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PS基础

PS Adobe Photoshop,简称"PS",是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。主要运用于进行美化、修改图片。

经验文章 概述

PS Adobe Photoshop,简称"PS",是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。主要运用于进行美化、修改图片。

基本信息

中文名称

PS基础教程

借助软件

Photoshop 

作用

学习ps软件基本使用方法

软件简介

PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多数人对于创始人PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

推荐版本

流行常用的PS版本CS2——CS6,推荐CS3和CS5,CS2版本较旧,不推荐使用。CS6为最新版本,但不稳定。

视频教程

教程信息

覆盖版本:PhotoshopCC,PhotoshopCS6,PhotoshopCS3ps基础教程

ps基础教程

学习时间:推荐学习7天,每天6小时,合计42小时

开发者:罗敏、王欣、周莉、刘艺、潘志红等

版权:秒秒学

教程

基础教学

第一课:photoshop工具栏的使用01

第二课:工具栏的使用02

第三课:photoshop图层

第四课:色彩原理和图层的混合模式

第五课:图层的样式

第六课:图层蒙版和快速蒙版

第七课:路径

第八课:通道

第九课:滤镜

第十课:动作和批处理

第十一课:Imageready动画介绍

界面介绍

界面构成

Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等

1、菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜;2、工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;

3、工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;

按工具上提示的快捷键使用该工具

按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具

按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板

按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)

4、状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;

5、浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。双击调板标题 最小化或还原调板

拖动调板标签 分离和置入调板

调板右边三角 调板菜单

复位调板位置 窗口->工作区->复位调板位置

存储工作区 窗口->工作区->存储工作区

SHIFT+TAB 显示/隐藏调板

调板窗:可将常用的调板置入其中。

6、文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。

基本概念

1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。

2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。

(1)图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;

(2) 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。

3.点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。

4.矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。

5. 设备分辨率(Device Resolution)——又称输出分辨率:指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI(Dots Per Inch)。与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。(如常见的扫描仪)

6.位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度:用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,

7. 颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。

8.文件格式:Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。Photoshop几乎支持所有的图像格式。

9. PS学习的基本理念:分层设计

使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。

基本操作

10. 打开软件:在启动Photoshop过程中,按住CTRL+SHIFT+ALT,软件恢复到初始的状态。

11. 预置软件:对Photoshop软件进行环境预置,编辑->预置(CTRL+K)。

(1)暂存盘:是Photoshop软件产生的虚拟内存,以提高Photoshop处理的速度。当第一个暂存盘己满,需要将硬盘中的不需要的文件删除,以释放更多的硬盘空间。Photoshop软件可以设定4个暂存盘。

(2)图像高速缓存:为图像来加快屏幕刷新的速度。

12. 打开图片:使用文件浏览器打开“Photoshop”文件夹中的“样本”文件夹,或使用文件->打开。

技巧:双击空白处,打开文件。

13. 新建文件:方法1——文件->新建,方法2——CTRL+N,方法3——按CTRL+双击空白处。

包括:预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容。

14. 浏览图片:

缩放工具(Z):缩放范围最小1个像素~1600%;

ALT+缩放 缩小

CTRL+Space,并单击 临时切换放大

ALT+Space,并单击 临时切换缩小

双击缩放工具或CTRL+ALT+0 实际像素大小(即100%显示比例)

CTRL键在导航器中拖拉 放大该区域

CTRL+“+” 放大

CTRL+“-” 缩小

CTRL+0 满画布显示

抓手工具(H):

双击抓手 满画布显示

在任何工具下,按SPACE 临时切换到抓手工具

15. 前景色和背景色:

前景色填充 ALT+DEL或ALT+BackSpace

背景色填充 CTRL+DEL或CTRL+BackSpace

D键 恢复默认的前景色(黑)、背景色(白)。

X键 切换前景色、背景色

16. 其它辅助操作:

CTRL+Z 一步撤消

CTRL+ALT+Z 多步撤消

CTRL+R 显示隐藏标尺

CTRL+’ 显示隐藏网格

在任何工具下,按CTRL 临时切换到移动工具

在任何工具下,按CTRL+ALT 临时切换到复制图层、选区。

入门目录

第一章

各种主流色彩模式及其概念,初学者应该首先阅读的内容。

01.:RGB色彩模式介绍02.:灰度色彩模式介绍

03:图像通道介绍04.:CMYK色彩模式介绍

05.:色彩模式的选择06.:颜色的选取

07.:HSB色彩模式

第二章

像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图像的特点。

01像素、分辨率和图像尺寸02.点阵格式图像介绍

03.矢量格式图像介绍04.图像格式的选择

第三章

Photoshop的基本操作方式,画笔工具的使用及笔刷的设定。

01.Photoshop界面概览和基本操作02.新建Photoshop图像

03.Photoshop画笔工具的使用04.Photoshop笔刷的详细设定

第四章

在Photoshop中创建选区。选区是三大基础之一。

01.建立规则选区02.建立任意选区

03.消除锯齿和羽化04.选区的存储及载入

05论选区的不透明度

第五章

使用图层来合成图像,图层是Photoshop三大基础之二。

01.Photoshop图层初识02.图层的选择

03.图层层次关系04.图层不透明度

05.图层的链接06.图层对齐

07.合并图层08.锁定图层

09.使用图层组10.使用图层复合

11.关于图层面积与可视区域12.概览Illustrator与GoLive图

第六章

色彩调整的知识,主要掌握曲线命令的使用。

01.像素亮度02.曲线初识

03.曲线与直方图04.论亮度的合并

05.单独调整通道曲线06.自动及黑灰白场

07.实战调整数码照片08.制作网页翻转按钮

第七章

使用其它色彩调整命令。

01.色阶02.色相/饱和度

03.色彩平衡04.暗调/高光

05.匹配颜色06.替换颜色和色彩范围选取

07.自动色阶/自动对比度/自动颜色08.其他色彩调整

09.将灰度转为彩色10.使用历史记录画笔

11.使用色彩调整图层

第八章

使用蒙版来合成图像。

01.使用自由变换

02.蒙版初识

03.蒙版的建立

04.修改蒙版

05.渐变及半透明

06.实战蒙版

07.多图层蒙版和快速蒙版

08.特殊的蒙版抠图

第九章

Photoshop工具栏中各个工具的使用方法。

01.图案和图案画笔的定义02.仿制图章/图案图章

03.修复画笔/修补/污点修复画笔/颜色替换/红眼移除工具04.橡皮擦/背景色橡皮擦/魔术橡皮擦

05.模糊/锐化/涂抹/减淡/加深/海绵06.渐变/油漆桶

07.自定义渐变08.仿色的概念

09.裁切10.注释/语音注释/吸管/颜色取样器/度量/抓手/缩放

11.制作适用于连续平铺的图案

第十章

使用文字工具进行创作,利用路径和OpenType字体。

01.使用文字工具02.使用字符调板

0.3 PS入门教程10--3:区域文字排版04路径文字排版

05.使用OpenType字体06.概览Illustrator文字功能

第十一章

用混合模式合成图像,用图层样式为作品增色

01.使用图层混合模式02.为图像添加色彩

03.实战上色及修复照片04.设定图层样式

05渐变的用途和设定技巧

第十二章

利用路径的矢量特性制作作品,Photoshop三大基础之三。

01路径初识

02.锚点

03锚点方向线

04.曲线形态

05.绘制曲线

06.路径的其他操作

07.规划锚点

08.应用路径

09.实战路径运算

10.实战矢量制作

011概览Illustrator路径功能

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