伍马上回来压能源。
2如果光队伍比较强,在暗队通关能源之前,光队伍顶着DEBUFF打到BOSS小光50%血以下,那么暗队伍此时先别通关能源,等光队伍通关光明之祭坛,再进入力量之祭坛打过章鱼怪之后,到双子BOSS门前再通关,这样能为整个团队减少至少一次能源的通关,减去等待的时间,最后打卢克的时候能争取2分钟出来,适合踩着点刚过又差点过不了的团,当然如果你的光队伍能顶着能源DEBUFF在暗队伍通关能源之前打过光明祭坛,那你可以无视能源,直接RUSH。
暗路线→黑暗之祭坛
净化之施内德/炸弹怪:
会在身边无限生成光点,之后循环这样的爆炸攻击:读条飞天→光点上升爆炸,(到顶点后)下降落地→光点下降爆炸。炸弹怪在上升过程中是无敌的,只有下降状态才可受到攻击。
当炸弹怪被攻击时,会强制瞬移至随机位置继续进行爆炸攻击,他的瞬移可以无视大部分控制技能,CD时间约为10秒,一般通用的打法是,先用小技能骗出他的瞬移,之后在他瞬移CD中用控制技能抓落点迅速秒杀。伤害够的队伍,可以用像驱魔的狗这样的定点长控技能,进图七杀接狗咬,之后对着狗的位置扔爆发技能,这样即使触发瞬移也仍被狗定点咬着。这个怪的炸弹攻击单个伤害不高,但由于他血量越少爆炸的速度与密度会越来越快的特性,加上爆炸带有浮空效果,所以打这个怪,如果着急乱扔技能,不躲避的话,很容易被多个炸弹叠加的伤害秒杀。
炸弹老头的狂暴技能在血量降低到约40%时发动,狂暴召唤双分身,分身出现就读条并且追着对应圈子的玩家,读条时间为5秒左右,每一轮读条结束,如果分身没有被击杀,会释放跟炸弹老头本体一样的爆炸攻击,之后继续重复读条,分身血量少很容易打。打这个怪注意不要急,遵循骗瞬移→控制→大招糊脸的攻击即可,切忌乱放技能引得他不停瞬移全屏炸,这样很浪费时间。P1不会出现,P2黑暗祭绿名,血量约34E。
BOSS月光漫步者亚辛/亚辛:
开场全屏击倒,之后在地面生成白色条状路,亚辛延着白路一闪。玩家进入白路即被抓取,,抓取结束扣70%血。
正确的做法是一开始进图就上下跑。白条攻击结束亚辛本体隐身(真身),同时生成现形的假身,真身在隐身过程中会现形一秒左右,假身使用类似白手拔刀的攻击,拔刀剑气出来后假身消失,本体现形循环攻击:空中旋转砸地→空中扔镖→生成假身拔刀→本体隐形。
亚辛的狂暴条件是控制状态下受到约10~15HIT攻击,狂暴技能为向屏幕中间吸附所有在场玩家,之后在周围生成6个分身,没有打掉的分身会发出斩击攻击,如果6个分身全部打掉,则亚辛虚弱10秒。
亚辛真身隐身的位置可以用光环找出来。或者下显形补丁,论坛有自己找。一般打亚辛苦有2种办法,第一种适合高爆发的队伍,确定真身位置后,不要控制,用爆发技能秒他。第二种则是普通打法,这个怪比较特殊,在真身现形攻击你的时候,虽然你也能攻击他,但是真身的蛇皮走位很难让你的伤害打全,如果控制他又会狂暴。
而他的狂暴技能又毫无威胁,所以可以用主动触发亚辛狂暴的办法来打他。主动用控技能控制亚辛,连续攻击让他狂暴,在清掉6分身之后,亚辛虚弱状态再用大招输出。P1不会出现,P2黑暗祭坛BOSS,血量约为65E。
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