今天图老师来和大家分享的是舰无虚发暗星人族的玩法,玩过这个游戏的玩家都了解,人族是三个种族中最难玩的一个。但是有了一定的技巧,就能掌握这个种族的胜利要点。接下来图老师就来和大家一起了解了解舰无虚发暗星人族的玩法技巧。
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想要了解舰无虚发暗星人族怎么玩,首先就要了解它的一个种族特色以及战斗模式,人族是一个各方面能力都相对比较均衡的,就只有机动能力不好这一个缺点。它的攻击、建筑单位和护卫舰都是相当具有自身的特色的,接下来就让我们一起来看看人族的战斗数据吧!
歼击机:伤害稳定,攻速较快,性价比超高,但生产速度是较慢,需要升级兵营,好在只需要1点能量,用来打忍者也很好用。
旋风:伤害很高的aoe单位,能秒到大部分的2费以下单位,攻速不算慢,缺点在于射程有点近,打猎兽蜂群很好用。
磁暴发生器:前期非常肉,大范围眩晕相当imba,还可以解锁攻击有几率瘫痪对方的被动,只可惜是战术单位,只能出一个。
渗透单:能量流的核心单位,额外获得能量的能力略强于过载机器人,独立使用作为前期骚扰兵种也很强,但是中期要及时替换,不然场面上容易崩。
神鹰:单体输出很高,刺杀技能克制敌方的终极兵种,一个刺杀可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何终极单位,但还是那个问题,每次只能出一个。
双子战机:单体输出不错,可以秒掉很多低费用单位,升级可以解锁不稳定的aoe被动,作为后期的火力补充还不错,但是不推荐5费直接造。
布雷机:定位属于防守单位,地雷才是本体,前期配合临时防御单元的防御能力固若金汤,尤其是对付佐顿的近战单位。
忍者:坚毅护甲的机制决定了这个单位是中后期单位,前期会被海量的小单位秒掉,使用得当会非常imba的单位。
区域轰击:前期作为伤害补充技能,后期可以打掉忍者的护甲或者靠人品秒掉敌人单位,一定要尽早解锁自动释放的被动,手动释放收益很低。
奇点引爆:推荐后期能量多的时候才用,而且要秒掉对面关键护卫舰,消灭单位只能作为附属效果,不能打到飞船和护卫舰的话非常亏。
能源回收:能源回收比起能量过载来收益更高,但是释放更看时机,收益期也靠后,需要更多的配合,这个技能是战略层面的技能,需要围绕它制定战术,如果只是为了获取额外能量,还不如能量过载来的简单直接。
警戒 看上去花费很高,实际上有了被动之后性价比超过,小飞机导弹伤害很高,同时攻击三个目标,缺点就是不太稳定,需要找到合适的单位释放。
聚能炮塔:低等级时能提供非常强大的aoe效果,尤其是针对佐顿的催育素一波时效果明显。弱点在于中后期需要注意炮塔位置,否则炮塔被秒掉真空期很长
重点防护:技能效果与忍者的坚毅护甲相同,可以按次数抵挡攻击,优势时强力无比,劣势的时候作用微乎其微。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/jianwuxufaanxing/)初期阵容(1-2级成型)
战斗单位:歼灭机+磁暴+旋风+双子战机
技能护卫舰:奇点引爆/区域轰击+聚能炮塔
人类的初期单位费用偏低,但战斗力不俗。歼灭机是前期输出单位中最为价廉物美的。中期磁暴偏重于控场,旋风偏重于aoe,一个克制恩瑟瑞,一个克制佐顿,但要根据情况生产,不推荐大量出。中后期双子战机很全面。游戏初期,一个被动的提升或者提升一级精英训练等级带来的收益远远大于兵种升级带来的提升,请注意合理分配资源。护卫舰方面,聚能炮塔不仅很克制佐顿的虫海,在面对大量恩瑟瑞信徒或者人类单位时输出也很强。奇点引爆和区域轰击,前者偏向于直接摧毁敌方护卫舰/主舰,后者对前期场面有持续性帮助。
势能利用的被动技能可以让区域轰击自动释放,持续压制对方。
阵地推进体系(2-4级成型)
战斗单位:歼击机+旋风/布雷机+双子战机/忍者+战神+任意智械单位
技能护卫舰:警戒+聚能炮塔+任意智械护卫舰
这是在上面那套前期阵容的体系下进一步发展出的阵容。从歼灭机到双子战机/忍者,有很长的空档期,而人类的中期单位多为战术单位,因此需要费用在2-4之间的智械单位进行补充。这套战术专注于场面的兵力优势,因此护卫舰选取方面推荐警戒/聚能炮塔/组装机甲这样能对场面提供直接帮助的护卫舰。3级旗舰可以解锁一个额外的护卫舰栏位,这也使得能量变得更紧张,每一点能量都显得很珍贵,一定要根据战局选择最正确的打法。
能量流(3-5级成型)
战斗单位:布雷机+神鹰+旋风+攻坚机甲+X
技能护卫舰:能源回收/能量过载+光束扫射/奇点引爆+弱点解析+X
这套打法对玩家水平要求非常高,需要完全能掌握场面局势之后才能使用。这套打法不要求进攻,只需要防守,用攻坚机甲破坏阵型,布雷机和旋风提供aoe输出,神鹰狙击单体单位,场面兵力数量不多,但防守能力很强。如果之后能解锁临时防御单元,可以替换掉旋风。
光束扫射/奇点引爆能对敌方护卫舰和主舰造成大量伤害,推荐优先攻击敌方护卫舰,因为护卫舰血量较低,每摧毁一艘护卫舰可以直接对敌方主舰造成伤害。即使无法直接摧毁敌方主舰,也可以通过拖过载的方式取得胜利。这个打法后期能力极强,但是成型需要大量被动技能支持,操作也很难,即使是熟练玩家也不保证能做到完美。
在舰无虚发暗星手游中,所有人类的单位都具有“动能校正”的被动技能。这个技能的作用为在己方半场增加防御,在敌方半场增加移动速度。这是一个攻守兼备的被动技能,在防守端可以提升单位的存活能力,在进攻端可以快速支援。加之人类的护卫舰技能多数属于巩固场面优势的技能,清场和返场能力较弱,因此人类是三个种族之中最看重场面优势的。从开局控制场面,建立优势,利用护卫舰技能巩固优势,瓦解敌方反扑,这是人类的核心思路。人类阵容的软肋在于中期单位大多是战术型单位,虽然个体强力,也有很不错的技能,但数量上劣势太大,尤其是面对佐顿的虫海战术特别无力。需要玩家合理的选用智械的单位过渡中期,或者使用技能辅助,延长前期单位的强势期。面对佐顿的催育素最强一波,聚能炮塔可以提供飞船可观的伤害,但要小心炮塔被敌方秒掉。当然人类也可以采用能量流的打法,以渗透单元、能源回收为核心,配合直接输出和清场类的技能,比如能量反噬、光束扫射等等,生产单位只专注于防守场面,利用能量优势直接消灭敌方飞船,或跳科技出后期单位。这个打法对玩家水平要求较高,比较难于掌握。有玩家在这套流派中加入了攻坚机甲,效果不错。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/jianwuxufaanxing/)总结:以上就是图老师给大家带来的舰无虚发暗星人族攻略,根据人族的特色,在了解了人族的单位介绍以后,玩家们是不是能够上手人族了呢?如果觉得这个攻略还不错,可以分享给你的小伙伴。也可以关注图老师网站,我们每天都给大家带来许多精彩的游戏攻略。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20180511/2787579.html
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