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本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,
城下的可以跟站在城墙上的单挑。单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。2、单挑的胜负判断:单挑开始时,不论双方武将武力值的多寡,HP槽分界线均处于中间位置。
每一回合出牌结束,都会有HP的移动。五回合后,单挑结束。
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2016-01-22
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