《侠客风云传》武功招式伤害计算公式解析
《侠客风云传》中的武功伤害如何计算,很多玩家都不了解,下面图老师图老师小编就为大家带来玩家分享的《侠客风云传》武功招式伤害计算公式解析,希望各位玩家喜欢。
影响伤害的属性:
实战s;武学w
特殊加成属性a(每门武功有唯一的一个此类属性,比如如来九印的加成属性就是道德),以及它的加成系数c(请参见 [目前版本所有武学伤害加成系数])。
人物攻击力(不算武器和武器大师)A1。
招式攻击力的平均值(比如300-350的平均值是325)+武器攻击力(武器大师天赋的话双倍,拳法这项是0)=A2。
首先忽略侠义心肠/心如蛇蝎/带头大哥的加成,在带头大哥天赋并且名声为0的情况下进行测试。
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