loading这个东西,说穿了其实是给用户反馈的一种表现形式,在客户端中的loading,通常以鼠标的手型变化来表现;而在web端,loading的创意则层出不穷了,而且给用户的反馈更好。本文将主要阐述在flash中制作loading的一些问题。
先来看看loading的原理。在flash中,制作loading的目的是为了预先加载一部分内容(你可以选择全部加载完毕,或者加载一部分之后),然后再把flash的主要内容展示出来。一般来讲,loading是放在第一帧上面的(也可以不放在第一帧,比如放在任意一帧,但是在第一帧你要做个跳转,让播放头到loading的那一帧去)。这里要注意一个问题,如果你的flash程序有从元件库里导出元件的话(默认为第一帧导出),要导出的原件全部加载...[ 查看全文 ]