《黑暗之魂》伤害原理分析
武器傷害公式:
對應攻擊力 x 伤害修正系数 = 修正后對應攻擊力
IF (修正后對應攻擊力/對應防禦力<1)
傷害 = 0.4*((修正后對應攻擊力^3)/(對應防禦力^2))-0.09*((修正后對應攻擊力^2)/對應防禦力)+0.1*修正后對應攻擊力, ( 公式A)
ELSE
傷害= 修正后對應攻擊力-(對應防禦力*(0.79*EXP(-0.27*(對應防禦力/修正后對應攻擊力) ( 公式B)
註釋:
從公式我們不難看出, 遊戲會先計算雙方攻防比,然後再選擇選用其中一個公式來計算實際傷害。 如果攻擊力小於對方防禦力,啟用公式A, 如果攻擊力大於等於對方防禦力,啟用公式B。 這裡的對應 指的是
魔法攻擊力 對於 魔法防禦力
火焰攻擊力 對於 火焰防禦力
雷電攻擊力 對於 雷電防禦力
穿刺攻擊力 對於 穿刺防禦力
斬擊攻擊力 對於 斬擊防禦力
打擊攻擊力 對於 打擊防禦力
普通攻擊力 對於...[ 查看全文 ]