《暗黑破坏神3》武器dps计算方法简单介绍
<转自凯恩之角阳光的油彩
暗黑3中的数值在内部都是浮点,很多时候显示为整数或保留两位有效数字,其实只是在显示上四舍五入了。在计算时,程序内部仍旧保留了较多的有效位数。而对于所有的范围值,随机取值并不限于范围内的某个整数,而是任何小数都可能。比如伤害5~8,随机数可以取5.31或者6.77,显示为5或7,但内部是保留浮点值的。
非武器上能够影响DPS的属性有如下几项:
* 直接加几到几的伤害或+min或+max(目前仅在副手、戒指和项链上发现)
* 加主属性(力、敏、智)
* 加暴击率%
* 加暴击伤害%
* 加攻击速度%(以下简称身上攻速%)
而在武器上,有效的数据有:
* 武器伤害范围,直接显示在武器上,该数值目前已经包含武器蓝字中的元素和物理伤害了
* 武器攻速,直接显示在武器上,四舍五入到两位,已经包含武器蓝字上的加攻速%
下面介绍一些基本的计算:
0)武器攻速:单指武器上显示的攻击速度
武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字...[ 查看全文 ]