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《侠客风云传》战斗系统体验心得分享

《侠客风云传》战斗系统体验心得分享

《侠客风云传》战斗系统怎么样?下面为大家带来的是游戏中战斗系统的体验心得,一起来看看吧。

从功体和招式效果上来看

《侠客风云传》缺少玩家可以位移的招式。震击的效果也只是把敌人向后推一个格子,如果能把震击效果改成击飞敌人,并且可以伤害到被砸中的敌人就更能显得战斗的灵活性。

同样我觉得在招式方面,这作招式确实略显单调了一些。

有些招式的打击感略显不足,其中独孤九剑打击感最显的弱了一些,一技能舞剑花后刺向敌人,前面的剑花有点多余,感觉像是在秀把式。

如果能改成舞剑多次刺中敌人并且将伤害数字按每次攻击来算更能体现招式的打击感吧?

最后是招式的大招,剑招方面,独孤九剑的大招气势略显不足啊。

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2016-01-22 标签:

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