《术士:秘术宗师》初玩心得
刚刚玩了几10局了, 一言以蔽之, 披着王权皮的文明类游戏....... 其实就是王权的人物直接搬过来而已, 以玩王权的方法去玩这个游戏会给打的很惨。
3个种族对应3种资源,人类主要消耗钱 怪物要肉 不死耗魔多. 钱和魔最重要(随便集中出哪种资源都行 钱多就出兵 然后花钱强化 魔多就召唤 用完就消掉), 肉虽然影响人口成长 也就是城市的发展速度, 但基本上只要够用支付维护就够了, 然后知识早期很重要 直接影响到出新魔法的速度 (所以早期一定要抢遗迹 出10知识的建筑).
魔法分5系 现在还不知道系于系之间有没有影响(听说是有什么组合魔法), 但单系魔法肯定有倾向, 尽量集中出一系的魔法较好. 右上角的魔法主要是召唤系的, 例如 20魔的精灵狼,6维护,血多杀伤强 用完快死就消掉 维护都不用怎么付, 比直接攻击魔法有效率的多, 中期主魔的话就出105魔 的两种元素,防御都很高, 火元素对付物理攻击 水元素对付魔法攻击, 挡完几轮攻击就可以丢掉了. 左下角的魔法都是强化系 分别+50% 肉和魔产量的魔法肯定要出, 打游击战用的传送和飞行魔法也在这系. 其他的强化魔法一般,主要是维护不少,早期用很浪费 (和花钱强化一个道理 所以...[ 查看全文 ]