细节决定成败——浅析《暗黑3》的胜人之处
这两天借一个我的好兄弟凯哥的账号体验了一下《暗黑3》,只想说一句:不愧是多年精雕细琢的精品!!之所以用精雕细琢这个词,是因为《暗黑3》完全是靠对细节的打造感染了我,个人感觉也是因为这个原因,它才值得令全世界玩家为其疯狂!!下面,我来谈谈我的一些看法,因为玩的时间不长,现在刚刚玩到第二章,所以这些看法只代表个人意见,仅供参考。
一、画面风格
《暗黑3》的画面是一种写实的风格,整体色调是昏暗的,很好的渲染出了末世氛围。
树木的树叶基本上是暗红色和黄褐色,土地是那种和着苔藓的黑色或暗绿色,所有的草地都是枯死的黄色。像洞窟或殿堂的配色也都采用了灰暗的色调:青色的地砖、灰黑的岩壁、发出或红或蓝地狱幽光的地面裂缝,还有燃烧的房屋,地面上绿色的毒液,这一切都让人感觉不到生机,给人一种很强的感染力。还有就是,怪物被杀死时喷射而出的血液(不同的怪物,血液的颜色也是不同的),或者当我触发暴击时怪物支离破碎、四散开来的尸块,这些都给我相当强的视觉冲击和爽快感。
二、界面
《暗黑3》界面非常的简约,但简约而不简单。它就在屏幕的正下方布局了两个大大的状态球、技能道具按钮和人物属性、技能、包裹等常用按钮。再加...[ 查看全文 ]