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3dmax入门学习海底奇幻世界CG探秘

  我们今天的主角是迪斯尼出品的《海底总动员》,这部电影主要讲述了在世外桃源般的澳洲大堡礁海域中,可爱的小丑鱼尼莫不幸被专门收藏观赏鱼的潜水人士捉到,被卖入悉尼一间牙科诊所中,成为鱼缸中众多观赏鱼的一分子。家中的小丑鱼爸爸可是着急了,尽管生性胆小,但为了心爱的宝宝,还是勇敢远渡重洋,经历了种种磨难……

  《海底总动员》由著名的皮克斯公司制作,那影片中美丽奇妙的海底岛(变幻的光影,水中的光柱,鱼儿周围的泡泡...)是怎样做出来的呢?我们这里以3DS MAX为例加以介绍。

3D特效之海底奇幻世界CG探秘

  一、光影魔幻的海底世界制作步骤

  步骤1:在3DS MAX场景中创建一个BOX,作为海底的基本模型。当然海底不可能是操场般的平整了,我们在变动明令面板中添加noise-噪波!调节NOISE的参数(如:增加 Z-value 的值),使之看起来好似海底的起伏程度。

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2015-01-14 标签:

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